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超级训练大师

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第六十七章 神技
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  耳畔传来的声音很机械化,但在万胜听来才真是天籁之音,他从早上开始就一直盯着球员的训练,一直等着经验再上涨几点,但直等到了现在才终于积满了升级经验。

  他长呼一口气,再忍不住直接打开‘足球训练大师’系统。

  系统面板有了新的提示:“万胜,你的经验达到了1600点,可以提升到教练lv.5。”他连忙点开角色栏查看自己的属性。

  角色:万胜

  等级:教练lv.4

  职位:英格兰德比郡俱乐部一线队主教练

  经验:1600/1600

  荣誉:无

  本队球员:28/28

  技能:伪善;日积月累;快速突进;坚毅的拦截

  经验值已经满了,万胜感叹万千,从四级升到五级可不容易,看起来只花了一个月时间,可想想这些经验大部分都是通过任务和成就获得,球员完全的训练任务只占其中的三分之一,就可以想象这一级升的其实很艰难。

  之前一到四级,万胜还只是球队助理教练,获得经验完全依靠球员训练得到经验。

  四级,用了半年时间。

  到第五级,只用了一个月时间,似乎成为主教练后升级快了一些,可实际上,四级满经验900点,升五级总共需要700点经验,这700点经验中,有300点是完成一个三连胜任务获得的,还有一百多点是成就任务,算下来,通过球员训练获得的经验只有200多点。

  一个月200多点,听起来也不少,可实际上却不多,要知道四级到五级要700点经验,那么五级到六级要多少经验?

  再往后呢?

  光是靠球员训练那一天十点左右的经验,实在有些太可怜了。通过这一级升级过程就能知道,以后要升级恐怕就要依靠任务、成就和荣誉了。

  任务就是自己的任务。

  任务栏里有两种任务,一种是自己的,一种是给手下球员接受的普通训练任务,手下球员的任务就不多说了,自己的任务经验才是最多的,之前一个三连胜任务有300点经验,个人任务栏里还有一个1000点的带队完成保级大任务,这一个任务完成就足以让自己直接升到六级了。

  而光是依靠球员训练,1000点经验要多久?

  不间断训练也要一百天……三个多月啊,而实际上,球队需要比赛,球员需要休息,再加上平日正常假期什么的,想要依靠训练获得1000点经验,至少也要半年时间。

  成就自然就是成就系统。

  这个系统就是为了辅助提高经验的,没什么实际作用,之前完成的成就是‘带队完成三连胜’、‘获得一场胜利’等等,这些小成就一个只有几十点经验,但偶尔获得一个,就顶的上一周的训练了。

  目前万胜还没获得过荣誉,在他想来荣誉估计就是奖杯了,最次了也是各种比赛的冠、亚、季军。不是这类型的东东,自然算不上是荣誉。

  一个荣誉不知道能有多少经验,但万胜想来肯定少不了。

  一个小成就都有几十点经验,一个个人任务都有几百点经验,那么如此难以获得的荣誉怎么也有几百、上千点吧?

  总之以后不能光指望球员训练获得经验了。

  思考一番后,万胜就点开了升级图标,把等级提升到了五级,升到五级后就弹出选项选择五级的技能类型,万胜毫不犹豫的选择了进攻类型。

  他早就考虑好了。

  目前球队最重要的还是保级,保级自然要依靠比赛成绩,那么训练型的技能就毫无意义了,他只能选择‘进攻型’和‘防守型’技能。

  球队的防守已经做的不错了。

  就像是那些媒体说的,“德比郡几乎只会防守”,那是德比郡主流媒体在夸大事实,可万胜很清楚,球队虽然也会进攻,但进攻能力和防守能力还是差很多的,关键就在于他一直很重视防守,战术主旨也是‘防守好再反击’。

  所以‘防守型’技能是不需要考虑的,就只能选择‘进攻型’技能。

  选择了‘进攻型’技能后,系统消息弹出新内容,“你获得了技能‘射术’。”万胜连忙打开技能面板查看。

  随着级别上升,技能面板也有了变化。

  刚开始的时候,他就只有一个可怜的天赋技能,现在各个类型的技能,他都有了,技能面板也有了分类。

  四个技能,五种分类--天赋技能、球员工会技能、训练型技能、防守型技能以及进攻型技能。

  奢侈的球员工会系统,万胜还没那么多经验去建立,他也只能随便看看,就像是路过打个酱油,其他四个技能都分别在四种分类中,打开进攻型技能,里面已经有两个图标,‘快速突进’以及‘射术’。

  “射术:在正规比赛里,当你的球员处在射门状态中,个人射门评价数值提升5。”

  仔细看了好几遍,万胜有些茫然。

  他第一感觉是失落。

  四级升五级的技能啊,就这么个鸡肋?射门评价数值提升5?还只在射门状态中才能提升?这提升的也太少了一点吧。

  但反应过来,他马上惊喜万分!

  神技啊!

  在正规比赛里的射门状态……那不就是说,他的球队每个球员,每一次射门,都能提升5点射门评价数值?这几乎就和全面提升射门评价数值没什么区别,只不过是平日里射门不提高而已。

  这就像是前世比较流行的‘lol’游戏,有些技能就是,当触发主动技能时,‘法术强度、攻击力提升xx点’意思差不多,大体就是当释放的时候,才会提升效果。

  而这个技能提升的效果还非常不一般!

  5点,听起来似乎很少,可真的不少了。要是一般球员,射门评价数值只有60、70点,提升个5点效果其实也不明显,可一般能有射门机会的大多都是前场球员,像是伊恩-泰勒,射门评价数值达到了‘79’点,有了这个技能,他的射门评价数值就达到了‘84’点。

  若是再高呢?

  等以后他手下有球员射门评价达到‘85’点,岂不是射门时,评价数值能达到‘90’点。那就像是雷特的速度,任何评价数值达到‘90’以上真是逆天了!

  不止是普通的射门,直接任意球和点球应该也算在射门范围内吧?

  想想和对手进行点球大战,双方球员的能力持平,结果自己一方的球员射门评价都提高了5点,那胜利的概率真是增大了不少。

  总之这是个神技!

  要说正常比赛的效果,举个例子来说,以前射门十次能进一个球,现在射门十次就很可能进两个,效果就是这么明显。

  别小看一个进球,往往一个进球足以改变最终结果!

  得到这个技能,万胜真是惊喜万分。他没时间再浪费在场边了,赶忙回到办公室里去研究下一场比赛的对手,至于训练什么的,交给迪亚马雷斯足够了。

  看到万胜离开,训练场上的球员全都长呼了一口气。

  这一天过的,真是很艰难。

  他们可真不适应万胜呆在场边凝重的看着训练的感觉,那让他们时刻感到紧张,唯恐自己训练不认真被教练盯上,一点也不敢偷懒,还要时刻注意教练在做什么。

  现在万胜离开了,他们都放松下来。

  他们都不知道的是,其实万胜一点都没在意他们的训练状态。这一天万胜只是眼光注视着场中,但具体他们在干什么,万胜就没注意到了。

  他们完全是自己吓自己。

  ……

  在升到五级获得新技能后,万胜也放下心思,好好的备战接下里的比赛,他让球员们忘掉五连胜,忘掉失败,安心准备比赛。

  接下来德比郡的赛场是非常残酷的。

  此前迎战联赛第一的朴茨茅斯都没有这么紧张,究其原因就是赛程的密集--德比郡将在19日和21日分别迎战莱切斯特城以及伊普斯维奇。

  两支强队,三天两场!

  如此密集的赛事,万胜想想都有些头疼,但这两场比赛是必须面对的。联赛还有四轮,以目前德比郡的积分,想要保证完成保级,至少要赢下两个对手拿下六分。

  保级是有竞争的,不是输球就会跌落排名,实际上,排在德比郡身后的球队成绩更差,但打平一场、输掉一场后,德比郡在积分上优势并不明显了,他们和联赛倒数第三的积分差距还有五分。

  最后四轮联赛,后面的全队全都胜利几乎不可能,但德比郡要保证完成保级,也需要取得两场胜利才能安心。

  他不可能指望最后两场取得全胜,那么接下来的两场比赛,就至少要赢下一个对手。

  下一个对手是联赛排名第二的莱切斯特城。

  下下一个对手是联赛排名第七的伊普斯维奇。

  这两个对手都相当困难。

  按照英甲的升级制度,第一名和第二名会直接升入下赛季的英超联赛,第三名和第六名则要进行附加赛以确定升级名额。

  莱切斯特城是联赛第二,他们肯定要努力争取胜利,保证联赛第二的位置,如果跌落到第三,他们就需要参加附加赛才能升级;伊普斯维奇是联赛第七,他们是徘徊在升级圈边缘的球队,是有机会争取前六的。

  所以这两个对手都会尽全力争取胜利。

  按照排名来说,似乎莱切斯特城更强一些,连续面对这两个对手,有教练很可能放弃第一场去死拼第二场,但万胜不这么想。

  球队已经输掉了一场,倘若再输掉一场,对士气的打击是很严重的,那么当他们进行第二场表现也不会有多好,更何况,和莱切斯特城的比赛是在普莱德球场,和伊普斯维奇的比赛则是在客场,主场肯定有一些优势的,而客场的比赛想要有好的发挥并不容易。

  所以他们必须去争取第一场。

  赛程是艰难的,但现在已经到了联赛最关键的时刻,他们必须去死拼了。
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