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超级训练大师

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第一百五十二章 系统内的提升
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  扫了一遍系统消息界面刷新的新消息,万胜并没有着急去仔细研究,而是直接打开了角色面板,角色版面上,各项数据都已经刷新了--

  角色:万胜

  等级:教练lv.7

  职位:英格兰德比郡俱乐部一线队主教练

  经验:8439/5000

  荣誉:英甲联赛冠军(1)

  本队球员:29/29

  技能:天赋之眼;伪善;日积月累;协作;坚毅的拦截;快速突进;射术;远射增幅;联赛冠军(荣誉)。

  万胜注意到的是经验,他的经验值已经提升到了8439,在拿到联赛冠军以前,经过半年多的积累,他的经验本来就已经达到了4900以上,这次完成两个个人任务,得到了3500点经验,经验值恰好涨到8400多。

  看到8400多的经验值,万胜就有一阵满足感,到现在经验积累相当不容易,他用了一年多时间,完成各种成就,各种任务,还让全队球员做个人训练,一年半时间也才积累了不到5000的经验,但拿到一个冠军,完成两个个人任务,直接就有3500点经验。

  这种感觉令万胜浑身舒畅。

  不过万胜没有急着去升级,而是打开了技能面板,技能面板上已经多出一项‘荣誉技能’,分类下面只有一个技能,名字就叫做‘联赛冠军’。

  “联赛冠军(点数:25):在联赛冠军光环的照耀下。你的球员在正式比赛状态中,所有个人属性评价提升2.5%。”

  仔细看上一遍,万胜就明白了。

  这个技能说白了就是直接的球员个人属性加成。比如自己的一个球员的速度评价是100,那么到了比赛场上,在联赛冠军荣誉技能下,速度评价就会变成102.5,这个提升不大,更何况,现在球队的球员大部分个人属性评价都在80左右。提升也就只有2点而已,但考虑到是属性评价的全方位的提升。也就是每个属性评价都会提升,那效果就相当于整个球队的实力提升2.5%了。

  这个效果大体就相当于一个不错的技能加成,但万胜更看重的是技能的成长性。

  系统消息说的是,“二级联赛冠军点数为25”。也就是说,这个技能实际上是个成长型技能,获得联赛冠军就能得到点数加成,一个英甲联赛冠军有25点数,那么一个英超联赛冠军,怎么也要有翻倍的50吧,要是未来能拿到一座英超联赛冠军,点数就变成了75,那么就等于他的球队会全面提升7.5%的实力……这实在有些恐怖。假如能拿到更多的冠军,不可想象,这个技能将会成长到什么程度。

  想象一下。十年、二十年以后,自己再差也能拿到几座联赛冠军奖杯,到时候技能就会成长为“球队实力全方位提升20%、30%”,若是自己带队是顶级球队,这些提升足以碾压任何同级球队了吧。

  想到这些,万胜对这个联赛冠军荣誉技能就相当期待了。

  不过万胜没沉醉在这种想象中多久。很快他就注意到了技能面板另外的变化,那就是很多技能下面有了‘+’号。这也就代表着技能变成了可升级的状态,再看面板下方,多出了两种新东西,一个是闪耀着神秘蓝色光芒的蓝点,总共有两个,万胜可以猜想这就是技能升级点了,另外还有一个彩色的漂亮物事,上面标注着三个字母‘max’,这也就是获得联赛冠军的奖励--升级一种技能至max完美技的机会。

  万胜没有直接找个技能实验技能点,技能点和升级机会就这么多,万一点错了就没有挽回的机会了,所以他强忍着关闭了技能面板,重新打开角色面板,先是去完成人物角色的升级。

  人物角色升级,是可以获得新技能的。

  按照角色升一级经验增长的比例来说,多出3500点经验,他估计着差不多能够升三级了,有三个新技能,升级技能的选择就更多一些。

  万胜直接点了升级选项。

  角色面板一个闪烁后,教练等级已经提升至lv.8,经验也变成了8439/6600,系统消息界面刷新消息,“万胜,你的经验达到了6600,可以提升到教练lv.9”,同时界面弹出新窗口,“请选择升级获得的技能类型。”

  “进攻。”

  “防守。”

  “训练。”

  万胜没有犹豫就选择了‘进攻’,他的经验值至少足够升两级,甚至有可能是三级,三个技能肯定要选一个进攻和一个防守,这会让球队在比赛里表现的更好,至于最后一个技能,他倒是还没有考虑好。

  随着万胜选择‘进攻’,系统消息界面也刷新出新消息,“你学会了及技能‘传球增幅’。”

  “传球增幅:这是个进攻类的进阶技能。当你的球队处在比赛状态中,你的球员传球能力评价会被动提升3。”

  万胜仔细看了两遍技能说明,微微有些失望,只是一个球员加强传球能力的技能,而且加强的数值只有3,虽然整体加强很不错,但只是加强传球,还是感觉有些差了。

  紧接着万胜又继续选择升级。

  角色面板等级达到了lv.9,也有选择新技能窗口弹出来,不过这次系统界面却没有刷新新消息,万胜仔细一看才注意到,升级教练lv.10需要经验值达到8600,他的经验还是要差一些的。

  万胜更显得失望了。他本来就觉得应该能升三级的,看来以后想要升级会变得越发困难了。

  万胜摇摇头,他感觉自己是太不知足了。有足球训练大师系统,几乎就代表着未来他一定会成功,而且各个技能都效果非常不错,升级困难一些也是很正常的,要是这样还觉得不知足,他就实在要求太高了。

  这一次,万胜选择了防守类技能。

  点过‘防守’选项后。万胜迅速看向系统消息面板,一瞬间有些诧异的是。系统消息面板显示了两条新消息--

  “万胜,恭喜你抽中了‘防守类’高阶技能。”

  “你学会了技能‘坚固壁垒(高阶)’。”

  万胜赶忙打开技能面板查看起这个技能,只见这个技能说明比其他技能复杂了不少--

  “坚固壁垒(高阶):

  被动:全体球员在坚守状态中,防守属性评价提升2

  主动激活:门将是最后的防线。在坚固壁垒的威能下,你领导的球队,门将的反应速度,会提升100%(每一场比赛只能激活一次,持续时间五分钟,激活后被动失去效果)。”

  万胜仔细看了一遍又一遍,才大体了解了这个技能的意思,这是一个可以主动激活的技能,他倒是第一次得到这类型的技能。大概这也就是高阶技能才会出现的情况。

  在不激活的情况下,全队所有球员的所有防守类属性评价会提升2,这个效果也算是相当明显了。毕竟防守类属性包括很多种,抢断、拦截、对抗等等,都可以算是防守类属性,这些属性全面提升2,效果还是很好的。

  激活的情况下,则是变成了专门针对门将的一个技能。‘门将的反应速度提升100%’,这个效果真有点bug了。

  比如门将面对射门的反应速度是1。那就会直接变成0.5秒,在射门的一瞬间可没有多少时间,这几乎就代表门将会发挥出超高的水平。

  这个技能……才真是神技啊!

  万胜感叹着。

  以前他没有多少技能的时候,感觉一个‘射术’就相当bug了,现在看到这个高阶防守技能,忽然感觉技能的等阶还真是非常重要,高阶技能还真是要比进阶技能强出不少。

  这要是他带队和其他球队踢点球大战,把‘坚固壁垒’激活,往自家门将身上一套……那点球大战胜利的机会直接就翻上一倍。

  接下来万胜就打算试试技能升级点了。

  据足球训练系统的介绍,这个东东能直接升级技能的等阶,万胜没有想要具体要去升什么技能,所以他还是先扫了一眼到目前为止的所有可升级的技能--

  防守类技能两个。

  除了刚才得到的坚固壁垒,还有坚毅的拦截,“这是一个防守类基础技能,当你的球队阵型稳固时,抢断成功率提升百分之10。”

  进攻类技能四个。

  快速突进(基础):“在比赛中,当你球队处在反击状态中,所有球员的速度提升百分之五”。”

  射术(进阶):“在正规比赛里,当你的球员处在射门状态中,个人射门评价数值提升5。”

  远射威力增幅(进阶):“当你的球员位于禁区外,并处在射门状态中,个人射门的力量增加20%,精准矫正3度。”

  传球增幅(进阶):“这是个进攻类的进阶技能。当你的球队处在比赛状态中,你的球员传球能力评价会被动提升3。”

  训练类技能两个。

  日积月累(基础):“你通过手下球员完成任务获得的经验将提升百分之二十。”

  协作(进阶):“你的球队进行战术训练时,训练效果提升百分之一百。”

  只有防守、进攻、训练,三类技能可以升级,天赋、荣耀两类技能是不可升级的,这三类技能的等级,从下到上分别为:基础-进阶-高阶-教练max完美。万胜考虑了下就决定升级刚得到的‘坚固壁垒’,这是唯一一个高阶技能,升一级岂不是直接到了教练max完美技的等级?

  但他刚这么想,再去看‘坚固壁垒’技能就失望了,因为‘坚固壁垒’上显示‘升级需要三个技能升级点,或者消耗升级教练max完美技的机会’,也就是说,两个技能点是不够升级高阶技能的。

  再仔细一看,万胜就发现,一个基础类技能,升级到进阶只需要一个技能点,但进阶技能升级到高阶,就需要两个技能点了。

  这样算下来,两个技能点还真有点‘毛毛雨’的感觉。

  万胜仔细考虑了下,还是先决定不升级,因为他还没有完全想好应对曼联的战术,这两个技能点,和升级教练max完美技的机会,一定不能浪费,要用在最恰当的地方,这样他才能让球队更有机会战胜曼联。

  但现在万胜已经有了不少底气。

  要是之前,他还觉得击败曼联,纯粹就是奋力一搏,现在则是觉得胜负还真是不好说,努力一把,成功的希望也是很大的!(未完待续)
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