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魔境主宰

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第三章 分路
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  “初始职业选取成功,将对玩家的容貌进行调整。”

  苍老面容平静的说道,这是《魔境》游戏的特色,系统将对玩家的容貌进行20%微调,保证游戏中的玩家不被现实中的熟人认出来,一般情况下,就算是亲生父母,也认不出游戏中的自家子女。

  当然,两者的容貌有一定差别,不过美丑的程度,与真实面容基本一致——现实中是一个绝世美女的话,游戏中的角色必定是一个大美人,若是反过来也一样。

  “微调结束,即将分配玩家的初生点。”

  苍老面容的声音响起,下一刻,叶空的脚下浮起了一个光阵——

  “分配完毕,玩家的初生点为星辰公国,初始城镇为青木城,开始传送。”

  千界树的范围不止一个星辰公国,整个地区分为‘一帝四邦十八诸国’和‘千界圣城·伊格特西’,星辰公国只是十八诸国中,第十六名的小型公国。

  整个千界树的地域,比地球上的亚洲大陆,面积还要更大一点。

  话音未落,叶空感到眼前一花,当他重新回神的时候,自身就在一个广场上了,周围聚集了大量的玩家,每个人都穿着灰色的新手装,明显刚进入游戏的样子。

  广场的边缘地方,都被一个半透明的蓝色墙壁包围住了,玩家们都越不过这个墙壁。

  这时,官方的系统公告也响起了——

  “距离游戏正式开始,还有五分钟时间,请玩家们耐心等待。”

  这是《魔境》为了保证玩家们,拥有充足的时间来适应身体,毕竟,除了拿到激活码的内测者(魔境的内测都是删档性),绝大部分的正常玩家,都是第一次玩潜行游戏。

  魔境游戏中的虚拟身体,与现实世界的身体有一定差别,第一次尝试游戏的正常人,操作上会有一定的误差——举个例子,一个身高140的锅小四,一夜变成了身高220的姚飞人,他肯定就不能跳起来,捶打别人的膝盖了。

  因此,附近的玩家都在适应身体,不少的玩家还发出了惊叹,对于联邦政府的潜行技术,由衷感到了不可思议。

  叶空却不在此列,数年以来的游戏生涯,让他轻易适应了新的身体,甚至,这种适应早深入了他的骨髓,一举一动都像演练多年的武师,毫无一丝的误差!

  “果然,我的初生点是青木城。”

  叶空不理会附近的玩家们,目光扫荡了一圈,四周是记忆中的哥特式建筑,尖供卷与大量的玻璃彩窗,以及爬上屋子的大量青藤,组成了一个奇幻城镇。

  大量的欧式街道,相互纵横交错,初始广场的正前方有一条商业街,大量的NPC们驻守在商店内,等待着玩家们去接取任务,或者交易商品。

  一切景象与印象中的青木城符合,当年,叶空的初生点也是青木城,所以,他对于这个地方特别熟悉,尤其是重要任务和特殊NPC的坐标。

  此时,天空中的太阳斜挂,正是下午时光。

  潜行游戏中的时间与现实世界不同,一天是48个小时,即现实世界中的一个小时,等于游戏中的两个小时。

  魔境世界有白天和黑夜的分别,白天是黑夜的两倍时长,即白天有32个小时,黑夜有16个小时,黑夜时间是现实中的晚上8点到凌晨4点,其余的时间为白天。

  《魔境》属于全天运行,任何时候都可以登入游戏,前提是虚拟装置的时间未满——比如,叶空使用的虚拟头盔,本身属于最差的D级装置,每天有7个现实小时(游戏时间为14个小时)的登入限制。

  因为虚拟装置连接上了大脑神经,玩家的意识潜行等于脑力劳动,如果时间过长的话,就跟现实中的加班一样,会造成严重的疲劳病。

  当然,高科技的优化可以改良弊端,比如高端的S级装置,虚拟游戏舱对于玩家的负荷很低,一天可以潜入12个小时(游戏时间为24个小时),其中4个小时为睡眠时段——有效利用了晚上的睡觉时间!

  不过,这种游戏舱的价格极高,目前的叶空买不起它,只有先用D级装置潜入游戏,等到赚够了资金,再换一个更好的虚拟装置。

  “距离游戏正式开始,还有三分钟时间,请玩家们耐心等待。”

  系统公告再次响起,附近的玩家们正抓紧时间,适应着新的身体——

  “靠,老子变瘦了!这个胳膊怎么使唤,都够不灵活啊?”

  “真是见鬼,我竟然这么胖!身体的平衡都不好控制了。”

  “你的现实身体就胖吧?游戏中的胖瘦,与现实身体不会相差太多,看来你得锻炼了,哈哈哈哈哈!”

  叶空没有理会其他人,直接伸手一划,招出了系统菜单,看向个人的属性面板。

  玩家:空白(人类)

  所属界域:千界树(第六界域)

  等级:0级(经验值0/100)

  职业:剑士(敏捷职业)

  生命值:30/30

  灵咒:1/1

  攻击力:5

  防御:2

  基本属性:力量2,敏捷5,体质2,精神3

  未分配的属性点:3点

  职业天赋——

  剑术掌握:剑类技能的伤害增加3%,攻击速度提升3%

  习剑者:剑类技能的熟练度,训练效果增加30%。

  敛息:发动后将隐藏自身的气息(不能移动),且提升自身的感知效果。

  个人精通——

  人族之慧(LV1):生活职业的熟练度提升10%。

  身形轻盈(LV1):装备附加的敏捷值提高5%。

  未分配的精通点:0点(每提升5级,可以获得2个精通点)

  职业技能——

  落剑斩(LV1):攻击中附加6点额外伤害,需要消耗一个灵咒。

  个人声望——

  星辰公国:良好,园艺教会:良好

  以上就是叶空的面板属性,而他身上的灰色新手装,不附加任何的属性,只有掩盖身体的效果。此外,「灵咒」是魔境游戏的独有系统,取代了传统的魔法值(蓝条),一些强力的技能释放,都需要消耗一定的「灵咒」。

  初始职业的「灵咒」恢复时间为180秒(回满上限),如果晋升一转职业,或者成为某些的隐藏职业,都可以缩短「灵咒」恢复时间。而「灵咒」的上限个数,会随着人物等级的提高而增加个数。

  不是任何技能,都要消耗「灵咒」的个数,

  相反,一般只有强大/特殊的技能,需要消耗「灵咒」个数,而大部分的普通技能,都只有冷却时间,而不用消耗「灵咒」个数——除了剑士职业。

  剑士确实比较奇葩,落剑斩并不是一个强力的技能,却也要消耗一个灵咒,相比于其他职业的初始技能,落剑斩算是‘性价比’最低的技能了。

  剑士前期的练级困难,落剑斩也是因素之一。

  此外,初始职业每升一级,可以获得三个属性点,由玩家分配到四大属性上(力量,敏捷,体质与精神),而四大属性分别影响了所有的隐藏属性——

  比如,力量属性影响了格挡值的高低,攻击时的命中精准,以及跳跃/游泳/攀爬的能力,物理性异常的判定加成。

  敏捷属性影响了物理的暴击倍率,移动/攻击速度,以及气息感知的能力。

  上述中的攻击速度,格挡值,暴击率,命中精准等属性,他们全都属于‘隐藏属性’——不在人物面板上显示,想要判断他们的数值,只有靠‘四大属性’来推测了。

  简单来说,四大属性是除了‘等级’以外,衡量一个玩家的重要指标。

  “剑士的主属性是敏捷,一点敏捷增加1点攻击力,但是,剑士也非常需要力量,前世的最好方案,正是‘2点敏捷,1点力量’的综合加法。”

  叶空看了一眼属性面板,分析道:

  “如果是初期的时候,剑士最好点一下体质,因为剑士的初始血量低下,防御也是初始职业中的垫底,还没有自保技能,非常容易被怪物秒掉。”

  “按照前世的剑士玩法,五级以前是「1力1敏1体」的加法,五级以后是「1力2敏」的加法,这是最稳妥的加法,也是包括我在内的顶尖剑士们,讨论得出的一个共识。”

  下一刻,叶空果断点了敏捷的加号,将未分配的3点属性,全部加在了敏捷上,一下子将敏捷堆到了8点。

  “但是,我的计划更需要敏捷属性,稳妥的路子不适合我。”

  “前期的剑士组不到队伍,想要‘等级’不落后于人,我只能剑走偏锋了!”

  叶空看了一眼面板,上面的攻击已经变成了8点,

  因为剑士是敏捷职业,它的主属性正是敏捷,一点敏捷可以增加1点攻击。

  每个职业有它的主属性,比如精神职业的魔法师,一点精神增加1点攻击,而体质职业的盾卫者,则一点体质增加1点攻击。

  力量职业比较特殊,1点力量可以增加1.3点攻击,导致力量职业的攻击力,一般要比其他职业更高,不过,精神职业的技能公式强大,单论输出的话,力量职业比不上精神职业。

  3点敏捷除了提升攻击力,还增加了叶空的身手灵活,让他拥有更快的移速/攻速,这是初期很重要的属性,毕竟大家的初始属性都很低,一点属性都将带来质变。

  “距离游戏正式开始,还有30秒时间,请玩家们耐心等待。”

  “要开始了!”

  叶空的目光一凝,附近的玩家们也开始摩拳擦掌了,整个魔境的时间都是同步的,也就是全球24个时区,一共16个界域的全体玩家,将在下一刻开始游戏!

  唯一服务器,全球同步!

  十几亿的游戏玩家,将同时展开一场角逐!

  叶空扫了一圈前方人群,却是看到了几个熟悉的身影,

  青田坊,铁刀战歌,字母君,飞扬晴空,小胖手...........

  这些玩家,将来都是青木城内叱咤风云的人物,即便放眼于整个星辰公国,他们都算得上知名人物了,随便跺一跺脚,都会引起一阵玩家震动,

  上一世,叶空选择了剑士职业,前期一直蹉跎不进,只得遥望着他们的伟岸身影,如同大象阴影下的蝼蚁,活得卑微而不值一提。

  这种情况,一直持续了很长时间.........

  “这一世,我绝不会再蹉跎了。”

  叶空的目光变得坚定,整个身体微弓了起来,如同一头蓄势待发的豹子。

  “时间到点,游戏开始!”

  唰唰唰唰!!!

  蓝色的墙壁消失了,大量的玩家如同丧尸出笼,疯狂冲出了初始广场,直指向了前方的商业街!

  咻!!!

  叶空犹如一支离弦之箭,灵巧的穿过了人群,一举脱颖而出!

  紧接着,

  咻咻咻!!!

  有一批其他的玩家们,同样冲出了人群,行动和果断一点也不逊于叶空!

  叶空回头扫了一眼,立刻认出了两个熟人——

  “青田坊,铁刀战歌..........”

  下一刻,叶空眼中的两个熟人,却没有冲入前方的商业街,相反,他们脱离了人群之后,立刻脚下一转,冲向了东边的城门位置!

  同时,庞大的人群中也分出了一小撮玩家,各自跟着青田坊与铁刀战歌,一块冲向了东边的城门位置!

  叶空看到这一幕,眼中露出了一丝冷芒——

  “开始了,百鬼公会和霸图公会的清场行动!”

  上一世,大量的玩家们冲向了商业街,从店里的NPC手上接到了材料任务,所有任务的内容都大同小异,要求击杀东部平原上的野怪。

  可是,当他们赶到东部平原的时候,却发现两个公会的成员,分别占领了东部平原的一半,同时,东部平原上面也有NPC存在。

  他们发布的任务比青木城的材料任务,奖励上更加丰厚!

  最讽刺的是,大量的玩家们都涌入了商业街——每个人都有实体/碰撞体积。

  所以,玩家不能穿过别人的身体,最终造成了商业街的严重拥堵。

  PS:玩家可以摸到别人的身体,但是禁止性·骚扰的行为(双方自愿的不算数),否则将被主脑调出个人的资料信息,直接报备给联邦警察。

  商业街的‘堵车’情况,使得玩家们不能接到任务/立刻出城,并拖慢了他们的效率。

  两个公会的成员们,正好利用这一段时间,拼命刷怪升到了1级,还装备上了初始的白装——他们的会长是内测者,知道青木城的任务情况!

  当大量的普通玩家们,终于来到东部平原的时候,却遭到了两大公会的驱逐,若有不从者,两大公会的成员们,直接拔刀就砍!

  那一场战斗,普通玩家们被两大公会屠成了RBQ,不少的公会成员跳过了黄名,直接入了红名状态!

  红名!

  《魔境》作为一个联邦政府发行的全球游戏,意义在于创造‘第二世界’——即一个提供大量的工作岗位,整体形成一个产业链的虚拟世界!

  如同21世纪初的网络产业一样!

  因此,《魔境》不像普通的网络游戏,它不仅没有通常的点卷商城(不计时收费/也不卖道具),还非常鼓励PK行为,黄名/红名的惩罚并不算高!

  “野外就是PK的地方!”

  这是《魔境》项目的某个联邦官员,亲自说出来的一句名言!

  综上所述,两个游戏公会也不啰嗦了,一言不合就开杀了!

  若在野外死亡的话,玩家不止要掉一级,还要陷入一个小时的‘虚弱’状态(临时的减少属性),因此,两大公会利用这一点,成功与普通玩家拉开了差距!

  “上一世,我不知道真相,跟着人流冲入了商业街,最终去往了东部平原!”

  叶空的眼神一片冷冽,回想起了自己的上一世,被人在东部平原击杀,当时0级的他虽不用掉等级,却也背上了一个‘虚弱’状态。

  本来选择了剑士,前期就不容易组到队伍,再浪费了一个小时,错过了初期组队的黄金时间,可想而知,当年的叶空是什么情况了。

  “这一世,我不会再落后于人了。”

  叶空深深看了一眼,两大会长的背影,便是脚下一蹬,即没有冲向东边的城门,也没有冲入商业街,而是冲向了西边的街道!

  咻咻咻!

  同一时刻,有一批的少数玩家脱离了人群,一样冲向了西边的街道!

  他们的目标点,看来与叶空相同!
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