第33章 不再独行
焱飞从空中降临,当双脚重新踩上大地,脚踏实地让他感觉非常好。
众人中就他几乎一直在空中飞来飞去,二维到三维的空间变化,他切换的很流畅,似乎又觉醒了一项是与生俱来的天赋。
回顾整场战斗,剩者为王战队最初分配到的任务是风筝并清除小怪,没想到最终却成为boss战中贡献最突出的战队。
队长lv展现了良好的战术思路,而且他的陷阱设计尽显老司机风骚本质,一发入魂,直接重创一头焰之爪与诸多焰之爪牙。
擅长欺弱怕强的麻布哥一反常态,拎着光剑大杀四方,boss战他伤害输出最高。虽是有人掩护有人治疗,但他在boss战中悍勇狂放的表现可圈可点。
焱飞在伤害输出上有水货嫌疑,但论整场战斗贡献,他绝对排名前列。先是开启了空中飞舞的战术,避开了焰之爪牙的围攻,并且先后承担了风筝凤凰与火凤凰的重任。
重装小队的表现强弱分明,闪光点集中在b型血身上,以一己之力抗住不同的boss,将防护做到了极致。
队长牛爷能控场也敢近战肉搏,还能挺身而出,老干部确实体现出了领袖风范。
重装小队失分的位置属其主攻手亚亚,存在感太弱,全程四平八稳的散射,没有亮点。当然也不能全怪他,火系源兽免疫火焰类伤害,他的火焰喷射器与手雷完全没派上用途。
黯骑士战队中大胸妹与kw的表现都算合格,战斗能力跟lv不相上下,但蘑菇头少年强在灵光一闪与战术指挥上。
三队猎人中最强的肯定是黯骑士,几番战斗感觉都没用尽全力,其个人能力强的离谱,战斗意识与临场反应众人望尘莫及。
在有所保留的情况下,黯骑士都是战役中贡献最大的成员!
一场大战将众人实力摆上台面,未必能反应出个人真实水准,却也八九不离十。
尽早看清临时队友的能力很重要!
这是三支战队为何在一开始就选择先大战一场的原因,合作能不能继续得看战斗结果,未来哪支团队拥有更多话语权得看战斗过程。
等大战完了三支战队各自心中有数,众人降落地面重新聚首之后,不约而同的表示合作可以继续。
剩者为王战队经过此役过令人刮目相看,一直鄙视突击猎人的牛爷终于抛下偏见,觉得焱飞与麻布算是可造之材。
面子是要靠实力去挣的!
lv现在感觉良好,不仅仅是自我感觉,还有临时同伴们投来的肯定目光。
这支队伍产生化学反应了,每个队员都在竭尽全力,努力表现出更好的自己。
在队友眼中,lv变得更自信也开始懂得为同伴考虑,麻布变得更勇敢而且敢打敢拼,焱飞变得更主动更有锐气。
到目前为止,lv觉得这是自己经历的最棒的一个世界,小伙伴们很给力,没有勾心斗角,他也不再独行!
lv不知道的是在场众人中也有跟他感受相仿的,而且不止一个!
就在三位队长互相交流的时候,分散打扫战场的其他人有所收获,众人视线中先后跳出了主线任务完成后的解释以及星舰碎片发现的提升。
……
全区域任务e:莽荒狩猎,击杀变异源兽/源虫(1/6)。
任务奖励:击杀变异源兽焰之爪,噩运值削减10,增加星空声望,获得特殊奖励。
……
焰之爪这一场战斗弹药消耗不小,牛爷就此摆手发话,他提议三支战队先分散,各自去完成气象异常点调查任务,这属于相对轻松的任务。
如果要决战源虫,那肯定需要补充重武器弹药,不过可以选择先劳逸结合,不浪费回程票。
三位队长都认同这一提议,约定了时间地点,等到队友完成战场打扫后,三支战队分道扬镳,各自启程前往新的任务坐标点。
燃料塔基地是位于草原区,而三个气象异常点分部在草原区、中央区以及矿山区。
剩者为王战队主动选择了最远的矿山区,他们机动能力最强,而且队长lv也想提早见识下矿山区情况。
与众人分开之后,剩者为王战队进入赶路状态,这场大战让他们等级提升到5级,解锁了第三个技能位,战术选择余地大了好多。
就以焱飞为例,之前虽然解锁了两个技能位,但实际上他同一时间只能使用一个技能。这是为了确保换武器就能应用技能,他必须把两把轻武器技能都载入,为此他不得不放弃了职业技能。
解锁第三个技能位之后,他可以载入职业技能,选择增强防守,或者加大控制力度,以此弥补突击猎人的短板。
可以选择更平衡,当然也可以走向更极端!
焱飞看了遍可选的技能,没有选择防守向的职业技能或装备技能,前者是与他的战术不匹配,后者是由于他的护甲还是基础款,没有更多更好的选择。
最终他选择了控制向的职业技能——能量过载。
这个职业技能走的是极端路线,过载护甲能量,利用爆炸性能量冲击附近敌人,制造震晕及击退、击倒、击飞特效。
震晕特效必然会出现,就是时间长短有所不同;后三种特效主要是跟目标体型有关,除此之外距离引爆点远近也有关联。
类似火力猎人、支援猎人这种重甲目标只能是击退特效,击倒与击飞几乎不可能;类似突击猎人、特种猎人这类轻甲目标,最差是击倒,击飞都很正常。
只看特效,职业技能“能量过载”还是很给力的,有点强力控制技能的意思,但是付出的代价太疯狂!
能量过载使用的代价是防护盾能量扣减30,也就是血量得扣30,属于杀敌一千自损八百的狠招。
这还得运用得当才能有此效果,技能要是没用好,那纯粹是自抽耳光。
焱飞的想法是各种新技能都要亲自体验下,不好用就废掉,玩不转就划水,继续走风筝老路。
打定主意之后,焱飞加载了“能量过载”技能。而后他与lv、麻布互相交换了各自的技能选择情报,这为了后续战斗配合做准备。
交流之后,焱飞注意到麻布加了一个很有特色的技能,突击猎人专用的“高速闪避”。
这是蓝色护甲才带的技能,这一技能极其适合群战。在“高速闪避”技能生效期间,任何触发防护力场的攻击都会引发护甲自动调整肩翼,通过小幅度微调来闪躲攻击。
好汉难敌人多,以突击猎人的速度,近战不怕一对一,但怕被群殴,因为血少皮薄。有了“高速闪避”,配合光剑高输出,短时间内可以做到极致输出大杀四方。
lv同样换上了一个极具职业特色的技能,他加载了特种猎人的职业技能,隐身的加强版“阴影行走”,它可以增加隐形时间而且缩短技能冷却时间。
“阴影行走”是个偏生存向的技能,就团队而言意义不大,不过lv强调有了这个他活动余地会更大,接下来的调查任务中就会有用武之地。