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第十一星域

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宝具:死亡协奏曲
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  “薛磊你就不能走慢点,我又没打算和你抢死神宝具。”事实上就来这里也就是看看,顺便碰碰运气看看能不能找到和他同样经历的人一起聊聊。

  最近薛磊的心情很不好,林立自己又何尝不是呢?自己心中拥有无数的话语却无人倾诉,哪怕说出来别人也都是当成一个笑话听。

  一旦较真,却只能换来一些你t在逗我的眼神,能在这种情况下依旧泰然自若的,那简直就不是人。

  “死神宝具?什么东西?”

  闻言林立有些鄙视的看向薛磊,心道薛磊实在是有些小心眼。不过他仔细盯着薛磊看了半天,也没有发现什么破绽再加上林立自己即便拿到了死神宝具也确实没啥用就把他知道的说了一下。

  “就是当初武器实验的时候发现的,当时我们实际上的实验地点是隔壁距离这里还挺远,差不多就是刚刚刮到这里。

  结果那次实验炸出来了两个坑,我们肯定要调查一下到底是什么情况啊。结果就在这个爆炸边缘的地方发现了那个死神宝具。

  对外我们虽然透露的是发现了古神霍姆的尸体,但实际上我们连残骸都没有见到。只是后来查找了一些资料,发现六百年前这个东西相当出名,只是死神在击败某一神祗之后他就再也没有出现过。

  所以我们就断定,他应该是封印古神霍姆时被死神当做镇压之物遗留在了这里。”说着林立还疑惑的挠了挠头。“死神宝具虽然对外是保密的,可当时被白蝴蝶给借用过一段时间他没跟你说过?”

  “我师父啊…”一天到晚神叨的,鬼知道他都在干什么啊!当然后半句薛磊也就是在心里想想。

  可话说到半句,薛磊突然反应过来好像还有豺狼人来的。虽然在薛磊看来豺狼人基本都是一个模子里刻出来的,可那个明显是首领的家伙薛磊的印象还是比较深刻的,好歹也盯了挺长时间。

  此时的薛磊莫名的有种很不好的感觉。与普通装备不同,宝具的最低起步也是10阶。何况死神作为古神大陆的至高神,能和他搭上边的东西就没有一个是次品!

  可薛磊知道的明显有些晚了,事实上早在几分钟前…

  “有援军!”一只低头不语的艾泽拉突然抬起头来,面色有些古怪的对着旁边的豺狼人说道。

  人类有控制指环,同样作为玩家参与的泰斯族当然也有类似的东西。实际上只要已他们的视角观察就会发现他们每个人脖子上都悬挂着一颗狼牙。只不过人类玩家根本看不到。

  “你确定一个人也能被称作‘军’?”一旁的道勒斯闻言抬起头来面色不善的看着她。d一群废物,他们最低也是28级呀!而且还是十个就让人家两个人给团灭了?!

  “道瑞尔跟我说他们有一个用的是辅助模式,有额外十加成一剑打出个一千多的伤害,所以才…”一旁的艾泽拉小心翼翼的为他们辩解道。

  艾泽拉说的,他当然知道。毕竟自己才是这里的指挥官,他们有什么事情当然会在第一时间向自己汇报。

  要和不知道那帮人抽了什么风,一天多之前突然改版。把原先堪称超神的解放模式一刀大砍,对所有力量速度等属性都会按照游戏属性进行限制。

  现在即便是超能者使用解放模式发挥的战斗力甚至还不如使用辅助模式的普通玩家。

  他们不知道吗?当然知道!可想要打通这条隧道不用解放模式也不行啊!

  “要不我去…”

  “唉,算了。”毕竟是自己手下带的兵,有几斤几两他还不清楚?一般人别说二打他们十,就算是三个打他们其中的一个都未必是他们的对手。

  能够在短时间内将他们团灭足以体现对手的强大之处,作为一个特战小队的指挥官道勒斯并不是一个会因一时气愤便不顾一切的人。

  说着他从包裹栏中取出了两个物品,一个卷轴以及一个两端镶嵌着硕大红绿宝石的短小‘魔杖’,嘴角不住的翘起一丝弧度。

  【物品名称:死亡协奏曲+7】

  【物品类别:传奇宝具】

  【分支类别:调率棒】

  【激昂-奏鸣:开关技能,被动技能(不可与【磅礴-谐音】同时存在,冷却时间30秒)。持有者三米范围内的元素都将处于活跃状态,释放的魔法技能将受到1~3阶加强(视基础魔法等级而定,魔法等级越低提升越高,神术类技能无效,对13阶以上魔法无效)】

  【激昂-振奋:主动技能。【激昂-奏鸣】状态下,主动输入魔力激活此项,在身周创造一个元素激活区域,区域大小视输入魔力而定。

  处于元素激活区域释放魔法,魔法技能将受到1~3阶加强,施法时间及难度减少30~100,法力消耗减少100(可额外消耗法力值小幅加强法术,神术类技能无效)】

  【激昂-激活:主动技能。【激昂-奏鸣】状态下,主动使用红色宝石触碰物品激活此项,触碰魔法物品将激活原有魔力并予以一定程度加强。触碰非魔法物品会进行短效随机附魔,触碰非魔法载体材质物品,耐久度将大夫消耗。】

  【磅礴-谐音:开关技能,被动技能(不可与【激昂-奏鸣】同时存在,冷却时间30秒)。持有者三米范围内的元素都将处于沉寂状态,受到魔法攻击将受到1~3阶削弱(是基础魔法等级而定,魔法等级越低削弱程度越高,神术类技能视神祗等级而定,对13阶以上魔法无效)】

  【磅礴-寂静:主动技能,【磅礴-谐音】谐音状态下,主动输入魔力激活此项,在身周创造一个元素沉寂区域,区域大小视输入魔力而定。

  处于元素激活区域释放魔法,魔法技能受到1~3阶削弱,施法时间及难度增加2~7倍,法力消耗额外增加2~10倍(具体效果视施法者等级而定)】

  【磅礴-回响:主动技能。【磅礴-谐音】状态下,主动使用绿色宝石触动魔法物品激活此项。大幅抽取所触碰物品魔力,并在红色端释放。将大幅消耗魔法物品耐久度直至损毁,对非魔法物品无效。】

  【调率-大师:持有者进行物品附魔及法阵绘制成功率而外增加100】

  【调率-激昂:持有者进行物品附魔及法阵绘制,附魔效果额外提升10~50(视附魔等级而定)】

  【调率-磅礴:持有者进行物品附魔及法阵绘制,附魔失败材料及物品将有1~100不被损坏(视附魔等级而定)】

  【调率-协奏:持有者主持仪式魔法,该物品所有效果覆盖仪式魔法所有参与者。】

  【调率:持有者释放魔法及附魔与法阵绘制无视失败后魔力反噬效果(对13阶以上魔法及附魔法阵绘制无效)】

  【宝具特性-珍宝:宝具物品及持有者无法通过传承,邮寄等游戏道具以外的方式进行转移。宝具持有者变更视为掉落,宝具掉落不会刷新。】

  【宝具特性-窥视:宝具持有者将会不定期对周围玩家及npc发送坐标,周围玩家及npc实力等级越高发送频率越高。(接收到坐标的npc有几率对持有者发起攻击)玩家不论以何种方式死亡宝具物品必定掉落,副本内死亡并通关失败其余通关玩家将有几率获得。】

  【宝具特性-心痛:掉落宝具的玩家所有属性下降百分之30,单属性最低下降100点。下降属性将在重新获得任意一件宝具物品后半数归还。(获得属性无法超过该效果下降属性数值)】

  【备注:死神年轻时的心血之作期间经过不断改良,9阶开始更是将规则之力不断注入。最终使它晋升宝具,其后更沾染死神神性,所有效果在原有13阶基础上提升1阶。

  死亡协奏曲作为古神霍姆的镇压之物,六百年间不断抽取其神力吞噬其神性。所有效果在原有基础上提升2阶。

  死亡协奏曲真正的效果是对16阶以上无效,属于真正的神器。别把它当成传奇的用,不然你会被它吓死的!】

  为了获得它,他们付出了多少辛劳?接近七天几乎不眠不休,你知道光是为了开凿出这条隧道就花费了多少代价?

  化石为泥,化泥为石魔法卷轴几乎不要钱的丢。挖出来的泥土为了避免被发现更是奢侈直接用空间卷轴就给传送走了,但这一切都是值得的。为了它道勒斯绝不会冒哪怕一点风险。

  想到这道勒斯将手中卷轴展开,一道道精神力不断注入。一道刺眼的白芒亮起,将二人笼罩。当它熄灭之时原地只留下一些纸屑依旧纷飞,而道勒斯与艾泽拉却早已消失不见。
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