悲剧的咒文师
“放松,别紧张。右腿微曲,别绷那么紧打个弯。我没让你蹲下,起来!那姿势还能站起来吗?”说着薛磊走到生死别离的身后,拎着肩膀给他提了起来。刚才他屁股都快坐到脚跟上了,讲真那姿势起来都费劲。
“你就松松垮垮的站舒服点得了,唉不对。得挺胸抬头下半身你随意吧,对就是这样。剑指前方,双眼如炬。人剑合一,剑由心生。腿力如弦,余音绕梁。手如闪电,一往无前。别急,放松321刺!”
随着薛磊的倒计时,生死别离也将手中长剑狠狠刺出。
“完成度多少?”看着被生死别离打飞出去的狗头人,薛磊一个切步上前微微跳起反手一个斜斩劈下一个-1533的伤害从那只狗头人的头顶上冒出已经死的不能再死了。
虽然是询问,但薛磊也能猜出生死别离的完成度应该高不到哪去,生死别离的装备可比他好要是换成他穿那套装备恐怕伤害都要奔着两千去了。
果不其然“57”生死别离用叹息般的语气说道。
“你别老那么紧张,又没人跟你抢,放松一点。”其实按照薛磊的眼光,生死别离何止是光紧张这一个问题,剑都握不稳。
这才是大问题,现在打狗头人这样身上就一块破布的还好一点。也就是打的稍微歪点,瞄着胸口可能打到肩膀。歪又能歪到哪去呢?
但若是碰到那种身穿铠甲的人,这一点偏差很容易会让剑尖擦着它的铠甲划过露出致命的破绽。要是碰到那种穿着重型铠甲的人那就跟惨了,防御都打不破。毕竟剑尖要与受力面呈现90度才能发挥最大的威力不是吗?
薛磊现在才算是明白这游戏到底应该怎么玩,与内测时期解放模式的高灵活性占据优势截然相反。
学徒级的五个技能,上挑,突刺,跃斩,抹吼与招架这些都属于比较基础的剑招,薛磊当然也用,玩剑的有谁能摆脱这几招?
只不过薛磊用的一般都是变招,标准招数也就是打基础时候练练局限性太大了!就像在天上的时候能砍当然也能刺,但腿部的发力技巧就肯定是要变的不然踩什么?
可有了这个技能完成度的设定后,使用最为标准或者说死板的打法反而才会更强。只要技能完成度达到80以上攻击力将会受到七八倍的额外加成。
而达到95以上后更是恐怖的十几倍加成,碰到那种同等级的怪物要是打到弱点的话配上高完成度加成差不多都能做到秒杀。
解放模式虽然对于这点没有做出削弱,如今的解放模式使用起来依旧比较灵活。可软磨硬泡磨死一只小怪与一剑秒杀,孰强孰弱还需分辨?
生死别离看了眼薛磊,又看了眼不远处正与一群狗头人游斗还显得游刃有余的魔法师,嘴角微微翘了翘,这就是你说的没人跟我抢?
薛磊顺着生死别离的目光看去,又转头看了过来“人家可是个妹子啊!”
如今的队伍虽然依旧还是四个人,可林立却并不在其中。他在任务交付后就没有跟他们从库拉尔出来练级,反而是消失已久的不语半夏联系上了薛磊。
虽然当时不语半夏的等级只有10级,可没等薛磊开口生死别离就把她组了进来。玩游戏带妹子还需要解释?哪怕他什么都不做也比组一群抠脚大汉有意思多了。
结果…他们两个被妹子给带了。要不是薛磊还依旧坚挺,说不定他们两个就躲在地缝里抱团痛苦了。
看着已经快被刷光的狗头人,薛磊冲上前去挨个补了几刀。“段公子上buff!”上的还能是什么buff当然是次级清风术,然后继续去找怪。
虽然这些狗头人也是会刷新的,但可能因为不是原产地的缘故吧。刷新速度特别慢,尤其是知道了这个游戏真正的玩法,这些狗头人顿时感觉不太够刷!
何况他们还是要冲30级,狗头人只是8级怪啊!那能有多少经验,不过这附近也没别的野怪可刷,只能以数量取胜了。
据段公子他们说,远处倒是有几百人的兽人军队。可就凭他们几个跟人家整支军队对抗?想想都不现实。
库拉尔在地图选择的时候危险度可是10,危险度的来源就是指这些狗头人说出来你信?
讲真要是那些兽人军队真的发动进攻危险度评定为13都不为过,哪怕如今有黑暗主神盘踞的卡玛杜拉危险度也只有12
狮子也会对蝴蝶发动攻击,但无外乎只是玩闹性质。没有人会觉得他们想在一只蝴蝶身上得到什么,甚至在他们心情好的时候还会允许蝴蝶落在他们身上歇息。
黑暗主神的实力的确很强,可他也不会盯着一群蝼蚁死追不放。但蝴蝶遇到的若是蚂蚁大军…
跟随者众人跑了一段路,在有发现一块拥有狗头人聚集的区域后段公子也不多言,盘膝坐在地上双眼缓缓闭上。倒不是睡着了,只是冥想挂机了。它的虚影依旧仅仅在生死别离的不远处。
看着在狗头人里啥的七进七出的薛磊与拉着一大波狗头人不断游斗的不语半夏,他们两个可以说完全插不上手。
没有最惨只有更惨,生死别离那只是感觉自己冲上去也没什么作用。可段公子,他倒是想打,但他没蓝啊!总不能拎着法杖进去照着狗头人的脑袋轮吧。
“我是不是选错职业了。”看着不语半夏,同为法系职业的段公子都有一种想哭的冲动。
按照职业介绍里,咒文师与魔法师的职业体系几乎相同。但咒文师的攻击力控制能力都要高于魔法师而缺点是速度慢而且续航能力差,可也不带这么差的啊。
可真的用起来咒文师的攻击力倒是的确高于魔法师,这点不用怀疑看一下技能说明就好了。同为一级次级火球术咒文师的基础攻击力是50点魔法师却只有35点。
可魔法师的蓝条基础就有500啊!多少伤害补不回来,而且咒文师释放火球术还需要读条(咒文师能瞬发的只有奥术飞弹)虽然很简单但那也是读条啊!
至于魔法师抱歉人家学徒级的被动技能就是单个法术魔力消耗量小于自身魔力最大值的百分之五时免除施法前置。
“要不我也转成解放模式?”段公子可是知道的,别看林立没出来。可林立的练级速度实际反而要比他们快。
库拉尔的军营中本身存在为数不少的每日与普通任务可以获取经验不说,据林立所说开启解放模式后进行魔法解析也同样可以获得经验而且据说还相当可观。
虽然不知道啥意识,林立并没有对他们解释可是感觉很牛逼的说。还有一个最重要的魔法解析可以获得技能熟练度!这对于咒文师来说相当重要的。
“别,你可千万别!团队需要你啊!”闻言着实是吧薛磊吓出了一身冷汗,你只要什么都不做我都可以带你,跪求别开解放模式!
当然这是他心里的想法没法直接说出来的,只能开启忽悠大法尽量拖过去吧…
人家林立开解放模式,那是因为他上一世就是一个咒文师人家本来就会魔法,你会吗?还魔法解析,那是改良魔法的前置,只能因人而异教都没法教。
连薛磊这个半吊子的三阶咒文师都不会的东西你都敢碰!遥想当年自己学魔法的时候,想想都可怕。
不夸张的说生起气来他连自己都打,不是薛磊有多大脾气只是放歪了。至于那技能熟练度…
虽然相处时间不长,但薛磊却是看清了林立那个研究狂的本质,用游戏术语来说那丫就是个数据帝。
托他的福,众人也知道了不少游戏的关键之处。例如伤害提升,物理系的技能伤害都是以百分比进行显示。
例如现在薛磊的3级突刺技能就可以造成72的基础伤害,不要以为基础伤害不足百分之百还没有普通攻击伤害高,林立已经测出来了物理系技能是受力量双加成的。
即技能在原有伤害上还会受到力量属性的第二次加成,至于第一次。薛磊现在攻击力是326,武器攻击力102即便是算上护肩护腕一类增加攻击力属性的防具满打满算也才230左右的攻击力,多出来的哪来的自己猜!
与物理系技能不同魔法技能的伤害却是固定值,个人信息面板上的攻击力都是物理攻击力。古神大陆并没有魔法攻击力一说。
甚至连传统网游中魔法技能受到智力加成的铁则都不遵守,古神大陆中的智力就不属于基础属性只有属性点都点不了。
它是用来降低学习魔法时的法术建模构造难度的,解放模式下也可以降低法术解析与改良魔法的难度。
目前已知能够提升魔法技能攻击力除击中要害等常规手段外能够提升魔法技能伤害的就只有天赋模板睿智!
打不打中要害那看技术,短时间内无法改变什么。能够针对下手的也就只有提升技能等级一途了。
而且魔法技能的等级提升所带来的收益远高于物理技能,咒文师二级火球术的基础攻击力为75一级火球术为50提升比例高达百分之50。
而他的突刺技能基础加成是百分之50即便是3级突刺技能也才百分之72的伤害,不过这也侧面说明了物理系技能的技能熟练度是快过魔法职业的。
与物理系技能不同,物理系必须要打到有效目标根据技能完成度会增加熟练度。而魔法技能的熟练度是技能所消耗的魔法值没有一点增加一点熟练度。
只需要你用过就可以了,哪怕释放失败依旧增加,当然失败后的因为魔力反噬消耗的魔力肯定是不增加熟练度的。
其实薛磊想说,想要熟练度你随便找个地方放空响就好了,只是这话不太好说啊…