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魔幻世界之传承遗产

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高级宝箱,洞中幻境,数据化.
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  艾尔走着走着却看见了主城的轮廓,赶紧转身朝着斜前方一片密林走去。

  身上没有匕首,能用的技能只有一个[千锤百炼]。

  走着走着,突然传来了系统提示音

  “系统宝箱已刷新请速度前往,将在14小时后实体化。”

  “实体化?那现在呢?现在什么情况?”

  “现在宝箱还是一股数据流,也就是已经被数据化了。”

  “那这个系统能够接收这股数据流吗?”

  “检测到:距离宿主500米的正前方的山洞里藏有一个高级宝箱。”

  “这么说是能喽。”艾尔一边问系统一边快速的朝着前方的密林跑去。

  呃,等等前面根本没有山好不好?哪来的山洞?不管了,先跑五百米再说!反正又不远。

  唉唉唉唉~哎!前面居然是个大坑?还好还好,吓死我了。这坑少说也有15米的直径!而且往下一看最少又20来米深!

  “检测到:距离宿主五米处正前方山洞里藏有一个高级宝箱。”

  不是吧?这是山洞?洞倒是有一个,还挺大的。可山呢?说好的山呢?哪有山?莫不是我瞎了?还是你当我瞎?靠!

  嘴上骂骂咧咧可行动一点都不慢,在周围找了好些树藤一个一个的打着结然后结结实实的绑在树上弄了好几十米长,另一头绑在自己身上,一点一点的朝着下方爬去。

  爬啊爬……爬啊爬。最后绳子用完了……从上面往下看也没有那么深那……下面最少还有20米!咋办啊?

  绳子有三四十米长的,还好之前没掉下来,要不然又得穿一次了。

  不上不下的好难受的,要不想办法上去再加长一次绳子?或者想办法先下去?呃,可如果先下去了该怎么上来?那上去吧……

  可是刚刚往上爬了两米。

  “丝丝~嘶嘶~”抬头一看头顶上突出来的石头上盘踞着一条花斑纹的蛇,正吐着蛇信子抬起了头部瞪大了双眼做出一副要进攻的模样……

  “咕嘟~咕嘟!”而狠狠的吞了两口口水。

  “系统,我现在掉下去会不会死啊?”艾尔赶忙刷刷的退了回去。

  “正在检测,检测结果:安然无恙。”

  “我去,真的假的?”为啥下来的时候就没看见蛇呀?这不坑我吗?那里竟然有个落脚的地方?本来是好事啊,不过竟然有条蛇?

  看它那花花绿绿的样子,就知道是毒蛇……

  这样不能上,不能下的吊在空中,可吊不了多久了。吊着那多累呀。

  行,想办法下去!首先,拉着绳子最下端,然后屁股朝着墙壁,之后……双脚猛的一蹬墙面,用屁股和墙壁狠狠的接触几下之后,趁身体紧紧的靠着墙面,双手一松。

  然后……下一个瞬间居然就到了地面?

  咋回事?哎哟我的屁股。疼啊。这不是还有20多米吗?我都做好皮开肉绽的准备了,咋一瞬间就到了呢。

  “此地名为幻境洞窟,宿主之前看到的所有一切,都是假中带真,真中带假的幻境。”

  “那,那蛇是不是真的?”屁股撞了几下墙,然后又由于站不稳,狠狠的坐在地面上。疼啊。到现在还站不起来呢。不过坐在地上更疼,所以索性就趴在地上了。

  “是的。”

  “吓死我了,还好,我跳了下来。不然就gg了。”

  “以目前情况,强烈建议宿主进入数据化状态。以减轻疼痛,恢复行动能力。”

  “数据化?数字化?那宝箱不是,数字化的吗?数据化有什么好处?”

  “宿主所有的数据,可以在耐力不小于十的情况下保持最佳状态,而且疼痛会在扣除相应生命值的同时被减少90,在生命值大于等于10的情况下,都不会被视为重伤状态,只要生命值不清零,宿主将不会死亡。”

  “我现在有多少生命值?”

  “目前情况,由于耐力点为五,换算成生命值为100,换算成耐力值为50。”

  “那目前情况,需要扣除多少生命值和耐力值呢?”

  “生命值扣除10,耐力值扣除20点。”

  “那这个数据化有什么坏处?”都疼成这样了,而且在上面呆了那么久才扣除,这么点东西,这说明这个数据化,肯定还是有弊端的。

  “如果生命值清零,那么宿主将立即死亡。”

  “清零?”

  “如果对手攻击值除以宿主的护甲值超过宿主的生命值,那么无论宿主被攻击到哪里,生命值都将瞬间清零。”

  “也就是说,没有要害一说喽?”

  “不,如果敌方攻击到宿主的要害,那么会造成数倍的伤害。这种伤害被称为要害伤害。”

  “我去,意思是说屁股不是要害喽,所以就扣了十点生命值?”

  “……”

  “那先转换了。唉,对了,怎么才能补充生命值和耐力值呢?”

  “途径一:具现化状态下,完全靠自己的恢复能力恢复。

  途径二:数据化状态下,每秒恢复两点生命值。

  途径三:特殊武器装备或技能回复。

  途径四:权限不足。[有时候知道太多,死的就比较快。]”

  “前面的我都懂,这最后一句是什么意思啊?啊?狗日的咒我死是不是?”

  “检测到:距离宿主5米的正前方的山洞里藏有一个高级宝箱。”

  “算了算了,宝箱,宝箱我来了!”数据化之后果然就不疼了,得,赶紧去。

  五米一点儿也不远,可周围没有山壁啊……该不会……

  果然,又是一个斜斜的地洞,妈的说山洞?

  还好,这次斜斜的地洞很浅,里边躺着一个高级宝箱。呃,如果黑色的宝箱也就高级宝箱的话。

  “这么丑也是高级宝箱?那低级和中级的呢?岂不是更丑?”

  “宝箱处于未激活状态。所以才是黑色的。”

  “……”

  “请宿主将手放在宝箱上,以便接收宝箱。”

  “正在接收,接收完毕。”

  “由于宿主第一次寻宝,并寻得高级宝箱一个,系统奖励:500金币,增加额外五个强化点。”

  “那宝箱里有什么?”

  “高级物品[相对于现在来说]:反射弓,赫尔墨斯之靴,再生指环。”

  “咋相对于现在来说?”

  “太高级的你也拿不上好不好?都是在你能用的里面最高级的几个抽出来的。”

  “这么贴心?”可反射弓是什么鬼?自己不是还没学弓箭掌握技能吗?

  “系统检测到,宿主达到学习要求,所以算进去了。”

  “算了,现在也不学。查看装备属性。”有什么好纠结的?先看看再说。

  “[赫尔墨斯之靴]

  价值192系统金币

  增加百分之十移动速度

  [再生指环]

  价值412系统金币

  每秒额外恢复三点生命值

  反射弓

  [需学习弓箭手技能,才能使用]

  副手武器

  额外增加23点伤害

  价值208系统金币”

  “208+412+192我去值这么多钱?我算算啊……812?值812系统金币啊!这个赚翻了!再加上奖励的强化点和500金币?还有没有刷新宝箱啊?”

  “由于宿主在14小时内寻找到一个宝箱,其他宝箱重新进入随机状态。”

  “有还是没有,如果没有多久才有?”

  “确切的说,每30天才能有一个宝箱被打开。如果没有达到30天,将不会再出现宝箱。如果30天内没有人打开过宝箱,那么宝箱将不会消失。”

  “用一个月来计算的,也就是从这一刻起?下个月的今天这时候就会再开宝箱喽?而且每一次都是随机的?每一次不论打开什么宝箱,都会刷新掉其他的宝箱?那一次最多会刷新出来多少个呀?”

  “权限不足。”

  “好吧。是不是你心情好才回答我呀……好吧,查看盗贼技能。”
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