第二十八章 连升二阶
第四天的上午。
再一次被墨菲踢出练功房后,黄泉终于结束了这漫长而苦逼的闭关。
神圣祝福和神圣刃甲还没升到四级。
不过,已经不需要闭关了。
长达80个小时的努力,黄泉刷了足足900轮的练功房。
900轮,每轮4点,神圣祝福和神圣刃甲齐齐升到了3级外加2300点技能熟练度,距离4级二阶,就只各差400点。
400点,很容易。
因为,此刻,黄泉的背包中,还有足足900枚小型技能经验石,足足可以带来9000点技能熟练度。
升级!
40枚小型技能经验石砸进去,神圣刃甲提升至了4级。
于是。
五条二阶特效,出现在黄泉眼前。
a、强化基础减伤:额外增加10点减伤效果。
b、强化反伤下限:额外增加10点反伤下限。
c、强化额外减伤(稀有特效):每70点体力将额外增加1点减伤效果。
d、强化额外反伤(稀有特效):每70点体力将额外增加1点反弹伤害。
e、真实豁免(稀有特效):减伤效果将对真实伤害产生效果。
两条普通特效,三条稀有特效,传奇级特效的标准配置。
毋庸置疑。
稀有特效的价值远远大于普通特效。
像后期的体者,堆到2000点体力绝对轻松,选择强化额外减伤的话,可以增加28点的减伤效果,反伤也是如此。
至于真实豁免,那更是性价比超高,要知道,便是连体者的职业技能都无法减免真实伤害的。
可是。
明知道这三条稀有特效的价值远高于普通特效,黄泉却也只能选择普通特效。
体力太低了啊!
才31点的体力,选择c、d特效,对当前的黄泉而言,根本就毫无用处。
所以。
手指一点,黄泉选择了第一条特效—强化基础减伤。
神圣刃甲:传奇级;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!遭到攻击时,可固定减少18点伤害,每80点体力额外增加1点减伤效果,若遭到的攻击为近战类攻击(包括技能),则将反弹本次伤害的14%对攻击者造成伤害(最低5点),反弹伤害为真实伤害,每80点体力额外增加1点反弹伤害;二阶特效—强化基础减伤:额外增加10点减伤效果。当前技能等级4,升级下一级需要8100点技能熟练度。
不愧是传奇级品阶,不光是特效厉害,其基础成长也高得很。
4级的神圣刃甲,基础加特效,减伤效果达到了28点。
28点是什么概念?
要知道,隐魔的普通攻击打出来的伤害,也不过才21点啊。
无视!
普攻直接无视!
能对黄泉造成威胁的,也就只有隐魔的技能了。
如此一来,黄泉所要承受的压力,自然是降低了一大截。
提升的不仅仅是减伤,还有反伤,很强的反伤。
原本保底反伤是1点,4级之后,保底反伤提升到了5点,也就是说,只要隐魔对黄泉发动攻击,不管有没有打出伤害,都会被反弹出至少5点的伤害。
神圣刃甲提升完了。
接下来该提升的,就是神圣祝福了。
提升!
40枚小型技能经验石砸进去,神圣祝福提升至了4级,二阶特效出现了。
可是。
“临时提升防御?有神圣刃甲减伤,用不着提升防御了。”
“额外增加40点治疗效果,这也太垃圾了吧?”
“这个更扯淡,还增加仇恨,这不是坑人么。”
三条特效,却没有一条让黄泉满意的。
至于神圣祝福的基础治疗,也不咋地,而且只能施放十次,两分钟就被榨干能量值了,根本就坚持不到最后。
不满意。
很不满意。
这不满意的后果,就是吞噬。
北冥神功发动,于是,被利用完了的神圣祝福,悲催的化为了北冥神功的1点经验。
又空出了一个技能格。
又可以再学一个技能了。
打开背包,查看了一番,黄泉找到了一本技能书。
“试试看吧,希望有用!”
这是一本智力系的技能书,对只有1点智力的黄泉来说,无疑是一场赌博。
好在,他赌赢了。
技能书,外加400枚小型技能经验石,黄泉多了一个二阶技能。
润物无声:史诗级;施放该技能后,可为目标加持一个持续治疗的润物无声状态,润物无声状态的治疗效果为【施法者智力X0.14+14】点,持续时间为【施法者智力X0.14+14】秒,二阶特效—持久有效:额外增加40秒润物无声的持续时间。施放该技能需要消耗1点能量值,能量值不足,无法施放。当前技能等级4,升级下一级需要8100点技能熟练度。
智力低?
没关系!
只要基础效果就可以。
14点的基础效果,一分钟下来,足足可以回复840点生命值,奶量十足。
至于持续时间,也很强,14点的基础,加上40秒的特效,总共54秒。
如此下来,10点能量值,可以让润物无声持续9分钟,比起那个神圣祝福,可谓是强了无数倍。
不过。
还不够。
“28点减伤,隐魔的技能可以打出201点伤害,9秒触发一次,算下来,每分钟的伤害是1340点。”
“润物无声每分钟的治疗量是840点。”
“还差了500点。”
“唔,小红可以帮忙回复41点。”
“还差459点。”
459点,已经超过黄泉生命值上限的一半,若是无法解决这个差值的话,两分钟,黄泉就会被隐魔干死。
那就继续提升。
还剩下420枚小型技能经验石。
啪啪啪……
一通狂敲,选择特效,黄泉拥有了第三个二阶技能。
鲜血渴望:史诗级;对目标发动近战攻击时(包括近战类技能),可将伤害的7%转化为对自身血量的回复,此外,每100点力量属性可额外增加1%的转化率;二阶特效—饥不择食:额外增加4点基础吸血量;当前技能等级4,升级下一级需要8100点熟练度。
史诗级技能的成长很是一般,再加上黄泉的攻击力又不高,这基础吸血效果虽然从5%提升至了7%,实际效果却根本就没有变化,依然只是1点。
好在,二阶特效给了黄泉希望。
增加4点基础吸血量,注意,是基础吸血量,也就是说,不管攻击多高,这吸血量都至少可以达到4点,哪怕没有打出有效伤害,也是4点。
更何况,黄泉是可以打出21点伤害的,可以吸取1点血量的,如此一来,可就是5点了。
每次5点。
每分钟50次攻击。
每分钟250点的回血量。
如此一来,治疗差额就只剩下209点了。
至于这剩下的209点。
黄泉稍一思索,有了决定。
“或许可以的吧。”
“试试看吧。”
迈开步伐,黄泉离开了新手村,向着荒原深处走去。