关于设定BUG
首先,非常感谢端书友“风霜物语”,他提到了这本书中设定的一个漏洞,希望以后书友们发现问题后都能告诉我,我试着往回圆一圆。
下面是端借朋友账号的回复(因积分不足,无法在书友发布的帖子中回复,只能在评价栏描述)
“确实,当初只考虑到设定新颖了,加上临时看到征文便写了起来,没能仔细打磨细节,出现了很多漏洞。
不过后来我也试着往回圆,全息和键盘之间确实无法直接交流,主角看到其他人的动作、其他人所谓看到主角行为作出的反应其实都是超脑根据当时情况进行模拟的。
比如主角要抢孟笛的食物,依照孟笛的性格必然要防着,于是超脑就根据以往搜集的人物大数据、孟笛通过语音说话时的文字及语气进行分析、模拟,让叶商“看”到孟笛的反应。
说白了,叶商感知到全息世界中其他人的反应不过都是计算后的结果具象化而已。
当然了,这么弄肯定还是有很多漏洞存在,这一点只能是抱歉了,后文尽量避免这种bug。最后,感谢朋友指出书中的不足。”
以上为回复原文,这里我再强行解释几句(毕竟不容易往通顺了说,实在圆不回来的大家就见谅吧)。
理论上来说,当人工智能发展到一定程度后,其功能之强大会远远超过人们的预计,不过书中的超级脑还没有达到特别逆天的程度。
通常人工智能具备的智能因素,是由于其搜集到的庞大数据和本身算法(若人工智能达到很高级的地步,人类是没有可能明白其算法的逻辑的,因为那时人工智能和人类已经类似不同维度了。至于我的猜测靠不靠谱,我只能说,一个高中物理从来没及过格的人,你还指望他有什么水平?)导致的,随着技术的发展,人工智能获得的大数据会更加全面、丰富,(我觉得)能模拟出人在不同情况下的反应也是可能的。
因为这种反应,说白了就是人思想决定的行为被拆分后的表现,把这些数据搜集起来后,再根据一定的算法和概率重新组装成“目标可能做出的行为”来。这种可能性会随着搜集到的数据的增加而提升,但“可能不会达到100的正确”,毕竟人的想法、心理活动十分复杂,已经复杂到自己都搞不懂的地步了,更别说很多时候会因为情绪、潜意识之类的情况而做出不符合意识的举动,所以这只能是一种参考。
结合上述观点(如果有道理的话),那么战斗中人物的动作和反应也就勉强能说得过去了,不过其他人玩的毕竟是键盘游戏,即使用了这种说法,还是会有漏洞的,这里只能告罪一声了。
最后,希望大家能在发现本书存在漏洞或情节问题的时候给我留言,这样我也可以试着往好的方向上去改进,最终给大家带来一个更好的故事。
谢谢大家了,也谢谢大家一直以来的支持,同时感谢端评价、投票、打赏、提意见和阅读此书的书友。