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超脱无尽轮回

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职业体系
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  现在整理下文中已出几个设定:

  在这个世界中:

  魔法师的等级:

  魔法学徒:初学魔法的人,拥有常人十倍的精神量。但不被正式承认,记在其老师名下。(编外人员)

  见习魔法师:魔力增加,普通魔力记为三,为通过试炼的魔法学徒,拥有正式的魔法师身份(哪怕是见习。也是魔法师,虽说比起之前,实力涨幅可能不大。这主要看负责其试炼的试炼老师)

  下位魔法师:精神力的量是魔法学徒的十倍,可以很好的掌握本系的十种以上基础魔法。(只要不是笨蛋,只要通过魔法学徒试炼,这是很容易得到的)

  中位魔法师:精神涨幅是下位的十倍,可以灵活运用掌握本系的十种初级魔法。(需要一点天赋,但不是很多)

  上位魔法师:初始精神是的十倍,可以掌握本系的诸多下位魔法,并开始涉及到高位魔法。(达到这种程度,已经算是天赋超群了)

  大魔法师:精神力质变,彻底掌握高位魔法,领悟到本系的本源奥义。(至此,才可以称上强者)

  魔导士:没有这种称呼,只是在级别划分中,精神质变,达到大魔导士的程度,却没有大魔导士的能力,称呼上还是大魔法师。

  大魔导士:在某一方面技艺拥有极为突出,远超大魔法师的能力,(也就是所谓的技近乎道。)

  魔法师因为冥想聚集元素,混合精神力成为魔力,魔力是施法的能量,因为混合精神力所以能被控制。

  骑士等级:

  骑士学徒:还在学习,进行身体锻炼和技艺的学习。

  骑士侍从:拥有一定技艺和完成身体训练的骑士学徒,初始身体强度约为普通人的两三倍。。

  下位骑士:身体素质增强,初始约为普通人的五倍,可以进行斗气的修习,但无法保持斗气,在聚拢一段时间后会消失。但可以用斗气强化身体。

  中位骑士:身体素质增强,初始约为普通人的七八倍,保持斗气时间增加。为下位骑士的两倍。

  上位骑士:身体素质增强,初始约为普通人的十倍,斗气固定,量为中位骑士的两三倍。

  大骑士:可以斗气外放,初始身体素质约为普通人的十二倍,武技方面已经开始探索自己的道路。

  圣骑士:可以斗气离体,初始身体素质约为普通人的十五倍。武技方面,技近乎道。

  其他,降神者,武者,剑士之类的,说道底,就是精神和身体的修炼,都可以归于上面两个种类。

  另外还有血脉生物,如精灵,妖精,野蛮人,魔兽之类的,等级划分还是参照主流职业。
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