Fα12 战技——岁月沉淀的技巧
战技——岁月沉淀的技巧
——选自泛英灵骑士团基础读物《战职者须知》第三节。
战技是什么?在多元宇宙内的诸多战职者对此有着诸多的定义,相较于施法者的法术,战技对于战职者而言并不是绝对的,但却是极为重要的。
一战技的起源
在讨论战技之于战职者的重要性前,首先要明确一点,什么是战技?
简而言之,战技就是智慧生命总结的,运用自身躯体进行生存的一类手段,不以能量的运用作为主要的,纯粹的技巧能力。
或者说,战技就是智慧生命在生产生活与战斗中,逐渐总结而出的事物。
1生存智慧
对于智慧生命而言,生存是第一要义,就在智慧生命努力生存,一代代繁衍之下,战技诞生了,这是战技的重要来源之一,代表了智慧生命的生存智慧。
如精灵族常生活在森林环境,因此,精灵族大多拥有多种在森林环境中快速移动,隐蔽追踪,暗杀,设伏的战技。
2战争遗留
对于智慧生命而言,资源分配的不均必然会导致阶级的产生,从而必然引起战争的出现,而战争则是战技诞生的最主要来源。
在战场之上,如何在保全自身的情况下尽可能多的杀伤敌人,或快速逃离战场,亦或是隐藏自身,从这些战争经验中脱颖而出,最终一代代传承而下的,就是战争遗留的战技。
如战阵,侦查,大部分用于杀伤的战技等。
3原始模仿
在智慧生命的诞生初期,因平衡所需,宇宙的自然环境决定了智慧生命并不一定是处于食物链最上层的存在,因此,为了获取更强的力量,智慧生命总会去模仿食物链更上层生物的捕猎,追踪,反追踪的行为,这也是部分战技的起源。
4兵器使用
作用工具是智慧生命的天赋,而兵器的产生则意味着智慧生命的社会形态已经初具规模,所以,针对兵器的使用也是战技的一种起源方式。
5其他
无论怎样,运用自身只会,不以能量为主的生存,抗争等技巧都有可能是战技的起源。
二战技的类型与用途
战技的类型在多元宇宙中已不可计算,只要智慧生命存在,战技就会被源源不断地创造,因此,战技的分类只能泛泛而谈,只在针对某一宇宙时,才能进行相应的细致分类。
1按形式分类
在战技中,形式一般指代战技的作用形式,通常来说形式用以下两种。
11躯体
以作用自身躯体的灵活性,力量等因素进行的战技。
12工具
以运用兵器作为主要因素的战技,在这里,工具一般为兵器。
2按目的分类
从战技的起源中可以轻易得出一个结论,即战技的产生必然是由于某种目的而产生的,所以战技的常用其目的分类。
21生存
为了生存衍生而出的战技。
如屏息,追踪等。
22战争
为了战争衍生而出的战技。
如兵器使用,潜行,格斗等。
23仿生
为了仿生衍生而出的战技。
如鹰眼,钢筋铁骨等。
24兵器
为了更好的使用兵器衍生而出的战技。
兵器使用占据了战技的很大一部分,常见的为各种兵器的精通,掌控。
如短剑精通,盾牌掌控等。
3按作用分类
战技是为了达成某种目的,从而被创造出来的技巧,相应的,战技最后形成的作用结果可以作为分类标准。
31杀伤
32防御
33欺骗
34休息
35恢复
三战技的发展
无论战技的起源方式怎样,在智慧生命一代代的传承中,其目的与结果总会发生一定的偏差,这是由于当前智慧生命的认知水平与社会环境在不断变化。因此,战技的发展很大一部分取决于智慧生命的传承。
1良性发展
战技是为了达成目的的纯粹技巧,在智慧生命的传承下,多余,无用的部分会被改良,因此战技总是向良性发展的。
2复性发展
战技的创造总有其情景,但针对情景的方式不总是战技,因其,战技的发展也是复性的,所谓复性,即是战技的目的可能不仅仅局限于当初创造战技时所要解决的问题。
如最初为了杀伤的战技,在其他具备杀伤能力的战技不断出现后,被开发出欺骗的功能。
3淘汰性
战技是被创造出来的,也可能会因环境,天敌等等因素不再被智慧生命考虑,从而被淘汰,这是战技发展过程中的一个必然,没有永恒的战技,只有适应当下的战技,更好更强才是智慧生命通过战技所要表述的内涵。
四战技的传承
相较于施法者的法术传承,战技的传承则更为原始与普遍。
作为智慧生命保证生存,战争,传承的手段,战技的传承基本上会普及整个种群,直到战技本身的存在已可有可无。
通常来说,战技一般是通过言传身教辅助文字讲述进行的,不需要较高的天赋,只需要刻苦的练习即可。
五战技的本质论
在多元宇宙的发展中,智慧生你创造了战技的同时也在思考着战技到底意味着什么。
本质论则是对此的一个总结,即——
战技本身无用,只是作为一种纯粹的技巧,引导智慧生命追寻更高的层次。
战技永远代表不了一个智慧种群的威慑力,而是代表了一个智慧种群在岁月的沉淀中所拥有的传承。