世界道具介绍
世界boss代表一个世界,世界道具等于世界boss。
装备世界道具会提升全属性一倍,可叠加。
可能与玩家的道具同名但效果却大不相同。
世界道具能力算入超杀技。
除世界道具外的全部道具都有限制(世界道具是不受限制的道具的总称)。
世界道具可以无视限制使用。
世界道具中存在可以创造新世界的至高神造(新世界的概念:旧世界的一切都不复存在便是新世界)。
世界道具之间会相互牵制。
只有第一个以单挑形式击杀世界boss的人才可以获得世界道具。
世界道具分为特殊,一般,生命三种,比例为6:3:1,其中生命型性能低于另外两种,但具有自我意识,可以协助持有者作战,其中,武器类世界道具最为稀有,武器形态的世界道具又被称为奇迹武器,一个玩家只能持有一把奇迹武器,但可以和其它拥有奇迹武器的玩家暂时互换,玩家战斗时只能使用一把奇迹武器,奇迹武器不属于十之王座但性能不亚于十之王座,另外,奇迹武器均为始源型世界道具,拥有自我意识,并且只有六把,奇迹武器都有强袭模式,属性会无限制提升,会通过持有者的能力以及自身属性成长值进化,并且,奇迹武器无视矛盾。
世界道具统一加成两千万。
达成某些条件就可以召唤远古世界boss。
始源:性能高于其他世界道具,远古世界boss掉落,只有三十件。
十之王座:十件性能超高的世界道具,属于始源。
除去特殊世界,其他的世界由世界间隔分割,始源型世界道具可以无视世界间隔。
第一个远古世界boss被击败的时候会出现抑制力,抑制力会增强世界间隔,使持有者可以控制始源型世界道具的作用范围。
世界道具会产生名为矛盾的作用(比如绝对防御与绝对攻击),此时就会出现概率,双方会抽取百分之五十的概率来决定哪边的世界道具生效。