关于场景及关键词补充
【货币体系】:《无限救赎》的货币体系,大致分为三种:信用点(点券)、金条(一般等价物)、新币(一般等价物)。
10元rb可以兑换100点信用点;
100点信用点可以兑换10000金条;
10000金条则可以兑换为10000新币。
【坚固值与耐久值】
一般来讲,装备是有坚固值和耐久值的,当耐久值掉光,可以到家用维修台进行维修,消耗一定的坚固来获得耐久。
坚固值无法增加,耐久值除家用维修台,可靠相关修理技能进行叠加。
当坚固值为0时,装备无法进行维修。
【暮色森林】
副本介绍:位于世界版图的左下角小岛,构建来源于《明日之后》秋日森林、《森林》地图;
因天气时长在处于黄昏时的天色,被幸存者称为‘暮色森林’。
场景特性-尸潮:夜间将会出现大量感染者,少量的可供修筑的木屋。
【白树高地】
副本介绍:位于世界版图的中央高地,西北靠多贝雪山,东南贯穿希望谷,西临远星城,因环境长期处于寒冷刺骨,被称为‘白树高地’。
场景特性-暴风雪:该高地很大概率触发暴风雪天气。
场景特性-林上小屋:随机刷新林上小屋,可供休息。
【阳光牧场(新手城镇)】
场景介绍:pve和平区域,位于世界版图的右上方地带,是世界玩家的起源场景,包含一切交易、家园、营地建设、开拓副本等功能。
【密斯卡大学】
副本介绍:位于世界版图以南的山岭地带,组队任务地图,无法进行pk,难度目前仅开放三星,建议四人及以上的人数参加。
场景特性-浓雾:夜晚经常会出现浓雾,阻碍视野与行动力。