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全方位幻想

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1337 久违的能力值更新
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  (十分感谢‘不吸血的真祖’、‘東方万岁’的2400打赏!以及‘誓言武士’、‘angaishui’、‘神龙在仙’、‘巅峰永恒x’、‘节操以无’、‘书友150914200733398’、‘雷响’、‘1转而逝的年华’、‘书友150803004857053’、‘gs超濕’、‘流云星光’、‘天空の宣泄’、‘天泪别’、‘alie、夜兔’、‘龙怜晴雪’、‘醃艾艾’、‘流年成殇love’的打赏!)

  在谈话室里进行了收获祭方面的商谈以后,众人便直接作鸟兽散,各做各的事情去了。

  诺亚则是直接回到自己的房间里,开始了久违的能力值的更新。

  ……

  诺亚?朵勒阿

  lv。4

  力量:sss(1757)→sss(2000)

  耐久:sss(1758)→sss(2000)

  灵巧:sss(1755)→sss(2000)

  敏捷:sss(1760)→sss(2000)

  魔力:sss(1743)→sss(2000)

  神秘:g→f

  魔导:g→f

  剑士:g→f

  魔法

  武器精制

  ?炼钢魔法。

  ?复制、精炼、锻造武器。

  ?复制、精炼、锻造的武器视武器的等级、性能、能力的高低而有一定程度上的削弱。

  ?复制、精炼、锻造的武器视武器的等级、性能、能力的高低而决定维持时间的长短。

  剑之加护

  ?常驻魔法。

  ?根据契约精灵的属性而获得永久性的加护。

  ?契约精灵为剑精灵,获得剑精灵的加护,削弱作用于自身的物理攻击。

  ?削弱幅度根据对象的强弱与能力而增减。

  冰冷冶炼

  ?速攻魔法。

  ?令对象逐渐化为钢铁。

  ?钢化成功即可使其粉碎。

  ?钢化速度根据对象的力量与能力而决定。

  技能

  来自世界的庇护

  ?常驻型技能。

  ?与幸运等同。

  ?跟运气有着直接关系的事件最终都会被导向最为有利的结果。

  ……

  当能力值更新以后的数据回馈到诺亚的脑海中,诺亚猛然睁开了眼睛,眼中涌现了振奋的情绪。

  “终于到了升级的时候了!”

  是的。

  终于到了升级的时候了。

  在全能力值的熟练度都达到了2000的时候,诺亚便能得到升级的资格。

  只需要获得足以称为丰功伟业的经验值,那诺亚就能够升上lv。5。

  lv。5。

  那可不单单只是提升了一个等级这么简单。

  要知道,在在地下城寻找邂逅是否搞错了什么世界里,lv。4被誉为第二等级冒险者,lv。5却是被誉为第一等级冒险者。

  提升到了lv。5的等级。那就有了被称为强者的资格。

  而提升到lv。5的丰功伟业,诺亚早已凑齐。

  击败了作为最强种之一的星灵阿尔格尔。

  击败了作为神灵的魔王佩丝特。

  这种程度的功绩,绝对足以称得上是丰功伟业。

  “接下来,便只剩下选择发展能力了。”

  发展能力。

  每当等级上升时。能够追加到能力值里的被动特殊能力。

  当然,并不是说每一次升级都能够获得。

  能否获得发展能力,全都要看个人累积的经验值,即采取过何种的行动。

  例如,经常打造武具、防具的人能够获得冶炼的发展能力。

  例如。经常调制药水、药剂的人能够获得调和的发展能力。

  若是没有获得值得一提的经验值,就算升级了,也得不到发展能力。

  反之,只要获得合适的经验值,那就可能出现复数能力进行选择。

  这一次,诺亚一共得到了三个发展能力的选择。

  这三个发展能力,分别为拳打、破碎与异常抗性。

  其中,拳打是在一段时间里经常以空手搏斗为主进行战斗的人才能获得的发展能力。

  这个发展能力的效果也非常的简单,就是提高空手搏斗时的攻击力而已。

  估计,与逆回十六夜那场高规格的长时间互殴让诺亚达到了得到这个发展能力的条件了吧?

  而破碎则是有经过大规模的破坏以后才能得到的发展能力。

  得到这个发展能力的契机。诺亚觉得,应该是自己在上个世界里使用雷霆的化身,将整个斯连教国的国都化为一片废墟的经历。

  这个发展能力的效果同样非常的简单,就是能够提高持有者所有攻击的破坏力。

  至于异常抗性,那就是在一定程度上经受过中毒与虚弱等负面力量的洗礼以后有可能出现的发展能力。

  在与佩丝特的战斗中,诺亚确确实实的在黑死病的病毒漩涡中待了不短的时间。

  所以,才会获得这个能够抵御异常状态的发展能力吧?

  那么,三个发展能力,应该选择哪一个呢?

  “首先排除异常状态,拥有免疫一切负面力量的体质。再添加这个发展能力的话就有些没有必要了。”诺亚自言自语般的说道。

  “所以,应该从拳打跟破碎中选择一个吗?”

  前者是能够提升空手搏斗时的攻击力。

  后者是能够提升所有攻击的破坏力。

  无论哪一个,都是非常有用的发展能力。

  不过,要说诺亚比较倾向于选择哪一个的话……

  “那就是破碎了。”诺亚得出了结论。

  “我已经有了能够提升剑类武器的攻击力与防御力的剑士了。再提升空手搏斗时的攻击力就有些没有必要了。”

  诺亚的战斗方式比较多样。

  其中,空手搏斗虽然有,但即不精通,在真正需要全力全开的情况下也不是很有机会使用到。

  不管怎么说,诺亚在空手搏斗的造诣上也就只有在漆黑的子弹世界里自学了一些武术流派而已,根本算不得高明。

  诺亚真正的技巧所在是剑技。

  毕竟。跟只是在漆黑的子弹世界里自学了一些武术相比较,剑技可是诺亚从小到大磨练了许多年的技艺。

  再加上又习得了绝剑技,诺亚在技巧这方面能够称得上出神入化的只有剑,空手搏斗只是涉及了一些武术,即使算不得门外汉,但也绝对算不上是高手。

  所以,在有剑士的发展能力的情况下,再添加拳打的发展能力就有些没有必要了。

  “相反,破碎却是提升任何攻击的破坏力,包括了剑技,也包括了武器,想必连使用大量宝具进行齐射的攻击方式与宝具的真名解放都算在内了吧?”

  于是,诺亚下了决定。

  “好!就这么决定了!”

  一会以后,诺亚全新的能力值状态出炉了。

  ……

  诺亚?朵勒阿

  lv。5

  力量:sss(2000)→a(865)

  耐久:sss(2000)→a(877)

  灵巧:sss(2000)→a(880)

  敏捷:sss(2000)→a(888)

  魔力:sss(2000)→a(866)

  神秘:f

  魔导:f

  剑士:f

  破碎:i

  魔法

  武器精制

  ?炼钢魔法。

  ?复制、精炼、锻造武器。

  ?复制、精炼、锻造的武器视武器的等级、性能、能力的高低而有一定程度上的削弱。

  ?复制、精炼、锻造的武器视武器的等级、性能、能力的高低而决定维持时间的长短。

  剑之加护

  ?常驻魔法。

  ?根据契约精灵的属性而获得永久性的加护。

  ?契约精灵为剑精灵,获得剑精灵的加护,削弱作用于自身的物理攻击。

  ?削弱幅度根据对象的强弱与能力而增减。

  冰冷冶炼

  ?速攻魔法。

  ?令对象逐渐化为钢铁。

  ?钢化成功即可使其粉碎。

  ?钢化速度根据对象的力量与能力而决定。

  技能

  来自世界的庇护

  ?常驻型技能。

  ?与幸运等同。

  ?跟运气有着直接关系的事件最终都会被导向最为有利的结果。

  ……

  紧握拳头,感受着升级以后带来的大幅度提升,诺亚的嘴角缓缓的掀起。(~^~)手机用户请访问http://
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