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网游之龙组垃圾佬

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第149章 机关术
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  得亏是有卡南和萌神两个和事佬,麋鹿和圣母总算是没有吵起来。

  墨斗也是连忙跑路,否则到时候大家揪着他们几个不放、到时候那两位谁知道会不会又说出什么话来。

  不过这效率确实高。

  而且边聊边打,打得倒还不怎么累。

  挺轻松的。

  只是这个人品

  按说呢,20多趟副本能拿到一本精要,其实运气已经还可以了。

  装备倒只有1件蓝的,但能ro到值30两银子的精要那还要什么装备

  只不过拿到了直接吃了就有些浪费了。

  要不吃吧,9万4经验,多下两趟一样到3级。

  3到4是100万学识点,这个节骨眼吃,相当于30两银子买1的进度。

  太奢侈了。

  哎算了,吃了就吃了吧,也没什么好说的。

  2个固定点,当然是点3级的,怨醒列德,属性为王,能堆就堆不会错。

  810攻875防,4733血,物理强度也刚刚好突破11,算是过了一个坎。

  还有5500点经验

  点到3级木工要3000点,有点亏啊。

  想了下,墨斗还是决定先去墨家据点把3级的数算和理学都给考了。

  边跑图边琢磨加点;

  学派经验肯定是加到1级技能身上最划得来,现在他没学的那几个技能。

  乐繁治寡是直接无视掉豪华度相关正向效果,每级换2的属性,小数舍去,1级学了跟没学没有区别。

  比择所堪是扣自己属性匀到队友身上、洁身诲民要看装备、入国和兼爱的话自己身上就一个权益之应能触发、节用的话提料理cd到时候降boss容错率、以类的话自己现在又没那么多时间去跑任务,为乐现在就点的话到时候石匠技能怎么往上攀啊

  算来算去,最有必要去学的1级技能,也就一个天欲相利。

  是个团队技能,1级效果是队友最低一项属性可以按5比例向属性最高的那个靠拢。

  剩4500。

  算了算了,3级木工就3级木工了,天志和为命也没有那么快点到3的必要。

  不先把3级机关术混出来,他入墨家干什么。

  还剩1500。

  挑来挑去,还是点了1级节塟利民,伤害或者对队友的治疗溢出的时候可以自动转到其他单位身上去,2级开始平时的伤害也可以溅射,虽然说每级3还得分摊确实不怎么样吧,总好过空出这一个点来。

  职业技能直接全点了草木皆兵,先把等级混上去再说。

  其他武学都是蹭了些经验,升级的没有。

  剑道倒是已经到了3级半,再出个4000来剑就可以到4,那倒是快的很;

  主要是剑闪已经到了20级,加上已经到3的剑灵,2634概率追出115伤害,这就已经不能算是伪暴击了,只可惜剑气依然是不破防状态,整体威力还是只能说一般。

  加完点,人是已经到了学社,开始考试。

  数算好说的很,给的都是些函数问题,基本都跟齿轮和刚刚相关;

  理学也没什么非常难的,唯独有一题是讲“拱顶”,说在地下多少米的地方挖地道,给上面盐层平均密度和手上石料的强度数据,让玩家算石料最大倾角。

  拱顶这东西在古代运用还是比较多的,不管是国内还是国外,很多古建筑都是用这种方式哪怕到了现代有很多建筑也是依然沿用这种结构。

  简单来说,就是所有石料都做成梯形,就像墨斗当初做车轮时候那种正多边形的感觉;

  这样的话呢,最上面那一块拱顶石、也就是“锁石”,会被两侧的石头卡住,两边各给一个倾斜向上的力来承重,这两个力的合力是垂直向上的,和拱顶石本身重力与上层岩层重力的合力抵消;

  拱顶石是这样,下面的石头也是这样,这样一点一点倾斜下去,上层压力一点一点被传导到各个石料,形成一个不需要粘合的稳定工程结构,压力被传导到整个结构上,对石料的强度要求也不会那么高。

  总结来说,只要石料本身强度达标,上面越沉,这个结构越稳定;轻了的话,碰到狂风、反而会有偏移,日积月累下来反倒是可能会塌。

  不过挖地道不需要考虑这种问题,单纯算压力就够了,很简单的力的分解,说是理学、其实还是数算。

  最像话的一个题都这种难度,其他的当然更不用说。

  2个满分拿掉,墨斗的机关术等级也跟着来到了3级。

  “经南野城墨家黄子星首领传授,您习得了机关术配方”

  给的蛮多的,地

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