第15章 玩家群体的力量,要么生要么死
“顶住!创造玩家将木剑补给送过去!建造玩家迅速填好口子!战斗人员迅速进入修脚口!”
“东边有苦力怕,东边的兄弟注意规避!”
“狂战天下!你右边有大堆骷髅出现!优先解决掉,不然我们都是活靶子!”
“大发明家!木剑损耗太大了!多做两把!快点!”
“及时雨”作为今晚的战场指挥正朝着四面方大声叫道!
今晚是玩家抵抗怪物袭击地第二天。
所有玩家在经过一天一夜的生存游戏后。
对于Micraf这个世界都已经有了一个最基本的认识。
这个世界。
白天很和平,清风吹拂,鸟语花香,但是自然资源生长缓慢。
夜晚月亮升起,黑暗中的怪物们便倾巢而出,四处攻击玩家。
在玩家徒手无援的情况下,野外遇到这些怪物的死亡率接近%。
而在第一晚就有着出色表现得三人。
“及时雨”、“大发明家”、“狂战天下。”
在所有玩家群龙无首的情况下。
成为了现存玩家的队长。
“及时雨”在第一晚用开阔的视野,和能看清怪物的走向的直觉。
让很多人避免第一晚就死在怪物手里。
很多玩家认为“及时雨”是一名非常厉害的玩家。
也都很感谢“及时雨”的帮助。
自然而然的。
面对着今夜的袭击。
选择让他在战场上当指挥。
发挥他最大的作用。
这一点是“狂战天下”与“大发明家”都非常同意的。
相比于拥有大局观的“及时雨”。
他们两人今晚也有着各自的任务。
创造玩家需要不断撸树创造出木剑木板等消耗品供前线抵挡怪物。
战斗玩家需要跟着狂战天下在正面战场上迎接敌人。
同时还要有一股机动小队将对方的后排骷髅输出给切掉。
这股机动小队是这片营地里技术最好的一批玩家。
只有他们才能保证没有太多余的走位。
以最小程度的受伤程度去靠近骷髅射手。
这是一只尖刀小队。
这是一条环环相扣的战线。
其中一环出问题,玩家营地就将会沦陷。
而今晚所有玩家也都被动员了起来。
他们现在不仅有了各自木制工具。
还有生长成熟的小麦。
将小麦合成为面包时。
扑鼻的响起传到了整片营地。
当吃到第一口合成面包的玩家泪流满面的时候。
这股情绪也感染了营地里的所有玩家。
多久了,饿了多久了。
野果子,生肉,鸡蛋。
过着食不果腹的日子。
今天。
终于能吃上白面了!
一片片面包分到所有人手上的时候,大家都露出了笑容。
笑容里隐藏着一种名为“希望”的东西。
所有玩家吃饱喝足后。
在三位队长的指挥下。
都拿着属于自己的那份工具。
活跃在自己的位置上。
今晚他们与这群凶残的怪物们。
不是你死就是我活!
随着一阵阵嘶吼声传来。
还是那些熟悉的面孔。
僵尸。
骷髅。
蜘蛛。
苦力怕。
随着玩家群体里不断地科普,大家渐渐知道了僵尸是缓慢近战攻击。
骷髅则是远程攻击。
蜘蛛由于攻击体积小还有毒属性有时候会相当难缠。
而苦力怕。
一些操作大神拿着木剑实践之后得出一个结论。
“不可力敌。”
对,苦力怕的自爆暂时不是现在木器时代农耕文明阶段的玩家可以力敌的。
这也是这次怪物袭击里最大的危险因素。
他们修建的防御工事,修脚屋可以挡住其他三种。
但是挡不住苦力怕的自爆。
其威力可以直接摧毁修建在地下的防御建筑。
如果玩家逃离速度慢一点。
甚至还会被带走几个人。
不过有利有弊。
苦力怕的自爆是敌我不分的。
在清空玩家建筑的同时,也会把身边的怪物给炸没。
在战场上出现了一片真空地带。
此时,为了抢占地形优势。
建筑党就必须挺身而出。
哪怕是牺牲。
也要迅速的把防御工事或者修脚屋重新修复。
让战斗玩家迅速回归战斗单位。
就算是这样完善的计划。
能不能抵挡住怪物们。
还犹未可知。
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