第五十四章 大神驾临
翔鹰工作室现在还是个名不见经传的小型游戏工作室,未来几年制作的游戏也仅有《生与死》、《独闯天下》、《碧血蓝天》这三款游戏比较知名,但也是较好不叫座,销量不高。
这家小作坊似的公司却韧性极强,从90年代这个游戏业的蛮荒时期一直到20年后的手游时代,他们都未曾消失,一直低调存在,见证着时代的变化。
虽然公司的规模不大,但这里却为整个游戏行业输送了许多优秀人才,更是走出了吴云阳和姚天明这两个;未来巨星!
吴云阳编制的风雷引擎曾经被那个时代的无数游戏制作人使用过,几年后更是以技术负责人的身份直接负责了《大话》、《梦幻》两款经典大作。
而姚天明的天明工作室则成为了业内的另一标杆,网游时代的《企鹅飞车》让他跻身一线行列。
进入手游时代,姚天明以天明工作室群总裁的身份,主导了《王者荣誉》的研发,如果说大话和梦幻站在了端游时代的巅峰,王者则是手游时代当之无愧的王者!
当听到翔鹰工作室这个名字的时候,高朗真想仰天长啸一声,老子要天下无敌了!
翔鹰工作室可是一块肥肉!
谁说天上不能掉馅饼,这不就掉下来了吗?
还是一个巨大的馅饼!美味的馅饼!
高朗当即决定,让韩若冰抓紧时间联系翔鹰工作室,让他们带着自己的团队和作品来跟他见面,他准备收下这份大礼!
另外,从暗耻离职的两位动画设计师,也都请她联系一下,如果她们不嫌自己的庙小,自己统统收下!
扩张,就是要广纳贤才!
韩若冰被高朗的;王霸之气震撼了,如果不是张向阳跟她介绍过高朗的财力,她肯定会认为高朗是个骗子,面试这么轻松就完事了,招人的标准居然也是有能力就行.
虽然还是有点不太相信高朗,但韩若冰还是给自己的两个同事打了电话,通知她们明天来面试,翔鹰工作室那边,她也联系了。
之前这家工作室找到暗耻,就是因为资金不足,希望得到投资,眼下这个工作室因为前期投入不足,陷入了停摆危机,正需要有人投资。
工作室的负责人林立翔接到电话之后有些犹豫,韩若冰他见过几面,他也知道韩若冰已经离开了暗耻,她的新东家有什么实力,这还真不好说啊,至少他本人是没听说过这个公司,可对方一张嘴居然不是投资,而是直接收购!
这家公司什么背景,对自己有多深的了解,居然不考虑投资,而是要直接收编他们,这样的老板很少见。
犹豫再三,他并没有直接答应韩若冰,而是希望和手下商量商量,等有了结果再和她联系。
为此,他特意召开了一个全体会,把整个工作室的11名成员全部召集起来,商量这件事。
翔鹰工作室的成员包括:两名程序,一名策划,六名美术,两名行政,林天翔本人则是策划兼行政
林立翔对众人说了开会的主要目的,然后把话语权交给了所有人。
这是翔鹰工作室最和谐的地方,没有高低贵贱,大家都是兄弟!
首先发言的编程大佬吴云阳,在翔鹰工作室里,除了老板林立翔,最有见地的人一共有三个,吴云阳就是其中之一。
;我觉得可以去看看,成与不成要看对方的实力,真心做游戏的老板并不多,眼下很多游戏公司都是与科学研究部门甚至是学校合作,这并不稳妥,如果能找到一个愿意投资研发游戏的老板,咱们投入他的麾下,未尝不可。
美术组的组长马跃江赞成吴云阳的看法,第二个表态:;我也认为可以去看看,暗耻的事闹那么大,他收了暗耻的员工,说不定就是个信号,对方可能真的打算进入这个市场。
如果是这样,咱们现在投奔过去,那就是他们公司的元老,不管未来如何,现在他肯定不会亏待咱们,咱们还能继续研发游戏。如果失去这次机会,咱们后续的研发支出该怎么解决呢?没有钱,一切都是空谈!
林立翔把目光落在另一位大佬身上,公司除他之外,唯一的专职策划姚天明。
姚天明看看别人,发现所有人都在等着他的意见,姚天明呵呵一笑:;老大,咱有的选吗?
林立翔点点头,轻轻一拍桌子:;来吧,弟兄们,举手投票!同意去和黑科技公司面谈的,举手!
11票,全数通过!
林立翔当众给韩若冰回了电话,约在次日下午,他和公司的三位员工,去黑科技公司拜访。
得到了对方的回复,高朗心中一块巨石落地。
只要你来,我就肯定能把你留下!
放下电话的高朗,心里无比轻松,正要跟李梦岚商量晚上去看场电影,放松一下,一直在旁边偷瞄着他的陆红岩,走了过来。
;高朗,我有个事想跟你说。
高朗马上变得神情紧张,翔鹰还没来,这位爷不会要走吧?
;红岩,什么事啊?高朗看着一脸严肃的陆红岩,心中愈发忐忑。
陆红岩拉过一把椅子,在高朗对面坐下,似乎有些不好意思:;高朗,我有个事想麻烦你。
;你要是拿我当兄弟,有话直说!
;是这样,我看你似乎对招聘的事很上心,是不是咱们这次招聘,要招不少人啊?
;对啊,人才嘛,肯定是多多益善啊。
;既然是这样,我有个同乡的朋友也在做游戏设计,但目前他们的公司运营状况并不太理想,如果你有兴趣,我可以帮你联系一下。
;哦?你的朋友,也是大学生?
陆红岩点点头:;没错,也是大学生,但不是咱们津城的,在帝都。
;这么巧,也在帝都?
;嗯,他在帝都的五道口职业技术学院上学,那家公司的投资人刚好就是他们学校。
;难道是做《神鹰突击队》的金光盘公司?
陆红岩笑道:;开什么玩笑?金光盘就算是破产关门,捡便宜也轮不到你身上啊。
我说的这家公司叫奈斯科技,因为几个公司主创人员都是五道口毕业的,在校内有一定关系,拉了不少赞助,但研发出来的游戏,销量似乎不太理想。
第二款新游现在刚开始研发,但资金已经有点不足了,我朋友听说,这款游戏可能就是他们最后的遗作了。等游戏制作发行完,他们游戏研发部门就要解散,公司转型做别的研究去了。
;奈斯科技。高朗仔细回忆这个名字,似乎有点耳熟,但想不起来做过什么游戏,按陆红岩的说法,这公司很可能就发售过两款游戏,应该不是什么靠谱的地方。
;对,奈斯科技,他们上一款游戏发售时间不长,我朋友说销量一般,他们的金主好像有点失望。
;游戏叫什么名字?
;《国足风云》。
;原来是他们!高朗终于想起来奈斯科技了,怪不得听着耳熟却想不起来,这家公司正如陆红岩这位朋友料想的一样,就制作了两款游戏,只后就转行从事有线电视的研究,再没碰过游戏。
除了这个《国足风云》,另一款游戏名叫《国足球王》,这两款游戏堪称国内体育游戏的鼻祖!
虽然游戏在当时并不算火爆,但却都在游戏史上留下的名字。
《国足球王》后来被一位知名的竞技体育网络作家根据游戏内容改编成了同名小说,在网络文学市场上,也算是复活了一把。
而《国足风云》则被著名的FC游戏制作商外星人科技,移植改编成了一代神作《甲A联赛》,被很多玩家誉为国产版的足球经理。
这个公司的研究、宣发能力或许不强,但高朗却从其中敏锐的嗅到了一股钞票的味道!
奈斯公司仅仅发售了两款游戏就已经凉凉,国内游戏玩家,尤其是球迷+游戏迷的双料玩家,想要再燃起对这种模拟经营类游戏的热情,就要等到几年以后汉化版冠军足球经理出现了。
奈斯公司可能不知道自己错过了什么,但高朗却很清楚,与国足风云游戏风格类似的冠军足球经理这款游戏从92年发售初代开始,一直到他重生之前,每年都会出一款换皮新作。
玩家们虽然有时也会吐槽游戏公司不厚道,但为了更新到新赛季的数据,大家还是会从腰包里掏出钱来,继续;真香。
尤其是游戏制作组Sports Interactive加入世嘉之后,改头换面的FM足球经理,比原先的CM冠军足球经理,更上一层楼,一款界面看起来颇像办公软件的年货类游戏,单款销售量居然能突破两百万!
如果把奈斯公司的国足风云做成这类年货游戏,就算销量不高,也一定能赚钱!
因为研发成本很低!
这类游戏的玩家忠诚度本就极高,加上换皮游戏的制作难度不大,只要慢慢完善细节,未来的那批;足球经理死忠粉肯定会买账。
只要公司的研发脚步不停,等SI与世嘉接触时,抢先一步拿下SI,与自己的国足风云结合起来,嘿嘿,这可是一笔不逊色于网游的稳定收入!
至于奈斯公司的另一款作品《国足球王》,高朗觉得也有用处!
就在去年,1995年,宝岛出品了一款经典的养成类游戏——《明星之愿》!
游戏的内容是从素人开始培养出一位大明星,这与国足球王的内核非常相似,如果按照这个模式继续研发,凭借现在国内足球联赛的火爆程度,以及球迷对国足的不满,游戏应该也会有一定受众群!
这两款游戏,如果运营得当,至少从现在的甲A联赛起步阶段,一直到02年韩日世界杯以及04年的亚洲杯结束,这段期间内应该会赚钱!
陆红岩见高朗半晌不语,以为他对这个项目没兴趣,赶紧起身道:;也是,咱们现在还是起步阶段,资金不富裕,毕竟这么大的摊子吗,这事等以后再说吧。
;别!别等以后!你现在就联系你的朋友,看看这个奈斯公司愿不愿意打包出售他们的整个游戏业务!包括开发组的人员和他们的项目!
一定要注意,我收购这个工作组的前提是游戏项目!我要打包收购的是,他们正在研发以及之前发售的所有游戏项目!
陆红岩心生疑惑,问道:;你看上他们的游戏了?