第十章 身怀巨款
警长沃克毕竟经验丰富,伏击刚开始就一把拽住了副警长躲入了黑暗中,只剩下可怜的三个骑警一死两伤。刚才的一波伏击全靠柯林特开挂,才能有着三比八的战绩。等爆炸的尘埃散去,柯林特早就麻利的将伤员拖到了安全处。听着山洞里突然安静了起来,警长正准备探头出去观望一下,就听到了有什么东西划破空气向他们扔了过来。是火把!火把上的火苗明灭不定,在空中映照出一片昏暗的红色光亮。正好扔在了他们附近,将他们的身影全都暴露了出来。随即而来的就是导火线燃烧的声音,匪徒们故技重施,见露头开枪有危险,索性直接用炸药。
柯林特的太阳穴狂跳不止,一股凉意从尾椎骨直接涌到了心头,比之前还要危险!他瞬间再次开启技能,掏出柯尔特左轮将半空中燃烧着引线的炸药统统打爆。只可惜他们这次学乖了,哪怕是借用死神之眼也只是撇到了一个背影一闪而逝。
柯林特借着火把和头顶的日光偷偷看了一眼,从地上把火把捡了起来扔到了崖壁上的山洞里,这一下惊得洞里的人发出了一些声响。循着他四处搜寻着可以通行的路径,最后在山洞的最里面发现了一个隐蔽的木梯,上面是在岩洞上天然形成的走廊,直通刚才的岩洞。他猫着腰轻轻地靠近,还没漏出半个身子就招来了一串子弹,打的石屑乱飞。还好不是坚硬的花岗岩,不然跳弹也是很烦人的。
柯林特想开死神之眼却发现已经用完了,于是只能学黑叔叔信仰射击。掏出了插在后腰的短管猎枪,看也不看伸进洞口啪啪两枪,然后迅速闪身过去用左手的左轮解决了一个敌人。边跑边给猎枪上好了霰弹,迎面刚好又遇到了匪徒。直接撞在了他的猎枪枪口上,那还有什么犹豫,一枪送他去见了上帝。
叮!你击杀了两个匪徒,经验值+6.
原来这里是一个拐角处,刚好卡到了匪徒的视野盲区。前面的墙壁上隐约能看到一丝光亮,是煤油灯。借着灯火的亮光,他看清了前面是一个豁然开朗的山洞。几个大木箱子和一些杂物杂乱的堆放在这里。
看来这里就是他们所谓的老窝了。地上还铺着一些杂乱的铺盖,以及一些吃剩的罐头盒子、酒瓶子、烟头……
看来之前的几个漏网之鱼就已经是全部了,这里堆放的木箱里放的全是一些段时间不好出手的货物,香烟、肥皂什么的。当他快把这个地方翻遍了的时候,终于在一个不起眼的岩壁上发现了一丝异常。上面被灰泥所覆盖,乍一看和周围的岩壁很像,但是泥土和石头毕竟是两回事。他用枪柄敲了敲,是中空的!掏出兰博3号撬开来一看,是块木板。里面藏着一铁皮箱子,还郑重的上了锁。毫不犹豫的掏出枪把锁打开,里面金灿灿的光芒晃得他有些眼晕。是金条!他拿出一块来颠了颠,大约有个一斤重(约500克)。按照当时的美元兑黄金的价格。1盎司黄金=31.1克黄金,约等于20.6美元。大概换算一下一根金条也要三百多美金呢,这一箱子最起码20公斤起步,最起码13000美金了。按现在的购买力来换算相当于现在的近900万美元。
是相当的一笔巨款了。果然是杀人放火金腰带!柯林特在山洞外呼唤了一声,把警长两人都叫了上来。有了这样一笔巨款,他已经不怎么看得上那些喽啰身上的东西了,不过本着颗粒归仓的原则,他还是照摸不误。
两个警长看到黄金眼睛都直了,估计他们也没见过这么多黄金。
两个人对视了一眼,愣了半天,还是沃克警长先说话:“伊斯特伍德先生!您真是一个高尚的人,要是换个人,说不定我们两个就躺在这里了!以后我就是您最亲密的朋友了!”
柯林特摇了摇头说道:“这不符合我心目中的正义,我们还是再看看这里有些什么好东西。毕竟不是警长你告诉我这个消息,也不可能见到这些黄金。不过我提议要拿出一部分钱来补贴一下牺牲的和受伤的警员,他们都是勇士。”“应该的,应该的,不过我认为您应该拿6成,毕竟我们基本上什么都没干。”“我只要五成,剩下的补偿这些骑警。那个牺牲的骑警叫什么名字,有家人吗?”“他叫鲍勃,是个好小伙子,原来是镇上一个牧场的牛仔,没有结婚,只有一个老妈还在。”“那就给他家补偿200美元,再给两个受
伤的骑警分一分战利品……”
商量好之后,一行三人又了好一阵,在下面的山洞里发现了一辆卸了车的马车。他们套好了马马车,将发现的战利品统统装上了车,又将两个伤员搬了上去,回去了。伤员虽然已经止血,但是并不代表不需要进一步的治疗……
……………………
啊,还是洗澡最舒服。柯林特躺在浴缸里面,一脸享受的望着天花板,顺便查看着自己的属性面板:
人物等级:2(2/80)
(共获得45点经验值,可用于人物技能升级也可用于职业升级)
职业:赏金猎人lv1(0/50)
力量:13(11+2)(注:正常成年人平均为10括号内的加号为新手福利)
敏捷:15(13+2)
感知:14(10+4)(俗称第六感)
体质:14
魅力:16
意志:20(特殊天赋,因濒死觉醒意志属性)
幸运:???
专长:
初级火药武器精通(3/30):通过记忆灌输,你能够熟练地掌握各种火药武器的操作和使用。效果:在使用火药武器的时候,威力增加5%。(每提升一点需要两点技能点)
左·轮·手·枪专精:(被动技能)左·轮·手·枪熟练度自动增加30点(30/50,不可利用技能点加点),可与初级火药武器精通叠加。效果:使用左·轮·手·枪时,每击杀2个敌人,伤害增加5%,最多能叠加20%(也就是说,使用左·轮·手·枪初始伤害增加10%,最多可叠加至25%)
枪手直感:(被动技能,不可通过加点升级,只能够自行领悟)效果:对针对你的杀意异常敏感,能够察觉到方圆50米内的杀意波动。感知+2(目前感知10+4+2=16
医疗13(你初步了解相关医疗常识,当你救治一名伤员时,能够使其恢复少数生命值,并恢复部分负面状态(流血、休克))
技能:
冷兵器10(初步掌握冷兵器的使用)
说服5(在和别人交涉时,有几率说服别人)
潜行5(减少被敌人发现的几率)
徒手格斗6(你对徒手格斗略有了解)
技能的触发需要我自行探索,怎么有点像老滚5的设定啊。而且距离下次升级还遥遥无期,即使加在职业等级也差了一点。那么待会去铁匠铺试一试当个学徒,看能不能触发技能!
对了,干脆把基本的技
能都试一遍算了。
之前的藏宝地之行,给他贡献了一共相当于7000美金的巨款,这还是加上了一些货物的总价。剩下的钱都分给了骑警和警长。他没要货物,只要了一些等价的黄金。毕竟黄金是千百年来的硬通货。再加上他原先有的近2000美金,可以说他是个标准的有钱人了。
有了钱之后该干什么呢,当然是买买买了。他已经想好了,先把能触发的技能统统触发,而这些钱就是用来辅助他触发相关技能的。
但是在小镇上一些东西还是没有,必须得到大城市才行……