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主神猎手

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第一百五十三章 强化
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  “现在还有5点自由属性点,至少还得留下1、2点,只能在剩下的《死气缠绕》和熊学派天赋上看看了···”

  《死气缠绕》没啥好说的,就是一个削弱敌人的诅咒法术,赵离进入了《战技:熊学派》的天赋树中,看看已经达到了二级的熊学派,能不能给自己带来一些惊喜。

  只见果然如同赵离预料的那样,天赋树的倒数第二排,也就是最基础的三个天赋上面的一排,原本呈黑灰一片的内容,此时终于清晰可见了。

  倒数第二排一共有六个天赋显示出来,其中每两个都与一个最底层的天赋相连。

  与“初级重甲精通”相连的两个天赋名为“初级防御精通”与“初级体质强化”。

  初级防御精通(未掌握)(共5级):你初步掌握了防御的奥义,每1级额外带来1%的防御力。

  初级体质强化(未掌握)(共5级):你初步掌握了体质的奥义,每1级额外带来1%的生命值。

  与“初级双手武器精通”相连的两个天赋名为“初级锋锐武器精通”与“初级钝击武器精通”。

  初级锋锐武器精通(未掌握)(共5级):你初步掌握了锋锐武器的攻击技巧,每1级额外带来2%的破甲能力。

  初级钝击武器精通(未掌握)(共5级):你初步掌握了钝击武器的攻击技巧,每1级额外带来2%的撞击力。

  与“初级力量精通”相连的两个天赋名为“初级活力精通”与“初级生命精通”。

  初级活力精通(未掌握)(共5级):每一级使你的活力增强1点。

  初级生命精通(未掌握)(共5级):每一级使你的生命值上限提高5点。

  赵离将熊学派天赋的第二层,仔细看了一遍,发现这些能力好几个倒是非常不错,适用性也很广泛。

  尤其像是初级锋锐、初级钝击这种加破甲加撞击力的被动能力,对于伤害的提升是巨大的,至少那个体质强化和生命强化就更加不用说了,活着才有输出,活着就是一切啊。

  赵离试着先去加1点初级锋锐武器精通,却赫然发现,由于最底下一层的“初级双手武器精通”没点满,竟然还不能点后续的天赋!

  赵离想了想,却是把熊学派的天赋树关掉了,又将目光注视到了《死气缠绕》这个技能上。

  目前看来,战技熊学派的第二层的攻击天赋很不错,可是需要先点前置天赋,剩余的5点自由属性点肯定是不够的。

  至于加生命值上限和百分比总量的,虽然很有用,但还谈不上紧急,自己目前的重心还是应该放在强化攻击上。

  《死气缠绕》作为削弱敌人的诅咒法术,其实也是挺有用的,赵离这样想着,不管什么怪,或是什么人类对手,一交手就感觉乏力、畏惧,肯定能增加自己的胜率。

  “投入1点自由属性点,强化《死气缠绕》!”

  死气缠绕一级→死气缠绕二级!

  “恩?还是只需要1点自由属性点?那继续!”

  死气缠绕二级→死气缠绕三级!

  赵离看了看自已还剩下3点自由属性点,索性又投入了1点进去,不管怎么说,1点属性点提升1个技能等级还是蛮划算的。

  死气缠绕三级→死气缠绕四级!

  死气缠绕四级→死气缠绕五级(最高级)(0/10)!

  只是花费了4个自由属性点,赵离就一口气将“死气缠绕”提升到了第五级,发现技能的后面标注了“最高级”的同时,竟然还有个0/10,只是这个0/10是灰色的。

  “这是什么鬼?表示能突破极限,但是暂时还不满足条件?”

  赵离虽然很好奇,不过现在只剩下1点自由属性点了,想用也没的用了。

  升级到五级的“死气缠绕”,根据脑海中得到的知识,已经算是颇为长效的一个诅咒了,如果对付普通人,甚至能达到5成左右的乏力效果,并且极大的让对方产生恐惧心理。

  而且怎么说也已经达到了“最高级”,这个法术应该对水鬼这种低级魔怪也能起到明显效果了。

  惟一不好的是,赵离看到这死气缠绕升级这么便宜,直接升满,导致消耗的魔法值又上升不少···结果就是基础冥想白白升到了三级,150点的魔法上限还是只能够召唤一次骷髅或者选择释放3-4次死气缠绕。

  “唉,要升级的东西太多了,只能一步一步慢慢来了。”

  赵离叹了口气。

  目前赵离属性面板如下:

  姓名:赵离

  职业:巫师学徒

  生命值:110/110

  魔力值:5/150(随时随地保持低速恢复中)

  力量:14——实际力量输出值22.4

  速度:10

  魔力:15

  活力:10

  自由属性点:1

  灵魂勋章(2/2):力大无穷勋章(白银级)、铜墙铁壁勋章(青铜级)。

  掌握技能:

  灵魂能力:升级加点(增幅:小)

  魔法:基础冥想三级(0/5)、召唤骷髅四级(0/5)、死气缠绕五级(最高级)(0/10)

  战技:熊学派二级(0/10):初级力量精通(5/5)。

  人生履历:出色的巫师学徒,你用手中的利剑为自己报仇了!

  不管怎么说,斩杀了5点水鬼,获得了一小笔自由属性点的同时,还试验出了服用突变诱发物的几个小窍门,也算是有所得。

  接下来的如何猎杀水鬼,赵离打算都按照这次的模板来进行——先用骷髅戏水来吸引水鬼出现,然后看看数量,能杀的话就没啥好说的了,通通斩杀,若是数量太多,就撤退等下次机会。

  而且这次还强化了各项基础属性,同时通过这次战斗,赵离对于自己同时能对付的水鬼数目也有了大致了解,只要有银剑在手,下次同时对付个七、八只水鬼都没什么问题了。

  赵离将被斩杀的水鬼一一拖到水边,丢进了河中,包括绑在树上的那只也是一样。

  毕竟边上就是白杨村,还有村民居住着,又只有自己这么一个外乡人,同时尼迦德王国的军队也随时会出现,赵离不想让自己太受注意。

  “是时候回去白杨与酒打打牌了···”

  处理完案发现场后,赵离收起银剑,准备回去小旅店。

  今晚已经没办法继续战斗了,魔法值不够召唤骷髅当诱饵,赵离现在也舍不得用属性点来回魔法值,只能靠活力等待魔法值慢慢恢复了。

  当然,赵离也可以选择利用冥想来恢复魔法值,但相比枯燥的冥想,为什么不去打牌呢?
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