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夜的命名术

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9.15修改进度
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  今天修改进度是413-433章。

  剧情到这里已经开始时间行者大会了两只史来姆和皮卡丘、小恐龙的故事终于开始zard的戏份到这里开始越来越多。

  今天的修改内容主要为精简废话还有前期对准提法进行更精准的定义。

  准提法是一个比骑士之路更容易的修行传承区别在于它的呼吸术循序渐进第一节到第四节层层递进因为有前期铺垫所以准提法修行者在面对第四节呼吸术时更加安全一些过问心的难度低一些因为准提法修行者需要面对问心的时候已经是b级了。(当然依然是很难的。)

  骑士经历问心更难是因为他们没有经历前三节呼吸术就直接使用第四节以普通人的身份过问心更容易死。

  这个设定在原文中一直都有现在是更清晰的强调一下。

  主要是为了后续的剧情更平顺例如家长会在李氏‘变节’之后开启长征庆氏老爷子故意不提供完善物资想要磨砺他们也是为了让他们能够在磨砺之后有一部分准提法修行者可以通过问心。所以这段路他们注定要走的更艰辛一些也没人帮助。

  当然这涉及剧透了但现在说出来和未来写出来感觉肯定还是不一样的。

  在写裁决者黑魔法的时候很多书友会质疑为什么会突然蹦出这么一个如此bug的敌对手段根本无解。

  也有人觉得太虐了。

  事实上黑魔法的铺垫很早就开始了它出现不是无端出现的而且也并非无解。

  解决的方法其实很简单被施展黑魔法的家长会成员只需要级别比裁决者高、或者一样高就好了……

  当然写到那估计还得好一会儿呢。

  夜的命名术结局在很早之前就定下了甚至后面的曲折剧情如何翻盘都是注定的。

  也有书友质疑为啥总是要逼到绝境再翻盘。

  这玩意咋说呢如果没有绝境那早就完结了啊直接庆尘成神然后记录一下他屠杀所有势力……这不是烂尾了吗。

  在我看来纵观通俗文学只有两种结局不算烂尾一个是绝境翻盘的圆满喜剧一个是绝境没翻盘的深刻悲剧悲剧的艺术境界向来比喜剧更高一些但我还是更愿意写喜剧……

  其他的例如主角嘻嘻哈哈的就碾压所有对手亦或是平平澹澹的打打杀杀一番我感觉都可以算是烂尾了一点意思都没有。

  当然这是我个人肤浅的理解啊各位不用跟我较真……

  另外说一下我这里的疫情终于渐渐结束了开始渐渐放开虽然还没开放堂食。

  封控一个月零十天终于盼到了希望。

  好了今天就说这么多。

  大家明天见!
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