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随身带着星际争霸

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第八百六十章 黑暗圣殿(上)
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  就在他利用丘比特宽慰自己的同时,负责详细扫描控制台设备结构的侦测器又传来第二份影像资料,引起他的注意。

  来不及多想,召唤出一头飞龙,卷着他身体快速飞往第二台侦测器所在区域。

  此时此刻,他脸上的激动情绪比刚开始见到那些零素同位素更胜一筹。

  几分钟后,飞龙带着他来到靠近黑球核心一片区域。这里不空旷,黑暗中漂浮着许多控制平台断裂后形成的破片。

  根据艾玛的分析,这座平台在完整的时候应该是一个与黑球在造型上非常相似的球体,只不过直径很短,大约2公里多一些,黑球直径的百分之一。

  但不管大小如何,真的印证了他的吐槽,内西塔象限里还有另一个西塔象限。好在这样的情况被战火打破,核心控制台断成大小不等的数块。

  他的目标是这片残骸中最大的一块近似环形的破片,虽然能量反应近乎消失,不过重力补偿机制还在,上面吸附着许多建筑碎片。

  唐方落在上面,微弱的动能冲击令环带出现小幅度震动,只是因为质量不小,惯性很大,并没有产生实质位移。

  落地后,关闭恶劣环境防护服的重力模拟器,辨识一下方向,朝着几十米外一个铺满碎片的旋转阶梯走去。

  他的目标当然不是那些没有价值的碎片,而是螺旋阶梯下方被碎片掩埋的东西。

  不,不是东西,是一个人------伊普西龙人,同样是他激动的原因。

  从外西塔象限到内西塔象限,从环形轨道到工程平台,可以看到舰船残骸,雕像守卫的躯体,独独不见真正的伊普西龙人。

  因为那些猜测,以及失落之地的情况,他原以为西塔象限也是只有雕像守卫,不会存在完整伊普西龙人尸体什么的。

  然而他错了。第2台侦测器在扫描控制台的时候发现了一个异常情况。黑球的内核中没有雕像守卫,只有2具疑似有机生物尸体的物质。

  怀着激动与期待的心情,他走到业已半塌的螺旋梯旁边一处区域蹲下,用手清理开那些建筑碎片,渐渐露出一张灰色脸庞。

  他在莉亚娜的记忆中见过伊普西龙人,也在那赛罗上帝武装分部获得一具残破程度很高的伊普西龙人遗骸,知道真正的伊普西龙人有着淡蓝色的肌肤,比人类更高的体型,头发由褶皱状的软组织构成。

  可是眼前的所谓伊普西龙人尸体有很大不同,不仅肤色差异极大,头发更是非常奇怪,并非褶皱状软组织,而是一块块深蓝色菱形鳞片,从头顶一直蔓延到腮部。

  “这是怎么一回事?”他皱起眉头。

  不是伊普西龙人……如果不是伊普西龙人,他们又是什么人?为什么会出现在这里?

  莫非……是伊普西龙人的敌人?将“伊甸园”变成“失落之地”的种族?是驾驶三叉戟战舰入侵莉亚娜家乡的那些人?是干掉外面那些雕像守卫的人?

  陌生种族的出场,让他原本疑窦丛生的脑海里挤满了大大小小的问号,仿佛面前蒙着一层浓雾,看不清前面有什么东西。

  也就是在同一时刻,纷乱思绪被打断,意识强行投入系统空间,一个冷肃到不含感情,却又令他激动不已的机械女声响起。

  “检测到灵能波动,诊断程序启动……”

  “诊断完毕,确认适性星灵。”

  “激活星灵基地。”

  “进行频率解析……”

  “波动等级A-,折跃树解锁,科技等级2,解锁建筑‘黑暗圣殿’。”

  是逻辑姐的声音,还明确告诉他这次解锁的内容。

  这不是关键,关键是黑暗圣殿解锁了……竟然在这里解锁了,继人族关键性建筑聚变芯核解锁完毕不到1个小时的功夫,对他而言另一座关键性建筑,星灵的黑暗圣殿也解锁了。

  他很清楚黑暗圣殿解锁意味着什么……灵魂猎手、黑暗圣堂武士、海盗船、先知、乃至虚空辉光舰,都会因为黑暗圣殿的解锁向他开放。

  这不是结束,大神棍泽拉图同样会因为黑暗圣殿的解锁而激活,一旦召唤出泽拉图,第四基地的虚空追寻者号也将解放。除此之外还有混元体方尖碑------混元体试验管的前置单位,没有它提供人口,就无法生产虚空追寻者号与混元体。

  豪森一直在背地里嚼舌头,说他管艾琳娜的破事是给自己找不痛快,图兰克斯联合王国一不是他要立足的地方,二不是他的家乡,这里的人民生活的有没有尊严,过的好不好****屁事,还不如把精力用在“晨星铸造”招兵买马的工作上。

  他有时候看到图兰克斯联合王国民间网络那些骂他是侵略者,意图分裂国家的外部势力这类帖子的时候,多多少少也有几分不快,既然有些人愿意跪着,那就让他们跪着就是了,何必多管闲事,干涉别人的生活,那是他们的选择与想法,顺应比改变更容易。

  无论是奴性使然,还是政府长久以来的洗脑宣传所害,让他们甘于这种生活。总之他没有放弃,坚持了下来,并将图兰克斯联合王国的政治局势推动至今天这一步。事实证明,他的努力没有白费,且不提图兰克斯联合王国的人是感激居多,还是谩骂居多,起码老天爷站在他这一边,给了聚变芯核以及黑暗圣殿这两座关键性建筑。

  下一个呼吸,他将纷乱的思绪抛在脑后,意识沉入星灵基地,选中一个探机,在水晶塔的灵能辐射范围放下黑暗圣殿,然后将焦点切换至传送门。

  原本处于灰色锁定状态的黑暗圣堂武士与灵魂猎手已经解锁。

  黑暗圣堂武士的先祖曾因拒绝加入星灵社会的主导意识体系------卡拉而被逐出艾尔家园,隐匿在萨古拉斯行星。他们摒弃了卡拉的光明力量,转而研习如何驾驭虚空赋予他们的黑暗能量,进而获得了自由进出隐形状态的能力。挥舞曲光战刃的黑暗圣堂武士对常规部队来说是无情、致命的对手。如今,艾尔已经陷落,幸存的艾尔星灵逃到了萨古拉斯,黑暗圣堂武士作为一支强大的力量回归星灵大军。

  黑暗圣堂武士有三大组件。

  一,虚空能量:奈拉齐姆为了不让卡莱同胞发现,因此而躲藏了几百年。少了卡拉的灵能能量,这些流亡者被迫遁入神祕的虚空,开始学习透过严格的训练、纪律与意志来提升自身的力量。他们勤奋不懈,严阵以待,因为他们心里很清楚,危机就潜伏在虚空的阴暗之处。

  二,潜行:在被逐出艾尔之前,执行官亚顿教导黑暗圣堂武士如何弯曲光线,用黑暗来掩蔽身影。奈拉齐姆善用与黑暗结合的能力,在不灭曙光之星,萨古拉斯上繁衍茁壮。当他们的文明发展成熟,奈拉齐姆透过虚空的力量进一步发展出匿踪的能力。

  三,曲光战刃:黑暗圣堂武士利用流亡时所乘坐的古老萨尔纳加船舰上的知识,使用圣堂阶级的灵能刃科技为样本来铸造工具,并使用这种工具来塑造发展迅速的灵能技能,并灌注虚空能量。空间之刃能对使用者的意志力量作出回应,将百年来的纪律和训练转化成非常强大的武器。它的下一代设计衍生出镰形巨刃,让黑暗圣堂武士具有多元化的战斗风格。

  黑暗圣堂武士的造价为125水晶,125瓦斯,人口占用2。

  技能方面,除去星灵地面单位武器等级、星灵地面单位护甲等级、星灵护盾等级外,还有被动技能永久隐形与主动技能合成黑暗执政官。

  三大常规被动研究无需赘述,“永久隐形”顾名思义,黑暗圣堂武士的隐身效果没有时限。“合成黑暗执政官”则是通过两名黑暗圣堂武士燃烧虚空幽能,以生命为代价,化为类似执政官的时限能量体。

  随手按下热键,生产出两名黑暗圣堂武士,并将其选中,检视一番各项数据。果然不出他所料,逻辑姐并没有完全按照星际2时代对战模式下的设定,让黑暗圣堂武士同高阶圣堂武士一样,融合为执政官,而是沿袭星际1时代的规则,2名黑暗圣堂武士融合会变成黑暗执政官。

  当然,一如当初解锁文献馆后,高阶圣堂武士“融合执政官”技能处于锁定状态,需要特殊契机激活那般,黑暗圣堂武士的“融合黑暗执政官”同样处于锁定状态。

  这让他想起一件令人脸红心热的事。当初拿下芙蕾雅才解锁的执政官,如今黑暗执政官又需要什么契机才能解锁,难不成逻辑姐让他再去推一个?如果真是这样,那逻辑姐岂不成拉皮TIAO的老鸨了?

  无法生产拥有心灵控制技能的黑暗执政官的确让他有几分不爽,但是不可否认,只是黑暗圣堂武士本身,便已经强大到令人恐惧。继人族ghost与幽魂后,又一种隐形地面单位登场,要知道黑暗圣堂武士不同于前面2种人类单位,他们的隐身效果没有时限,而且更加不容易被识破。

  以前在吉普赛尔科研基地遇到的伊普西龙机器与机械智能脑可以识破ghost的行藏,如果换成黑暗圣堂武士呢?

  而且这些刺客的攻击力很强,曲光战刃的攻击本质是以虚空能量对空间结构进行切割,比灵能利刃的破坏效果更高一筹,根本不是ghost与幽魂装备的幽能刃可比。

  他们唯一的弱点,就是皮很脆,防御力有限,但是再有限,也比人族马润甲的防御高。无论是用在护卫自身,还是进行暗杀、刺探、战术突破……黑暗圣堂武士都是一个非常有价值的单位。

  接下来是灵魂猎手:灵魂猎手是黑暗圣堂武士族群里一种远程步兵,在星际2BETA版以前便被移除,其攻击方式类似虚空辉光舰,战斗力可以随击杀目标的数量增加而提高。

  灵魂猎手的样本分析报告共列出3大组件。

  一,幽能推进器:灵魂猎手装备有一种可由幽能驱动的单兵推进系统,通过操纵合成水晶来控制推进器的前进方向与速度,这使得灵魂猎手相较一般星灵地面单位拥有更为迅捷的行动力与全地形适性。

  二,灵魂火种:黑暗圣堂武士常年居住在环境恶劣的萨古拉斯,因为不同于艾尔星灵的生活与修炼方式,他们更加专注于对虚空幽能的利用。一些天赋出色的黑暗圣堂武士通过坚持不懈的锤炼,领悟到时间与空间的奥秘,从而成为可以驾驭先知舰的人选。还有一些黑暗圣堂武士通过在意志与纪律方面的强化训练,感知到自己的灵魂力量,将精神与虚空紧密联系在一起,这股混沌能量,被称为灵魂火种。

  当灵魂猎手击杀目标越多,获得更多的灵魂力量,自身的战斗力也会跟着增加。不过一些先知驾驶员指出,灵魂火种是一种极不稳定的黑暗能量,它们在融合敌人灵魂的同时,也会对灵魂猎手本身产生负面影响。

  三,脉冲光线炮:灵魂猎手配备有一门威力强大的脉冲光线炮,其核心是一块幽能水晶,通过感应光纤与灵魂猎手的灵魂火种相连,通过响应灵魂火种的脉动,产生一道蕴含毁灭性能量的跳跃型射线。

  灵魂猎手的造价为150水晶,75瓦斯,占用人口2。资源耗费比追猎者稍高。

  至于技能方面,除去三项常规升级项目,还有一个被动技能------灵魂吸收,可以吸收被击杀单位的灵魂,提高自己的攻击力,尤其是在对付生物单位的时候。

  灵魂猎手因为与追猎者的战场定位有些重合,且对异虫的强大杀伤力破坏了游戏的平衡性,在BETA版本以前便遭到删除。唐方对于这个单位的认知也只是停留在字面内容,不过无论是从简介,还是造型来看,灵魂猎手比追猎者要更COOL一些。如果用人类语言来形容,他们或许就是一群偏执狂与痴迷黑暗力量的疯子。

  浏览完黑暗圣堂武士与灵魂猎手的介绍,他又将焦点切换至星门,果然见得战斗飞行单位种类变得丰富起来,一下子由原来只能生产凤凰战机、斥候战机的单调局面,扩充到5种之多,先知、海盗船、虚空辉光舰这三种黑暗圣堂武士特有的飞行战斗单位正式入列。

  首先是先知:先知是迅捷的支援舰船,舰上载有现存最先进的星灵科技。判断何时使用这些作战系统便是先知驾驶员的专长。这些来自黑暗圣堂武士的年轻星灵致力于了解与掌控时间的本质。他们的独特知识帮助他们计算如何有效率地操纵他们的舰船来扭转战场的局势。虽然他们人数稀少,先知驾驶员们相信他们可以改变任何争端的结果,从而改变整个星灵的命运。

  系统注释显示,先知共有4大组件。

  一,超时空视野:先知驾驶员可以调控时间,让他们可以短暂地获得敌方的视野。这项非凡的技术甚至可以揭露潜地生物、隐形部队、以及由匿踪力场所包覆的机械单位,不需要额外的特殊侦测系统。

  二,空间洪流:先知的核心会产生超能空间力场,包含大量浑沌能量。这股能量会导入由微型水晶和单股灵能感应纤维所构成的复杂网路中。这股原始能量在网路中流动时会逐渐分散并稳定下来,之后便可做为先知能量的来源。

  三,脉冲光束:使用先知的武器系统时,会在核心所制造的空间力场中制造一个开口。而原始能量在通过一系列简单的聚焦透镜之后,会形成威力强大的同调性浑沌能量弹,经由脉冲加农炮发射出去。这种武器专门针对地面目标,可以造成大量伤害。

  四,预知:先知并不使用中央电脑来处理导航和瞄准等等枝微末节的事项,而是透过多节点中枢系统使驾驶员与船舰直接连结。由于先知舰的驾驶员都是操弄时空的高手,他们可以透过未来的资讯在战场上取得优势。驾驶员们甚至使用这项能力来发射船舰上致命的脉冲光束。

  先知的造价为450水晶450瓦斯,人口占用4。这意味着它的体长超过30米,可以同凤凰战机比肩。人口方面好像也增加了一些,从对战模式下的3变成4。

  技能方面,先知仅有3个主动技能,天启、预视、激活脉冲光线。“天启”可以获得敌人的视野,有点类似虫族皇后的寄生虫,不过它的作用范围更为广泛。“预视”一般用于探测隐形、潜地,或是幻象单位。至于“激活脉冲光线”便是通过牺牲自身混沌能量,为脉冲加农炮充能,以攻击敌人。(未 完待续 ~^~。)
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