第二百五十五章 求森夏君的心理阴影面积
绅士游戏分成两种男主和女主类别。()或许在galgame时代男性主人公的数量占多数但对于绅士rpg之类的游戏妹子主角就是绝对的多数例如龙背上的婊……骑兵、无夜之国等等而以妹子为主角的绅士rpg更是多不胜数甚至很多人只玩妹子主角的rpg。
一般而言男性作为主角的绅士游戏之中主角的使命就是将妹子一个个攻略然后回收cg而以女性作为主角的绅士游戏主角的使命就是在玩家的控制下故意踩入陷阱然后让她被剧情之中的人物攻♂略然后回收cg。
就森夏的意思他显然是更喜欢后面一种虽然控制男主角很有趣但是控制着纯洁的女主角一步一步走向深渊这不是更带感的事情么?而且游戏之中还提供各种各样的服装还可以玩换装play来着。
虚渊玄并不排斥女主角所以这个时候他便顺着森夏的想法进行构思然后想象着后面的故事。
看了一眼正在脑中进行构思的虚渊玄千佳学姐对着森夏好奇的问道:“森夏就算是有绅士元素的话你准备加入一些什么样的要素呢?如果太过一般的话那就没有什么意思了。”
“我之前说的催眠师和竞技场就是一个方面但不仅仅只是如此我们还能够从装备上面入手。”森夏对此倒是很有心得憋在身体上十几年的绅士之魂可不是闹着玩的。
“就是绅士的服装吗?”千佳学姐好像明白了。
“那样太肤浅了!”换装系统虽然可以有但是单纯只有换装系统的话那有个毛线的意思?
见到千佳学姐疑惑不解森夏微微一笑然后说道:“你看我们可以将服装做成任务物品例如玩家在游戏之中捡到了一套装甲然后将其穿在身上之后。却发现脱不下来了他就必须要想办法让角色将这套诅咒铠甲脱下来……”
听到森夏的话就连正在思考的虚渊玄也将注意力移动了过来。之后他就听到森夏继续说道:“但是这套诅咒铠甲并没有那么简单这套铠甲之中寄宿着一只怪物或者这整套铠甲其实都是怪物幻化而成的所以才脱不掉这种怪物被穿着在了人体上面之后。就会对穿着者进行各种刺激企图让穿着者堕落成为他们的奴隶完成奴役与寄生……”
这种触手服和触手铠甲虽然在文字游戏之中不少见但其实这种装备最适合表现的地方果然还是在rpg之中才对。
“真不愧是夏森老师呢这种想法真的让人眼前一亮啊我以前还没有见到过类似的系统和机制现在想想看都令人觉得有趣啊!”虚渊玄也觉得森夏说的很好“对了。我们可以设计一个npc来帮助玩家脱下这套衣服但实际上这个npc是在逐渐引导角色走向堕落只有识破了对方的企图才能够摆脱铠甲但如果无法识破的话就会被铠甲彻底奴役和洗脑……”
千佳学姐也点点头:“是啊而且我们还能够根据角色衣着来设计npc不同的反应我们将游戏中的身体分成几个区域一旦规定的区域没有遮掩npc对于这个角色的态度就会发生变化。如果身上什么都没有还会被警察抓起来……”
俗话说得好三个臭皮匠赛过诸葛亮。森夏三人一番侃侃而谈整个罪恶王冠的机制就开始逐渐的显现了出来。
三个人说的内容都是基于现在的计算机能够完成的机能范畴这种工作最多只是程序员的工作繁琐一点而已对于计算机并不会造成太大的负担。
按照三人的设计游戏中人物是八方向移动配合纸娃娃系统。其实这种工作量并不大甚至在开发上这种难度也不算很大。而且在森夏看来2d的游戏想要开发摸d对于开发者肯定是需要一定的功底的这就意味着不是随随便便一个人就能够开发这样的游戏摸d的质量相对而言要更高。
加法做完之后就要开始做减法了。
“但是用女主角的话果然还是需要cg支持比较好吧?就算是玩家制作的摸d他们也不一定都会作图而且质量参差不齐。而且我思考了一下夏森老师你的想法虽然很精彩但是cg这东西就算是非h应该也是需要的吧。”虚渊玄提出了自己的看法。
兴冲冲的森夏和千佳学姐都愣了这个问题他们之前就已经讨论过了但为啥现在又会忽视了呢……
男主各种推倒很方便cg也很方便女主角在使用方面很带感可问题是没有cg支持也不好。
“而且我觉得也不需要离原著太远完全原创的话这种感觉就好像不是一个游戏了一样。”虚渊玄虽然崇拜森夏但他并非是完全同意森夏的事情。虚渊玄曾经在游戏公司任职过他自然知道想法是一回事游戏本身是一回事。
当然这其中最关键的问题就在于成本。
森夏说的内容的确都能够实现但森夏和千佳差点把最关键的地方忽略了那就是成本。
这个成本不仅仅只是文字之中的成本更包括名气之类的成本森夏和千佳越说越带感这的确很有意思但是他们似乎越来越跑题了这的确是一个问题。
森夏想了一下咬咬牙:“那就直接用女主角换装系统一定要保留至少要做到这种程度!”
2dlive和其他要素的话那就看情况开发好了如果实在是做不上去那森夏也不是没有办法他们还能够将这些遗憾放在二代、三代的系统里面。
这样也能够弥(坑)补(钱)一下了。
“这样的话我脑中的想法好像就清晰了……”在确定了情况之后虚渊玄感觉这个已经好了不少。
“反正差不多就这样了不过等这个系统做出来之后我们还能做成rpgmaker的雏形……”
妥协是必须的虽然森夏感觉还有些遗憾但现在只能这样了。
“咳咳……”哪知当森夏说到这里的时候千佳学姐轻轻的咳了一下她的表情有些奇怪。
“嗯?”森夏奇怪的看着千佳学姐她好像有些尴尬的样子。
“是这样的我稍微查了一下如果是rpg制作类的软件的话……角川其实有了。”千佳学姐的声音有些小。
“纳尼?”森夏以为自己听错了。
“因为你之前曾经说过这个系统所以我特地去角川打听了一下结论就是有个名叫ascii的电影会社开发了这个游戏不过前不久他们改名叫做ascii_visual_entertainment了这会社就是咱们角川控股的最早的版本是在1992年就有了。”千佳学姐叹息了一声“原来老……他们其实早就有了这样的布局。”
“那为什么我查不到这样的资料?!”森夏惊了他打听过这个消息但还真没怎么知道这个系列。
ascii森夏也知道这个企业因为这年头有一本电子杂志就叫做ascii这个东西就是他们开发的。
除此之外电击大王什么的也是他们发行的来着到了未来就连fa迷通都归他们管来着……
“你当然没有因为这个系列相对于他们的其他作品来说根本默默无闻。他们在1992年推出了这个系列之后已经推出了几款续作反响很小但是似乎很不错所以一直有续作。”千佳学姐继续补刀。
森夏感觉自己的脑子有些乱。
“不过我们也不是完全没有机会这个系列上一作是前年开发出来的但并没有引发感想虽然有人认为可以继续开发但是坚持的人并不多我们还有机会。”千佳学姐对他们的未来还是抱着乐观的想法的。
“这样啊……”
然而森夏这个时候的表情就不怎么好看了森夏之所以会认为rpgmaker是2000年开发的就是因为这个版本是最早的出名版本rpgmake、2003、xp这些才是对方逐渐发迹的版本。
闹了个大乌龙的森夏感觉现在有些尴尬。
“但这是我们的机会!”森夏并不想放弃“学姐我们有没有能合作的可能?”
“我们的意见相同呢。”千佳学姐也微笑了起来“但我们最好先要有些成果不然的话就算是挖墙脚我可能也没有太大的说服力。”
总而言之能解决就好。
不过也就因为这个原因原本罪恶王冠rpg版本的内容在森夏心中的重要性提高了一等原本森夏是想要让rpg成为galgame的补充但是正如千佳学姐所说他们不搞出一些成果想要空手套白狼可没有那么容易。
接着森夏将目光转向了虚渊玄而这时候老虚脑中的想法也好像越来越明了眼前是一片大亮……
……
睡醒就快三点了qaq
吃完饭继续码字去!(未完待续。)