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东京绅士物语

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第四百一十八章 展示
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  说完了游戏理念以及游戏的一些基本设计之后森夏他们又讨论到了有关游戏机制的问题。c书看

  “关于这个对战和好友系统你们是准备如何进行能不能具体告诉我们?”那个壮汉汤姆逊问了一句。

  “关于这点我请小马哥先生来介绍一下他说英语的话应该没有问题吧?”森夏说道。

  “嗯没有问题。”汤姆逊点了点头。

  森夏赶紧瞥了一眼旁边的小马哥小马哥点头会意然后说道:“三位先生我们所制作的这款软件是即时通讯软件但是与市面上的即时通讯软件不同的是我们提供了群组系统之前天海先生已经有解释过。这类系统可以提供给玩家一个交流平台有关于游戏战术的讨论、对于角色的讨论都能够在这个地方进行。”

  他顿了一下接着说道:“利用这个系统玩家可以将游戏中与自己合得来的队友、甚至是对手加为自己的好友和他们进行聊天甚至组队进行作战至于群组功能的话对于玩家而言这是一个很好的聚集地他们可以与志同道合的人进行交流互相交换经验还能够在群组中进行多人交流、研讨战术甚至举行队内的战斗等等。”

  “嗯这个竞技游戏之中想要和别人进行深入交流似乎是不太可能的一个小时的游戏时间也没有人有这个余量交谈所以事后进行交流似乎也是不错的事情。”托马斯觉得这种方式进行游戏似乎是不错的事情。

  “这个系统采用了匹配游戏的机制根据玩家的水准对每一局游戏进行匹配然后玩家便可以匹配到与自己拥有相似的胜率以及数据的对手也就是旗鼓相当的对手。当然我们也支持玩家自己建立房间然后可以邀请自己好友列表上的好友进入充当敌人或者队友。”小马哥之前已经把相关的情报都整理了一遍。虽然说不上对答如流但让小马哥答一些问题还是没有问题的。

  “此外因为是竞技游戏。所以我们还将设计一个更具有竞技内涵的天梯模式在这个模式下面玩家的游玩方式将会更加正规如果说之前的模式只是休闲用的话那么这个模式便就是更具有体育精神的竞赛。”

  可惜这个念头还不流行电子竞技。不然忽悠不对说服起来就更容易了。

  “在这种模式下面我们根据玩家的成绩将玩家分为青铜、白银、黄金、白金、钻石这些类别一旦取得了成绩的话这些人的名字或者头像所在就会变色提起玩家们的荣誉心。”

  森夏所说的这个模式实际上也就只是照抄而已但人家设计的确很好。咱也就不用画蛇添足了。

  “那么这个游戏的盈利模式呢?我看到企划案里面有说游戏免费那收费怎么办?”托马斯又提出了一个问题。

  这年头的网游很少大部分都是使用在线时间收费的模式。

  “是游戏是免费的收费模式我们将采用道具收费模式游戏本身是免费的但是玩家可以通过购买点卡在游戏之中购买符文或者游戏人物的皮肤。”森夏简单解释了一下。“游戏开始会提供一些免费英雄以及每周英雄但如果玩家想要长时间使用某个英雄的话那么他们就一定要将这个英雄买下来而符文系统则是玩家在初始阶段时候所携带的道具。算是养成系统。”

  森夏将资料拿了出来然后比划着说道:“简单来说就比如我们一开始购买了人这个角色我只是一个比方但这个人除了初始的人物之外以购买皮肤来替换这个角色例如黄金人、或者至尊小人的皮肤虽然特效不同。但角色本身还是同一个。诸位也可以将其看成类似操作系统中的主题更换。”

  “但这样能有盈利么?”坂木是日本这边的负责人他更在意的是主机游戏在他看来这种盈利模式真的能赚到钱?

  “当然这只是我的一个想法而已”森夏耸了耸肩“我们负责策划与委托制作但主要负责运营的是你们世嘉与角川购买点卡换取游戏中的角色皮肤这只是我的一个想法而已。”

  虽然这是摸ba的始祖但怎么说呢拿钱的又不是咱咱那么在意干啥?

  对于世嘉森夏也只能说咱把想做的事情都做了至于你们具体想怎么做那就让他们怎么做吧。

  虽然世嘉很多时候很逗比但万一他们灵光一闪之后想到了什么特别厉害的东西呢?

  别说在舍弃了d之后世嘉还真开窍了初音未来的歌姬计划什么的简直不要太火只可惜后来杀出个ll让初音变成了过气偶像(误)。

  之后世嘉还有如龙、战场女武神系列也都是口碑之作而全面战争系列也是世嘉旗下的工作室出品的不过这个是世嘉后来收购的。

  角川全明星毕竟是个企划还没有开始制作所以在确定了游戏制作方向之类的但制作毕竟还没开始。

  在讨论了这个问题之后关键问题就轮到了罪恶王冠。

  森夏当然不会让三人再上楼去他直接拿出了三台笔记本电脑然后交给了对方。

  “这个游戏不错。”坂木在看到了游戏的开始画面之后倒是觉得不错这种日系rpg的感觉坂木觉得比之前的那个什么摸ba要顺眼多了。

  而且别说这个游戏的人物非常的好看女主角楪祈简直不要太美。

  坂木几乎第一时间就点开了游戏。

  进入了游戏之后他的第一感觉就是这游戏十分的“舒服”游戏的调色很好游戏的ui也很棒整个游戏就给人一种很舒服和百看不腻的感觉着实是十分的美妙。

  “真是不错啊。”坂木点了点头。

  旁边那两个美国人虽然对这种战斗模式并不是很感冒但他们也觉得这画面很舒服又能够令人玩下去的感觉而且楪祈的立绘该凸的凸该翘的翘从某方面来说也很符合欧美审美的。

  “游戏的音乐也不错啊”坂木现这个音乐的感觉也很好给人一种很舒服的感觉。

  “虽然画面不太一样但是这个游戏似乎更近于欧美的rpg这种自由度并不是日系游戏的风格。”汤姆逊一边说着一边看了一眼企划案。

  日系游戏比较重剧情但是自由度方面就是问题了而欧美方面比较重自由度但对于剧情的刻画往往不够。

  这个游戏在自由度方面相对于日系游戏来说要开放许多玩家也能做自己想要做的事情不过游戏之中还有一个任务提示系统玩家也可以一直跟着剧情走这种感觉就和一般的日系rpg感觉相似了。

  当然这些都不是关键在这个游戏之中所采取的一个特别的设定才是他们最在意的。

  那就是可扩展性无论是dl还是摸d这个游戏都能很轻松的添加上去。

  世嘉即将展开合作这一点他们之前其实都有了解不过后面的工作都要讲合作了这个时候他们也是为了这一点。

  “这是有关技术方面的资料d运行的机制。”森夏将将另外一份文件给了三人。

  “关于这个机制有没有办法给我们演示一下?”托马斯问道。

  “好的。”

  虽然游戏本身还是一个de摸但为了演示一下游戏的特色最近这半个月绫奈可以说是加紧了工作终于做出了一个简单的加载机制。

  森夏将摸d管理器打开然后展示了一下这个系统:“这是我们游戏的载入系统这里我们可以选择加载内容介于游戏还尚未完成所以我只制作了两个演示摸d一个是在天王州学院增添了一个商人这里可以购买一套服装另外一个摸d则是增添了一个小剧情。”

  森夏指示着三人载入了摸d之后重新开始了游戏三个人读取了存档之后赫然现在天王州学院显眼的地方多出了一个npbsp;他们过去之后购买了一套服装给人物换上。

  之后他们按照森夏的指示进入了校园内部这时候里面多出了一群士兵楪祈和学生们立刻就开始对付这些士兵而这段剧情他们之前是没有见过的他们此前本来已经进出了无数次的教室已经是可以确认这一点的。

  “很有趣的系统。”托马斯点了点头。

  “不过主机上似乎没有办法加载。”汤姆逊皱着眉头却是想到了另外一点。

  他们过来不只是来看游戏而已更是为了评估这种机制的可行性但事情似乎并没有那么容易这才p上很容易实现但在主机上却很麻烦了

  初音未来本身不是世嘉的但初音未来歌姬计划是世嘉做的。另外世嘉在不做硬件之后真的是匪夷所思的开窍了真不明白

  这是第二更(未完待续。)
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