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东京绅士物语

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第四百九十八章 业内的反应
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  在这个年头未来galgame的概念和现在的概念是有些不一样的森夏的标准就是根据未来过来的但这也并不完全。

  一般来说一个galgame需要先完成企划书、然后构思情节接着指定原画和音乐再之后才是剧本。在完成了剧本之后剩下的工作就是讲整个游戏完成和debug。

  不过森夏他们这边的进度用“胡搞”来形容其实也是不差的。一口气上马这种数百万字的大长篇无论是原画还是音乐甚至程序和演出压力都是超级巨大的也给亏森夏这边能手比较多这才勉勉强强完成。

  当然如果按照正常流程他们的游戏无论如何也要在六月份才能上市但谁叫他们上面有人游戏做出来之后就一路绿灯到上市了呢?

  事实上这种超长的大长篇故事也是无比震撼的。

  日本galgame业界计算字数是不算字数而是算文本容量的也就是10kb、20kb这样很多游戏也基本是按照文本字数来定价的字数不够的作品你都不好意思标价8800日元。

  为啥不少游戏的日常那么多?很简单为了水啊!

  为啥写日常?很简单容易水啊!

  就比如现在过来助拳的吉宗钢纪在muv的正篇里面也是日常略显拖沓为啥?容易水啊!

  这一点和网文不同网文作者比较容易在各类战斗啦、数据啦等等方面水虽然某些无良作者能够将一个游戏制作流程水上百万字但大多数时候大家都是迅速做好游戏然后用游戏评价来水而不是描述制作时候的日常之类。

  《罪恶王冠》最引人注目的一点就是这个剧本的紧凑程度。

  和原著相比森夏的这个版本情节多了很多。各种战斗情节也多了很多日常作为点缀恰好多一点嫌多少一点嫌少。简单来说就是“干货”多。

  对于这个时代的玩家而言这种故事和以往的游戏完全不同甚至与业内的整个生态都完全不同。

  在这年头galgame中字数最多的游戏是elf社的《この世の果てで恋を呗う少女yu-no》。翻译过来就是“在世界尽头吟唱恋曲的少女yu-no”事实上就文本量而言这个游戏的记录一直都在维持貌似很久都没有被打破的样子什么fate啊clannad啊都要靠边站。虽然是经典但这个故事因为没有中文的关系所以在****很少为人所知。但老司机知道这是一个好游戏在这个剧本之中也有各种奇妙的设定……嘛这里就不展开说了。

  而《罪恶王冠》的字数甚至更在这个游戏之上而且立绘以及bgm都是佳作。更关键的是森夏他们的这个剧本并不是那类恋爱养成的故事整个故事的跌宕起伏十分的具有张力。而且玩家也注意到。夏森老师的语言风格也十分的狂气这种很特别的风格让森夏的文字很具有辨识度看起来也很容易被文字的张力感染。

  超长的文本量、精妙的剧情、绝美的立绘cg。罪恶王冠说是这个年代galgame的顶点都是可以的。

  虽然宣传的时间太短这还是一个弊端不然的话说不定《罪恶王冠》的销量还会进一步上升。

  但这已经足够了。

  当高桥龙也在玩到《罪恶王冠》的时候也是无比震撼的。

  高桥龙也是leaf社的成员也可以说是20世纪90年代gal界的第一剧作家。他与水无月彻的组合在这个时候可以说是十分王道的组合。

  galgame从重视画面转向重视剧情也正是因为高桥龙也的《雫》这部作品之后的《to-heart》更是奠定了他业内老大的地位就连不了解pc和galgame的人也知道高桥龙也这个人。

  对了这家伙参与制作的作品中也有白色相簿不过只是第一部而已。

  但是作为galgame辉煌时代的奠基人此时的高桥龙也却被眼前的故事所震撼到了。

  《罪恶王冠》有着惊人的长度以及详实的内容。

  高桥很难想象一个刚刚成立的小公司竟然有胆量做这样的作品。

  虽然同样是galgame但在《罪恶王冠》之中对于女孩子攻略的所占比似乎被削弱了很多整个故事之中最出彩的人物高桥想了半天竟然发现是男主角樱满集然后才是女主角的楪祈。

  这样奇妙的故事着实是十分出彩。

  而令高桥感到震惊的是另外一点那就是这个剧本的演出也很棒如果说高桥是vnh(视觉小说)系列的开创者的话那《罪恶王冠》可以说便是将这个系列发扬到了现在能够达到的极致。

  在galgame之中想要让一个女主角很出彩其实是很简单的事情但是想要将一个男主角写出特点这就是一件比较困难的事情了因为玩家的注意力基本上就在女性角色的身上而作为男性角色想要被人认同则是一件非常困难的事情。

  不过高桥龙也却发现这个故事有些不太一样那个夏森老师成功调动了玩家们的情绪让他们站在了樱满集的身后让他们感受着樱满集的喜怒哀乐而且这个游戏的bgm也非常好虽然单独听的时候乍一听不算很出彩但是却十分的契合文本的内容而听久了之后也会发现这个bgm其实也是非常好的。

  硬要说有什么缺点的话高桥龙也觉得这个游戏如果增添上语音的话效果会更好而且没有绅士内容也是一个值得诟病的地方另外选项虽然多但是只是小地方的区别除了影响到其他女主分支结局的部分其他的选项基本就是看你怎么死这样的东西。

  当然高桥龙也之所以有这种想法那是因为他没有看过未来的“三无大作”魔法使之夜那个游戏是标准的无cv无h无选项但型月和奈须蘑菇就这样堂而皇之的把这玩意儿给弄了出来别说在出来的时候这游戏还是当季无敌打遍天下无敌手……

  “夏森老师……真是厉害啊似乎还是高中生的样子真不知道他究竟是什么样的人呢……”

  高桥龙也也看小说之前的《幼女战记》他就有看过夏森老师在其中展现出来的那种脑洞实在是有趣但在看到了《罪恶王冠》之后他才发现对方的才华并不仅仅止于想象力而已那无比精彩的打斗、精妙的布局还有很少有人涉足的智斗都被对方给描绘了出来。

  高桥龙也闭上眼睛开始思考起了自己的新作……

  在玩家们还在为森夏的游戏而爆肝的时候业内的反响则更为奇特。

  这个时代正好是galgame的游戏圈在互相“撕逼”的概率也比较少影响比较大的也就是所谓的552文书事件而已这其实也是leaf社内自己人互爆黑历史而已与整个业界关系不大。小圈子本来就是这样大家抱团才能好好过日子。

  在这个时候大家注意到的都是这个新近崛起的animic会社。

  夏森老师的事情他们其实也都是知道一点的还有那位青蛙军曹老师这都是同人圈里面有名的人物。夏森老师和青蛙军曹能够被庵野秀明看上这足以说明他们的力量但业内的人士没想到的是他们竟然会抛出这么一个重磅炸弹。

  这可不是一般的galgame整个故事以设定和故事取胜但其他方面也不弱被着重刻画的女主角楪祈也是一个十分惹人怜爱的角色。

  非同以往的游戏模式还有新颖的剧情和人物设定所有人都惊讶了。

  业内看待事物的角度和玩家是有些不一样的玩家们这个时候在津津乐道于故事最后的三个循序渐进的结局但业内看到的却是对方开发出来的dlc以及存档继承这都是过去从未有过的东西。

  有些有识之士在这个时候也意识到了galgame的改革契机。

  很多人都想要去打听有关夏森老师的事情但是他们很快就都失望了因为夏森老师是榊野学园的高中生所以想要去打探的人都铩羽而归。

  但越是打听不到大家的好奇心也就越强不只是业内就连其他人也在好奇这位天才究竟是谁。

  不过很快包括业内人士在内的人都知道了有个消息:有个在animic会社口出狂言的家伙要吃键盘了!是真的吃键盘!而且还要直播!

  凑热闹是人类的天性听到这个消息不只是玩家就连外面的人也知道有个家伙要吃键盘了……嗯是真的吃键盘!

  ……

  木咔咔第三更~

  还有185章欠更!

  看到三更的份上能不能给点订阅……求大家来起点订阅吧……

  qaq(未完待续。)
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