第八百二十一章 植物大战僵尸:花园战争
“咱们可以把植物大战僵尸做成射击类的游戏嘛这样的游戏放在主机上面应该是没有问题的。”森夏提出了自己这边的看法。
“……哈?”
但是森夏这边的问题却让千佳和小马哥全部都一脸懵逼。
“森夏君你说的植物大战僵尸是我们之前的那个植物大战僵尸?”千佳问道。
森夏点了点头:“嗯没错就是那个。”
“stop!等一下!”
千佳用关爱精神病人的眼神看着森夏。
“森夏君我知道在我们创业的时候这个游戏帮了我们大忙现在我们这边要做dc游戏的话做个植物大战僵尸2什么的也没有问题但是这个游戏和射击类游戏怎么扯上关系了?”
看森夏这自信心爆棚的样子千佳就知道森夏这里是完全没有口误。
他的意思很明确就是把这个游戏制作成对抗类别的射击类游戏。
射击类游戏分为第一人称射击类和第三人称射击类但无论是哪一类的射击游戏其最根源的玩法其实都是一样的。
但是千佳完全无法将这两个游戏给放到一起进行讨论因为这样的话实在是太奇怪了。
导演这画风不对啊!
这种故事就仿佛是让轻音社的少女去从军这感觉完全对不上啊……咦让轻音社的女孩纸们去从军好像好带感啊?
等一下为什么会是轻音社啊……
千佳脑中隐约想起森夏之前好像有说过什么类似的事情来着。
“正因为是这样的组合所以才会很有趣不是么?”但是森夏却提出了另外一个意见“大家在看到这样奇妙的组合之后也会因为感兴趣所以来玩玩看的吧!”
从某种意义上来说好像还的确是这样。
“夏森能够具体说说你的想法么?”小马哥没有办法在脑内构思这样的场景所以他在这里又询问了森夏一句。
森夏站了起来然后走到了小马哥办公室的白板面前。
在脑洞中的森夏这个时候想到了一个非常有趣的游戏。
森夏拿出了白板笔然后在上面写下了四个汉字“花园战争”。
花园战争是植物大战僵尸的衍生游戏是属于能够放在家用机里面进行的趣味射击类游戏。
而且从某种意义上来说花园战争这个游戏和守望先锋的确是在某种程度上有些类似只不过在概念上二者有着截然的不同所以要将两者进行对比其实是有些不太合适的。
《植物大战僵尸》这个游戏原本是一个名叫popcap的公司制作的。
而他们在紧接着《植物大战僵尸》之后制作的游戏并不是《植物大战僵尸2》而是另外一款名叫《植物大战僵尸:花园战争》的游戏。
“历史”上的这个花园战争是使用寒霜3引擎制作的一款游戏这是一个支持24人联机对战的单机游戏正式发布的时间是2014年的2月25日。
《花园战争》虽然源于《植物大战僵尸》但与原版“塔防”系列的故事不同这是一个第三人称合作射击游戏玩家需要在合作或对抗等不同模式下展开厮杀同时还可以使用各种有意思的道具来强化自己的角色然后在“花园”上获胜。
森夏这边当然没有寒霜3引擎但是3d引擎在这个时候已经有了。
而且和守望先锋不同比较“q版”的花园战争对于建模的要求其实不算很高。
森夏将基础的游戏模式和游戏的玩法说明了之后这边的小马哥终于是明白了基本情况。
“我们用这边的举例植物方面大家最耳熟能详的应该就是豌豆射手和向日葵吧所以我们这里弄一个豌豆射手当成素材。”
森夏在画面上画了一个豌豆射手的简笔画。
“豌豆射手我们给他设计三个技能第一个就是巴豆炸弹豌豆射手能够扔出巴豆对范围内的敌人造成伤害如果技能升级的话可以得到辣椒炸弹会吸引npc僵尸;第二个技能就是变身机枪射手机枪射手本来就是游戏中豌豆射手的升级版不过这边要稍微加个限制在变身之后豌豆射手就不能动了而技能升级的话就加大子弹伤害然后减缓射击速度;第三个技能的话就是快速移动豌豆射手可以在短时间提高自己的移动速度以及跳跃高度……”
豌豆射手的某些技能和守望先锋里面的某些角色有些类似例如在守望先锋里面就有一个能够变身成机枪的“堡垒”。
此外还有很多人都说守望先锋实际上是抄袭花园战争的。
嘛其实也没差不过硬要说的话这些游戏都是借鉴了另一款名叫《军团要塞》的游戏……
用型月世界的话来说那就是《军团要塞》才是故事的“原典”不过军团要塞这个游戏虽然很有趣但在这里暂且不表。
森夏将豌豆射手的事情说完了之后就又画了一个向日葵。
因为之前已经详细的说明了一下豌豆射手的技能所以这里森夏只是简单解释了一下向日葵这个角色是一个治疗角色的样子。
说完了这些之后森夏又抬头看向了画面上的向日葵。
他总感觉似乎少了一些什么。
森夏想了想他又拿出了白板笔然后在向日葵的脸上加了一副黑框眼镜这次满意的点了点头。
“真不错苟利国家……”
“……感觉不错哟!”
森夏这边的两首诗还没有念完那边的千佳就眼前闪亮的站了起来:“射击类别的游戏对于鼠标的要求很大但如果是这种类型的射击类游戏的话对于鼠标的要求就会小很多吧!”
是的类似cs一类的fps游戏对于技巧的要求都很高更何况现在的fps游戏最流行的也只是雷神之锤系列而已《半条命》系列才刚刚出现至于反恐精英什么的大概还要等到6月才有距离现在还有一个多月呢。
这年头的玩家对于射击类游戏的概念还很肤浅喘气回血什么的也根本没有千佳用过自己这边的ui与游戏的理解来进行思考她发现这么做的话似乎也的确可以的样子。
“嗯应该说真的很不错呢。”千佳根据森夏的说法然后将他简笔画在白板上的形象进行了融合她发现这好像还真不错。
“……不过这么做的话游戏的风险肯定也不小吧?毕竟是3d啊!”小马哥提出了一个看法。
“没事咱们现在什么都缺但就是不缺钱。”森夏摆了摆手。
虽然在投入制作《缘之空》后森夏这边大量的资金都被牵制了但是在秘银平台的火爆在加上《英雄轨迹》这个现金奶牛的存在森夏这边还真不是很缺钱。
弄点钱制作一个《花园战争》什么的在森夏看来这是完全是可行的。
《花园战争》什么的森夏对于这个时代来说应该是超前的。
但是森夏并不在乎。
无论这个游戏成功还是失败对于森夏这边来说都没有缺。
——其实森夏的想法很简单那就是制作这个游戏然后投石问路。
这款游戏的“原版”是在2014年发布的距离现在整整15年的时间而等森夏这边如果将这个游戏制作出来的话那大概还有十几年的时间。
在这之前森夏就曾经想过自己这边的游戏会不会出现水土不服的状况。
但是《英雄轨迹》的火爆已经告诉了森夏其实一切和自己所想象的稍微有些不同。
当前的矛盾并不是发展的矛盾而是人们日益增长的精神文化的需求与物质文化之间的矛盾。
在“有没有”这个问题没有解决的时候谈论好不好那根本没有意义。
英雄轨迹不仅仅游戏火了更是带动着秀逗魔导师等等角川的作品也跟着火了一把完全取得了意料之外的成就之后森夏这边的心思就泛滥了开来。
但是一个游戏并不能说明什么所以森夏还需要另外一个“未来”的游戏来投石问路。
之前森夏一直有这个想法但是都没有办法去做现在小马哥这边要做这种事情森夏顺便就想到了这件事情。
为什么自己现在不能讲两件事情合二为一呢?
在有了这个想法之后森夏这边的兴趣就更加的浓厚了。
在将大体的事情叙述清楚然后整理了一番之后森夏就把有关这件事情交给了小马哥去做反正小马哥现在有时间。
什么?人手不够?技术不够?
没关系咱们有世嘉爸爸啊!去抱大腿就好啦!
世嘉这边还是可以抱大腿的虽然他们已将大部分资金都投入到了某个游戏之中但不可否认的是世嘉还是有钱的。
等这件事情说定之后森夏就和千佳一起离开了这边之后的事情并不是一个面谈就能够解决的森夏这边还需要准备一大批资料然后和小马哥这里进行交涉。
“呼……”从小马哥的办公室出来之后森夏长出了一口气“看来之后有得忙了啊。”
“诶不过感觉距离我们之前的计划有些远了呢。”千佳抱着胸然后在思索着。
千佳最开始只是想要弄《英雄轨迹》和《美丽新世界》。但是在和森夏的讨论之中整个事情就开始发生了变化。
到了最后要被弄到世嘉上的游戏变成了植物大战僵尸系列的作品。
千佳可是知道的森夏曾经还考虑过是不是要把植物大战僵尸这游戏的版权卖掉然后给自己回血的呢——当然那是在很早之前的事情了。
原本只是一个被放在角落里面的小游戏但是在此时此刻却又被森夏这边拿了出来。
而且森夏这里好像还要做一个与之相关的游戏?
“嘛还好吧反正咱们也不是一定要抱着世嘉不放pc才是正道。”
森夏说着自己的理由。
“虽然不想承认但是森夏君你这句话还真的很有意义呢。”千佳摇摇头叹息了一声。
“诶怎么学姐你这边好像有些倦怠啊?”森夏注意到千佳这里好像有些泄气的模样“难道是世嘉那边的问题吗?”
“也不能说是问题吧只是现在世嘉的情况很不好呢dc如果能够在北美上市成功大概还能够有回旋余地但如果dc不行的话后续就会更麻烦了。”
千佳这边还算是知道一些内幕消息所以在这个时候千佳对于世嘉命运产生了担心。虽然不能说算是自家的东西但是相对于索尼或者任天堂而言果然还是世嘉这边还是更亲近一点。
“世嘉去北美应该不是问题问题是在这之后。”森夏说出了自己的看法“dc在北美上市的话肯定会被续命一波而在这之后该怎么做才是问题的关键所在。”
世嘉的基本盘就在北美那边至于日本这边的市场基本就是任天堂和索尼的天下了世嘉虽然还有市场但是完全比不过前面这两个。
想对的世嘉在北美那边倒是知名度挺高各种死忠粉丝的数量也绝对不少。
“之后就简单了吧只要dc能够在北美上市的话回旋余地就有了到时候铃木先生只要能够将那个杀手级的游戏做出来一切都会引刃而解了吧?”千佳觉得只要能够挺过这个难关后续的事情应该就会变得更加的简单和便利。
——所以我说这才是我最担心的事情啊……
千佳认为是能够拯救世嘉dreamcast的地方在森夏看来这就会彻底葬送了世嘉dc的地方。
但是这件事情森夏也不好和千佳说明所以也只能这样了。
但森夏也不想继续讨论这事情:“嘛……就这样吧马上就是鸟羽神社的祭典了咱们先去这边看看吧。”
嗯没错马上就要五月了雪乃的事情被森夏摆在了第一事项至于工作……之后再说吧。
……
今日的更新二合一~
下月初要去魔都的cp19努力码字存稿……(未完待续。)