第九百七十一章 游戏中隐藏的细节
对于森夏他们而言夏cm是他们的一个展示的平台但是对于玩家和动画、漫画、轻小说等等御宅族而言这几天却是一场狂欢。
而对于《反逆的鲁路修》这个作品的爱好者们而言今天也更是一个奇妙的日子。
“一开始我还以为从游戏里面就能够看出tv后面的走向呢但是结果好像更混乱了……”
当天晚上就有不少玩家开了简单模式想要看后面的剧情。
但是他们发现虽然大体的尤溪县并没有变化但是整个故事之中分歧的小地方却非常多。
甚至于玩家在不同回合与某个角色对话甚至都有可能会影响到后续剧情。
虽说影响不大但是整个故事到了后面却也有一种物是人非的感觉。
这种情况想要将游戏版本的剧情和动画联系起来简直超麻烦。
不过也有达人开了最高难度然后跟着动画的剧情走这位仁兄在网络上发了战报。
“我单独存储了一个档案这个存档会根据剧情动画进行我会在游戏里面再现动画当中的场景。”当时这位仁兄就这么说了。
“听说《反逆的鲁路修》是一个三部曲作品但是根据我玩的情况最后的结局好像有很多地方不同有些结局甚至大相径庭这样没有问题么?”
“安啦不是说最终的结局会在dlc的时候公布么?”
在原本的作品之中鲁路修第一部作品的结局可以用bad_end来形容但森夏这边的设计有些不同虽然都是会被抓住但是在某些路线之中鲁路修会是故意的这些剧情会影响到第二部……虽然森夏这边已经实力撕稿了。
不过这并不要紧因为这部分的内容都可以在后续剧情里面体现出来——只要存档在的话。
这种存档继承的方法森夏是参考了《质量效应》系列的存档继承来的。
森夏这边虽然分歧很多但实际上森夏这边的模式也可以说是《质量效应》这个系列强化扩大版本。
这里指的是游戏路线进行和分歧上面。
《质量效应》第四部虽然丑但是前三部却是经典。
森夏这边使用的多重不同选择造成的剧情不同还有变量的不同这其实也是来自于质量效应系列的灵感。
在质量效应之中如果玩家的某个队友在第一作死去之后后续的剧情也都会发生相应的变化如果继承存档的话在第二作和第三作之中也会有相应的改变。
森夏这边所参照的就是这个系统只不过森夏这边在这个系统上做了深化根据文字游戏这边独特的优点对这部分剧情进行了改变让每一条路线看上去都截然不同。
这一点虽然是一个小小的变化但是对于玩家们而言却是一个非常新颖的设计这一部分的设计让玩家每一次在玩游戏的时候都会有新奇的体验。
当然如果不是因为之前做了《美丽新世界》这个游戏让大家对于这种分歧剧情方面有了经验的话animic这边制作起来也不会这么轻松。
“从零开始!三代机改造一直到七代机!液压机甲才是最强的!”
除了攻略的帖子之外在论坛上也有人发表了与改造相关的帖子。
嗯发帖人就是麻生宪一。
在回家之后麻生宪一就开始研究起了游戏系统而在这个时候他发现游戏里面能够得到的最初级的机器是放在阿什弗德学园仓库里面的一台三代knightmare。
众所周知泥轰这边都有“初代情节”越是原始的、越是最初的在他们看来也可能是最强的。
麻生宪一虽然是一个军事宅和理智党但是他毕竟是霓虹金这种找到了“原型机”的感觉让麻生宪一感觉到了一阵阵的愉悦。
通过一系列的剧情这边的麻生宪一终于是弄到了这台机器。
然而令麻生宪一感到遗憾的是这台机器简直就是坑逼。
在森夏这边的设定里面机甲从第五代开始使用的就是电子肌肉系统电子肌肉系统各种意义上来说性能都吊打使用液压系统的三代机和四代机。
初期的时候反抗军就有一台四代机但是这台初始的机器和后续的机甲根本就没有办法相提并论甚至说是渣到了极点也不会有问题。
但是麻生宪一并不甘心。
开毛线的玩笑呢自己好不容易搞到了这么一台三代机然后你说这是废品?
不行!
说什么都不能妥协!
于是麻生宪一就开始行动了起来。
因为机器都可以改造的原因所以麻生宪一就开始对三代机进行改造了。
液压系统在游戏里面的表现就是出力巨大而且稳定负荷高……嗯简单来说就是耐艹。
在升级了装甲之后三代机的hp就要比五代机更高——前提是保留液压系统。
而这时候麻生宪一就发现让这样的三代机携带重装备上战场……挺带感的啊!
事实证明这个游戏里面的确没有多余的道具和机甲就算是看上去无用的东西也会在特别的地方有些奇妙的用途。
其实在开发上animic也有考虑过类似的问题虽然他们并没有和麻生宪一这样走火入魔但是大致的用途还是尝试并且验证过了的。
但是恐怕就连animic会社这边的人来说他们大概也没有想到这个玩法竟然在第一天就被人开发出来了吧!
为了说明“越是远古就越是强大”的这个道理麻生宪一将自己这边的资源都投入到了三代机的改造之中然后在网络上发了一个帖子在这里吹嘘。
事实证明麻生宪一的吹嘘还是挺有效果的。
在后面的跟帖上面就有不少人都同意了麻生宪一这边的看法。
“没错没错四代机格拉斯哥近战无敌啊就算是高难度格拉斯哥也能够直接冲到敌堆里面然后坚持好几个回合……如果选择属性高的角色甚至可以依靠反击将敌人歼灭超级好用!”
吹三代机的有麻生宪一吹四代机的人也有不少。
“你们这群笨蛋有那么多精力和资金去改造红莲啊!我家卡莲的红莲二式强度直接碾压兰斯洛特!”
大家的意见都很不统一。
在会展之后森夏这边也悄悄登陆到了论坛上然后查看大家这边的看法。
情况还不错。
“今天的备货都已经全部清空了呢外面的销售情况也很不错的样子。”
千佳那边放下了电话然后来到了森夏这边。
除了在会场首发之外其他的经销商渠道那边也都完全上架了而现在这情况销售量还真的很不错。
“现在的问题就在于我们最后究竟能够赚多少了。”千佳最后总结了一句。
“唔……这样不错。”森系爱淡了点头然后继续在这边看着论坛。
千佳这时候凑过了偷来:“你在看什么?”
在问完话之后千佳便发现这个时候的森夏正点开了一个帖子。
这是有关娜娜莉的帖子。
“原来你是这样的娜娜莉!(剧透瞩目!)”这是帖子的标题。
“或许大家都已经发现了在我们的游戏里面有一个‘亲密度’系统亲密度越高鲁路修就越是能够了解到周围人的属性……”
在游戏里面成为鲁路修手下的话玩家就可以看到对方部分的属性了但是每一个角色独有属于自己独特的“特性”这些特性总共能够有六个在训练之中玩家也能够自己给角色培养出新的特性。
例如cc的特性之中就有两个特性一个是“长者的智慧”和“长者的人生经验”在启动这两个特性之前cc的属性其实并不算强大但是在亲密度达到一定程度之后就会开启这些特性这两个特性能够将cc的武力值提升到与枢木朱雀齐平——不过因为力量不如对方的关系所以总体还是偏弱的。
森夏这边cc的设定和原版本的是有区别的简单来说森夏版本的cc在遇到别人的时候完全可以说“我身经百战这样的事情看得多了你们这些某港记者什么的……”
其实森夏本来还想要给cc设置可以爱好青蛙之类的爱好但是后来果断还是放弃了。
而在这之中就有一个角色很特殊那就是娜娜莉想要看到娜娜莉的属性这是非常困难的事情虽然娜娜莉一开始就拥有最高的亲密度但是娜娜莉的属性却依然是问号。
虽然娜娜莉似乎没有作为队友登场的可能但是大家对于娜娜莉的属性还是非常好奇的——娜娜莉被隐藏起来的属性究竟是什么?
很多剧情向的玩家都在寻找这个但这样的设计果然并不是那么容易摸透的但是有些玩家在这个时候却是发现了娜娜莉的一个额特性叫做“第六感”。
当然娜娜莉并不仅仅只有一个特性但是想要搞清楚其他方向的东西却并不是那么容易的。
虽说《反逆的鲁路修》里面的女主角是cc但是娜娜莉这个角色在动画和游戏之中都塑造得非常出色cc大家固然喜欢但是这么神秘的妹妹当然也是令人好奇的。
好吧在网络上魔女党和妹妹党都已经成为了鲁路修的两大势力了。
顺带一提第三大势力是朱雀党——嗯就是枢木朱雀党。
在另外一个世界里面枢木朱雀因为所作所为而被称之为“人渣雀”被无数的人鄙视但是森夏这边在魔改了一下剧本之后枢木朱雀的地位一下子就发生了变化现在的枢木朱雀作为肯为鲁路修防线一切的好基友而被广大的腐女同志们所亲睐……
好吧这种基情满满的剧情实际上并没有出现过但是这并不能阻挡腐女们进行脑补——其实就官方而言他们也没有阻止对方进行脑补因为这样反而能够扩大受众群体。
而且事实也证明随着历史的进展宅男们在对作品的支持力度上战斗力是逐年下降的到了后来宅女和腐女们的战斗力真的可以吊打宅男们了——例如某冰上的尤里、某游泳部什么的。
当然现在这情况还并不是这样大家都还在为了自己所热爱的娜娜莉而欢呼。
“可惜ps2现在还没有出来不然现在的情况肯定更好……”森夏看了一下帖子讨论的人很多围绕着“娜娜莉”这个可爱的妹妹大家都在进行热烈的讨论但是现在的话他们只有dc版本和pc版本在ps2尚未推出的这个时候也就只有这两个平台能够使用了。
“唔不过大家好像都分析出来娜娜莉并不是那么安分的女孩子了哦!”
千佳看着帖子在后面被人爆出了娜娜莉智力和指挥甚至碾压鲁路修之后这些人都惊讶了。
这种时候真的没有问题么?
“这样最好啦。我们在剧情里面娜娜莉本来就有很多小动作虽说直接这么看也没有问题但是既然做出来了果然还是被大家知道比较好——哪怕只有一部分也是一样的。”
娜娜莉的很多事情其实都是大有深意的例如在鲁路修第一次见过cc之后娜娜莉的拥抱就是因为她觉察到了自己哥哥身上有别的女人和战场硝烟的味道。
“而现在我们就是需要这样的分析党啊!以前大家做动画都是各种想多了现在我们做出来了这样的内容却反而没有人分析这才是最没趣的事情吧!”
嗯森夏说的没错。
animic这边这么做并不是怕大家发现而是怕大家发现不了而这样做的目的就是为了搞事!
搞事!搞事!搞事!
嗯对了如果这些人分析出了什么自己后面安排的东西到时候自己就继续撕稿好了……
森夏在心中愉快的做出了决定……
……
五单五宝黑贞果然是爱我的做梦都要笑醒了~
^_^
既然大家不喜欢女装的话那我之后就新开一本女装大佬的小说吧这本书就减少这样的情节出现就酱。
喵喵喵~
二合一~