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东京绅士物语

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第九百九十七章 魔法少女就该开无双哒!(五)
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  试着想想看驾驶机甲的人是菲特。

  接着一个能够徒手拆机甲的反派出现了。

  在徒手摧残了菲特的机甲之后反派就被驾驶员手撕打爆了这样的场景是不是很有趣?

  当然森夏这边是不可能这么玩的。

  机械感部分的设计——包括魔导器和战舰——这些都需要依赖千佳那边寻求人脉资源的支持才行。

  在说定了这件事情之后森夏就和丽华回到了animic会社这边而姬叶则继续坐在咖啡厅里面思考人设的问题。

  “鲁路修最近的反馈似乎挺好的吧?”

  森夏一边上楼一边朝着丽华询问。

  “嗨。不过在绫奈调走了之后程序那边稍微有些混乱呢。”丽华说道“还好其他方面倒是没有怎么受到影响。鲁路修的话大家现在都在努力攻略最高难度呢。”

  “攻略的人很多?”森夏有些惊讶的问道。

  “根据秘银平台的反馈来说攻略的人数的确不少”丽华回答道“其实一开始的时候攻略最高难度的人还是很少的但是到了后来我们放出消息说最高难度就是动画版鲁路修所经历的难度之后攻略的人就开始多了起来。”

  ——是的动画难度。

  在最高难度下面按照动画剧情的流程攻略其实才是最优解沿着这条路走是最轻松的这也是宫崎英高在设计的时候留下的彩蛋。

  不过能够找到这条最优解的人恐怕很少而且甘心走这条路线的玩家更少。

  “在我们论坛的话我大致看了一下大家在研究如何在一开始就劝降朱雀。”丽华说道“但是将朱雀收了之后游戏的难度反而会有提升所以大家都在想怎么做才好。”

  在游戏里面收枢木朱雀并不是一件特别困难的事情但是收了这么一个强大战斗力之后敌人的战斗力反而会进行强化。

  而大家果然还是喜欢挑战更高难度的。

  在看动画的时候很多玩家就对于朱雀一直在敌营感到了各种蛋疼和不舒服斯基。

  森夏这边的枢木朱雀是被魔改之后的版本——其实也就是将小说版本的枢木朱雀强化和改造了。正因为如此所以和原版的枢木朱雀相比森夏这边这个版本的朱雀显得有爱多了很多人都将枢木朱雀看成了是鲁路修的好基友——虽说原本就是这样。

  相爱相杀是喜闻乐见的事情但是果然喜欢悲剧的人还是少数的。

  在尤菲米娅尚未出场的现在很多人都认为朱雀应该和鲁路修一起走。

  而这也就造成了一个问题那就是最高难度下游戏的难度陡增玩家们徒呼奈何。

  而就在这个时候森夏忽然有些脑抽了就在这个时候他忽然有了如果奈叶出现在鲁路修世界会发生什么的微妙感情。

  好像……好带感啊……

  嗯以后的说不定可以做成一个娱乐用的dlc叫做什么“降临的魔法少女”之类的。

  嗯这样好像还真挺好玩的。

  娱乐用dlc那就不用在乎什么合理性了只要故事有趣这就好了。

  “早上好森夏。”

  黑岛一郎在看到这边的森夏之后便朝着他打招呼。

  “哟。”

  森夏也回了一声。

  在泥轰这边的企业之中animic算是最“随便”的会社了在这里大家不会和在其他公司那样点头哈腰平日里的态度也更加随意见到了人也不会称呼职位而是用能够更加亲切一点的感觉来称呼对方。

  这一点让animic会社这边的员工都感觉非常舒服这年头做游戏和作创意的人都是比较独特的再加上这边有不少宅男——某东方大国意义上的那种——所以对这种感觉大家都非常适应。

  而这也导致了大家都喜欢在animic这边加班因为animic内部的氛围远远好于外界。

  “有关于魔法少女的那个想法你们那边是怎么想的?”

  到了办公室坐下之后森夏这边就和对面讨论起了这件事情。

  昨天的时候森夏给这边发了个邮件说自己这边准备做有关魔法少女作品的事情所以在来到这边之后森夏直接就问了这件事情。

  森夏这边是考虑将魔法少女奈叶的游戏做到ps2上面的所以森夏也想知道这边怎么做。

  至于为什么不问宫崎英高那是因为宫崎英高的制作组森夏准备将其独立出来以后专门制作那种具有挑战性的动作类游戏。

  而奈叶这样的风格显然并不合适。

  嗯奈叶这边实在是不够“黑魂”。

  森夏想了半天他都只能想到薪王们被奈叶的西瓜回路遮断器轰杀的场景……

  看着黑暗之魂里面的boss被当成西瓜给打爆森夏就觉得魔法少女这个题材真的不太适合这一类……

  不过话说回来未来的魔法少女小圆脸什么的貌似就非常适合这种场景那里面的魔法少女的灵魂都在灵魂宝石里面肉身死掉的话魔法少女其实也还是活着的这样死啊死啊死多了魔法少女就会活尸化……呸是变成魔女。

  嗯嗯设定都完全契合我真是太佩服自己了!

  “我们讨论了一下一致都认为应该制作成3d方面的游戏”黑岛一郎说道“但是具体的类型我们也在想不过预定的话是采用动作类的。”

  “为什么不做成2d回合策略类?我感觉这样更合适吧?”说话的是丽华。

  黑岛一郎点了点头:“一般情况下的确如此但是boss这边的要求是要特别一些而根据我们的想法如果这个系列能够制作成动作游戏的话或许会更好。”

  ——嗯这样的话玩家说不定还会千方百计的想要看魔法少女裙子下面究竟是什么奇妙的模样……

  “而且还要一点”黑岛一郎继续说道“那就是我们animic会社这边现在大部分都是3d制作2d部分现在大部分都在dw社那边剩下的则都在支援型月所以根本没有余裕——其实就单纯的3d部分而言我们现在的人手也不是很够。”

  缺人。

  这就是animic的现状。

  但是animic现在也不能大范围扩招那样反而会让他们这边的游戏制作质量下降。

  简单来说一个老练的3d制作者可以使用十个面来做成一个3d模型然后直接用命令上色资源消耗极小而同样一个模型换成一个年轻人可能就需要用三五张贴图和二三十个面这就会让资源消耗扩大许多。

  要知道森夏这边的3d游戏基本上都是掐着dc机和pc性能的极限在做的虽说优化余地还有但是若是想要浪费性能……这是不够的。

  所以森夏这边现在招人都是尽可能寻找那种有高技术的程序员方向招募的包括写代码的、做3d的等等。

  而且现在临时招募的话……也没有办法立刻投入到工作之中……

  “嗯这方面也是一个问题。”森夏也点了点头。

  不仅仅自己会社这边森夏这边的技术其实是可以应用在各种地方的特别是做成互动式电影使用的游戏引擎。

  所以这方面的事情还真挺多的。

  这些事情想要一口气全部解决……似乎还真不是一件简单的事情。

  而且森夏这边也是有野心的包括之后插手空轨三部曲什么的森夏也都是想做的事情。

  “我们之后会把这边都分成游戏组黄磊一个、你这边一个、宫崎那边一个。”森夏就直说了“奈叶这方面的话我自己也没有想好怎么做但肯定是会做的。”

  原版的奈叶就有游戏森夏这里没有道理就不做游戏了。

  “主要是之前给出来的条件太模糊了这种强度的魔法少女对付敌人就和割草一样简单吧所以我们一下子都没有想好该怎么做。”黑岛一郎说出了实话。

  “割草?”

  说者无心听者有意。

  在听到了“割草”这两个字之后森夏忽然就产生了一种很有感觉的想法。

  “就是这个了!”

  森夏拍案而起。

  是了割草系列!

  三国无双系列!

  “你们知道三国无双吧。”森夏问道。

  “……那个koei的格斗对抗游戏?”丽华问道。

  森夏拍了拍脑袋。

  “不用在意我是说我们可以创造一种‘无双’系列。”

  是了虽说这年头有“三国无双”但是之却只是有初代而已。

  而初代的三国无双实际上并不是什么“割草”游戏。

  事实上最初的这一个作品其实是格斗游戏。

  而玩家们耳熟能详的“真三国无双”则是在明年的时候才会发布出在了ps2的平台上面。

  至于现在的话——连ps2都没有又说什么所谓的“真三国无双”又有什么意义呢?

  三国无双的话现在大概已经开始立项制作了森夏也没打算去涉足这个游戏。

  但是现在的话森夏有了新想法。

  好像自己这边完全可以把魔法少女这种游戏做成真三国无双系列的那种“无双”游戏啊!

  “无双”在游戏里面几乎已经变成了一种类型的游戏。

  在游戏里面就有高达无双、海贼无双等等这样的衍生作品。

  而玩家们也常说某某此刻潜入到敌阵中央开无双什么的……

  咦?刺客开无双?

  不对好像没什么问题。

  “哟西。就这样好了。”森夏说道“我们这边的路线和宫崎那边的正好相反我们就是要追求魔法少女轰杀敌人的爽快感。”

  嗯爽快才是最重要的。

  “割草”游戏除了高难度之外其他的部分都是主角一路对着敌人轰杀这种玩法在真三国无双2里面出现然后真三国无双系列一直到8代也都是这种玩法但是玩家们却依然是乐此不疲。

  这也就说明其实每一个人在内心之中都是想要变成大英雄去开无双的。

  嗯……对了这个系列的和谐补丁也很多有很多人就是专门玩貂蝉、孙尚香和张星彩这样的女性角色然后专门去打果体补丁玩……

  “追求轰杀敌人的爽快感?”

  黑岛一郎也愣了一下。

  森夏昨天给黑岛一郎发邮件的时候直接举例就是把奈叶当成了之那种无敌的角色来做如果森夏说清楚奈叶并不是一开始就是满级无敌的话黑岛一郎大概就不会用“割草”举例而森夏之后也就无法联想到“无双”这个词汇。

  虽然有些阴差阳错的样子但是到了现在森夏提出来的说法黑岛一郎这边也在斟酌是否可行。

  “唔……好像的确也不差?”

  虽说挑战游戏的难度是意见很有趣的事情但是一路能够轰杀敌人似乎也不错啊!

  这是当然的了如果不是因为大家都追求虐杀敌人的爽感也就不会有各种各样的修改器和作弊秘籍之类的东西出现了。

  如果不是因为都有这种爽感的话后来的游戏也就不会有那么多利用bug刷道具、或者利用氪金来变强的玩家。

  “想一想不充钱能变强么?”

  这句话之中有一部分利用的就是玩家们的这种心理。

  黑岛一郎在脑中幻象了一下之后他发现森夏说的这种魔法少女割草的模式也真不错的样子。

  黑岛一郎一开始没什么反应但是森夏这边说的事情黑岛一郎越想越觉得有味道。

  “但这样的话玩家们不会觉得很单调么?玩一下就腻了吧?”丽华觉得有些不靠谱。

  而森夏则摇了摇头:“单纯轰杀敌人当然没有什么有趣的但是我们可以加入其它的元素嘛!嗯收集和改造元素就很不错魔法少女的防护服的改造……”

  莫名的森夏忽然在脑中想到了奇迹暖暖里面的各种服装搭配……

  他记得泥轰这边就有一位名叫水龙的大湿很喜欢这种换装的游戏来着如果融入这种换装元素……嗯会很有趣吧?

  ……

  星光回路遮断器是“星光爆裂”在呆湾的翻译因为谐音的关系所以又被称之为西瓜回路遮断器……

  博人传第九集的打斗挺精彩的啊原画还是国人。

  顺带一提我从很久之前开始就觉得花火很赞现在发现……小姨子实在是太好了owo

  嗯从中忍考试开始就买的花火股果然没亏啊……

  二合一喵喵喵~
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