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东京绅士物语

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第一千零四十一章 任天堂的反应
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  “……”

  山内溥关掉了电视录像。

  这个眼神锐利的老人所看的内容就是之前凤凰社发布会的内容。

  “岩田你怎么看?”

  这里是山内溥的办公室坐在他身边的则是岩田聪。

  “别的方面不是问题但是那个所谓的‘手柄’对我们来说可以说是一个问题。”

  gba。

  这是任天堂将要发售的掌机。

  但是怎么说呢……

  “这台机器……是叫做xbox吧?”

  嗯没错森夏用的就是xbox这个名字。

  是的曾经的xbox在森夏手上被当成掌机了xbox掌机……

  森夏就想看看在自己占用了这个名字之后微软以后的机器会叫做什么名字。

  一定会很有趣。

  而且森夏这么做是也不是完全没有理由的森夏这边的手柄名叫做x-player而且同为“x”系列的box那为什么不可以呢?

  森夏这边差不多都决定了自己这边基本以“x”作为他们的标签了。

  但是森夏恐怕不会想到这台机器未来究竟会被广大的人民群众取一个什么样的昵称……

  当然山内溥并不在意这个。

  “根据我们得到的消息这台名叫xbox的掌机性能上完全不如gba但是他们针对显示效果做了特化所以单论画面的话甚至可能会强于gba。”岩田聪说的是自己收集到的资料。

  山内溥点了点头但是这个威严的老人却并没有说话而是看着从现场拍摄的照片似乎是在沉思。

  岩田聪小心翼翼的看着山内溥。

  原本这件事情完全是索尼和凤凰社的撕逼而任天堂完全是在打酱油。

  但是打酱油的任天堂却没想到那边竟然会波及到自己这边。

  突然出现的掌机还有那个和万代合作的数码暴龙这两个产品针对的不是索尼而是打酱油的任天堂。

  躺着也中枪的任天堂自然不会轻而易举的选择忍气吞声山内溥可不是那样的人。

  但是在这之前他们当然要先看看究竟是发生了什么为什么战火一下子就到了打酱油的任天堂身上?

  “只是显示效果的话没有问题。”山内溥开口了。

  “嗨”岩田聪说道“凤凰会社的战略应该是想要将棋作为可视化的手柄为主的游戏功能上并不是非常注重——相反他们为了画面和续航甚至牺牲了游戏性能所以这台机器最多只能支持一些简单的文字冒险游戏。”

  单纯的性能是并不能让一台机器称霸世界的这个道理无论是任天堂还是索尼都是明白的。

  但是如果说是完全没有性能那种事情却也是不可取的。

  “远程游戏么的确通过这种方式让掌机输出主机的画面的确很有趣。”山内溥眯着眼睛看着画面“你注意到了他们的手柄没有?”

  “手柄?嗯那个产品已经发售了完全可以替代现在dc手柄而且效果的确不错。”岩田聪不得不承认“我让员工使用这个手柄进行游戏他反馈说就算用上一整天也完全不会感觉疲劳而且越用越顺畅。”

  是的这个手柄就是这样一个强大的东西毕竟另外一条世界线微软可是花费了好几亿美金开发出来的。

  岩田聪一开始并不知道他们为什么会将这个手柄作为发布会的第一个产品但是在用过之后岩田聪才恍然大悟:在用了这种手柄之后就真的有一种“回不去”了的感觉。

  就好像是使用了机械键盘和静电容键盘的玩家很难再回到使用薄膜键盘的时代一样又好像是用惯了使用固态硬盘的电脑之后再次回到机械硬盘时代就会完全无法忍耐一样。

  用了这个x手柄之后岩田聪也有一种自己“回不去了”的感觉。

  手感实在是太好了。

  “他们很注重用户体验。”山内溥老爷子一眼就看穿了凤凰会社的动作“无论是手柄还是这个掌机其目的都是为了提升玩家的用户体验这并不是针对掌机市场而真的是‘手柄’。”

  岩田聪点了点头。

  这些调查自己当然也做过。

  但是现在不能说而且要装作一副老人家好厉害的样子才行。

  山内溥老爷子继续说道:“但是连接线果然还是很影响体验如果可以的话无线投影可能才是他们的追求。”

  “嗨如果掌机和主机能够合二为一的话这一定是最优解吧。”

  岩田聪觉得对方的远程输出的手段似乎是很不错的样子但是这实际上也只是一个妥协的方案如果可以的话一台机器可以随时拿在手上又能够放在家里使用这一定才是最有趣的吧?

  “但那是不可能的”山内溥说道“但是他们方案倒是有可以借鉴的地方。”

  “那……这台机器不会对我们产生威胁?”岩田聪试着问道。

  “不反击还是需要的那个什么数码兽最开始就是跟风我们的口袋妖怪啊!”山内溥说道“真亏凤凰社能够说服万代和南宫梦……”

  数码暴龙究竟是不是跟风口袋妖怪这件事情众说纷纭但是任天堂肯定是觉得对方跟随自己的因为这样不仅仅能够产生优越感更能够将自己处于道德的上风。

  “那个天海森夏似乎是天海家的可能是因为这个原因吧。”

  岩田聪是北海道人出生于札幌市父亲也是北海道的一个市长他当然知道在北海道的“土皇帝”了。

  “你觉得凤凰社和他们有关?”

  岩田聪摇摇头:“影响力应该有但是关系似乎并不可能这不是天海家的风格……”

  山内溥继续说道:“我们必须要准备反制手段。”

  “针对万代?”

  “不还是凤凰社。”山内溥说道“或许他们无意正面和我们对抗但是在这种特殊的时候我们绝对不能坐以待毙既然他们威胁到了我们我们就必须要反击。”

  现在这个时候n64这台机器不温不火而之前推出的vr设备更是失败了现在的任天堂正好是处于内忧外患的关键时刻。

  如果这个时候不反击的话在别人看来这就是说任天堂恐怕已经不行了谁都可以踩两脚这是不行的。

  “明年你就回来本社吧。”山内溥又说。

  “嗨。”

  岩田聪其实现在并不在任天堂的本社而是在第二方开发游戏比如在今年发售的那个口袋妖怪金银。

  山内溥没有继续说话而是看着自己手上的资料。

  这是数码兽大冒险这款游戏现在能够收集到的资料。

  这个游戏分成了两部分。

  在主机上面这个游戏是炫酷的冒险游戏但是在掌机上面这个游戏则是一个养成类的游戏。

  玩家可以培养自己的数码兽然后将其作为冒险模式的角色使用。

  这种感觉就好像是玩家自己真的培养了一个数码兽然后将其投入到战斗中一样。

  他抬起头看着岩田聪然后问道:“我们的口袋妖怪能不能做出这种系统?”

  岩田聪想了想然后说道:“如果稍微修改一下协议应该是可以的。”

  gba也是能够联机的只需要用特殊的数据线与机器连接然后就能够让两台机器进行互动。

  虽然gba暂时还没有公布但在设计上他们的确是支持四人进行练级的——前提是游戏支持多人模式并且每一个联机的人都有游戏卡带。

  但是你看这里——这个机器设计是把手柄卡在这里然后通过这几个金属触点进行联机的。

  在新的游戏机上面有一个可以放置掌机的地方将掌机放在这方面上面的几个金属触点便能够与机器进行数据交换这一点很方便——虽然增加了08美元的成本。

  山内溥一眼也看出了这个优势:“直接把机器嵌入然后画面就能够直接切换到掌机模式……”

  x-box掌机不仅仅可以直接连接电视机而且也能够通过dc连接并且直接通过dc切换到掌机模式。

  通过这种模式进行连接之后dc本地的cpu将会对xbox输出的画面进行插值也就是将画面通过特殊的算法柔滑拉伸然后增加中间帧一类的操作对画面进行优化所以显示效果能够更加。

  要知道单纯的将画面拉伸显示上去和依靠插值对画面进行优化这是两个完全不同的概念。

  “但是他们好像并不打算单纯的拉伸画面我看过了掌机的规格和公布的技术规格如果是通过dc扩展的话似乎是采用了另外一种拉伸模式……”岩田聪一不小心就说到技术环节了但是看到山内溥没有反对之后他继续说道“对方似乎是通过一种dpi扩张技术对画面进行调节的。”

  岩田聪这边说的方法其实是森夏参考了苹果未来的画面拉伸技术。

  当然并不简单是这样而已。

  简单来说森夏这边的技术并不是单纯的拉伸画面而且将画面切分为了图片、矢量图片和文字三个部分。

  画面会将图片进行插值拉伸然后对矢量图片和文字进行直接扩大这样的话即便是扩展到了电视画面上面文字和矢量图片也能够保持清晰而并不是会直接被拉伸成劣质的图片。

  嗯这就是很多看动画番剧的同学经常吐槽那些所谓的1080p的视屏是“只有字幕是1080p”的一样。

  当然即便是只有字幕是1090p对于玩家来说和全部模糊相比至少这样的观感还是更好的。

  不过这种模式只有在和dc连接的时候才有而在单纯连接电视的时候是不会有这种效果的——因为xbox掌机根本就没有这样的性能。

  而且更关键的是算法问题算法是核心算法是不断优化的森夏这边放在dc上还有回旋余地但是如果掌机本身就集成了这样扩展模块的话那算法就改不了了而最最最最重要的是森夏这边成本上接受不了。

  “你看出了什么?”山内溥看向了岩田聪。

  “……他们对第三方的把控。”岩田聪知道这才是山内溥想问的地方在看到山内溥点头之后岩田聪松了口气。他继续说道:“这种扩展手法对于技术规格的要求很严格如果第三方不按照他们的手法进行的话那是绝对做不到的。”

  山内溥点了点头:“没错如果我们看之前的事情就能够发现其实凤凰社在之前就已经集合了一批第三方那就是所谓的‘秘银势力’。”

  秘银势力。

  这个因为秘银平台而存在的势力绝对是一个非常强大的几何体。

  虽然都是以文字游戏为主但是这些厂商加起来那是绝对不容小觑的——要知道elf这个会社可是曾经与任天堂短暂媲美过的啊!

  “在凤凰社出现之前这些第三方已经在秘银平台上面磨练过许久了这个网络平台的容量不大但是却非常有潜力。”

  山内溥对于网络这东西并不是很了解但是通过这个平台森夏这边的确是集结了一批游戏厂商而这个事实山内溥就不得不在意了。

  “秘银势力啊……的确是有些麻烦呢。”

  岩田聪也点了点头。

  特别是这一次凤凰社还公布了所谓的“绿光计划”。

  这个绿光计划也就是扶持独立游戏制作人。

  这个方案在其他游戏厂商看起来甚至是有些傻的。

  一个人能够看法出什么游戏?

  游戏的游戏开发周期很长而且也很麻烦一个人两个人的独立开发者并没有什么卵用。

  但是山内溥和岩田聪却并不这么看。

  根据之前animic的动作他们发现对方做事都是非常有目的性的。

  而绿光计划看似无用?不尽然——要知道秘银平台在出现之前也是一直都默默无闻啊!

  而这一次他们针对开发的这些计划一定也有其目的性。

  但是……这个目的究竟是什么呢?

  任天堂要反击就必须搞清楚他们的目的……

  ……

  今日之节操二合一~
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