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东京绅士物语

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第一千一百五十章 E3展上的凤凰社(下)
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  “开放世界!”

  李昊欣喜的听着主持人的介绍。

  虽然李昊也看张正省不顺眼但是在这边的介绍开始之后李昊的心神就已经全部被屏幕上的画面所吸引。

  东方风韵的开放世界!

  仙剑!

  仙剑奇侠传!

  仙剑奇侠传这个游戏在某东方大国玩家中那绝对是一代经典。

  后来在听说大宇被收购之后很多玩家都有些遗憾也有玩家在痛心疾首。

  毕竟a社是泥轰企业霓虹金懂个屁的仙侠啊!

  武侠仙侠什么的这些概念通常都只有在某东方大国之中才能说比较容易被大家所理解和接受但是这种概念放在外国人身上这些人是否能够理解?

  不少玩家觉得不可能。

  这种“不可能”之中其实就包含着某种自卑的心理。

  没办法这是现在某东方大国人的常态。

  毕竟灯塔国现在是真正的灯塔国是帝国正午。

  而某东方大国才刚刚度过黎明。

  “嘶——”

  但是在看到了眼前的仙剑外传的画面之后李昊却有一种热泪盈眶的感觉。

  或许有人认为国产的骄傲被外国人拿来做游戏有一种不爽和羞耻的感觉。

  但是李昊却并不这么认为。

  相反李昊感觉到的是一种自豪。

  我们国家的东西竟然被外国人认同了他们竟然用我们的题材做了游戏!而且还这么出色!

  仙剑外传的捏人系统是一个很出色的东西而更好的部分则是游戏中的画面和开放世界的设定。

  至于那些mod则将整个作品的可玩性推至了最高端。

  而且还有实机演示。

  实机演示的内容并不长主要是一段剧情。

  但是这段剧情却让李昊感觉更惊叹了。

  故事说的是主角前往蓬莱仙岛进行除魔的故事。

  虽然a社是泥轰的公司但是这个游戏的背景他们却把握的相当好完全看不出是外国人制作的。

  “据说a社的老板是华裔看来这个消息应该是真的……”李昊思索着。

  但是随后他又感觉有些遗憾和可惜。

  虽然这个游戏有了但是国内的玩家会买账吗?

  即便心中再怎么不愿意承认李昊也知道国内盗版横行一个游戏想要卖出分量是几乎不可能的事情。

  在索尼和任天堂的平台上能够有销量千万的游戏但是在某东方大国一个游戏别说卖到千万份了能够卖到百万份那都等于是中头彩了。

  实机演示的内容并不多在进行了两场战斗之后内容就没有了。

  李昊有些遗憾的看着画面。

  他还有一种意犹未尽的感觉。

  而且李昊还有些担心:欧美这边的人能够理解仙剑的故事吗?

  李昊在灯塔国几年他发现这里的人对于某东方大国的了解真的很少有很多人甚至认为某东方大国的人现在还留着辫子!

  如果是以某东方大国为题材的游戏这边的人会喜欢吗?

  他有些担心。

  不过李昊想多了森夏这个游戏就是针对亚太地区发布的他压根就没有考虑欧美地区这个游戏在欧美这边森夏是抱着“爱玩玩不玩滚”的态度的。

  所以李昊完全不用担心因为森夏压根就没考虑这个市场。

  第一个游戏就这样结束了。

  作为开场这个画面精美的游戏的确让人感觉很是奇妙。

  用今年e3的主题“超越想象”来形容的话这个作品肯定是点题了。

  但是并没有结束。

  第二个游戏万代的高管上台了。

  “数码宝贝!”

  “哦是国内最近播的那个据说挺火的。”方涛这边也想起来了。

  国内最近引进了这不动画天天在电视台上播放国内看过这部动画的人当真还不少。

  “居然是数码暴龙……”

  几位来自泥轰的玩家和观众则更加惊讶了。

  万代和数码暴龙他们都知道。

  而且万代不仅仅出过数码暴龙的动画也出过数码暴龙的游戏——可惜扑街了。

  万代曾经希望数码暴龙能够和口袋妖怪抗衡但是很可惜他们做出来的游戏渣渣、平台渣渣结果就是自己完全变成了渣渣。

  虽然之前听过万代和凤凰社合作的消息但是听过和亲眼见到这还真是两种完全不同的体验。

  “……这种技术还真是厉害呢……”

  平井一夫也在感慨。

  “其实这只是我们展示xbox和dc-p实力的一个演示。”

  在平井一夫的旁边森夏也在为对方解释。

  “您看xbox的联动功能能够让玩家随时随地的培养自己的数码兽然后回家之后再进行冒险。这种养成和rpg融合的要素共同构筑了这个数码世界。”森夏解释着“在数码兽大冒险的游戏中玩家可以通过xbox来培养自己的数码兽这个数码兽能够成为大家的伙伴和朋友然后他可以将自己细心培育的数码兽拿去冒险……”

  “……”

  平井一夫没有说话。

  因为这种联动和索尼这边是没什么关系的。

  因为索尼是不搞掌机的。

  ——但是任天堂那边在听到这个消息之后恐怕给急了吧。

  这种游戏简直就是冲着口袋妖怪去的啊!

  他有些感慨。

  因为凤凰社这边究竟是什么套路他根本猜不透。

  凤凰社在接手了dc之后第一件事情就是把cd换成了dvd他们为此还来和索尼进行过洽谈。

  这件事情让索尼的不少高层都认为这是他们的胜利ps2的口碑甚至能够因此而得到提升。

  然而这是一个错觉。

  ps2不仅仅没有得到形象提升相反因为他们网络模块极差还因此被喷了。

  虽然他的同僚认为ps2没有网络模块能更火爆但是平井一夫觉得他们恰恰是这个功能没有做好才导致被喷。

  ps2如果想要上网的话就必须要额外购置一个模块用来拨号上网。

  拨号上网实际上的速度可能只有每秒几kb而已。

  这种网速有个毛线的用处?

  所以ps2的网络体验极差。

  然后是他们所谓的dlc下载。

  dc-p的dlc下载那是实打实的dlc但是他们索尼的dlc其实早就是集成在了游戏里面的所谓的“下载”也仅仅只是通过代码解锁其中的内容而已。

  在这一点被曝光出来之后索尼毫无疑问的再次被喷了。

  虽然不愿意承认但是平井一夫认为这都是他们的败笔。

  但是自己作为分公司的人又能够说什么呢?

  在平井一夫思考的时候现场终于轮到fate这个游戏了。

  “我相信所有人都曾经想过如果我们能够控制电影之中的主角那究竟是一种多么酷的体验。”主持人的一句话就将所有人的注意力勾了过去。

  包括关涛等人也包括森夏旁边的平井一夫。

  “不过我们都知道这种事情是几乎不可能的因为电影都是真人拍摄的是一个个已经固定的画面。”

  “但是随着3d技术的成熟我们渐渐的发现了一个不一样的世界——一个3d的世界。”

  “为什么我们不能用3d技术来演绎一个即时的‘电影’呢?在终结者2里面我们都曾经看到过t1000的精彩表演而现在我们也能够用我们的技术将这种画面呈现在大家的面前——就好像这样。”

  然后画面出现了。

  在学校打扫完卫生的卫宫士郎在准备回家的时候忽然听到了后面的声音这是一切的开始。

  fate采用的是类似真人的建模在角色上有了一些修改使得其更加符合三次元的审美。

  这是没办法的事情。

  一开始大家想要采用三渲二——也就是将3d渲染成2d但是最后的效果却非常不好。

  虽然大家尝试了各种方法但是到了最后却依然没有成功。

  就连武内也因此把自己给彻底榨干了。

  到了最后他们只能选择将fate变得更加真人化。

  但是真人化的话有些服装就会显得比较夸张这方面又要进行修正。

  总而言之为了让效果达到满意的程度武内几乎是被制作组扔到了榨汁机里面然后把自己的汁水全部都压榨了出来。

  到了最后武内就只剩下一片渣渣了。

  但最后的效果还是很好的配合真人捕捉的技术出现在画面中的卫宫士郎还真的挺有模有样的。

  当实操画面出现之后大家都集中了精神。

  不是cg。

  而是即时演算。

  出现在一开始的那个画面此时此刻再次映入了观众们的内心。

  不少之前一直都不为所动的玩家这个时候也都激动了起来。

  如果说仙剑这个游戏的画面是八十分的话那眼前的命运之夜的画面就是一百分。

  虽然仅仅只是二十分的差距但却也是“优秀”与“满分”之间的差距。

  一百分的画面带来的是如同电影版的享受。

  而这才是最为重要的。

  电影一样的体验和享受。

  操纵者控制着卫宫士郎前往操场然后发现了两个正在战斗的英灵随后其中一个人看向了卫宫士郎并且毫不犹豫的追了过来。

  接着就是一段奔跑的qte。

  玩家必须要控制卫宫士郎在学校之中进行奔跑在遇到障碍物的时候就必须要qte。

  配合着bgm这段紧张的画面让所有人都捏了把汗。

  到了最后卫宫士郎终于停了下来观众们也似乎都松了口气。

  然而就在这个时候一把红色的长枪却戳穿了卫宫士郎的心口。

  一时之间现场都响起了惊呼。

  “这就是互动式电影……”

  平井一夫惊叹着。

  的确是如同电影版的享受而玩家似乎也更能够沉浸其中。

  这段实机演示很长。

  卫宫士郎虽然被捅穿了心脏但是却被什么人给拯救了他回到家里那个追杀者却再次跟上。

  而就在卫宫士郎即将死亡的时候一个金发丽人便出现了。

  3d版本的saber阿尔托莉雅。

  这个娇小的金发女性出现之后所有人的目光再次被惊艳和吸引了。

  作为fate系列的看板娘阿尔托莉雅如何制作成3d这着实是一个麻烦的问题到了最后这个事情甚至还有森夏自己这边介入最后才完成了。

  而如果让十五年之后的玩家来看他们或许会觉得这个角色和泰勒斯威夫特有三分神似——嗯森夏在制作的时候就曾经借鉴过对方的一些元素。

  顺带一提身高除外。

  当然这里也只是借鉴一部分元素其他大部分的内容还是根据武内这边的草图制作的为了搞定这么一只阿尔托莉雅武内这边已经被榨干成渣的下脚料又被注水揉成一团然后再次榨干了……

  但无论如何最后的效果大家终于是都满意了。

  在这个时候路线也出现了在击退了袭击者之后阿尔托莉雅又发现了新来的的入侵者这个时候玩家可以选择阻止和不阻止对方的行动。

  实操的人没有阻止。

  然后实操的人控制着卫宫士郎离开了房门接着他便看到了站在门口的远坂凛——随后画面结束。

  不算短的情节但却是非常精彩的一段。

  “真厉害。”平井一夫也不由得感慨了一声。

  全程的cg享受说不佩服那是不可能的。

  “没错这就是互动式电影。”森夏继续微笑着。

  “这就是互动式电影。”台上的主持人也说“这是来自游戏世界的视觉盛宴。命运之夜就是这样一个游戏。”

  “唔好了我差不多也该上台了。”

  森夏这时候站了起来。

  “……英雄轨迹?”平井一夫想到了自己一开始看到的那个画面。

  宣传视频的最后一个画面。

  他很是疑惑为什么会有网络游戏的画面出现在那里。

  现在森夏这边说自己要上台平井一夫立刻就联想到了英雄轨迹的画面。

  他莫非是要说这个游戏?

  而森夏则笑了:“对英雄轨迹但不只是如此。”

  ……

  说起来有人将泰勒斯威夫特的一张照片p上了一个呆毛然后有人发现神似蓝呆唯一的区别是身高因为蓝呆和大高个的泰勒相比呃……

  二合一的喵喵喵~
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