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东京绅士物语

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第一千一百八十一章 从剑到仙
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  到了最后森夏决定了如果没有问题的话那自己这里就暂时使用雪乃的这个剧本。

  “唔这样话那我们就暂时使用这个剧本了那接下来的问题就在于这个剧本应该怎么做成游戏。如果我们现在这样设定的话那主角一开始就很强吧如果这样的话对于游戏性上面也要考虑吧。”

  在很多游戏的续作之中一开始就是想办法削弱主角。

  例如让主角因为某个事情而被重创然后强行“清零”等级。

  而且这种事情不仅仅只是游戏里面在动画里面也经常会出现类似的剧情。

  这么做的原因就是因为如果主角太强的话不利于故事的发展。

  而在游戏里面玩家的角色若是在一开始就强到吊炸天那玩家在游戏的时候恐怕也会是索然无味吧。

  这是自然的事情。

  森夏这个时候把主角的逼格塑造起来了那下一步就应该是类似的方法把主角“削弱”下去了。

  一个逼格爆炸的主角固然很强大但是另一方面主角太过于强大的话在一开始就这样——那就没得玩了。

  所以主角可以很强——在序章。

  序章的时候往往都是游戏教学的阶段在这个时候给玩家用强大的角色熟悉一下游戏的操控这其实是一件挺不错的事情。

  但是之后不管怎么样这个角色都必须要被削弱。

  “这样的话方法有很多吧。”雪乃说道“最简单的就是让主角受伤这种方法吧。”

  受伤然后慢慢痊愈这在游戏里面是最通用的方法。

  “但怎么样让他受伤比较好呢……嗯应该是用女主角比较好吧……唔我们是不是应该给主角先取个名字?”森夏觉得直接主角主角的这样叫着好像有些奇怪。

  “我觉得直接叫做‘剑客’会比较好。”然而雪乃给出了一个出人意料的答案。

  “哦?剑客?”森夏感觉摸到了什么但是他还是想要听雪乃究竟是什么样的想法。

  雪乃整理了一下自己的思路然后说道:“嗨我们的主角是一个剑客他在一开始实际上是没有什么自己的追求的因为那灰暗的过去在这个时候他已经变成了一个这样的人呢。”

  森夏点点头。雪乃说的的确很有道理。

  他打开了一个新的文档然后噼里啪啦的将雪乃说的内容记录了下来。

  今天的内容很有用森夏觉得这些内容最好都记录下来比较好。

  要不然等之后都忘掉了那就得不偿失了。

  而雪乃这时候则继续说道:“在这个时候主角只是一个遵守着规则的‘机器’他就是一个这样的自律机器人。但是在他运行的过程中却出现了一些小小的bug(错误)这个错误就是我们的女主角。”

  森夏点了点头。

  而雪乃这时候则继续说道:“正因为如此所以我觉得我们只需要叫他‘剑客’就好了。”

  “这样的话我觉得让他的名字出现在游戏的最后会比较好。”森夏说道“如果这样的话我们可以暗示玩家这位剑客已经完成了从机器到人的转变。”

  森夏停顿了一下他又说道:“或许是从人到仙的转变?”

  “仙剑奇侠”虽然有这个名字但是在原本的故事之中游戏的主角却从来没有真正意义上的“成仙”。

  仙人有大自在仙人有大逍遥正如庄子所说的鲲鹏一样仙人应当是能够扶摇直上九万里才对。

  但是在原本的仙剑剧本之中却从来没有类似的情节出现过。

  仙人不一定是忘情仙人应该是返本还源从而照亮真我。

  “剑客在一开始是机器是杀人兵器的持有者但是在转变的过程中他逐渐的返还了自我他逐渐完善了自己的内心他开始解放他开始拥有了属于自己的主观能动性在这个时候他不仅仅是变成了一个人与此同时在大彻大悟得到大自在之后他应该是变成了‘仙’。”

  并不是说身体或者实力上成为了仙人而是在心境上取得了升华。

  在这个时候剑客的故事就应该已经完结了。

  至于后面的话那就大概剑客和小女孩在一起生活然后在女孩儿逐渐长大之后剑客日剑消瘦了……

  咳结局究竟是怎么样的森夏还没有想好。

  他这时候继续说道:“雪乃你觉得如何?”

  “真不愧是哥哥啊!”雪乃一脸崇拜的看着森夏“这样的故事实在是太有趣了!”

  “嗯那雪乃你觉得故事的结局大概怎么样做会比较好呢?残念系结局?大团圆?”

  森夏好奇的问道。

  “唔这样都有些微妙呢。”雪乃对于这两种设计的结局似乎都不是很满意。

  “大团圆的话虽然很幸福的样子但是一般来说这种情况的故事很难让人有深刻的印象吧。但如果这个故事的结局太残酷的话我又感觉心好痛啊……”

  雪乃似乎已经是深入故事了。

  在带入故事思考了一下之后雪乃觉得这样的故事虽然很能够令人觉得有趣但是一个残酷的结局作为创作者的雪乃本人她是有些受不了的。

  “虽然日在校园的主角很惨啦但是那种角色设计出来就是为了让他被大家柴刀的才对但是在这样的故事里面剑客却很让人心疼呢。”

  森夏点点头。

  是啊这样的剑客在苦难与黑暗中成长如果最后再来一个阴暗的结局然后说内心得到了升华……森夏觉得自己做不到。

  自己的老婆死了然后自己说大彻大悟看透了人间?

  如果换成森夏自己的话他大概会说一句“去他喵喵的!”然后干脆把这个世界一起给点艹了。

  套用中华一番的主角刘昴星的名台词那就是“就连我心爱的女人都拯救不了我还当个屁的仙人啊!”

  强行死女主在剧情上并没有任何可取之中仙人是为了大自在和大逍遥如果连妹子都拯救不了……我当了仙人还有个屁的逍遥自在?

  “嗯结局的话我们就让剑客点艹世界吧!”森夏干脆的说道。

  “……什么?”

  雪乃虽然是中文通但森夏这个台词可是未来的网络用语雪乃此时便一脸懵逼了起来。

  “呃就是让剑客在最后为了那个女孩直接去和反派战斗战斗完了之后再去和正派战斗。”

  打完反派打正派。

  当然这个“正派”并不是站在主角一方的正派而是站在其他人眼中的那种正派。

  “我想想看。最后危机的话应该是去和最后的反派对抗然后女主角为了拯救剑客而死或者是被污染什么……或者是正派要用女主角做什么……”

  类似干掉反派再pk正派的作品森夏所能够记得的一个那就是《英雄传说4朱红之泪》这个——不是说后来的win重制版而是原本的dos版本。

  在原版之中主角艾文最后就是连续把黑暗和光明两个神灵给做掉了。

  这个剧情其实很有趣。

  但问题是在后来的重置版本的朱红之血这个版本中故事的最后就没有这样的豪气了。

  这也是森夏对于法老控的一些遗憾之处……所以英雄传说7系列究竟什么时候才有?英雄传说6的轨迹系列已经太多了啊啊啊啊啊!

  法老控自己这边似乎是不打算这么做了但是森夏这边就打算稍微借鉴一下这个故事。

  毕竟这种为了妹子怼天怼地的感觉着实是十分的令人热血。

  这样的剧情才是吾辈的追求口牙!

  艾文在干掉了欧库托姆之后再继续宰掉了巴鲁多斯……嗯嗯就是这种范儿!

  森夏觉得这样的感觉还是很不错的。

  “反派为了解开自己的封印所以需要她作为钥匙而对于正派而言女主角的存在也是一个不安定的因素甚至可以说女主角的存在也让他们感受到了威胁。”森夏说道。

  “唔……我觉得要不要这样设计呢。”雪乃觉得森夏的说法并不是很妥当所以她整理了一下自己的想法然后说道:“在我们的故事之中正派所作所为我觉得应该是符合人性和一般常理但是却让读者不能接受的比较好。”

  听到雪乃这句话森夏停下了敲打键盘的双手他看向了雪乃这边:“具体说说?”

  雪乃点点头:“正派所作所为大家应该是在理智上能够接受的但是这个时候他们的行为在玩家们的观念之中应该是难以承受的。”

  “这样……好像也可以啊。”

  正因为知道女主角的牺牲是必须的所以大家猜只能痛苦接受。但是另外一方面大家却都无法接受这种结局这样情感上就会很难忍受。

  在这种时候再一口气将玩家的情绪释放出来……嗯这样的效果会很好。

  “正因为无法接受所以当剑客做出出人意料的举动之时大家才会被感动吧。”森夏的脸上也露出了笑容。

  没错咱们需要的就是这种感觉!

  正因为知道所有人都无法接受正因为知道这是必须的所以当剑客做出这样的行动之时才会令人感动。

  “但是如果是主角为了女主角单纯的杀入地府或者天庭什么的那就太过俗套了……”

  森夏觉得这种情节虽然有趣但是有时候也容易落入俗套。

  “……诶不是很有趣么?”雪乃却觉得这个情节很不错。

  森夏拍了拍脑袋。

  嗯雪乃站在这个时代的人眼前去欣赏这样的剧情当然是很不错的了毕竟这是在套路没有成熟的时代。

  但是森夏果然就还是无法接受这样简单粗暴的操作。

  “这种故事的话在很多年前的大闹天宫就有啦!我们想要更特别一点的!”

  嗯还好这种故事前辈们都用过了现在森夏这边找出一个例子来进行反驳什么的其实也挺简单的。

  听到森夏的话这边的雪乃也点了点头。

  森夏组织了一下自己的语言然后说出了自己的看法:“所以我们在这里的话干脆就设定一个大危机什么的例如世界灭亡的危机之类的在这个时候就需要女主角去弥补。但是男主角做的事情却是出人意料的——你看将这个世界危机推迟到一百亿年之后这样如何?”

  “……什么?”

  雪乃不是很能够理解自己哥哥所说的什么一百亿年之后。

  森夏整理了一下自己的语言然后解释道:……

  后续出现了一点bug修改中qaq

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  “”

  ……

  日剑消瘦什么的你们实在是太污了结果连作者君都污了……哎呀呀……

  轨迹系列最初的时候其实是隶属于英雄传说系列的但很多新玩家大概不知道了吧。卡卡布三部曲其实真心很不错的说!

  今日的二合一!

  作者君绝赞喵喵中!

  舰b相关最后一发终于出了华盛顿松了口气……
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