第一千二百一十二章 反恐精英的今生
“加油啊雪乃……”
坐在房间里面森夏正在看着电视上的画面。
今天是雪乃他们的比赛。
反恐精英算是在泥轰这边电子竞技类别里面比较火爆的一个和比较冷门的星际还有一般般人气的英雄轨迹相比反恐精英这边着实是非常的火热。
在进入了16强的复赛之后比赛就开始有了专门的场地进行而且还有专门的解说。
甚至可以说在电视机前面的观赏性要比坐在现场观看更好。
毕竟现场是一群人围观一个大屏幕而在电视上面则是一个人看着电视机。
不过森夏没有去现场的原因却也不是为了什么“电视效果”。
实际上森夏被禁足了。
不准确来说这也不对。
但唯一可以确定的是如果森夏不把《星船远航》的设定捣腾出来他是没有办法离开这里的。
嗯千佳在看穿了森夏的划水之王的本质之后刁民森夏就被贤王千佳给镇压了。
当然千佳还是大人有大量在遇到了雪乃比赛的时候她还是让森夏大大方方的看看比赛的。
但森夏去现场什么的是没有可能的他只能在房间里面看电视上的直播。
但不得不说这直播的水准还挺高的看着眼前的画面就算是一般人大概也能够明白是怎么回事吧。
在这一局的比赛之中现场只剩下了雪乃和真瞳两人而对面却还有四个人真瞳手上拿着一把小手枪而雪乃手上的则是一个鸟狙可对面的火力却要比白百合战队的两个人强大多了看着游戏中的内容森夏也不由得警惕了起来。
不过还好雪乃的实力是在水准之上而真瞳虽然没有在玩街机但是那反应能力却也是非常卓越的。
两个人此时此刻已经和对面的敌人展开了游击鸟狙和手枪都不是什么特别好用的兵器如果想要用这两把武器和对面一大波人对枪那死掉的可能性还挺大的但是这两把武器应用起来还是很顺手的所以两人且战且退到也还好。
反恐精英现在的游戏和原版的游戏也有了一些区别最特别的一点就是在竞技模式下面玩家身上的负重总量会对玩家的移动速度产生影响。
在原版的游戏里面妨碍移动的要素其实只是手头的兵器而已所以很多人在移动的时候只要通过切枪成为匕首可以更快的跑位。
但是这个系统在现在这个地方已经发生了变化。
说起来这个设定还是在a社收购了蒸汽社顺便在反恐精英上面优化的时候才加上的。
这种设定增加了游戏的策略性但森夏这个“老玩家”自己却并不是很能够适应他甚至觉得这个设定很蛋疼。
但这个设定实际上的影响并不大因为森夏发现其实这个时候更多的都是玩家来适应规则而并非是规则去适应玩家所以当玩家知道这个机制之后就开始了对这个机制进行研究从而开始制定一系列的作战计划和游戏的方案。
反恐精英系列无论是哪一条世界线都可以被认为是历史上最成功的第一人称射击类的电竞游戏。
这个游戏紧张刺激比赛迅速就算是未来的“吃鸡”系列在这方面都无法与反恐精英相提并论。
因为“吃鸡”火的是带火了一个“大逃杀”的游戏题材而反恐精英的火爆却是带活了整个第一人称射击类游戏的一整个系列。
所以类似《绝地求生》一样的吃鸡游戏和《反恐精英》这种游戏相比历史地位是远远不如的。
顺带一提反恐精英系列的创始人李明(minh_lee)先生也是第一个引入爆头机制的男人。
在《半条命》推出后这位仁兄看中了《半条命》游戏引擎出色的技术条件并且选择通过为《半条命》制作mod来继续推进他的现实背景fps游戏开发计划。
他与另外一位杰斯(jess_cliffe)先生一起合作做出了反恐精英这个mod。
在原本的历史上这个mod本来应该是在1999年6月19日创造出来的这一天可以说是一个值得铭记的日子。
但是森夏这边的蝴蝶效应的扇动下一切就发生了变化。
——《英雄轨迹》出现了。
英雄轨迹这个游戏直接将整个游戏的生态环境都改变了。
受到了英雄轨迹系列的启发“对抗”这种概念很容易就能够在游戏中产生。
所以在一开始的时候两位制作人就在想:自己是否能够制作一个类似英雄轨迹这样的第一人称的游戏呢?
两个人思索了好半天之后发现这种事情在技术上还是很难做到的于是退而求其次就变成了今天的“ct”和“t”的对抗。
在10测试版本中就是ct与t对抗的游戏模式。
而在另外一条世界线之中这个模式一直沿用到了二十年之后也没有改变这种设计的十分经典。
托《英雄轨迹》的福网络在灯塔国的普及速度要远远超越了另外一条世界线。
在反恐精英推出之后最早的那个版本便如同火箭般的蹿红速度这也远远超出两个制作者的想象。
不甚至超出了森夏的想象因为这个游戏的火爆速度甚至比历史上的另外一个更快。
而这件事情和森夏的关系也很大。
毕竟很多人都是为了英雄轨迹玩游戏的但是你买了网络也不能直接只玩英雄轨迹这么一个游戏的吧?
于是在这个时候这款快节奏的游戏出现正好填补了这个市场的空缺并且被人注意上了。
网络社区的用户们很快就迷上了这个新游戏虽然在最开始的时候这个游戏的完成度并不算高但却是好评如潮——毕竟英雄轨迹再怎么说也需要至少二十分钟才能打完一局如果是僵持下来的话一局比赛甚至可能需要一个小时的时间而反恐精英一局的速度甚至只需要几分钟的时间。
顺带一提英雄轨迹当前在比赛的时候最长的一局比赛时间是七十五分钟。
而整个比赛项目中创下单场比赛最长用时的是星际争霸这个游戏——有两个选手一场比赛打了整整五个小时。
扯远了。
总而言之最初的《反恐精英》就这么火了。
不过和未来被玩家们耳熟能详的游戏不同在beta10中游戏仅有一张地图是一个仿照英雄轨迹制作的对抗赛地图。
但是这个地图却有一个问题那就是对抗的时间太短了玩家如果头铁硬上的话一场比赛可能一下子就没有了。所以两个创始人在之后的版本中才加入了新的四张地图但这四个地图都是人质营救地图大家耳熟能详的“rushb”什么的自然也是不存在的。
而且在这个时候游戏本身也很简陋ct和t只有一种模型分别是“海豹六队”和“凤凰战士”甚至连枪支种类也比较少形式与现在也大不一样。
之后游戏的版本以几天一小更新每月一大版本的方式更新在去年九月份发布了beta50之后valve也注意到了这个游戏开始协助两位作者进行游戏的完善。
而在这个时候a社也来了。
和valve协商之后凤凰社收购了蒸汽社的股权继而大家一起合作收购了反恐精英的版权并将两位作者吸收进蒸汽社。
那个时候的森夏正因为接盘凤凰社所以到处都是无所不用其极的瞎搞。
在搞定了这边之后新的“正式版”的游戏就开始了对整个游戏机制的魔改和超魔改。
简单来说就是歼星舰59和普通59一样的魔改都是五对负重轮但内里却截然不同你说这不是59吧但人家还就真的是……
咳咳资料修改中查资料出了点差错这段修改中!
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据说之后的游戏还会进行新一步的优化这个优化会将游戏的主武器和副武器之间的平衡进行调整让副武器不仅仅限制于手枪也能够携带冲锋枪和步枪这样的话与负重系统配合整个系统就会更有意思。但这个优化方案是否会实现蒸汽社那边也在思考中——毕竟森夏这边只是收购了部分的股权而已这种收购的方式其实更类似于合作大家互换一部分的内容然后坐下来排排坐吃果果。
所以蒸汽社准备怎么放飞自我森夏是不准备管的了。
兴许正因为这样结果作为蒸汽社头目的g胖就突然会数数了结果把什么半条命3和求生之路3给做出来了呢?
嗯别说这种事情说不定还真可能出现。毕竟如果反恐精英凉了而秘银平台取代了原本的蒸汽平台g胖为了赚钱就真的去做了半条命3什么的这种事情也不能说不可能。
而此时此刻赛场上的雪乃已经扔下了自己手上的鸟狙捡起了敌人被爆头之后留下的awp狙击枪。
鸟枪换炮之后雪乃也不再和对面打游击她潜伏在了一个拐角的的位置就等对面送上门来。
原本激烈的情况顿时便安静了下来但是现场的气氛却还很紧张。
雪乃这个时候的角色附近就是敌人遗失的c4炸弹对面需要拿到这个炸弹然后去固定的地方安放炸弹或者是将雪乃这边全灭整个比赛也就结束了但是雪乃的潜伏技巧却非常的好敌人急躁的前来一下子就被雪乃一枪爆头了一个另外一个反应过来之后就朝着雪乃走了过来但在这个时候拿着小手枪的真瞳却从另外一边走了过来趁着所有人的注意力都被移开她干脆的直接冲了上来手枪也不用直接用匕首就开始怼起人来了。
结果这三个人光是注意到前面的雪乃结果却直接被后面的真瞳给弄残。
这些人当然也不是吃素的可顾头不顾尾的他们这个时候却只能被雪乃这边逆转。
“真不愧是雪乃……可惜哥哥没有办法去现场看你了……”
森夏泪流满面中。
“咚咚咚。”屋外传来了敲门声。
但是除了敲门声之外外面就没有半点声音了。
……
之前有人说星船远航的设定参考了希灵帝国其实不正确。
因为这是作者君当年挖坑写绅士文的时候做的设定。不过现在森夏这版是森夏君各处借鉴的完成品比作者君的绅士设定要强啦……
二合一的喵喵喵~