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东京绅士物语

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第一千二百二十七章 在氪金游戏的道路上狂奔
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  没有人在身边干涉森夏这边倒是可以开始进行创作了。

  本来森夏这边倒是想要和二代目老师合作的。

  根据森夏所知二代目老师也是一位年轻貌美的妹纸虽然自己很可惜的没有看到过对方的面貌但是好歹大家也合作过呢森夏还要过对方的签名。

  虽然是写小黄文出道但是艾洛希尔二代目老师的作品绝对是精品。

  嗯说是精品中的精品也毫不为过。

  《美丽新世界》里面的大体量的剧情就是二代目老师帮忙完成的人家对于大局观和世界线的设定也是还不逊色的。

  反正森夏是觉得二代目老师的作品那是极好的。

  但问题是现在这个作品必须要森夏自己来做才行。

  至于说什么让别人来做那是绝对不可能的。

  不然的话森夏极度怀疑千佳学姐会温馨的教导自己人作死就会死的这个超级浅显易懂的道理。

  没办法偷懒那就只能自己上了。

  上一次和千佳学姐一起确定了世界观之后这边就是先明确内容了。

  这部分主要是制作游戏的时候需要。

  游戏的抽卡机制主要是抽取武器装备和英雄(圣痕)两种。

  既然是氪金游戏这些当然是需要氪金才能够拿到的。

  当然这也并不完全是氪金所得。

  无氪玩家和白嫖党还有微氪和小氪玩家这些人如果游戏体验改善不了的话那也有问题。

  而且怎么说呢。

  现代人的消费观念还没有变化类似舰娘一类的“建造”抽奖模式或许要比单纯的氪金抽奖要好。

  “所以理论上来说如果玩家囤积资源然后开始建设的话那理论上来说还是能够弄到自己想要的‘圣印’和武器的。”

  但是从另外一个方面来说这个游戏的自由度又是非常高的那种所以这种带有随机性的模式倒是更加方便玩家们进行不同的搭配和组队。

  “这方面的话数值策划给做好。”

  游戏数值必须要让每一种游戏的方式都得到最佳的状态体验才行如果没做好的话……嗯那大概就只能把策划拿去祭天了。

  嗯这么想的话那咱是不是要找一个祭天用策划?

  对了桐谷孝那家伙不是一直都想要一份和acg有关的工作么要不然请他过来万一玩家有什么不满就把他拿去祭天……

  嗯嗯嗯可以可以就这么愉快的定了!

  森夏觉得这样没有问题。

  数值的事情就交给数值去做好了。

  “然后就是需要住宅。”

  住宅、家具等等这些氪金点也可以有。当然这种玩法更多的是丰富游戏的内容。

  “唔不过毕竟是氪金游戏这样就没有办法和美丽新世界一样了吧。”

  美丽新世界是一个自由度特别高的游戏在游戏之中玩家还能够充当铁匠或者别的职业。

  但是在星船远航之中显然是不能这么做了。

  那么让玩家能够做到什么程度比较好呢?

  森夏这个游戏终究是要以工口和绅士为导向的不必完全朝着氪金游戏努力。

  所以一些额外的系统还是能做的。

  但在“未来魔幻”的世界有些系统就不需要了。

  “唔不过装备锻造和改造系统倒是也可以留下来。”森夏权衡了一下他觉得这个系统还是可以留下的不过可以并不是作为特殊的某个职业而是作为系统的一部分。

  圣印可以突破装备可以再临类似的系统在各种各样的作品中都存在总而言之这样就不需要类似的职业了。

  毕竟这是“未来魔幻”一切都是自动化和现代化的所以也就不需要一锤一锤的打造了。

  不过既然是高自由度的游戏那其他方面的系统还是需要的。

  这些倒是可以按照《美丽新世界》的部分进行调整。

  猎人、考古……嗯嗯都可以有。

  在剧情之中去各个世界进行调查是玩家们的主要生产活动。

  当然你说直接去一路打过去当冒险者或者是去后方搞生产这些都是可以的。

  但既然是工口的话森夏选择的自然就是工口时间组最多的项目来进行了。

  嗯森夏这边选择职业其实是按照《美丽新世界》里面的绅士剧情的多少和好评度的多少来进行的。

  例如考古探险者的故事在《美丽新世界》里面就很多而且各种工口绅士装备也出自类似题材的剧本很多玩家的好评也很高这个系统森夏就直接采用了。

  因为这个系统在满足游戏性的同时也有着很多可以做很绅士的事情的地方。

  绅士才是本体哒!

  当然这些主要的工作都不是森夏要做的森夏这边基本给出了一些简单的范例这就够了。

  森夏现在要做的是这个游戏整体的内容。世界观背景什么的。

  虽然是一个氪金游戏但是无论是森夏还是千佳可以说都是剧情党没有剧情几乎不玩游戏的那种。

  正因为这样剧情方面就需要注意了。

  “剧情的三个最终的敌人时间之敌、空间之敌、知性之敌……”

  千佳对森夏设定的最终boss很感兴趣这三个隐藏在黑暗最深处的存在就是故事中最重要的一部分。

  不过作为剧情的话时间之敌和空间之敌都比较太过宽泛了很难引起玩家的共鸣。

  “那故事里面最重要的反派应该就是‘知性之敌’的一部分了。”

  嗯例如“文明之敌”或者“灵长类之敌”一类的。

  知性指代的是宇宙之中所有闪烁着的思维的火花是宇宙的律动所谓的“知性”的存在可以是人类可以是某种两栖类也可以是ai甚至可以是星球本身也有可能是宇宙的集体意志。

  知性之敌也就是宇宙本身的敌人。

  如果说时间之敌和空间之敌是时空的干扰要素的话那知性之敌就是思想与思维的敌人是让一切回归于混沌的“绝对绝望”。

  在确定了“绝对绝望”的逼格之后剩下的设定就只需要在这上面增补那就可以了。

  然后故事里面的“世界主线”就是这绝对绝望之中的某一个小部分。

  文明的敌人、灵长类的敌人或者是魔法的敌人、科技的敌人、社会的敌人这个就可以多种多样了。

  虽然是绅士游戏……不正因为是绅士游戏所以这方面才需要把逼格刷起来!

  背后是庞大的绝望前面则是实质性的危机这样的话整个大的背景世界观就这样构成了。

  当然虽说是“世界主线”但是在《星船远航》的世界之中宇宙无比的宽阔世界也是无比的众多玩家所扮演的角色在这一切的一切之中可能都只是沧海之一粟而已所以具体到玩家身上的话他们就能够按照自己的意愿来进行故事了。

  在剧情之中玩家所控制的角色是在米德芝尔达治疗的地球普通人在治疗完成之后这些人也都拥有了魔法天赋大家可以根据自己的想法去做自己想做的事情。

  放在《美丽新世界》之中这单纯一个开场就可以消耗几万字的文本而其中的育成的时间也可以很长但这种内容就不适合星船远航的世界了。

  在星船远航的世界之中玩家在治疗好了自己之后可以选择在米德芝尔达上高中或者去参军亦或者是报名当猎人之类的。

  “嗯这样的话房子也可以作为一个点。在一开始大家住的都是普通的房子但是后来大家可以选择更好的房子甚至还能够买下自己的飞船什么的……”

  森夏脑中不由得想到了星际公民这个游戏但是随后他赶紧甩了甩脑袋把这个超级大坑从脑内甩掉。

  别的情况不好说但如果真做成星际公民的话……那种大坑森夏还没想跳下去……

  毕竟绅士游戏其他的系统也只要合适就好了没必要精研到飞船的每一个零件都产生多大多大的推力这种地步。

  适度的系统就足够了。

  至于什么时候深挖嘛……嗯如果这个系统真的广受好评的话为了赚钱肯定要深挖啦!

  咳总而言之大概就是这样的设定。

  “你这个游戏虽然很上心但为什么我从感觉全部都是以赚钱为优先选项来做的?”

  “赚钱当然是要赚钱的啦……呜哇学姐?!”

  森夏这边正写到兴头上千佳突然而至的声音直接让森夏整个人都给跪下了。

  “你你你你怎么进来的?”千佳突然出现在森夏的办公室让森夏差点说话都不利索了。

  千佳没有说话而是指了指办公室后面。

  森夏发现这里竟然……还有一扇门。

  “诶?这什么时候装上的?”森夏一脸懵逼。

  “因为我觉得为了随时随地的看森夏你有没有偷懒这道门是必须的呢。”千佳颔首凝视着这边的森夏。

  “呃——”森夏童鞋表示自己无言以对。

  森夏的隔壁就是千佳的办公室从千佳的办公室那边到森夏这里过来还真的就直接走进来就好了。

  “正在做网页游戏的设计?”千佳问道。

  “嗯差不多吧正在写这边的东西先把想法写下来然后再慢慢整理交给别人去做。”

  会社的工作并不仅仅只是简单的制作游戏而已根据导向的不同会社本身的工作从内容到运营都需要设计不过作为有钱任性的代表森夏童鞋表示自己这边当然是按照自己的法子来了。

  咱是老板咱说了算。

  森夏凝视着这边的千佳千佳似乎十分有兴致的模样她对森夏写的这部分内容还是挺好奇的。

  “我看别的游戏你对赚钱都好像不是很上心的样子为什么对这个游戏反而这么在意能不能赚钱?”千佳好奇的问道。

  “也不是能不能赚钱啦。”森夏摇摇头“但如果能够做出利润的话那自然是最好的了。”

  “为什么?”

  “因为这个游戏是一个新类型的游戏呢网页游戏到目前为止还没有一个完成的作品出来但是我们的作品却不一样。”森夏如是说“这是一个新类型的作品。如果我们能够在利润上得到保证的话这样才能够逐渐把这个产业做活——这就和仿制《英雄轨迹》的人数不胜数但是山寨《美丽新世界》的人却少之又少一样。”

  英雄轨迹这个游戏是绝对的吸金利器但是美丽新世界这个利润稀薄的游戏尽管口碑很好但愿意做这种游戏的厂商那却是少之又少的。

  《星船远航》这个游戏如果能够起到表率作用的话那自然是极好的因为这说不定就能够开创和盘活整个产业。

  森夏之所以如此上心的一个原因就是这个。

  能够直接启动一个产业的发动机自然而然是需要利润的——哪怕这是做给别人看的。

  而如果这个游戏失败的话那说不定网页游戏的开发甚至还会比另外一条世界线的进展更慢。

  “原来如此一个人单打独斗的确不如一群人一起上要好的多呢。”

  业界需要领头羊但如果业界只有领头羊的话那恐怕也就真的是“业界药丸”了。

  “嘛当然盈利还是排在第二位的精品游戏的策略还是需要注意的。”

  虽然是氪金游戏但是对于游戏系统的设计森夏还是很在意的。

  “这个是理所当然的啦。”千佳说道“不过你设计的这个游戏到似乎真是挺不错的样子呢虽然是rpg但是和一般的rpg还是不同。”

  “当然不是一般的rpg啦。”

  嗯这是氪金抽卡的rpg。

  虽然还没有写下来但是至少氪金方面森夏还是十分在意的。

  如何氪金如何让人心甘情愿的氪金如果让没有氪金习惯的泥轰群众去氪氪氪这可是一门学问。

  夏森老师就这样在氪金游戏的毒瘤道路上一去不复返了……

  ……

  fgo真的是一款改变消费理念的毒瘤游戏啊……

  二合一的喵~

  作者君表示自己好想玩美丽新世界捏个工口妹纸出来做这样和那样的事情……

  喵喵喵……
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