第一千二百六十八章 这叫背后的〇〇交易……
在业界之中什么样的东湖啊能够拿到最高的经费?
高质量高回报的动画?
一本万利的人气大作?
有钱大佬的厨力放出?
错!全错!
答案是政治挂帅的主旋律。
什么你有爱有钱能够厨力放出?
嗯很好但是你能为了拍摄一部电影然后发红头文件让野战军团们全心全意配合各地政府全力组织几十万人一起陪着你累计动用人数达三四百万就为了拍摄这样一部电影么?
不可能的再怎么有钱也不可能的。
但是在某东方大国拍摄三大战役的电影之时人家就这么做了。
这绝对不是有钱就能够做的东西。
在看过了《魔法少女奈叶》之后小田就被分配到了一个新的项目组来。
现在的他不用去继续画《三国演义》了他现在要去做一部新的作品。
似乎是一部和二战还有音乐的番剧相关上面天天就拿着某东方大国这边的歌手和剧团在一个个翻看就为了寻找一个适合的乐团嗯从中央到地方随看随取只有我不要的没有我要不到的。
——没错就是这么任性。这可不是单纯有钱就能够做到的。
这是中日合作的作品上面有任务的。
不过在小田看来这就是领导那天看到自己开小差的报复。
因为这个制作组据说之前还在为了剧情中的一首歌而争论不休。
这个作品的剧本是森夏的写的写好之后就交给了这边在剧情里面有一首名叫《奇异恩典》的曲子这首曲子会在剧情的关键时候出现。
但是后来这边的人就发现不对了——这他喵喵的是宗教曲子啊!
换!这个必须要换!
这个消息下来之后森夏那边倒是没什么因为在拿出了脚本之后森夏就当期了甩手掌柜他对脚本的要求是你们可以修改但是需要通过我的认可其他的自由。
但是森夏认可不代表某东方大国这边认可。
哎呀呀这可是咱们合作的典范啊咋能整这么一个宗教音乐?
改!
当然这只能修改了。
然后泥轰那边给出了很多方案结果这边都不满意但是偏偏某东方大国这边给出的建议也不靠谱直接被怼了当时据说整个项目好像都差点黄了。
不过在那个时候阅读器上市了而且现在已经进化为了第二代显示效果更好成本更低而且据说十分受到欢迎。
更关键的是人家让凤凰社把很多重要的工业都搬到了某东方大国这其中还有很多是很重要的芯片技术。
这些技术都是踩着禁运列表送过来的。
所以某东方大国这边的领导们觉得咱们在这种地方也没必要卡着大家坐下好好谈一谈吧。
然后泥轰这边也换想法了。正好制作组这里有一个在六七十年代的某位名人的粉丝老人家是制作组的权威他一拍脑门——诶咱们换国际歌然后再修改一下剧情让后面的剧情激昂燃烧一点不就好了嘛!
日方觉得这个主意不错就和某东方大国这边说了一下。
在他们看来这是一个很好的主意就是剧本最后的走向需要修改一下就好。
谁知他们在说过了这首歌之后某东方大国那边竟然沉默了。
到了最后他们告诉日方:还是用《奇异恩典》吧……
当然原本的那个宗教范儿就不要了需要的是那种宁静祥和的精神所以这部分交给某东方大国这边的乐团进行重新编曲就好了。
事情差不多就是这样解决了。
而整个项目敲定之后制作也就开始了上美影现在是森夏这边的产业所以这边也要负责制作。
虽然是合作但主要的作画部分还是以日方为主但除了作画之外的其他部分某东方大国这边倒是帮得上更多的忙。
而小田就被安排到了这边来。
因为还在做前期准备的关系所以小田这些天就是在跟着不断的试稿、调色、调线。
在《缘之空》最终的票房出来之后这边的制作组好像也被刺激到了所以准备整个大新闻。
虽然大家也都算是武藏野的人员但是制作组不同从某种意义上来说两个制作组在公司内部都是处于竞争状态的。
而且这边毕竟是要和某东方大国合作他们也像让这边见识见识自家的实力。
这边并不打算复制《缘之空》和《魔法少女奈叶》的特色。
因为是讲述战争时代的剧本所以剧情上面很多时候都要上3d表现武器、坦克和机械而且整个作品的色调也要配合着来和原本那种“光污染”那样是不行的。
哦另外和某东方大国这边合作还有一个好处那就是他们能够从这里弄到足够多的武器数据还能够录制到最真实的武器效果音如果可以的话甚至还能够做到更多的事情。
泥轰那边自然也可以去找某些“公务员”了但是真正的军人和公务员还是不一样的小田记得这边曾经组织过泥轰的那群人去参观军队——当然是可以对外公开的那部分。
小田当然没那个资格跟过去了但是在回到这里之后他就听说这群人对那个什么工兵铲赞不绝口还一直说什么军人“斯国一”“斯国一”(厉害)什么的。
人家取材成果不错但取材之后要折腾的就是这边了。
第一个被折腾的就是3d。
因为要跳出动画需要的3d效果渲染那边只能一遍一遍的进行尝试现在据说是抓住了设计的方向但是成品什么的依然是没有的。
毕竟这种用在动画之中的3d而不是用在游戏之中的3d要求的效果不同所以动画这边也必须要自己进行摸索才行。
至于为啥是3d其实也是双方共同的需求。
首先当然是某东方大国这边了。
某东方大国这里的领导们一直都认为3d是更加高端的技术如果能够搞这种技术那自然是极好的所以对这边的要求都予以满足甚至希望这边也能够透过这些技术来学到一些东西。
而对于泥轰这边而言3d也是未来的方向之一是需要不断尝试的。在魔法少女奈叶之中就尝试过3d建模然后用手绘转描的技术来构造长镜头——另外后续在次元战舰上面的时候也全部都是先构筑了3d画面然后进行2d转描做出来的。
不过那种做法在部分人眼中看来就是一种妥协的做法如果能够直接应用3d技术的话或许会更好。
而就制作组来看他们觉得史克威尔正在做的动画电影就很赞。
嗯根据现在释出的图片来看人家的3d技术简直就是刚刚的。
据说那部名叫《最终幻想:灵魂深处》的作品从画面上来看简直就是好到爆炸的那种级别的东西。
当时制作组这边就决定要做这样的东西——然后他们就被森夏给怼了。
然后制作组这边才知道森夏那边并不需要这种超写实化的拟真3d而是需要能够做出与2d动画差不多氛围的那种东西——就比如《魔法少女奈叶》这种。
森夏给《魔法少女奈叶》的3d的前进方向是瞥向某个名叫崩坏3的游戏来制作的但是和某东方大国这边合作的项目显然不能这么玩而且森夏也不想所有作品都这么玩——因为森夏是想要是新的技法。
至于为什么森夏对于《最终幻想:灵魂深处》不感兴趣那倒不完全是因为所谓的画风和3d什么的。
实际上这部电影绝对是史克威尔的超级大作。
为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司发行了大量新股票动用了1000台计算机超过200名专业人员耗时4年才完成累计投资达137亿美元可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。
现阶段这部电影已经进入尾声了在明年的七月份暑期档就会开始上映。
从各种意义上来说这部作品代表的都是3d动画电影在这个时代的巅峰。
但问题是……但问题是……这片子暴死了啊!
嗯大暴死甚至死到让史克威尔都喘不过气来的程度。
《灵魂深处》这玩意儿虽然看上去很好但是却是属于那种让人摸不着头脑却又不好好讲故事的作品除了一个看上去很美好的3d噱头之外这玩意儿几乎没啥可取之处。
森夏现在不可能制作这样的作品这并不是因为森夏烧钱不行实际上森夏这边咬咬牙还是能做的。
但这并没有任何意义森夏更喜欢卡通渲染那种渲染模式出来的作品森夏才更加的顺眼。至于完全的拟真3d森夏觉得出现在游戏里面要比动画电影里面更加有趣。
除此之外还有一个重要原因就是森夏并不想花费这种四五年的时间去磨磨蹭蹭的制作一个这种渣渣一样的片子。
现在的计算机性能和技术都是日新月异的再过个七八年这种作品的成本甚至能够削减一半多制作时间也可能仅仅只需要个一年半载——这是时代所决定的。
不不只是如此随着显卡危机这款游戏……哦抱歉是《孤岛危机》这款游戏出现之后甚至游戏之中的实时渲染的游戏画面都能够碾压现在这些动画电影一帧一帧渲染出来的cg画面了。
而距离达成那种技术也只有不到十年的时间而已。
与其在现在吃力不讨好的做自己不喜欢的内容不如等时间成熟瓜熟蒂落之后自己在找一些有趣的内容现在的话只要往自己喜欢的地方做技术积累就好了。
小田并不了解森夏的苦心作为森夏手下的员工小田在结束了工作之后想到的是自家老板做的另外一个产品。
嗯那就是《魔法少女奈叶》的游戏。
在昨天的时候小田还觉得魔法少女是渣渣儿童题材的作品但是在今天小田已经变成了《魔法少女奈叶》的自来水几乎逢人便要和对方安利一下这个优秀的作品。
而在得知了《魔法少女奈叶》有游戏版本的时候他更在意了。
——啊别误会小田玩游戏并不是单纯的为了玩游戏而已。
小田手上最近拿到了《魔法少女奈叶》的游戏还有《反逆的鲁路修》的游戏但是他并不是去玩游戏实际上这是这边的制作组给的。
因为涉及到很多3d场景的关系所以作品之中如何将二维与三维进行有机的结合这就是一件非常有学问的事情。
虽然游戏和动画不一样但是在游戏之中a社这边就做得很好2d与3d之间的色彩、线条和协调性都非常的不错这也是让小田非常在意和喜欢的一点。
奉旨玩游戏的小田这个时候便在假公济私——因为他真的很想玩玩看这个游戏。
在下班回家之后小田便拿出了光盘开始安装。
在厂子那边是有员工用的“网咖”的价格不高可以上网玩游戏而且还有家用机。不过小田有一台dc-p所以他直接就拿了游戏盘回家——毕竟这种游戏还是自己在家里一个人玩更爽这他喵喵的菜式享受啊!
据说《魔法少女奈叶》是有pc版本和ps2版本的但是这两个版本都还没有来得及适配所以目前这个作品登陆的是当前性能最高的dc-p平台也只有这个平台才能够完全的体现这款游戏的精髓。
游戏里面非常体贴不仅仅有日文还有包括英文和中文在内的一大波的语言除了声音只有日语之外文字方面是完全不成问题的。
小田将游戏光盘放入了游戏机然后拿起了自己的手柄便开始了游戏游戏……
……
fgo例行吐槽森夏的祖先竟然变成了英灵还是反派感觉超微妙啊……
二合一的说。