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东京绅士物语

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第一千二百七十九章 奈叶第二部,制作决定
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  “奈叶的大人模式真的好帅啊!不知道动画版本里面是不是能够看到大人版本的奈叶呢?”

  “菲特酱好软啊游戏里面的菲特酱竟然这么温柔啊!!”

  “喂喂喂夏森老师是不是很喜欢紧身衣啊明明故事里面有爆衣但是为什么——为什么——为什么下面还有一件紧身衣啊!岂可修!”

  森夏进入的是游戏版的界面。

  动画番剧的评价森夏之前就知道了这边他看到的是游戏版本的销量。

  和小众的galgame不同作为动作游戏出场的奈叶噱头和卖点都是很足的——动作游戏的玩家数量可是比文字游戏的玩家多多了。

  而且魔法少女奈叶并非是那种硬核向的动作游戏而是一个以米烧酒为卖点用故事作为引导的游戏。

  可爱的萌妹纸吸金能力可是很强的。

  所以短短的一个月时间奈叶在dc-p上的销量就超过了百万现在是冲着两百万去的。

  这还只是一个平台而已至于其他的平台那都没有发售。

  但毫无疑问的是和当前小众的muv-luv相比奈叶已经是大作了——不过至于后者的第一人称射击类游戏出现那情况就不好说了。

  “游戏的评价还不错啊。”

  森夏感叹着。

  “不过这货是对我的品位有啥看法么?”

  竟然说紧身衣是邪道?

  你知不知道一件紧身衣能够消除多少负面评价?你知不知道在隔壁想要过审有时候就要加入一件紧身衣?

  好吧当然也有个人爱好在里面但是一件包裹着全身的黑色丝袜或者一件闪闪发亮的黑色乳胶衣是一件很带感的事情么?

  你知不知道如果奈叶身上没有那件紧身衣会有多少家长过来告我们?

  森夏吐槽了一声。

  “大人模式的奈叶帅爆了一个人对抗时空管理局真是超厉害啊!”

  在故事后期有一个部分就是奈叶一个人阻挡了时空管理局的部队然后让菲特和自己的妈妈有时间见面和说话。

  这段部分的情节中已经遍体鳞伤的奈叶站在了时空管理局的对立面。

  当然因为是大人模式所以其他人并没有认出这是真·奈叶。

  在这段情节之后奈叶就变回了小孩子还顺利的混进了时空管理局的队伍。

  稍微皮了一下的奈叶让整个故事都变得生动了起来。

  “但这么做的话以后奈叶长大了怎么办肯定会被人认出来的吧?”

  也有玩家提到了这一点。

  魔法少女奈叶ss发生的剧情就是奈叶已经长大了之后的故事。

  但是如果按照游戏的剧情那种故事肯定不会发生——奈叶肯定会被发现自己的相貌和之前的“犯人”很相似然后面临调查什么的。

  不过森夏倒是并不在乎。

  这种情节看似将二者放在了敌对面但奈叶实际上也并没有做什么坏事故事到了最后也是和平解决。

  放现实世界说不定会是问题但是在游戏世界什么爱啦什么友情啦什么正义啦不是都能够解决一切么?若是森夏想要让故事按照另外一条世界线的发展来进行那也是可以的。

  但森夏可没打算这么做。

  眼前的《魔法少女奈叶》已经是一个世界的基础了安排和原本的剧情一样进行是不可能的。

  ——森夏这边还指望奈叶和菲特给自己赚取人气呢怎么可能一下子就安排她们两个长大?

  不过森夏这边倒是很泛用平行世界的理论所以安排有另外一个大号的奈叶和菲特也没有关系在这个故事里面也可以有两个长大的奈叶和菲特出现嘛。

  嗯嗯森夏觉得可以。

  但这些人的看法的确让森夏在思考:这主世界的奈叶和菲特应该怎么处理呢?

  “莫西莫西夏森老师我已经将脚本大纲发送到了您的邮箱。”

  忽然间森夏注意到了自己的qicq的工作群上有一个消息。

  是奈须发过来的。

  “啊——我这边也快要整理好了。”老虚这个时候也回答了一句。

  “嗨我现在就去看。”

  奈叶第一部的销量和反响都很好因此第二部也要赶紧开始上马了。

  设定已经在做了场景也在规划脚本也是需要的。

  魔法少女奈叶是剧情为导向的故事脚本当然是非常重要的。

  至少在森夏看来未来某东方大国没有什么经典的其中一个原因就是因为资本完全不重视剧本概念炒起来能赚钱这就已经够了。

  但是能够做出来的精品那就不多了。

  至少完全和泥轰这边无法相提并论。

  不过森夏对此是抱着客观的态度的市场在经过了初期的粗暴增涨之后人们群众对于物质和精神生活也会开始产生品质需求到时候产品的质量就会上来。

  至于这个需求产生的时间是二十年、五十年还是一百年森夏就不确定了。

  “先看看奈须的吧。”

  老虚肯定是致郁的剧本奈须虽然会致郁但是总归是会有一个好结局才对的。

  奈须引用了森夏有关于“时间之敌”、“空间之敌”和“知性之敌”的概念将第二部的主要道具暗之书的原本设定为了对时间之敌用的兵器但是后续却被污染。

  “黑化啊……这还真是有他的风格……”

  但是看到后面森夏就感觉到了一种瞎眼的感觉。

  剧情里面暗之书有一个管理智能这个智能叫做琳芙斯。

  按照原本的世界套路应该还有暗之书的骑士们才对。

  但是奈须将这部分进行了调整在故事里面八神疾风首先遇到的是无口的琳芙斯。

  突然有一天琳芙斯出现在了双腿无法自由行动的八神疾风的面前。

  “这熟悉的boy_meet_girl的套路。”

  太她喵喵的有奈须风格了这货是将八神疾风当成了男主角在写吧?

  但是整个大纲看下来森夏竟然神奇的觉得好像什么违和感……虽然感觉换成男主角也没问题就是了。

  “说好的少女心呢奈须氏!”

  森夏可是知道的这货写妹纸剧情也是有一套的啊但是现在这个套路……他该不会又是在划水吧?

  “阿嚏——阿嚏——”

  另一边刚刚通关二周目魔法少女奈叶的奈须蘑菇擦了擦自己的鼻子。

  “啊啊奈叶酱可真是萌啊真是的为什么续作就不能写奈叶酱的故事呢……如果写奈叶酱的故事我肯定能够更加振奋的吧?”

  “啧——在这之前究竟是谁说奈叶酱的故事已经被塑造得很完美了我已经写不了啦!”武内鄙视的声音响起“其实你是想要偷懒吧?”

  “没有那回事!”奈须挑了挑眉头“文学的事情怎么能叫做偷懒呢……”

  “嘁——”武内瞥了瞥嘴。

  这边的森夏并不知道奈须又在放飞自我他这个时候已经大致看了一遍奈须这边的想法然后又看了一下老虚的创意。

  老虚这边的创意是以黑暗的色彩为主在故事之中老虚和奈须的选择一样让八神疾风与琳芙斯培养好感度然后在故事之中疾风发现了琳芙斯会因为暗之书力量的恢复而消失但暗之书的力量无法恢复的话疾风自己的生命也会消逝。疾风最后一直寻找拯救琳芙斯的办法但在拯救的最后却是她亲手终结了对方的生命。

  “呃——”

  看完之后森夏整个人就不好了。

  《魔法少女奈叶》是森夏非常喜欢的一个系列但正因为如此在赤果果感受到老虚的恶意之后森夏感觉到自己的内心受到了一万点的伤害。

  在这个时候森夏也忽然感觉自己有些能够理解那些个在网络上吐槽和辱骂夏森老师的人了。

  有些剧情真的是光看上去就让人感觉像是被针扎了一样。

  嗯……全部pass吧。

  “果然想要偷懒的结果就是这个么?”

  森夏叹息了一声。

  果然还是自己来思考比较好吧。

  不过奈须和老虚倒是给了森夏一些灵感。

  “嗯这样的话故事之中的关键道具就作为‘对世界之敌最终兵器’的一件吧。时间之敌这个设定不错。”

  仔细想想看的话通过这种方法好像也可以将主世界的奈叶和其他世界的奈叶区分开来。

  “嗯故事的最后可以安排奈叶她们承受了时间之敌的力量然后被固定化了时间可以不断的续n秒……”

  在制作第一部的时候制作组那边就在讨论这个问题。

  如果奈叶以后会变大的话那大人模式的出现有时候就会显得有些多余。

  既然这样的话那不如将奈叶和菲特的年龄给直接固定下来——这就是森夏此时此刻的想法。

  借助时间之敌的设定森夏这边就这样设计了。

  “不过时间之敌的设定好像也没有定下来吧?可是如果设定成什么怪物之类的也太俗套了。一个戴着黑框墨镜的长者?唔算了。”

  森夏思索了一会儿觉得“时间之敌”还是不要出现比较好。

  毕竟是世界终极的三个boss这种总boss总给是需要一些神秘感才好。

  所以具体的形象还是暂时不需要呈现在众人面前。

  至于更具体的形象可以根据玩家的观感和印象来设计。而且万一这条世界线变成了全民娘化时代森夏也能够将这些总boss给娘化然后放出来。

  “这么说的话《星船远航》的故事之中敌人是空间之敌而这边是时间之敌还有一个知性之敌可以安排站在人类这边——嗯或者说假装站在人类身边是彻底的愉悦党……嗯嗯就这样设定好了!”

  愉悦党的设定相当的方便因为这样的角色随时随地可以搞事随时随地可以救场随时随地可以方便的乱入有这样的角色在对于故事的整个发展也会变得非常方便。

  嗯嗯就这么愉快的决定了!

  至于让琳芙斯出现什么的森夏觉得并不合适。

  在原著之中让暗之书的骑士们出现其实是一个不错的选择但是原著的问题之一也在于和琳芙斯培养感情的机会太少。

  奈须虽然将其当成了boy_meet_girl但是整个故事之中让疾风充当男主角的角色再让琳芙斯充当女主角的角色这样来整理一个故事似乎也非常合适。

  既然已经有了方向后面的脚本创意就变得非常简单的了。

  在结局的时候就先确定奈叶和菲特还有疾风被时间之敌的力量给续了或者是被诅咒了这样就好了。

  嗯这样的话故事后续还可以是几个妹纸一起去寻找解除诅咒的方法什么的。

  “唔这样的话也可以安排童年版本的奈叶和异世界来的薇薇欧同台竞技这样不错了。”

  都筑真纪在原版的奈叶之中让奈叶一直破格甚至被女儿吊打甚至女儿都不认娘了这种设定森夏当然不能照抄。

  “好了这个也看完了。”

  嘀咕了一阵之后森夏又去英文论坛和中文论坛去看了看。

  森夏并不仅仅只会将目光局限在国内他还会去看国外的消息。

  从灯塔国到某东方大国他都会去看。

  现在不是十年后动画作品的传播速度不快但游戏版本是已经有了多国语言版本的。

  毕竟已经一个月了游戏的初步反馈也都有了。

  “泥轰最好的动作游戏!”

  “稀有的魔法少女题材的动作游戏制作精良剧情完美。”

  哟这评价还是挺高的。

  森夏觉得不错。

  不过这些帖子好像有些太过普通了。

  森夏想了想决定加入一些内容。

  “震惊!泥轰最好的动作游戏竟然如此诱惑!”

  “魔法少女打怪兽快来看油腻的师姐玩游戏!”

  “猛男元素已经out米烧酒占领动作游戏市场!”

  “中恐输我们何事能够做出如此出色的3d游戏……”

  分别将话题发在各个论坛上森夏愉悦的点了点头嗯嗯这样就好了。

  ……

  硬核番剧megalo_box不错故事从压抑到爆发都挺有意思的撇开设定的蛋疼问题内容其实不错而且有致敬明日之丈的感觉。

  二合一的喵喵喵个喵喵了个喵~
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