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时间就这样静静来到了十二月。
麻生宪一最近这段时间一直都沉迷在了那个名叫muv的游戏之中。
所有的妹纸都推倒了一边所有的路线都走过了一边顺利的拿到了游戏的白金奖杯。
现视研这边每天的活动就是玩游戏……咳是进行现代视觉艺术的研究所以麻生宪一推游戏都是在活动部室进行的。
因为部长不在的关系麻生宪一倒是挺舒服的甚至就连自己喜欢的玖生美里似乎也没有没那么吸引人了。
三次元的女生怎么比得过我二次元的老婆jpg
但是一个游戏天天玩这一个月的时间下来也总会玩腻的。
麻生宪一已经来来回回将这个游戏里面的每一个选项都点过一边每一条路线、每一句台词每一副画面他都已经玩过了。
啊啊啊已经到了极限了。
虽然还想要深入这个世界还想要多和篁唯依小姐一起亲亲我我想要和亲爱的bt进行互动但是我已经不想点开游戏了啊!
然而就在月初麻生宪一得到了一个机会——那就是参加新游戏的测试。
“muv-luv邀请测试……”
是的是muv这款游戏的测试版本。
这个版本的代号是“月落”。
不过这个版本并不是dlc或者别的什么而是另外一个游戏。
一款fps也就是第一人称射击类的游戏。
在游戏到手之后麻生宪一就在玩这个游戏了。
但是很遗憾的是那个时候这游戏就只有多人模式而已单人模式还并没有上线。
但是怎么说虽然是测试中的多人模式可是麻生宪一已经感觉到了这个游戏的有趣。
在游戏之中并不仅仅只是一个第一人称射击类的游戏而已更是一个机甲游戏。
在麻生宪一看来这个作品不仅仅题材新颖而且作品本身也很棒。在整个泥轰看来……不讲真在整个世界范围之内这都是很出色、很出色的一部作品。
虽然仅仅只是有多人模式而已但是在游戏的时候麻生宪一也并不是一头雾水——因为他本来就是galgame版本的爱好者。
一部作品并不能完全展开一个世界观但是对于这样单纯的一款第一人称射击类游戏的内容世界观而言这个构造其实还算是完善的。
除此之外麻生宪一最看重的就是武器系统、战斗系统的自由度了。
真的很高非常高在里面机甲的喷绘可以定制、武器可以选择、角色的配装也能调整甚至还有子弹特性——作为军事宅的麻生宪一真的很喜欢这部作品。
当然麻生宪一并不会知道的是这个系统其实是森夏这边抄袭……咳咳是山寨……呃其实是借鉴了另外一条世界线的坦克世界等等游戏。
在这些游戏之中每一个国家都有一条研发路线这边的设计就是将这个研发路线整个给简化了然后构成了机甲的特性——毕竟这边除了机甲之外角色本身也需要设计所以没有办法和那些游戏一样做复杂的技能树和升级树之类的东西。
甚至为了照顾到普通玩家这边甚至还因此作出了一些比较便利的选择让玩家在定制自己的机甲时不会产生困扰。
麻生宪一没有接触过未来的某些游戏自然觉得现在这个设计很好了。
而且虽然只是测试但是麻生宪一也感觉到了游戏的人气几局人机下来他就可以感受到了游戏之中那火爆的人气和氛围。
——人人都驾驶着适合自己的机甲与队友商量战略对策大家共同进攻、一起后退穿插包围掩护撤离救助队友……
和之前的英雄轨迹不一样《英雄轨迹》这个游戏非常的好玩但那个“好玩”的定义并不在泥轰国内而是在世界的其他地区范围。
泥轰的人民享受着最全的角色库——有些游戏角色因为版权的原因在不同国家有些微妙的调整和限制但在“角色版权库”建立之后那种情况已经少了但依然有历史遗留问题——但是他们却对于这些游戏并不热心实在是非常可惜。
但是另外一边在这个射击游戏之中泥轰玩家们却体现出了自己的力量。
——而且这个游戏是发布在dc-p上的游戏在如今以家用机为主的泥轰玩家群体之中还真是小有名气了。
毕竟就算是另外一条世界线《使命召唤》这个游戏在泥轰都是非常火爆和知名的呢这一点和类似《英雄联盟》之类的游戏简直就是两个待遇。
而另外一边泥轰的玩家也更擅长将自己代入到游戏之中他们在游戏里面玩耍扮演也非常的投入各种合作战术都是很讲究的。
在很多描述网络游戏的作品之中主角作为小白进入游戏都往往能够遇到一个“热心的前辈”这在泥轰网络世界之中还真不是纯属虚构因为有些人就是喜欢这么做:去搭讪新人给予帮助然后挥一挥衣袖的走开不带走一片云彩……
但是很可惜的是测试版本只有普通的对抗模式和占点模式两类并没有更多元化的内容地图数量也不多。
然而人与人之间的玩法和机器不同同一个游戏场景和机器对战可能三五次就厌烦了但是和人与人对抗那就不同了——君不见dota和lol还有王者荣耀这些游戏地图从来就是只有一张是最重要的么?
游戏里面的三张地图麻生宪一每一个都玩过了一百遍以上而且玩了还想玩。
不仅仅只是麻生宪一而已其他的玩家也非常的喜欢这个设计。
在这个部分《muv-luv:月落》这款第一人称射击类游戏其实参考的并不完全是未来的《泰坦陨落2》。
森夏倒是想要这么做呢但是很可惜的是真正的《泰坦陨落2》是十多年之后的游戏很多技术在现在实现起来的成本很高对机器的负载也很大。
所以在设计的时候这边参考的更多是现在的设计。
反恐精英就是游戏组的参照物之一。当然这只是玩家的角色对战的部分而已。
至于机甲战斗的话……说真的现在能参照的内容还真不多因为这个年头还真没有这样的游戏。
但没有不代表未来没有在做这部分的时候森夏所参考的就是一个距离这个时代非常近的一款机甲战斗游戏。
《大秦悍将》祖龙工作室开发。
是的这是一个某东方大国的游戏。
说起这个名字其实某东方大国的很多玩家都没有听过。
但是这个游戏在国外的市场上倒是火过一阵ign的评分则是72分。
甚至于在未来《泰坦陨落》上市的时候有些玩家还说《泰坦陨落》是否有借鉴《大秦悍将》这款游戏的部分。
什么你说“我大秦”是怎么和机甲联系在一起的?
嗯……这是一个复杂的问题因为这个游戏是一个有时空穿梭元素在内的故事所谓的“铸以为金人十二”的十二金人在故事之中其实就是未来人的“刚大木”。
这款游戏发布于2002年的时间本质的画面在当时并不算先进所以提前两年也是完全可以实现的甚至森夏这边的程序员更强大所能够做到的效果更好。
在另外一条世界线之中这个游戏在某东方大国之中可以算是名不见经传但是欧美这个游戏的确是火过的——在很久之后的。
是的这是一个生错了时代或者说生错了公司的游戏。
在这个游戏诞生的时代并没有那么广泛的传播度再加上开发游戏的是某东方大国的游戏所以非常不被重视。
当初发行到海外的《大秦悍将》并没有被玩家所关注。
但在很多年后有些玩家却惊讶的发现《大秦悍将》的存在这个游戏在理念上的设计可以说是非常出色甚至认为这是一款在当时被完全低估的射击游戏——这也是为何有《泰坦陨落》借鉴《大秦悍将》这个游戏说法的来源。
当然森夏这边那当然是全部都借鉴了。
啊顺带一提那个祖龙工作室在这条世界线大概是不会存在了因为那些开发者绝大多数都已经被森夏这边诏安收购了。
甚至可以说这款muv之中就有一些人是原本的《大秦悍将》的开发者。
这个时代某东方大国的国产单机游戏从业者们可以说都是非常的优秀。他们有着良好的态度、敢于奉献的精神、在开发中也饱含热情。
或许在技术上这些人起步较晚但他们依然是在以自己最好的方法来寻找着游戏的突破。
只是无奈某东方大国的单机游戏市场分为非常糟糕在盗版游戏横行的市场他们只能无奈离开了自己喜欢的行业。但他们留下来的优秀作品却是十分的出色。
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麻生宪一百玩不厌但是他依然有些失落——因为对他而言最重要的故事模式并没有在测试的内容之中。
虽说多人模式很好玩但也因此麻生宪一心中总感觉有些失落。
但是今天不同了。
这款游戏将定于明年上市因此在进入了12月之后他们决定发布最后一个试玩版而这个试玩版之中就增添了《muv-luv:月落》这款游戏的序章。
因为是测试版本所以这个游戏并没有盘片只有网络下载。
艰难的等待了许久之后麻生宪一的游戏机终于将整个游戏都加载完毕了。
“终于完成了!”
麻生宪一激动的点开了游戏。
最后一个测试版本之中游戏已经完全换了一个全新的界面以蓝色调为主的界面透露着一种“未来”的感觉。
然后麻生宪一就进入了游戏。
在故事一开始就是讲述篁唯依进入学校的事情。
故事一开始玩家就仿佛是一个新生一样被老师教导如何前进后退捡枪换药。
——不要小看这样的动作因为在第一人称射击类游戏尚未完全“发育成熟”的现在很多人真心是连怎么样开枪换弹都不会的。
国情如此所以制作一个新手教导是必须的。
而这款游戏有一个非常大的优点那就是在故事剧情一开始的时候角色就是去“训练”和“上学”的因此这样的新手教程可以毫无违和感的插入到游戏之中倒是非常合适。
“呜哇~”
而在这个时候剧情之中的篁唯依也换上了“训练服”。
换好了透明衣服的篁唯依来到了镜子面前从镜子面前看到了角色“真身”的麻生宪一对此表示好评如潮。
篁唯依在游戏里面非常的具有魅力但是很可惜的是之前的游戏她只有cg可是这个时候麻生宪一却能够看到会动的篁唯依——虽然这建模的水准相对于精美的2d立绘原画而言非常粗糙但是对于麻生宪一而言这也已经够了。
而在经过了初步的训练之后篁唯依也终于见到了她在剧情中的战友——训练机bt7274。
会动的bt果然是非常的不一样。
哪怕之前麻生宪一在游戏之中开了那么多的机甲但是现在他在坐上这台训练机的时候自己握着手柄的手都在忍不住的颤抖。
……
二合一的喵~
喵喵个喵~