第一千四百三十五章 首先,你需要把敌人拉到和自己同一水平线……
看不懂。
完全看不懂的展开。
新千年的第一个四月泥轰的诸多游戏厂商陷入了集体懵逼的状态。
一个非常特别的游戏让整个游戏市场都进入了一种无法描述的超微妙状态。
这究竟是什么鬼?
游戏还能这么玩?
这操作我不明白啊!
为什么一个网页游戏能这么火爆?
《无限の境界线》在上线之后就一直处于爆款的状态而且游戏的注册人数在飞速的增加着这数据显然是奔着百万而去的。
而且根据官方公布的数据游戏的付费率接近三成这三成中有一大半都是月卡用户但是氪金玩家还是不少的更多的人则在大厅应该如何才能氪金。
虽然体量和那些千万份的游戏无法相提并论但是别忘了……这可是一个网页游戏啊!
网页游戏竟然这么多人玩而且还这么火爆还有人重氪这样的数据简直令人侧目。
泥轰现在的网络用户是千万级别的若是这百万用户能够在年内达成这差不多就占据了整个市场十几分之一的人数。
这个数据实在是有些可怕。
就连索尼对此也有些百思不得其解。
为什么会这样呢?
之前《英雄轨迹》的火爆就让索尼有些奇怪了。
并不是说他们眼红只是他们对网络游戏这种现象也是在研究中。
虽然ps2的开发团队那边有些看不起网络游戏但不可否认后者的吸金能力就是强大。
《英雄轨迹》这游戏的玩家数量恐怕还不到《生化危机》的一半但是人家的付费率和持续盈利能力却碾压后者。并且随着网络的发展这个趋势还在增强。
原本索尼还以为这只是在灯塔国的特殊情况——因为这游戏在泥轰这边并不火爆。
但事实证明他们错了。
因为这个游戏在隔壁的几个国家甚至还有欧洲地区都属于火得一塌糊涂的那种。
这说明大市场的确是这样的趋势没错有问题的其实是泥轰这边的市场本身。
“网络游戏是欧米的特殊情况我国的玩家更喜欢有深度有剧情的好游戏才不会去玩那种快餐游戏!”
分析师在分析了情况之后给出的是这样的结论。
当然也有人看到了网络游戏的未来。
特别是随着泥轰推进额r-japan计划之后网络支付系统也跟着普及更是让人产生了心思。
很多人都在思考如何制作一款符合泥轰审美观的网络游戏。
——而就在这个时候《无境》出现了。
并没有什么挖空心思的设计也没有什么奇葩特别的设计甚至就连对机器的性能要求都没有。
这个游戏最大的要求其实只是网络环境而已而对于一个正在普及宽带、并走在世界前列的泥轰而言这网络速度就更不用说了。
“《无境》是跟随着网络支付系统所出现的一款游戏这款游戏并没有多少游戏性所谓的‘自由度’也仅仅只是体现在文字内容上面而已毫无新意这让人想到了九十年代的文字游戏。这并不是进步反而是时代的倒退。随着互联网的普及和玩家数量的增加粗制滥造的游戏总是会被人抛弃的。”
某位不愿意透露名字的游戏制作人在被采访的时候如是说。
伴随着游戏的火爆奇妙的事情在泥轰出现了。
业内的赞赏并没有多少反而是各种负面的评论比较多。
“情况很不好。”坐在a社的办公室里面千佳正霸占着森夏的电脑看着网络上的评论顺便给森夏透露着一些内幕。
“嗯因为我们今天的成功并不是在海外而是在本土。而且我们的游戏比较特别心态失衡的人很多我相信这是必然的。但是他们私下里在做什么——谁知道呢。”
森夏这个时候则坐在沙发上伊纪这个时候则站在森夏的旁边——在丽华回家休息之后森夏就干脆从老爷子那边把伊纪姐要了回来本来伊纪也是自己的女仆长来着。
别说伊纪姐还真的将会社的事情处理得清清楚楚。
“啊你还真说对了。”千佳说道“私下里已经有不少会社想要准备来做网页游戏了。”
因为千羽家的人脉非常广阔所以千佳也知道一些消息。
“啊是啊就连世嘉也想要插足来着……”
a社和凤凰社这边的人脉也有不少来着森夏通过这边也得到了不少的消息。
“开服当天就收回成本的游戏没人眼红才是异常的。”森夏并不在意“英雄轨迹是海外火爆的游戏业内并不在意但是《无境》却是在泥轰火了……”
对于泥轰的厂商来说海外的消息参考度比较低下没有人会为了迎合欧美人而将自己的风格改掉。
但是森夏这边的这个游戏可是在泥轰本土火的啊!
“而且我们也有些坏消息——《美丽新世界》这两天的活跃人数少了三分之二。”
如果没有18x和全随机扩展地图的话《无限の境界线》堪称就是《美丽新世界》的升级版森夏这边很多的用户都是直接从《美丽新世界》那边过度过来的因为系统方面有些地方很相似的关系所以这些玩家不少人都成了游戏中的佼佼者。
“那游戏又赚不到多少钱而且没有18x内容的话之后玩家也会回流吧。”
“嗯……或许以后可以考虑制作一款18x的网络游戏来着……”
千佳的话让森夏觉得自己或许真的可以这么做。
只不过森夏估计到时候就算能做出来也不会用《美丽新世界》的那种模式因为这个游戏本身都算是18x中的硬核游戏了一般人玩不转。
就暂时保持这样就好了。
森夏是这么认为的。
“但现在怎么办别人做网页游戏我们可拦不住。”千佳询问着森夏方案。
“对所以《无境》也要动画化而且我们可以卖碟送ssr。”
这个世界上有一种非常强大的力量。
这种力量是无限的、是伟岸的、是无可比拟的。
那就是“王之力”。
所谓的王之力当然就是在卖碟的时候同步赠送游戏的相关内容了。
——这就好像是fgo突然说要动画化然后购买了蓝光dvd的人一人送一个诸葛孔明和吉尔伽美什那这个蓝光dvd绝对能够卖到爆炸这就叫做“王之力”。
这个力量能够让销量直接上升三万到五万。
“但负面消息怎么办?”千佳关心的是这个“如果是平时还无所谓但这个时候怎么说也不能这样吧。”
千佳其实对这种诋毁是不放在心上的。
但问题是凤凰社现在的情况如果再遭遇到了声誉上的问题那就麻烦了。
“其实我并不觉得咱们的游戏有问题。但是总有人能够挑出毛病的这个我也没有办法。”森夏耸了耸肩。
他知道自己这边所面临的问题。
其他人眼红说怪话是一回事但另一方面他们也同样想做这种游戏——因为投入小来钱快。
“老实说我也没想到竟然能火爆成这样。我觉得这个人分析得挺到位的。我们是借了网络支付开放的东风。”
之前虽然也有网络支付系统但其实那个系统并不方便但是最近这两年泥轰这边的网络支付要方便太多了。
其实森夏本来更看好的是《我的世界》这款游戏《无境》这边只是当成添头的。
但问题是和《我的世界》相比《无境》在开服之后就火爆到没朋友和那边不温不火的《我的世界》简直就是冰与火的世界哪怕是森夏自己也万万没想到竟然会遇到这种情况。
不过现在的森夏差不多也释然了。
《我的世界》是一个长卖型的游戏所谓的首发什么的并不在意因为这种游戏的销量并不是和其他游戏一样开卖就高峰然后一直往下走而是那种能够低开高走甚至可以一直常卖下去的游戏。
举个例子《口袋妖怪》系列就是这种类型。
或许这种作品的话题新并不是很强但是这种游戏就是能卖钱而且还能够有非常好的口碑。
一般人能做到吗?
根本不能!
“而且我们也有反制策略了。”森夏如是说。
“你想要怎么做?”千佳问道。
“嗯……你打开一下桌面的那个文件夹就是标了‘1’的那个。”
听到森夏的说法之后千佳关掉了论坛然后打开了森夏所说的那个文件夹。
放在文件夹里面的是几个文本文档。
千佳将文档打开随后哑然。
这些文档的内容都是新闻稿。
准确来说都是一些小道消息。
“我让下面准备的有些是我自己写的。”森夏还挺自豪的样子。
“索尼表示网页游戏是游戏发展的方向轻量化的游戏是未来趋势现在的网页游戏都是低质低量的游戏索尼未来会有更加精品的游戏……”
“任天堂将在推出gba2代gba2代将提供上网模式可以游玩网页游戏……”
千佳翻了个白眼。
“竟然是这样的新闻稿吗?你就不怕他们找上门来?”
“不不是新闻稿是舅舅党和小道消息。网页游戏天然在游戏性上就比较弱势他们用游戏性攻击我们我们没办法反驳。所以我们最好的方法就是将大家拉到同一水平线上然后用我们丰富的经验击败他们。”
听到森夏的话千佳思索着撑着脑袋“哦?既然这样的话你难道就没有考虑我们还有更多的方法么?例如网页游戏的跨平台性再或者是网页游戏本身的便携性。”
“当然有但是这并不重要。因为你的对手会把自己的耳朵捂起来然后高喊着‘我不听我不听’这样的话而你毫无方法。辩论的目的不是为了说服对方而是为了让听众被自己说服。官方这样的解释会让我们有一种气短的想法但是这并不代表我们就没有办法——你看看在其他的玩家看来这些游戏厂商都开始做网页游戏了玩家们会如何想?”
“……你这么说有道理啊。”千佳思索了一下竟然觉得森夏的这个手段虽然奇葩但是出人意外的很有趣。
“对啊更关键的是他们还没有办法反驳。”
虽然对方会矢口否认但是毫无疑问的看到森夏这边一个网页游戏这么受欢迎他们肯定也会来研究这个类别的游戏。但问题是他们之中其实是有真正的“舅舅党”的。
“到时候我们再对外公布我们的游戏引擎并且宣布欢迎索尼和任天堂加入网页游戏的阵营……”
“哦哦哦这一下可就有趣了!”
对方虽然会研究但是决然不会随便的公布和发售。研究是为了搞清楚网页游戏究竟是什么东西并且是为了万一出现别的情况而做的预案但现在就开发是不可能的。
可森夏这么一说这事情就等于是黄泥巴掉到裤裆里——不是屎也是屎了。
“还有你刚刚说《无境》也准备做动画?”千佳想到了森夏刚刚说的话。
“没错。我们的游戏这么火爆不去做动画这岂不是浪费?”森夏说道“你不觉得我们的动画可以做出什么很有趣的内容嘛。”
“你连剧本都没写吧?”
“呃这个可以慢慢来。”一说道“剧本”森夏就缩头了“我们这边还要做《刀使巫女》和《刀剑神域》而且还要和秘银阵营的其他成员对接时间……咳咳……不算很多来着。”
嗯森夏这边宣布要和其他的游戏厂商一起合作开发动画这都是既定事项所以这边的时间真不多。
嗯这绝对不是要划水所找的借口绝对不是!
“好吧先看看《无境》的热度如果这个热度能够持续下去的话那就做动画吧。”
千佳开口了。
嗯她也是武藏野和a社的老板娘来着。
……
二合一的喵喵喵~