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东京绅士物语

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第一千四百三十七章 天天都要被震惊的业界
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  对于二十一世纪初的人而言网页游戏是什么?

  在某东方大国对于很多还在使用56k猫拨号上网的人而言网页游戏基本就是简单的文字游戏包括所谓的“杀人游戏”或者“聊天室”游戏一类因为只有2~10kb的拨号网络实在是对丰富的网页内容有心无力。

  对于灯塔国的群众而言网页游戏则意味着网络上的休闲游戏包括宝石迷阵网页版、祖玛网页版或者类似德州扑克等等小游戏。特别是最近flash的盛行让类似的游戏大行其道。

  而对于这条世界线的泥轰而言21世纪初的网页游戏则是代表着一次变革。

  随着《无境》的上市标志着网页游戏并不仅仅能够制作成一个个小游戏而且是能够做大型游戏的。

  这一点窗户纸其实一捅就破只不过能够立刻就想到这一点的人很少。

  森夏这边占据了天时地利人和不成功才奇怪了。

  在上市的第一个月《无境》这个游戏便成为了整个圈内最火爆的游戏。

  原因无他就因为这个游戏之中的玩家氪金非常的疯狂同时也让许多游戏厂商惊觉:原来玩家之中还有这么多人……

  举个简单的例子。

  《无境》这个游戏对于重氪玩家是有福利的。

  玩家的氪金如果能够达到100单的话可以申请一个特殊的服务:那就是将自己的角色制作成手办也就是定制手办的业务。

  在得到了资格之后玩家只要再支付一笔费用就能够将自己的角色制作成手办。甚至如果玩家不满意官方涂色的话也能够直接从这边拿到gk(garage_kit未涂装树脂模件)然后通过半成品的白墨自己来动手打磨、拼装和上色。

  而根据情报到目前为止a社这边已经接到了超过100个业务。

  换句话说在这个游戏之中氪金超过880000日元的玩家超过100个。

  而且这其中还有些玩家属于资格足够但是却并没有申请的那种——因为现在才只是游戏的初期阶段很多人的角色都没有“大成”很多人其实对自己的角色并不是很满意的。

  当然一个个定制手办下来这其实也蛮要命的但土豪愿意那也没办法嘛。

  ——人家愿意出钱你还能说个啥呢?

  森夏原本这个业务是给花钱的氪金大佬一些良好的游戏体验的但是他自己也没想到竟然有这么多人愿意出现。

  “夏森老师”的号召力和a社的金字招牌究竟是有多么巨大的市场体验森夏也都有了深刻的体会。

  他现在只恨自己没办法搞3d打印不然如果能够把这些角色全部都一个个打印出来这才是最有趣的事情啊!

  未来的暴雪就搞过这种操作人家直接让玩家3d打印角色出来。而且售价便宜只要999软妹币——嗯相对于一个个的手办来说的确挺便宜的。

  森夏这边就是参照对方的做法但这个世界线没有3d打印他就想到了干脆直接定制手办的方法。

  不过森夏原本只是作为一个添头却没想到土豪们竟然这么有钱于是就顺手做了。以后如果能够继续做下去自然就是最好的。

  当然这只是其中一个小插曲而已。

  因为大家更关心的是这个游戏本身的吸金能力。

  而就在这个时候凤凰社放联合世嘉的入交昭一郎开了一场发布会。

  这……

  这操作看不懂啊!

  世嘉你们之前不是才和任天堂合作嘛这二五仔还没有当完咋又回头去找凤凰社了呢?

  不是说好了不会再爱的嘛?

  作为另外一块当事人的山内溥和岩田聪两个人自然不会无视这个消息。

  “入交昭一郎现在风雨飘摇世嘉内部不稳精神分裂也是正常的。”

  坐在电视机前面两个人正在看着现场直播。

  和外界猜测的不一样任天堂对于这个消息可是稳如泰山。

  因为他们在这件事情上面白拿了索尼克的权利帮助任天堂宣传了一波而且还得到了世嘉的技术合作当然是喜笑颜开了。

  反倒是最近这两天盛传“任天堂看不起市面上的网页游戏准备自己出来做网页游戏”的消息让他们比较被动。

  任天堂当时就出来辟谣了但是立刻就有“舅舅党”爆料说任天堂看到《无境》这么火爆所以真的是打算跟风制作一款了。

  任天堂对这个消息当然是予以反驳了这种消息是猜测的没错但是有一点很微妙的就是任天堂高层这边的确是有下过指使去研究这种网页游戏的。

  虽然没考虑依靠这个方式赚钱但了解是肯定需要的只不过这其中的门道真的是很复杂。

  电视机上面出场的正是世嘉的总裁——已经快要hold不住局势的入交昭一郎。

  此时此刻对方公布了一个消息那就是准备打通泥轰的街机厅的渠道实现街机厅之间的联网对抗。

  “街机厅联机?”

  岩田聪听到这个消息之后也不由得出了声。

  简单来说也就是玩家在街机厅玩游戏的时候会提供一个远程联网的模式在这个模式下面玩家能够和其他地方的玩家进行对战而对战的画面甚至可以转播到街机大厅上面。利用这个平台街机厅甚至还能够建立属于自己的比赛。

  这个动作的钱途并不会很大但是的确能够很吸引人的目光。因为泥轰同样也是一个街机大国。

  而在这个消息之后《无限の境界线》也宣布将与世界进行合作开发街机版本。

  不仅仅如此《无境》之后还宣布了新一轮的动画化计划将联动《魔法少女奈叶》制作一集ova。

  “真快啊才上线这么短的时间竟然就开始了合作天海森夏的魄力真的很强。”

  岩田聪赞叹了一声。

  森夏这边的做法别说任天堂了其他任何一家游戏企业都学不来。

  游戏刚上线然后就立刻开启了各种后续的活动。

  街机游戏显然是为了稳住世嘉至于联动的ova应该是一个试水到时候说不定就会直接出tv。

  “总觉得事情没这么简单。”然而山内溥这个时候却皱起了眉头。

  他总觉得有些偏了。

  对方的目的真的只是这么简单?

  不似乎不像。

  网页游戏并不是什么特别的东西。

  是的。

  山内溥认为网页游戏就是一个“小品”是难登大雅之堂的那种类型。

  就算是眼前的这个游戏再怎么火爆也不能在口碑或者游戏性上超越任天堂。

  之前有黑子就喷过“这游戏的自由度完全体现在文字上面”这样的话其实……这还真说挺对的。

  因为这个游戏为了让玩家能够流畅的进行游戏很多内容都是用文字或者静态图加上特效来体现的。

  甚至为了考虑到玩家运行时候的压力他们连2dlive都没有加入——这是为了防止玩家浏览器性能不够而卡掉。

  虽说是网页游戏但是官方现在也在考虑是否能够推出更先进的客户端版本实现作品的跨平台并且客户端版本还能够有更好的显示效果。

  但这些……都不是关键!

  这背后肯定隐藏着什么关键的内容。

  是……什么呢?

  “唔……”

  此时此刻森夏也出现在了画面之中。

  在看到森夏的时候山内溥忽然想到了什么。

  虽然都是好几家公司但是无论是凤凰社还是武藏野亦或者a社其实都是属于森夏的。

  这种情况如果换成是上市公司的话就算是几家公司都属于一个人那情况也会比较麻烦但问题是这些公司并不是上市公司完全属于森夏。

  而这就意味着对方在这几家公司之中都拥有绝对话语权公司并不需要向利润负责。

  换句话说那就是森夏无论是想要怎么玩……都没有问题!

  恐怕再过不久人家都会直接搞一个集团了。

  “我们要把天海家的那几个公司看成整体。”山内溥说道“分析战略的时候应该这么看。武藏野那边的资料有了解吗?”

  “嗨。”岩田聪立刻回答“那边最近进行了一轮扩张招募了不少业界的资深人士而且还和某东方大国有深刻的合作关系。”

  其实岩田聪本来是并不怎么了解这个事情的。

  但是武藏野之前找到了任天堂想问问能否改编口袋妖怪特别篇的漫画故事。

  和动画版本不同特别篇的漫画故事其实和游戏的世界观更接近从某种程度上来看特别篇的故事甚至更贴合现实。

  任天堂当时否决了对方的提议因为口袋妖怪的动画本来就是面对低龄观众的这个时候忽然出现了一个相对而言要比较“黑深残”的漫画改编版本那一定会让观众产生困扰。

  或许其他的公司会社肯定会屁颠屁颠的选择同意但是任天堂基于自身的战略安排否决了对方的提案。不过也正因为这个原因岩田聪也稍微了解了一下武藏野的情况才发现人家现在算是业界之中数一数二的大佬了——现在的动画公司正在沦为“动画代工厂”武藏野动画是少数的几个有底气自己掏钱做动画的会社。

  “网页游戏只是一个试水。我想这个游戏的火爆他们自己都没有预料到。但是在之后恐怕就是重头戏了。”山内溥沉吟着“互联网竟然真的能赚钱……”

  任天堂当年也搞过网络但是山内溥被坑怕了那可是几十亿、上百亿日元的损失啊!

  可是网络这玩意儿到了森夏的手上竟然就变成了赚钱的香饽饽。

  想不通搞不懂。

  是我不明白还是世界的变化太快?

  可惜的是任天堂的大战略已经无法更改有些事情恐怕也没有那么容易就能去做。

  “但是其他的游戏厂商做网络游戏的大部分都赔钱了……”岩田聪说出了更微妙的事情。

  之前灯塔国就有不少山寨《英雄轨迹》的游戏什么英雄xx啦或者xx轨迹啦之类的但是毫无疑问的这些游戏全部都扑街了一众游戏厂商赔得血本无归。

  反倒是卡普空转了不算好。

  哦卡普空没有搞网络有些他们是在dc-p上面的《生化危机》等等游戏上面推出了一些付费的dlc这些dlc可以让玩家给角色更换各种礼服当真是让他们赚了不少。

  “因为他们没赶上好时候。”

  道理很简单《英雄轨迹》这类游戏的马太效应很明显现在的市场小只能活一个。

  如果是换成rpg之类的其实就很不错——没看人家《创世纪》就活得好好的么?

  任天堂现在其实更关心的是ngc的销量情况对于凤凰社和森夏的关心其实是担心dc-p的战略对ngc产生的影响。

  但实际上任天堂并没有将对方看成对手。

  倒不是说看不起他们而是双方之间的定位不同。

  现在的泥轰社会的普遍观点的是“想玩大作就去找ps2想玩网络游戏或者能联网的游戏就去找dcp”而这么看的话任天堂对标的其实更多的是ps2。

  特别是在索尼主动和dc-p进行对比之后更是无形之中抬了对方一把——这就好像是水果主动和大米公司的手机进行对比一样后者的口碑和地位无形中就提升了。

  任天堂和凤凰社的战略目标是不同的但任天堂和凤凰社又有很多共性最大的一点就是双方最为强大的都是第一方而第三方本身只能作为补充。dc-p上面有很多第三方不错但是这些第三方有些干脆就是所谓的独立游戏甚至连实体版本的游戏都没有人家就只在线上发布第三方的力量和第一方完全无法相提并论。

  所以任天堂对凤凰社保持关注的原因就是想知道的就是对方的战略若是对方成为了自己的对手任天堂应该如何反制。

  “他们应该是要有大动作了。”结合武藏野的情况山内溥得出了结论“应该是一个大企划之类的目标应该是网络游戏……嗯更深入的那种所以他们应该没有精力再管我们了。”

  少了个竞争对手前路只有索尼了。

  山内溥觉得ngc这波稳了。

  ……

  日厂很多街机游戏都很有意思例如三国志大战好游戏啊。

  另外推荐一波人狼村之谜galgame化的狼人杀故事情商这么高的男主最近太少见了233~

  最后其实以现在的科技大家有技术的话真的可以3d打印自己想要的手办……

  二合一的喵喵喵~
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