第一千五百零八章 故事中盘的鲁路修
“所以谁知道鲁路修在动画版究竟会走哪条路线?”
“哪条都可能。”
六月也是新番完结的一个月。不过对于《反逆的鲁路修》而言情况才刚刚到了中盘。
故事中三国割据的局势基本形成但是就在这个时候布列塔尼的侵略者来了。
鲁路修此时此刻正在充当说客让魏蜀吴联合起来。
鲁路修并不是一个普通人他本身也是有“黑色骑士团”这个势力的。
正因为如此在剧情中利用黑色骑士团作为自己的筹码鲁路修正在搅风搅雨。
别说这合纵连横的手段还真是不错。
但也正因为整个故事进入到了中盘所以大家都在猜测后续的故事展开。
玩家们在第一部作品完结的时候就已经在猜测故事后续的发展了。
但森夏在发现自己的套路被观众和玩家知道之后就毅然决然的撕书了!
把后续的设定和故事撕掉这也是森夏二代推出这么晚的缘故。
可也正因为是鲁路修三国大战这种剧情让玩家更热情了。
因为之前故事里面就有布列塔尼和圆桌骑士的登场所以某东方大国这边再来个“三国战纪”什么的也丝毫没有违和感。
相反从某种意义上来说这部分还让玩家很惊喜。
机甲时代的三国大战倒是也挺有趣的。
嗯就在上美影正在考虑《三国演义》播放事项的时候在泥轰一大群的玩家和观众则正在经历这场三国机甲大战(笑)。
而此时此刻一群玩家们就在讨论故事的结局。
大家并不是不知道故事的结局——其实《反逆的鲁路修》的游戏里面就有很多结局。
但正因为有很多结局动画里面会有什么样的故事那就很难以展开了。
而且这个剧情还真的不好猜测。
《反逆的鲁路修》是一个特别的游戏这个游戏有一个特别的功能叫做“存档继承”玩家可以将一代的作品结局读取到二代。
在游戏里面有很多元素都是只有继承了一代的存档之后才能够开启的。
而有些玩家已经发现了如果直接玩二代游戏的话很多变量其实是和一代动画不一样的。
这就微妙了。
这意味着玩家如果想要通过游戏来推测动画剧情的话就需要先玩通关游戏的第一代并且打出和动画一模一样的路线然后将存档集成到游戏二代接着才能够根据这个存档来打出各种结局。
但游戏里面的排列组合很多真想要打出完美契合动画的故事是很困难的。
也正因为如此在《反逆的鲁路修》的作品之中玩家和观众们根据游戏去猜动画的走向成为了一个非常有意思的玩法。在一代的游戏里面就有很多玩家热衷于在最高难度下复现游戏之中的故事和动画的结局。
在动画进行到了故事的中盘之后整个游戏的结局其实大多已经被玩家们打出来了。
但是在这个时候他们就发现动画里面的鲁路修的操作简直是秀得飞起完全是“高玩水准”。
鲁路修前期就已经在蓬莱建立了基地然后一开始就和黎星刻取得了联系诛“十常侍”的时候就和黎星刻有了联系然后字啊后续的“十八路诸侯讨董”的剧情直接站在中央的立场秀了一波。
但是玩家们玩的剧情大多都是通过特殊的条件招降黎星刻才对他们根本没想到在十常侍事件的时候鲁路修就和对方联系上了直接把敌人变成了盟友。
还能这么操作?
后来玩家发现还真的可以。
玩家如果在进入了游戏之后主要的资源用来进行外交操作就能够打好关系。
但是就这一点却不是那么容易弄到的因为这意味着玩家在一开始的发展余地会很小没有继承存档这部分很难打有了继承存档未来也不轻松。
当然也有黎星刻的粉丝们会选一开始和对方接触别说这些人误打误撞也打出了这部分的剧情。
有些玩家觉得这部分剧情似乎并不是很符合鲁路修的策略。
但是另外一些玩家觉得鲁路修这么操作才是对的。
“你们想想看鲁路修乃是黑色骑士团的团长他的黑色骑士团一开始是在这里避难的但是他们在这个时候却开始种田建设、扩充军备我觉得会变成眼中钉才是最正常的吧?相反如果鲁路修能够取得中央的支持或者挑动三国的矛盾对于他们的发展也更有利。”
有冷静而睿智的玩家立刻就分析出了这种可能。
“但总感觉这个剧情怪怪的结合之后的剧情鲁路修似乎是在有意的扩大中央的力量但是这对他没啥好处吧?”
“当然有好处啦如果是走故事中的超合众国路线一个傀儡天子和忠心武将作为一部分就没有问题吧?”
超合众国是故事中的一个结局这个结局最后鲁路修的黑色骑士团在统一了魏蜀吴上演了一出“三国归晋”的好戏之后就要和布列塔尼pk了。
这个结局肯定有的。
但这个结局路线太大很多玩家觉得这种结局大概不会是动画结局。
“但鲁路修肯定是有打算的啦!”
很多玩家都这么猜测。
但是游戏里面的鲁路修每一条路线也都有自己的打算。
例如在故事里面鲁路修无论是投靠魏蜀吴哪个势力都能够延续剧情并且也都能够凸显鲁路修的睿智。
但是玩家们万万没想到的是动画里面鲁路修并没有投靠谁而是和中央坚定的站在了一起和黎星刻上演了一幕幕对手戏。
嗯游戏也能够走这条路线。
玩家在中盘的时候一般都是已经投靠或者和某个势力结盟这种骚操作大概是真的只有鲁路修本人才能够做出来。
动画里面鲁路修也给出了自己这么做的原因。
一个是他要将黑色骑士团和朝廷站在对等的位置上虽然投靠某个势力也可以但是这种方法才能够让黑色骑士团拥有最大的话语权。
而游戏中玩家投靠蜀国则是最常见的状态。
原因无他因为蜀国的刘备在故事里面是一个温柔而坚强的妹纸属于入得厨房上得战场的那种……
实际上在动画之中在外部势力来攻击的时候也是她首先站了出来在鲁路修的帮助下达成了协议。
森夏才不会告诉他们这部分是自己参考上古卷轴的停战剧本呢……
游戏并不是没有给出答案正是因为游戏的答案太多了所以玩家想要找到动画的故事这是挺微妙的。
游戏的结局有很多有些是妹纸的个人结局——这类结局是无法作为继承存档的最终end——有些结局这是整合势力去对抗布列塔尼的部分。
虽然结局很多但大部分情况都是鲁路修率领黑色骑士团的大军去对抗布列塔尼。
但问题是最后究竟是如何对抗这额就比较难说了。
和eu联合?
整合亚洲势力?
或者对布列塔尼采用反间计?
故事究竟如何这就是玩家们想要知道的。
而且剧本中鲁路修又经常会使用一些骚操作这更加大了大家对于故事发展的乐趣。
游戏里面也能骚操作甚至游戏里面还能够有更多奇葩的操作。
可游戏里面的操作是游戏里面的操作动画里面鲁路修的选择也是因为有各种各样的事件支持的并不是说在游戏里面选择骚操作动画里面的鲁路修就会采用这套行动。
“我觉得成立超合众国然后和布列塔尼大战是非常有可能的事情。”麻生宪一倒是有不同的看法。
最近他虽然一直都被e3给吸引但是番剧本身他还是一点不漏的。
他之所以在网络上这么说是因为他是一个标准的“舅舅党”。
嗯他曾经就在现视研听过森夏说“在鲁路修第三部里面场面一定会很大我一定要搞事”这样的话。
然后他看了一下游戏的结局发现超合众国这部分似乎是最场面大的。
当然虽然确认了这部分但是故事里面的小部分还需要确认。
npc是否存活某个地区是否发展某场战役的结局是否成功这些条件的不同都会导致在不同结局上面出现不同的变化。
森夏在这方面参考的是《质量效应》系列配合鲁路修本身那精妙的故事成功的让玩家们对于游戏之中的事件还原而产生了想法。
例如在第一代的剧情之中鲁路修其实是有一个女友妹纸夏莉的。
根据玩家选择的不同夏莉是可以加入黑色骑士团的很多玩家最后玩出了和动画中差不多的结局但是他们身边带着夏莉……可在动画里面鲁路修则是一路让自己的小女友远离战场的。
我能肿么办?
我也很绝望啊!
更蛋疼的是玩家们发现这个发展其实挺合情合理的因为故事之中夏莉是一个善解人意的角色她隐隐约约能够觉察到一些情况但是却始终没有说话。
如果是按照故事的基本进行发展夏莉作为半个局外人存在似乎也是可以的。
而到了第二部故事进行到中盘的时候玩家们就发现整个动画走的故事路线就已经是“非主流”了。
但是你又不能说动画做错了……
“我觉得是全员存活的路线超合众国与布列塔尼对抗。”
于是麻生宪一这么说。
然后麻生宪一就被人喷了。
“开玩笑吧超合众国路线鲁路修这边的战局都开始占据优势啦那边的布列塔尼都全体动员十分紧张了。游戏里面不可能出这种路线啦!”
“没错没错你太天真了。夏森老师是绝对不可能让主角占据优势的超合众国肯定是不可能的。”
“楼上你怎么不猜测是因为之后又有什么变故呢?”
“变故?你在开玩笑吧。如果夏森老师写超合众国和黑色骑士团在故事开头就遇到了意外然后遭到了削弱这kuso剧本是绝对不可能的啦!”
“没错没错夏森老师最喜欢反套路了所以说不定是最弱结局走入第三部w”
“w~”
一群人在后面打出了代表233的“”表情。
第三部是肯定有的因为官方已经说了鲁路修是三部曲。
但是这第三部究竟该怎么承接这就是一个比较微妙的地方了。
究竟夏森老师会怎么制作麻生宪一也没有想到但是他总感觉这些人猜测的都有些问题。
“哎呀呀想到这些都有些心痒痒了……”
他没有继续里面这些帖子。
相反一路想到这里此时此刻的麻生宪一又想到了《无境》之中最近有up神乐耶和汉天子的卡池。
虽然在故事里面这两位是花瓶没错但是在游戏里面这却是非常实用的两套辅助圣痕。
总想抽两张啊……
正好他最近攒了点钱可以买了。
所以先去氪金吧……
不过麻生宪一走了他留下的话题倒是在网络上开始引发了讨论。
第二部的游戏难度相对于第一部来说有了些许的下降因为第二部之中的经营要素更加浓厚所以玩家可以种田降低整个游戏的难度。
正因为如此玩家们的部队在第二部的后面会变得非常非常强大。若是玩家愿意他们在继承了存档的情况下最终战的时候甚至能够轻松碾压布列塔尼的军队。
“我不管第三部的故事啦!总而言之我这里只要带上最强大的队伍第三部用脚打都能打过去的啦!”有继承了一代存档的玩家在这里吐槽后面则纷纷响应。
是啊是啊继承存档简直就是宫崎英高的怜悯让游戏难度大幅度下降。
可惜他们并不知道的是这部分其实是宫崎老贼为第三部埋下的恶意的大坑来着……
……
诅咒铠甲过两天要上蒸汽平台了ovo狼大是作者君的好友来着不过只在海外发海外的朋友可以支持一下。
另外作者君刚刚才注意到用了两年的封面竟然是未完成版!
咳咳……
懒惰的作者君有空再换封面吧。
二合一的说。