第一千五百三十章 交代任务
七月下旬《千与千寻》上映了在泥轰这部作品瞬间就顶替掉了《空之音》成为了话题之作。
当然这仅仅只是在泥轰而已这片子距离某东方大国还很遥远单论票房和影响力……嗯其实后者还并不比前者糟糕甚至于等到九月份《空之音》还会有一波爆发——所以票房什么的已经毫无意义。
但实际上对于某东方大国这边而言其实大部分喜好acg的人都在关注另外一个话题——那就是wcg。
第二届的wcg压缩了赛程并且全部的比赛都放在了八月份冠军在月底之前就能够决出。
之所以如此设计其实有一个重要原因就是为了给其他的联赛腾出时间。
——在明年《英雄轨迹》、《反恐精英》与《muv》都要推出属于自己的联赛。
两届赛事下来其他人也都纷纷反应过来了。
虽说之前就已经有业界的赛事但是和森夏这样搞得如此隆重并且以“电竞界的奥林匹克”来称呼的还真是头一份儿。
第二届比赛要比第一届比赛更加隆重而且也更加专业第一届的很多人都已经放弃了第二届的比赛——因为和逐渐专业化的俱乐部相比打酱油需要的硬条件实力是越来越高了。
当然这其中也有厉害例如白百合战队。
白百合战队今年依然参加了比赛。在森夏这边来到某东方大国的时候白百合战队则在洛杉矶准备筹备战斗。
当然森夏很快也要去灯塔国因为他还要开发布会来着。
不过相对于去年而言今年的白百合战队要更加专业……嗯因为丽华被雪乃拉到队伍里面去了。
这一届雪乃参加的是《反恐精英》与《muv月落》两个赛事因为都是射击游戏的原因所以一定程度上还是可以互通的但是其他项目可就没有了。
哦真瞳依然报名了街机比赛这个也在其中。
但大部分时候跨系列的战队都是越来越少的——因为比赛越来越专业化所导致的另外一个结果就是选手们在一个游戏上面需要投入的精力越来越大。
雪乃正是因为觉得自家战队今年可能没办法稳定下来所以才把丽华给拉过来的。
而事实证明有丽华在真的是强无敌。
作为一个能够用步兵把泰坦点爆、手枪能当狙击枪的玩家而已在丽华的面前已经没什么能阻止她了。
这个世界总会给人带来惊喜——在意想不到的地方。
丽华的存在对于这个世界的游戏选手们而言就是一个巨大的“惊喜”。
“看来雪乃她们表现还不错。”在雪乃去比赛的时候森夏正在东京。
所以他是从电视里面看雪乃比赛的。
不过没关系森夏让伊纪姐跟在了雪乃的身边。
……但说实话森夏到目前为止还不确定雪乃和伊纪姐两个人的战斗力究竟孰强孰弱说是让伊纪姐更在雪乃身上但实际上也就是让后者负责照顾前者的饮食起居而已。
“这边已经准备好了。”这个时候黑岛一郎来到了森夏的身边。
森夏今天是来到了a社这边他正在让这边准备好可以对外出售的动作捕捉套装。
“给我看看。”森夏从黑岛一郎拿过他们准备好的资料就开始查看了起来。
“我们真的要进军电影业?”黑岛一郎问道。
黑岛一郎其实现在并不是这一块的负责人但因为动作捕捉技术这边以前都是他这边负责所以森夏还是找到了他。
黑岛一郎这个人能力还是有的。
在泥轰这个地方一个社畜能够给你把报表整得详详细细、整整齐齐他们能够勤劳的加班但是能把事情效率做好的却非常少——这也导致了森夏这边的很多业务都依赖某东方大国。
而黑岛一郎这个人就比较讲效率他带起来的员工也比较注重这方面这些人若是放在一般的泥轰企业上那妥妥的要被排斥但是在a社这边他们能够发挥最大的效力。
而这其中黑岛一郎作为中间管理层的功劳其实是很大的。
“我们有这个技术我觉得并无不可。动作捕捉技术很强我们不应该局限在这一块。而且我们的算法现在是业界先进水准为什么不趁机多赚点钱?”森夏没说针对索尼的事情因为后者嘛……嗯有些不可描述。
千佳那边还是发动了自己的关系去影响索尼但她至少给森夏承诺了不搞幺蛾子。
但这事情就不好给自己下属说了他们能自己领会就最好的。
“是这样啊。”黑岛一郎点了点头。
他觉得还真挺有道理的。
然后他也说:“至少在面部捕捉上面我们一定是业界最优的水准。”
“是啊”森夏点点头“对了黑岛你有没有兴趣去做硬件开发?”
“硬、硬件?”后者有些傻了眼。
“嘛不愿意就算了去某东方大国也稍微有些远。我还是去凤凰社那边找人过去好了。”森夏摇摇头。
森夏这边正在研究如何将陀螺仪等仪器放到无线手柄之中所以这方面还需要人手但黑岛一郎毕竟是做软件的而且他自己似乎也没想过这事情的关系所以森夏也就算了。
但森夏又说:“对了你最近准备一下我这边准备将凤凰社那边的业务重新整理一下那边的游戏业务将彻底剥离以后专注硬件和系统部分游戏的部分会合并到a社这边。”
“嗨。”这一次黑岛一郎倒是一下子就答应了——不答应有鬼啊老板这是给自己升职加薪呢!
入职两三年就能够做到高管的位子上黑岛一郎还是挺爽的虽然这是托了企业很年轻的福但谁不想身居高位呢?
“对了我之前让你做了电影业这边的特效调研你对动作捕捉技术的发展有什么看法?”森夏又换了个问题。
“嗨。”黑岛一郎赶紧说道“我们之前对维塔数码进行了调研他们在业界并不是特别有名气和工业光魔之类的公司相比有些差距但是在动作捕捉技术和相应的视觉特效上面他们做得很出色他们在这方面的技术甚至索尼这边也没有掌握……”
索尼这边也有做特效的公司但是索尼这边……做不了动作捕捉技术。
“嘛其实这问题也挺简单的因为在这之前就没什么人想到将动作捕捉技术运用到如此娴熟的程度。”森夏对此表示理解。
动作捕捉技术其实一直都有的。
在九十年代的时候施瓦辛格就曾经在《全面回忆》之中首次使用动作捕捉技术——但是那个镜头只有几秒钟。
但是这个技术的发展却一直不怎么样。
而最近的一部使用了动作捕捉技术的作品就是《最终幻想:灵魂深处》这个动作是首部全程采用动作捕捉技术而且还是首个多人同时动作捕捉的的电影。
虽然《灵魂深处》一无是处但是人家在真实感上面还是……价格昂贵。
《灵魂深处》的确是技术非常强劲的作品。
但坏就坏在这里——因为人家的技术是用钱堆起来的。
所以在这事情之后就有玩家拿出了《命运之夜》这个游戏全程对比两个作品之间的动作而后者在处理上……嗯完全不逊色于前者。
这他喵喵的就尴尬了。
因为后者是属于“廉价处理方案”成本和前者相比那绝对是一个天一个地。
当然最关键的不是这个。
这种动作捕捉那是谁都能做的。
价格是一方面但独到程度却是另外一个不可忽视的方面。
简单来说现在的动作捕捉的技术难点在于对“人外”的模仿。
单纯的用人来模拟人那是可以的但是人来模拟别的生物那就是例外了。
例如《指环王》里面动作捕捉技术用的最多的就是来模拟一只名叫“咕噜”的人外。
这个技术才是维塔数码能做的。
森夏这边也能做——《对魔忍》的怪物、《muv月落》的部分外星人、《怪物猎人》的cg里面都有使用这部分技术。
这种用人模拟人外的cg角色然后还能够完美的表现的技术真心不多。
而更关键的是……森夏这边的便宜。
对不起性价比高就是能为所欲为jpg。
在另外一条世界线上动作捕捉技术的成熟其实是从一部名叫《阿凡达》的作品开始的。
《阿凡达》里面的高精度的面部捕捉技术造就了一个真真切切的外星种族。
森夏这边从游戏引擎开始的时候就非常着重角色的面部塑造——毕竟森夏最重视这一块。
所以别的地方不敢说但是在高精度的表情捕捉方面a社的技术力是无出其右的。
当然这也和国情有关泥轰和灯塔国做这种事情其实想要招揽人才是很容易的但如果是隔壁的某东方大国想要搞这种技术恐怕就比较困难了——不是说人不行而是说没有那个基础条件很多框架都没法搭建起来。
非战之罪……
森夏的思想一下子就飘到了北极圈了。
他赶紧把思维收拢了回来。
“黑岛啊你觉得如果我们把这种动作捕捉技术精简一下制作成更简便的家用款式能做到么?”
“啊——?”黑岛一郎傻眼了“这个……恐怕……真做不到……”
黑岛一郎感觉自己的脸颊在抽搐。
这个……是真做不到啊!
“嗯……我觉得或许可以……”森夏嘀咕着。
他并不是空穴来风因为在另外一条世界线巨硬还就真做了这个一个玩意儿。
那个玩意儿的名字叫做“kinect”。
这是一个xbox360的外设是一个体感动作捕捉系统。
“不需要太复杂只是简单的肢体动作不包括面部表情这样能做么?”森夏又问。
“嗯……”黑岛一郎思考了一下“如果是用摄像头捕捉然后通过算法计算出玩家的轮廓再和游戏里面进行动作绑定……大概真的能做吧。但是效果恐怕不会太好而且价格恐怕非常昂贵……”
这个时代已经有了类似的摄像头软件但是这玩意儿并不像未来那么普及并且价格也非常昂贵。
黑岛一郎觉得这玩意儿……真的不靠谱。
“那你觉得这种体感的游戏有没有意思?例如你可以自己挥动手臂和电视机里面的角色打棒球一样?”森夏举了个例子。
黑岛一郎听到森夏的想法想到了自己曾经在电视机前面用老任的光枪外设时候的情形。
然后他又想到了自己现实之中做出了类似的动作而游戏里面的角色也跟着自己做出了同样的动作然后将棒球击飞……这感觉不赖啊!
“很有意思。”他如此说道。
“哟西那这个技术可以开发嗯作为技术储备也好。”森夏点了点头。
现在的成本高不代表未来的成本也高。而且从现在开始研究的话算法才更容易成熟。
——对于角色动作和轮廓的算法研究这也是整个设计的重要一环但是算法这玩意儿是需要不断调试的这种需要技术储备的活儿可以说是越早开始越好。
说完了这个事情之后森夏又继续交代任务:“既然事情都交给你了你最近就把工作室这边的情况都搞好一点《刀剑神域》这两天在某东方大国那边也要开测了我下面要去灯塔国这方面你负责和某东方大国那边的技术沟通——我记得你会一点中文吧。”
黑岛一郎本来不懂中文但是后来为了工作还是学了一点勉强能交流的程度。
“呃——我尽量……”他擦了擦汗。
“没事主要是技术上的问题这个好做。我去灯塔国之后这事情你一定要搞好。另外你把其他的工作室的资料都整理好等我回来之后这边的业务就开始调整了。”
“嗨……”黑岛一郎一边应着一边擦了擦脑门的汗……
……
吐血了想抽巴御前结果武藏三宝都没出来整个人都不好了……
二合一喵不动的作者君……