第一千五百五十九章 火爆起来
《求生之路》在发售之后迅速的席卷了玩家的游戏圈。
这种和以往的丧尸游戏完全不同的有趣玩法顿时吸引了玩家们的目光。
丧尸游戏还能这么玩?
大家立刻意识到了这有意思的设计。
合作、对抗、逃生、射击这款游戏里面的这些元素让大家忽然感觉:好像这才是真正丧尸游戏的感觉啊!
《生化危机》系列直到目前为止都还是解谜类别的游戏但是《求生之路》当中却并不仅仅只是如此而已在《求生之路》里面这种拿着枪支在丧尸之海中杀出重围的感觉……意外的更带感。
ign给的90的评分也是这个游戏素质的保证。
特别是多人游戏模式。
这款游戏的多人游戏模式允许玩家相互合作也允许玩家进行对抗这种设计其他的游戏厂商根本学不来。
有些事情甚至不是技术上的差异仅仅只是观念的落后导致的问题而已。
而随着游戏出炉官方的dlc随之而来。
“东方project系列皮肤dlc”和“初音未来家族dlc”是官方上线的两个包。
除此之外官方也允许玩家使用自制mod。
自制mod和dlc的区别在于前者只有自娱自乐后者则是全服玩家都知道我有皮肤……
游戏刚刚上线之后除了游戏本身的销量之外《求生之路》的皮肤也提供了大量的收入。
哦还有街机版。
街机版的求生之路只在泥轰有销售但玩的人还真不算少现在也基本在各大街机厅可以游玩。
而除此之外玩家最在意的就是《求生之路》的剧情编辑器了。
类似《魔兽争霸3》这类游戏在游戏上市的时候官方也会自带一些rpg地图就是为了给游戏做示范。
在《求生之路》里面也有一个类似的解谜地图。
这个地图名叫《古堡迷踪》明眼人一看就知道这是neta了《生化危机》的初代。
当然只是neta而已实际上的内容是不一样的虽然也是古堡虽然剧情也是警察介入调查……咳虽然的确很相似但是故事之中的古堡却更像是一个机关重重的迷宫……呃好吧还是很相似。
不过这部分的解谜内容和古堡的结构还有游戏机制和剧情都不一样。
在设计中这个rpg地图其实也就是一个大概一个小时到两个小时左右游戏流程的内容而已讲述的也仅仅只是一小段剧本。体量上根本无法和《生化危机》相比。
但是这也是挺喜闻乐见的情节。
而除此之外故事里面还有一个《植物大战僵尸》的地图这个地图更加有意思玩家在这个地图上没有武器但是可以种植植物对付僵尸虽然和原版的相差挺大但还是挺有意思的。
《求生之路》上市之后销量就达到了三十万份而且还在不断增加中。
在系列上和体量上《求生之路》是比不过《怪物猎人》的但在另外一条世界线上这好歹也是千万级销量的游戏后者是世代迭出出来的口碑而前者则是两代游戏就做出来的成绩。
至于为什么《求生之路》没有后续很简单因为大老板g胖……他不会数三。嗯这不是玩梗这是g胖自己钦定……
所以虽然比《怪物猎人》晚发售但《求生之路》反过来销量却有超越《怪物猎人》的趋势。
但是相应的拿《求生之路》和《生化危机》对比的人此时此刻却反而少了。
因为在游戏铺开之后大家都已经了解到这两个游戏的内容已然是完全不同了。
而且随着《求生之路》的火爆凤凰社支持的独立游戏厂商们的游戏也开始走俏。
有一款名叫《丧尸毁灭工程》的2d生存游戏就开始吸引了一批用户加入。
虽然独立游戏的用户数量不算太多但是这些游戏的玩家之中忠诚度很高的却不少这些圈内的小游戏在小圈子之中也在受着追捧。
a社这边在游戏推出之后也受到了鼓舞他们这边立刻将资源倾斜到了另外一款正在开发的《丧尸围城》的游戏之中。
《丧尸围城》这游戏是雪乃那边拆分的议案的一部分不过和另外一条世界线的《丧尸围城》不同这款《丧尸围城》借鉴了《御姐玫瑰》的部分设计还有《学园默示录》的部分剧情而这个名字也只是代号而已最后会做成什么样子森夏自己也不知道。
反正……应该会更有意思吧。
森夏就喜欢看这种连自己也不知道结尾的故事。
总而言之随着两款重量级游戏的发售gs也开始迅速的火爆了起来销量直奔千万而去。
当然这个销量其实是有一点水分的因为森夏这边的一个政策就是可以用dc和dcp进行贴换老机器之后会被回收有些会翻新发售到第三世界有些不能用的则会分解回收。
但即便如此凤凰社的gs阵营还是在不断的扩张中。
可以预见gs已经是前途敞亮。
也正因为如此所以不少第三方游戏厂商再次转过头看向了gs准备给这台机器开发游戏。而官方也很体贴开发机和开发包你们要啥有啥。
特别是游戏开发包这是一种廉价的开发模式就算是普通的玩家买了也能开发游戏主要就是给独立游戏厂商用的但这类独立发布通常只有在网络上实体版本就比较困难了只有销量和口碑达到一定程度的独立游戏才能单独拥有出版的可能而其他的独立游戏很可能只能被收录在“2001独立游戏合集”里面作为一个陪衬……
然而就在自家如火如荼的卖卖卖的时候森夏却跑到了另外一个地方。
嗯他正和丽华一起正在和财团b——万代——的人坐在一起喝茶。
生命不息折腾不止森夏这边又要搞事了。
……
可以公开的情报
如果有栖能够说话的话大概率会变成一个骚话连篇的女孩纸……
第一更的说。