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东京绅士物语

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第一千六百一十八章 《刀剑神域》,从动画到游戏
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  在故事刚刚开始的时候亚丝娜还没有穿上人设之中的白丝。

  不过这不算什么。

  事实上就算亚丝娜穿着全包白丝的骑士服也不会显得放浪。

  在小早川秀树看来亚丝娜这个角色和楪祈的气质有些类似——明明都穿着看似工口的衣装但是角色本身的气质却比服装更高。

  当然亚丝娜的服装要比楪祈更加的保守特别是包裹着全身的设计虽说加大了外装的镂空但是配合内侧的全包衣装却并不会显得特别暴露……好吧武藏野这边的上色实在是太厉害了所以虽然啥都没路但是光看人设的确有一种很舒服的感觉。

  因为是特番的缘故所以作品并没有op和ed——那将会在一月正式开播的时候才有。

  但这并不影响观众的目光。

  第三话的开始并不是紧接着前两话的地方开始说的而是从亚丝娜的视角开始介绍。

  亚丝娜出生于一个富裕的家庭但是她的生活却并不如意。

  人生从一开始就仿佛被安排好了一样。

  但是就在这个时候她得知了《刀剑神域》的存在。

  亚丝娜对于网络游戏其实并不怎么感兴趣她仅仅只是被故事里面所说的那个“新的人生”所吸引。

  在第二话武戏非常的充足桐人在第二话遇到了自己之前结识的朋友克莱茵并且与对方一起攻破了十分难缠的野猪王。

  这一群人攻略boss的那种让人燃烧起来的打戏着实是十分出色。

  但是在第三话整个故事却似乎又开始静静的说故事了。

  在描绘了亚丝娜的闷苦之后她的哥哥出现了并且买了潜行用的头盔。

  于是亚丝娜悄悄使用了哥哥的头盔。

  起初的时候亚丝娜对于这个世界是非常好奇的全拟真的世界让她感觉自己仿佛真进入了另外一个世界一般。

  身心的解放让亚丝娜终于感觉自己仿佛透过了一阵气。

  但现实是残酷的。

  就在这个时候亚丝娜发现自己好像没有办法离开游戏了。

  而就在这个时候茅场晶彦出现了。

  在得知整个游戏变成了死亡游戏之后无数的人陷入了绝望。

  而亚丝娜也是一样。

  她只是一个普通人而并非是一个高玩。

  若是说前两话展现的是这个游戏的非凡魅力的话那第三话讲述的就是这个世界的绝望。

  很多人试图离开这里但是却毫无办法。在初始之镇许多人都陷入了迷茫与恐慌之中也有刃绝望之下从艾恩葛朗特跳下身亡。

  而亚丝娜也将陷入了自闭将自己关在了初始之镇。

  这一点和“原著”也挺类似。

  只不过这段内容在原著之中却并没有进行体现。而是被简单的带过去了——中短篇的小说和长篇的动画毕竟是不一样的东西。

  而在这之后陷入了绝望的亚丝娜也开始进行了攻略。

  这段情节讲述的是亚丝娜从绝望到爆发的先抑后扬。

  但是敏锐的玩家都能够发现亚丝娜的精神状态很不正常。

  而在这个时候第三集的内容也结束了。

  毫不停歇的故事来到了第四话。

  视角此时此刻又重新回到了桐人的身上在玩家群体之间逐渐流传着一个细剑使的故事在迷宫之中有一个非常强大的细剑使的传闻。

  而就在这个时候桐人也在迷宫之中遇到了对方。

  而对方此时此刻则是黄色的名字。

  黄名意味着这个玩家有攻击过其他玩家的行为这是一个死亡游戏在这个游戏里面伤害其他玩家是一件十分可怕的事情。

  但是亚丝娜并不知道因为她实际上是被人先挑衅了。

  而在这之后桐人才知道其实真实的情况是有一群人在迷宫里面挑动玩家的矛盾。

  这些人成分很杂有些人是嫉妒于封测玩家没有公开情报所以想要栽赃嫁祸给那些看起来很强大的疑似“封测玩家”的嫉妒心很重的其他玩家。

  也有些人纯粹是想要杀人夺宝但是介于游戏的机制问题而无法出手所以用这种栽赃嫁祸的方法。

  而更有些人其实则是纯粹想要真正的杀人……

  亚丝娜嘴巴里面说着“我要振作”但是桐人已经看出对方其实有些自毁的倾向而这更使得迷宫之中的玩家和亚丝娜之间的交涉出了问题。

  双方的战斗几乎一触即发但最终桐人识破了诡计。

  但敌人并不甘心而是引动了迷宫里面的三个小boss对这群玩家进行围杀而在最后桐人和亚丝娜大杀四方直接就击杀了三个小boss那些玩家也狼狈而逃。

  然而就在这个时候亚丝娜却忽然昏迷了过去……

  紧接着……

  紧接着就结束了。

  “后面呢!后面呢!后面呢!”

  小早川秀树正看得起劲呢!

  在第四集的故事最后是桐人与亚丝娜2v3的精彩格斗这个格斗场景比第二话更为犀利这两个人虽然是第一次合作但是却表现出了惊人的融洽性。

  两个人相互配合打出的动作十分惊人。

  这个合击小早川秀树有印象因为在游戏里面就有一套类似的qte。

  只不过相对于游戏里面的场景而言这一段的视觉效果要好很多动作也是进行了重新设计的那种感觉着实是无比惊人。

  当视觉效果达到这种程度的时候甚至就连剧情本身也不重要了。

  这就好像好像是有人说要用发动机推动地球一样如果视觉上真的做到了那就足够让人欢呼了至于合理性?

  要啥自行车啊!

  帅就够了!

  就这么简单帅就够了。

  更何况《刀剑神域》的故事还挺有意思的。

  特别是故事里面着重刻画的角色。

  实在是非常有意思。

  但是……为什么只有这么一点点啊!

  故事到这里就结束了啊!

  岂可修!

  长篇动画的信息密度其实并不高的。但是作为开篇的故事《刀剑神域》整个故事却很紧凑。

  两个主角的故事进行了交代而且还有跌宕的故事。

  第一集是介绍故事背景和男主角第二集介绍世界观以及展示故事的pve内容第三集是女主角的专场和展示普通玩家的悲哀而第四集展示的则是pvp内容以及男女主角之间的关系的深入。

  基本上在看过了这些内容之后的玩家对于《刀剑神域》的世界也差不多就有了一个基础的概念。

  能做到这一点其实就很不错了。

  哦一般动画里面是不可能这么做的因为动画的长度不容许他们将故事进行如此细致的刻画——因为篇幅不够。

  但是长篇动画就是能为所欲为啊!

  而且还是有钱的长篇动画!

  故事开始的情节武藏野动画真的是砸下了血本在做虽然是长篇但是每一集的内容经费都很高。

  但是这效果也是出奇的好整个故事之中所展现的那种令人惊讶的视觉效果除了武藏野之外也是没谁了。

  正因为动画太过于出色所以小早川秀树对于之后的红白歌会都已经没了啥兴趣。

  索然无味啊。

  之前被那惊艳的画面所吸引之后对于小早川秀树而言所谓的“春晚”已经没啥吸引力了。

  我现在只想看刀剑神域jpg。

  看是不可能看的因为播放已经结束了再想要看就只能等到之后的动画正式开播。

  可是另外一边……《刀剑神域》的游戏也要开始公测了。

  而且游戏的故事也会解禁!

  ——那游戏会讲述一个什么样的故事呢?

  小早川秀树越来越好奇了起来。

  不过他的好奇心很快就得到了满足因为就在特番结束之后游戏就开服了。

  他第一个就登陆了其中。

  游戏虽然是现在开服但是游戏本身在一开始就搞过提前登陆玩家都是可以创建角色的。

  小早川秀树就建立了一个黑长直的萌妹纸。

  在服务器开放之后他就立刻登陆了游戏。

  原本在进入游戏之后是直接进入ui界面的。

  但是在这个时候却并非如此。

  在点开之后游戏竟然开始播放起了cg。

  cg并不是动画里面的那种2d画面而是3d渲染的画面。但是这个渲染技术显然是比游戏里面的渲染要高到不知道哪里去的——这是cg级别的画面。

  好吧这本来也就是游戏cg就是了。

  在故事里面一开始是一个拿着镰刀的女孩她在月圆之夜遇到了一群狼人紧接着画面切换到了另外一边又是另外一个女孩子和一个男孩子遭遇到了巨人的袭击之后画面则切换到了另外一边重盾战士与一只亡灵生物正在对峙。

  这段cg里面展示的都是游戏中的基础角色但是在用了cg级别的渲染之后整个画面顿时就变得十分的有代入感那种令人惊讶的技术让小早川秀树感觉自己几乎窒息。

  而在这个时候背景音乐也从原本的舒缓变得激昂了起来。

  战斗——开始了。

  故事的战斗是几段内容混剪在了一起但是到了最后这几个主要角色却又汇合在了一起然后敌人的尸骸遍地……

  和动画不同在游戏的cg之中所展现出来的是另外一种令人震撼的某种东西这样的战斗同样十分出色而且这种战斗也让玩家们的内心燃烧了起来。

  当cg播放完毕之后小早川秀树依然是被其震撼而有些说不出话来。

  “啊……游戏!”

  意识到自己光顾着看这个cg而忘了登陆游戏之后小早川秀树发出了惨叫。

  这是一个悲伤的故事。

  不过他并不后悔因为刚刚那一段视觉盛宴真的非常惊人。

  因为角色已经建立了的关系所以故事很快就开始了。

  小早川秀树的角色是在一片森林之中清醒过来的。

  “这个部分没有……”

  这并不是cg而是即时演算的过场动画。

  但是即便如此小早川秀树依然觉得这画面……竟然是挺不错的。

  这些即时演算的过场动画在内测版本之中都是被阉割掉的但是在这个时候却又出现了。

  “你醒了?”

  而就在这个时候玩家听到了对话……有配音?!

  是桐人!

  果然就在这个时候小早川秀树发现除了玩家的角色之外另外一个角色也出现了这就是桐谷和人。

  在故事里面玩家是一个刚刚进入游戏的新手正好遇到了桐谷和人对方看到这边的操作很蹩脚就过来教导对方战斗。

  然而就在这个时候他们两个人却遭遇到了异变。

  而在这个时候桐人也发现这个世界似乎产生了不可思议的变化他发现这个世界似乎并不再是原来的游戏世界了。

  “并不是杀人游戏?”

  在动画里面异变也是存在的但那只是茅场晶彦出来嘲讽而已。

  然而在游戏里面内容却完全不一样了。

  在这里的异变似乎是……原本的游戏变成了真正的现实?

  这……有些微妙啊。

  这一点小早川秀树其实早就有准备了。

  因为在官方的宣传上也说了这两个世界是因为一丝微妙的差异而形成的不同的世界线。

  “画面比内测的时候更好了……”小早川秀树感觉整个游戏的画面似乎更有意思了。

  呃……好吧其实官方只是提高了绿色的饱和度让故事开始的这片森林更加具有震撼感而已。

  别说虽然是简单粗暴的拉饱和度但效果还真不错。

  至少小早川秀树就感觉画面好像比内测要好了很多。

  “唔还真有桐人!”

  在故事一开始的时候玩家其实是一个人的。

  但是在正式版本之中自己却忽然多了一个桐人的队友!

  呜哇这个剧本很厉害啊!

  他很好奇之后的情节又有什么不一样。

  这个游戏里面的“分歧点”究竟是什么他也非常好奇。

  而就在这个时候森林中传来了一阵惨叫。

  故事正式开始了……

  ……

  喵喵个喵~

  二合一的喵
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