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东京绅士物语

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第一千八百三十二章 体感游戏
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  无线手柄是早就已经研发出来的东西。

  任地狱一直都有可以用的好东西。

  但要说的话这些产品之前都并不是很成熟不是延迟就是重量不行。

  而且一般的无线手柄其实也没有特别的意义因为这些手柄虽然提高了一些体验但付出的更多而且也并没有特别的功能。

  但是森夏现在开发的手柄却不是。

  这个手柄是参考了wii主机的手柄轻量级而且具有体感作用。

  事实上体感才是最重要的。

  “just-dance。还有这体感手柄这就是我们的第一款游戏。我相信这样的游戏大家在街机上已经见识过了但是这一次我们将它带到了家庭之中。”

  初音未来版的舞力全开。

  实际上森夏还想要做健身环什么的。

  就比如陀螺仪什么的其实早就有了产品就却一个大订单就能够投产但适合无线手柄使用的低价版本还是过了许久才制造出来的。

  而更重要的是健身环什么的步子有些大。

  这个时代的人还不见得能接受得了。

  所以需要循序渐进。

  森夏一直觉得任地狱从wii到ns(略过中间某个扑街的wiiu)这边的体感策略都是很成功的。只不过凤凰社和任地狱有些不同的地方在于凤凰社的硬核玩家数量要更多而且这也是基本盘所以这方面的调整需要比对方更加小心。

  通过某个核心元素进行玩法的转移或许就是一个不错的地方例如通过初音未来进行调整。

  不过这也是常态了凤凰社这边的音游和舞蹈游戏基本就是基于初音未来进行衍生的作品在这一块“初音未来”就是金字ip。

  “这玩意儿国内买不到啊?”

  “这什么黑科技啊。这么拉风?”

  “我好像要试试看用来减肥挺好。”

  “不管买不买得到网吧用户都莫得。”

  “网吧用户可以去商场体验一下我在深城这里的大商场里面有这样的体感街机好像用的技术还更高端一点。”

  街机用到的技术更接近动捕未来vr设备的定位另外一条世界线巨硬的体感还有一些vup会用的就是类似这种技术。

  森夏其实也更喜欢这种。

  但没办法。

  臣妾办不到啊。

  准确来说不是办不到而是小型化的设备量产成本太高街机能用是因为街机不需要考虑设备摄像头则是因为对精度要求不高。

  但给低成本的设备使用这就有些微妙了。

  “我们希望体感设备能够走入千家万户这样的设备能能够让我们足不出户就可以进行健康而愉快的运动……”

  “就比如……棒球。”

  初音未来之后更多的体感游戏出来了。

  某东方大国国内其实并没有什么。

  但泥轰这边的网民们却开始在电脑上刷屏了。

  棒球在泥轰可以说是国民运动了在这个地方棒球和甲子园永远是不可或缺的一部分。

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  “安达充w”

  “达也!是达也吗?!”

  “这是明青学园的校服啊w”

  “牙白我是ps2用户但是我现在想买gs了怎么办啊……”

  “艹艹艹”

  第二款游戏是棒球也是《棒球英豪》。

  当然其实还有另外一款全拟真的棒球游戏不过制作组那边……跳票了。虽然他们后来给了demo演示但早期版本的卖相太差实在是让人不忍直视。

  这就挺尴尬的不过还好森夏这边准备的游戏挺多而且这些都还不是重头戏。

  当然有些游戏就不太适合上直播了例如《寒蝉鸣泣之时》这样可怕的游戏在发布会上还是太残酷了。

  除了这些之外还有更多的体感游戏乒乓球、网球、羽毛球。

  不少玩家此时此刻都已经跃跃欲试。

  但是对于发布会而言这也仅仅只是一个开始而已。

  “我相信大家都已经对我们的体感游戏感到了兴趣。不过让我们回归到游戏本身体感游戏是客厅愉快的调味剂但我想大家一定更想要看到cool、cooler、coolest的游戏。”

  森夏刚刚说完台下就响起了欢呼声。

  弹幕的数量也开始暴涨。

  正如之前所说这里的玩家都是更偏向于硬核的玩家和群体。

  之前的游戏对于他们而言也只是调味剂而已。

  现在还需要更酷的东西。

  卫藤可奈美这个时候出现在了画面之上。

  炫酷的拔刀斩。

  “刀使巫女~”

  “动画地址指路:mv2333……”

  mv是mikuvideo的缩写也是miku网站的投稿前缀后面则是跟着数字和字母。

  “等等制作人是谁?!”

  “宫崎英高啊啊啊啊啊!!!”

  “啊啊啊啊!”

  弹幕变成了一片惨叫。

  但随后又有人来兴趣了。

  “这是真硬核游戏啊……”

  下面的一群人叹息了起来。

  不过在现场大家更多的就是欢呼。

  “米烧酒”+“硬核”什么的几乎就是这边的动作游戏标杆了。

  事实上animic的动作游戏主角基本都是女孩子就算是自定义的妹子也是超可爱系的捏脸……正因为如此挺多人甚至都将这边的游戏当成变装游戏来着……

  当然最让绅士们心照不宣的是animic的游戏在打了mod之后的表现……

  也就是因为现在计算机的性能不够不然等再过几年玩家们肯定能让这些画面都玩出花来。

  刀使巫女之前一直都是在制作中虽然也放出了消息甚至有些试玩但还真没有这样接近完成品的演示。

  实际上今天演示的产品很好animic特色的卡通渲染但是这一次为了配合游戏的氛围却又进行了一些偏向真实系的渲染而且他们还采用了最新的抗锯齿技术配合建模的小短裙和黑白丝那一个个可爱的巫女妹子们都淋漓尽致的展现了出来。

  但毫无疑问这款游戏让核心玩家们都鸡……激动了起来。

  森夏环顾了一圈大家都欢呼了起来但这还只是一个开始而已好戏还在后头。

  重头戏还没有出来呢……
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