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东京绅士物语

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第一千八百四十五章 整!都可以整!
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  都闪开我要开始做游戏了jpg。

  “话说你有了红葡萄汁为什么还要红酒兑雪碧?”森夏突然问道。

  千佳翻了个白眼:“都说了要有气才行。还有做你的大纲啦!”

  “嘛……”

  森夏转过头然后开启了自己的笔记本电脑。

  做游戏的故事和脚本和写小说是不一样的。游戏需要考虑的是能否以画面的形式进行呈现所以什么玄之又玄的东西就要慎重的来做了。

  “我们的游戏前期工作其实已经准备了很多如果制作成网络游戏的话其实本身是没有太大问题的。但如果是要对标隔壁的魔兽世界就棋差一着了。”

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  “但如果全部推翻的话我们要做的工作量也就实在是太大了。我们的游戏原本大概需要半年的时间就能够有试玩了。如果全部推翻的话工作量可能要增加到两年甚至三年。所以可以在原本的基础上复用这样的话就能够压缩进度到一年左右了。”

  森夏斟酌着。

  “停停停停。”千佳终于忍不住开口了“这样的游戏一年就要出?”

  “啊其实这款游戏我打算采用和《刀剑神域》一样的更新策略。”森夏说道。

  “你是说每个季度更新一次的那种?”千佳好像明白了。

  森夏点点头:“这年头很多厂商的网络游戏都还没有摆脱单机游戏的思路。网络游戏……这样吧你直接理解成连载的番剧就好了。”

  千佳理解了。

  刀剑神域这个游戏森夏这边采用的手段就是每隔一段时间更新一层进度。

  起初是一次更新一层。不过到了后面随着世界观的扩大和故事的发展每次一层就变成了每次更新三分之一个区域什么的。这样的话可以保证有内容的同时也能够继续维持更新。当然还有一个原因就是通过这种方式增加游戏的寿命也不会让游戏的进度超越番剧太多。

  番剧和动画的故事线是两个故事但大体的设定和内容还是有些相通的如果这边走太快观众的体验恐怕就会有些微妙了。

  “我们的新游戏如果一次性搞一个庞大的架构那肯定是不行的啦。而且我们的开发成员欧美地区的本就不多双方的风格和面向的群体本身也有区别。所以没有必要强硬的撞上去。更重要的是——我们是要把绅士的美好告诉大家啊!”

  “也是。”

  千佳表示了理解。

  在说到绅士话题的时候两个人瞬间就严肃了。

  嗯。因为他们都是绅士中的绅士来着……

  有了基础后面的大纲就简单了。

  不必要完全创新可以从之前的元素中借鉴一些内容。

  俗称:我抄我自己。

  嗯森夏不只是魔改别人的作品了就连自己的作品也同样要祸祸。

  “虽说是借鉴了克系的要素但也不能完全照抄。”森夏嘀咕着“对魔之忍里面的设计就挺不错的。”

  说起来末日加紧身衣标配啊!

  简直没有违和感!

  说起来日式的后启示录或者末日类型的游戏……森夏忽然想到了两个:噬血代码和噬神者。说起来这也是两个相同世界观的内容。

  只不过这样的作品有些过于“神棍”所以森夏想了想觉得还是差了一些。而且这样的游戏实在是不方便上手。

  但是作为后启示录时代这种“神棍”的内容倒是可以借鉴一下。

  “根据我们现在已经做好的部分现在的游戏是第三人称的动作类rpg。可以弱化一点动作要素强化一些养成要素……”

  森夏脑内出现了一个最佳的参考作品。

  那就是惊天地泣鬼神的——换装暖暖!

  角色的可定制性基本就是森夏这边游戏的标签了。就算是线性流程、固定主角的游戏animic都会给你整活一个可以捏人的多人版本。

  作为a社的游戏特色不能丢。

  森夏还没有开始动笔写故事大纲但是在森夏的梳理之下游戏的基础框架已经渐渐完成。

  “看看人家魔兽世界角色可以换装的部件这么多再看看咱们之前的太少了。”

  魔兽世界一个肩甲一根腰带都可以定制。但是在森夏这边穿戴可以显示的也就是头、衣服、下装、鞋子、手套五个。

  其实之前是九个但是在开发途中为了性能阉割掉了一些。设计中的gsii和麒麟iii可以开高性能模式但pc方面就比较微妙了所以为了全平台的稳定所以就进行了调整。

  森夏对此痛心疾首。

  之前因为一直咸鱼甩锅这个细节自己之前居然没有注意。

  不过有了魔兽世界森夏觉得性能什么的不用在意。

  这些人的判断是基于现在以及未来游戏的发展来判断的。但他们不知道在另外一条世界线魔兽世界的出现促进了一波硬件更换大潮让许多地方的计算机平均性能都提升了不少。

  “加!全部加上去!”

  帽子、耳环、眼镜、口罩、项链、贴身衣服、衬衣、外衣、披风、手套、裙子、袜子、鞋子……整!都可以整!

  “……你就不怕开发人员造反么?美术会想要杀人的吧?优化也是大问题。而且这是细枝末节了吧。”考虑到可能会造成美术人员崩坏千佳赶忙站了出来。

  “呃是该悠着点。”森夏点了点头。

  还是开始继续做大纲吧。

  “首先我们可以将故事发生在未来的某个时候过去的文明已经覆灭新的文明正在诞生。但是过去的文明依然留下了许多的遗迹而人们就是在过去的技术上开发出了新的赛博、魔法文明。”

  神棍要素是必须的赛博用来增加时髦值。

  “故事的主要场景是在星球上不过可以增加一个废弃的太空城市等等……”

  森夏参考的内容还挺多的从废弃公主到乐园追放从克苏鲁到罪恶王冠。

  虽然眨眼看上去是一个新游戏但其实这个故事算是一个大杂烩。

  而森夏正在将故事逐渐的融汇起来配合自己的想法变成属于自己的故事……
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