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巅峰玩家

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804 【雷霆之牢】
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  龙吟天涯毕竟只是个打工的,老板既然表示已经听进去了,只是想再坚持一下,他就不好再反复说了,说多了不仅没效果,还会讨人嫌,那就划不来了,反正他建议已经给了,说了不听就不能怪他了,以后要是出了什么状况责任也不在他身上,反而会显得他有先见之明。这就是为人打工和为自己打江山的区别了。

  云枭寒去扫了半小时海盗,在蒂娜的帮助下他在很短时间里就击破了六艘海盗船,云枭寒也懒得打炮战,他船上带着好几名火法,登船时都会优先破坏船只,虽然玩家对船只的破坏效果要大打折扣,但也能逼着对方回家维修一段时间了。

  这六艘船中就包括了龙吟苍穹自己的一艘船和另外他代为购买的一艘,这样一来,敌人的声势立刻就被他打下去了。

  一般情况下有组织的反海盗行动的难点不是打不过,而是追不上,海盗船一般都是敌方玩家特意选的快速船型,而科西嘉子爵领玩家的船一般都是货舱较大的贸易船型,这是双方目的不同导致的差异。

  刚开始还好,海盗船基本也不是什么高速船型,但两天抢劫下来,敌人也吸取了经验教训,来打劫的船基本都换了一波了,不肯换的也不来了,所以科西嘉子爵领玩家再想追上海盗船就不像第一天、第二天那么容易了。

  只有云枭寒不仅船好,还有蒂娜这个超级航海副官,船速快的惊人,只要能看到海盗船,对方就绝无可能跑掉。

  云枭寒高效无比的清扫起到了很大的威慑作用,有好几艘海盗船觉得事不可为,主动选择了撤离,再加上科西嘉子爵领其他玩家的反劫掠,很快海盗船的数量就只剩下两三艘。

  剩下的两三艘云枭寒就懒的去逮了,对方知道他来了,都换了活动区域,在不知道敌方的活动区域的情况下,想再大海上找艘船就难了,所以云枭寒就收工回去做任务了。

  雪漫城的任务也做了几天了,做到现在就慢慢做到44级以上的任务,等级差带来的福利就基本没有了,也没人还能给云枭寒提供经验,这样一来做任务效率就开始就大幅下降。

  44级以上的任务中有不少奖励的经验都相当多,可惜云枭寒是在三八时段做这个,也拿不到经验奖励,不过话说回来,经验虽多,但因为自己摸索着做任务,消耗的时间就不那么稳定,虽然有少数任务做起来比练级效率还高,但更多的任务还是低于练级的平均效率。

  至于物品奖励,大多数都是蓝装,紫装都极其少见,黄装却一件没有,技能书也很少见,不过任务出的技能书一般品质都还可以,云枭寒虽然看不上,但对很多玩家来说还是相当不错的。

  做任务做到20:00,云枭寒下线休息。

  2月22日0:00,他上线开始练级。

  今天还是打破碎岭法师,云枭寒现在打这个打的很顺了,但7小时打完仍然都是一些垃圾货色。今天只出一件紫装,技能书又出一本,其他就没什么有价值的东西了。

  云枭寒发现破碎岭法师出技能的概率可能是真的比较高,他之前打塔克沙亚巨人也没有每天都出技能书,倒是物品品质方面塔克沙亚巨人的掉落品质更高一点。

  就在云枭寒以为今天又打不到什么好东西的时候,魔兽空间却给了他一个惊喜。

  他花了10分钟,费了很大力气才好不容易击杀了一只实力属于中下水平的使用雷技的苦痛级魔兽,这只魔兽不仅掉落了一颗紫**晶,还出了技能。

  【雷霆之牢】:罕见级通用技能,学习阶位不限,气系,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,掌握【雷击术】,并拥有三个以上气系主动技能,体质属性永久增幅90%以上,智力属性永久增幅75%以上。

  玩家以强悍的身体素质将雷电之力孕育在自身体内,在需要时则通过法术手段将其引爆并散布于自身周围,形成一个环绕自身25码半径范围的雷霆牢狱。雷霆牢狱将随着玩家移动而移动。

  雷霆牢狱中充斥着雷系风暴,所有身处风暴中目标除技能使用者外不分敌我每0.5秒会承受一次雷电攻击,并有一定概率被麻痹1秒。

  首次承受雷电攻击将造成(2*智力)的雷系伤害,并有20%概率麻痹,2秒内第二次则麻痹概率提高到40%,所受雷系伤害同样提高20%,第三次麻痹概率提高到60%,雷系伤害增加40%,以此类推。效果无上限。

  瞬发,技能持续6秒,冷却时间2分钟。

  学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高20%,并可吸收20%雷系伤害转化为自身生命值。

  看到这个技能,云枭寒的嘴巴都要小歪了,这技能在罕见级技能中也绝对是极品中的极品了,比一些稀有技能都不差了,却还只消耗一个通用技能栏位,价值实在是高到惊人。

  不过不是稀有技能也意味着技能优先度也许没达到稀有技能的层次,对BOSS、高品质血脉和高档次模板的敌人造成效果可能要打些折扣。

  这个技能简直就是随身电网啊,还是超大范围的,虽然因为只乘智力,不乘魔攻,技能首次造成的伤害虽然不算高,但耐不住能叠加啊,叠加频率还这么高,0.5秒叠加一次,还有1秒麻痹效果,简直不要太爽。

  而且作为一个用自己身体孕育出的电网,只算身体属性,不算魔攻才合理啊,其实云枭寒觉得这技能没把装备属性排除就已经很给面子了,不过考虑到装备属性也是加持到玩家身上去的,算与不算都说的通,他也就不去纠结这个了。

  最让云枭寒感觉爽的是伤害和麻痹概率是无上限的,但这也同样说明对特别强大的敌人麻痹概率要打折扣,不然100%麻痹概率再往上叠加就没意义了。

  或许就是这个原因才让这个技能没成为稀有技能或传说品质的技能,这时候云枭寒反倒希望这个技能是稀有技能了。
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