第71章 反击与测试
徐天明一口气制造了1000个自己,组成一个无敌射手大队,从编号A00002一直到编号A01001。
其中10个这样的分身为一个小队,10个小队为一个中队,10个中队为一个大队。
制造自己的模仿者,太消耗能量了,暂时就组成这一个大队,用来防守这个地方。
徐天明以后还会组建10个大队的万人连队,在往上就暂时不需要了。
1万株植物需要占地100米乘以100米的地方,一株植物必须要有一平方米的面积,它才能发挥出自己的功能。
而换成人呢?徐天明莫名的想起了一个画面,人挤人的公交车里的画面。一平米内9个人站一起完全都不挤,挤一挤10个人都可以的情况。
十倍的比例,徐天明不敢想象,一半的比例却绰绰有余。用人手持远程武器攻击僵尸,比植物能够提高5倍以上的效率。
那么,换上徐天明的无敌射手大队,作为抵挡僵尸的防线不是理所当然的事吗。
徐天明立即开始,在刚刚搭建的子系统上,指挥分散在植物空隙里的无敌射手们开始向防线移动。
只见,无敌射手在系统的控制下,手握着【豌豆左轮狙击枪】沿着植物们的空隙,向前线跑步前进。
到达射程以后,立即整齐划一的向僵尸们开火。
无数的僵尸们,在无敌射手的攻击下倒下,完全把僵尸们杀到了射程外。
可惜射程有限,地方太窄,徐天明的无敌射手部队,能够开火的只有前面四排不到100人。
他们其中两排间隔着趴在地上,匍匐攻击并前进,另外两排站立着,相互错开间隔着向僵尸们攻击。
由于道路最小的宽度只有5米,他们再怎么挤在一起,一排也就15-20个人,能攻击到僵尸的也只有60人不到。
徐天明发现这一情况后,直接传送到飞艇上,向下望去,才发现,系统的又一个小BUG。
它居然没有发现,向僵尸而去的道路是下坡的,徐天明的无敌射手部队完全可以,自上而下攻击到僵尸,无非是射程的问题。只要付出每人1点阳光的消耗,十分钟之内射程立即就能到达100米。
徐天明立即调整系统的指挥系统,开启持续消耗阳光的10倍射程,向僵尸能杀去。
随着道路的宽窄,徐天明及时的补充减少一排的无敌射手数量,就这样一路向下方的僵尸杀去。
一路上僵尸们没有能够阻挡徐天明的部队,无敌射手一路杀到了山脚下。
随着道路范围的扩大,僵尸用包围的姿态攻向无敌射手们,射手们一只僵持在这里,前进则被海量僵尸靠近,退后杀僵尸绰绰有余。僵持了一会儿,徐天明立即就确定了这一新的防线。
徐天明能够通过系统如臂挥指的指挥大队的无敌射手,也能够单独控制单一的无敌射手,像控制分身一样灵活,这毕竟是模仿自己的分身,所以毫无陌生感。
徐天明现在就意识聚焦在,冲在最前面的编号A00002号无敌射手身上,控制着他带领着多出来的200个无敌射手,向一条靠边的道路冲去。
徐天明想要从外面去杀更多的僵尸,也试试能不能带领这2个中队,进行运动作战。
一直退也不是办法,等到那些有着智慧的僵尸摔了大量可以配合的僵尸,前来进攻这里,死守这里显然不是好的主意。
徐天明想起了不久前冒出的运动战,游击战的想法,自己附身带队尝试一下,此种方法可不可行。
徐天明杀尽了前方阻挡的僵尸,正准备飞快的穿过去的时候,系统的声音想起。提醒徐天明,实验用的其他种类的植物武器已经具现化成功,可以实战测试了。
徐天明立即调出来他们的属性,开始查看:
【手雷/樱桃炸弹】
(可使用)扔出去(延迟3.5秒)爆炸后,可对范围(半径1.5米)内的敌人造成1800点的伤害。
【定时炸弹/土豆地雷】
(可使用)固定安放在任何物体上,定时爆炸,小范围(半径0.5米)1800点伤害。
【烟雾弹/大蒜】
(可使用)驱散僵尸远离,范围1平方米。
【火弹器/火炬树桩】
(可使用)需要装配在豌豆类植物武器上,附带火焰攻击,攻击翻倍,小范围灼烧13点伤害。
【防御盾/坚果】
(可使用)可移动吸收固定方向的4000点伤害。
【防御盾(大)/高坚果】
(可使用)可移动吸收固定方向的8000点伤害。
【防御罩/南瓜套】
(可使用)可移动吸收任意方向的4000点伤害。
【长(弹)弓/卷心菜投手】
攻击:40
精度:220
速率:1发/2.9s
对空:100%
最大装弹:-
填装速度:-
反装甲:35%
需求:无
附加:0/99
攻击方式:抛物线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【风(弹)弓/西瓜投手(冰)】
攻击:80/26(溅射伤害)
精度:130
速率:1发/2.9s
对空:110%
最大装弹:-
填装速度:-
反装甲:30%
需求:无
附加:1/99
特效:目标范围(半径1.5米)移动/攻击速度减半,持续10秒
攻击方式:抛物线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【火箭筒/玉米加农炮】
攻击:1800
精度:40
速率:1发/35s
对空:100%
最大装弹:1
填装速度:35s
反装甲:100%
需求:两人操作
附加:0/99
攻击方式:抛物线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【猎人之弓/豌豆射手】
攻击:20
精度:160
速率:1发/1.4s
对空:90%
最大装弹:-
填装速度:-
反装甲:50%
需求:无
附加:0/99
攻击方式:直线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【左轮狙击枪/豌豆射手】
攻击:20
精度:120
速率:1发/1.4s
对空伤害:70%
反装甲:44%
最大装弹:—
装备需求:无
附加:0/99
攻击方式:直线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【冰冻手枪/寒冰射手】
攻击:20
精度:50
速率:1发/1.4s
对空:40%
最大装弹:-
填装速度:-
反装甲:80%
需求:无
附加:1/99
特效:单体移动/攻击速度减半,持续10秒
攻击方式:直线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【猎人步枪/双枪豌豆】
攻击:40
精度:145
速率:1发/1.4s
对空:115%
最大装弹:-
填装速度:-
反装甲:55%
需求:无
附加:0/99
攻击方式:直线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【狙击步枪/机枪豌豆】
攻击:80
精度:225
速率:1发/1.4s
对空:100%
最大装弹:-
填装速度:-
反装甲:60
需求:无
附加:0/99
攻击方式:直线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【战斗散弹枪/三管豌豆】
攻击:20*3
精度:65
速率:3发/1.4s
对空:70%
最大装弹:-
填装速度:-
反装甲:20
需求:无
附加:1/99
特技:打击三米宽的敌人各一发豌豆子弹
攻击方式:直线
射程:10米/100米(1阳光10分钟)
【快速弓/猫尾草】
攻击:20*2
精度:120
速率:2发/1.4s
对空:90%
最大装弹:-
填装速度:-
反装甲:30%
需求:无
附加:1/99
特效:每发都可以指定攻击目标
攻击方式:追踪攻击
射程:10米/100米(1阳光10分钟)