第一千三百五十一章:增负
最先产生异状的是不远处那片触目惊心、散发着阵阵异味的血污那片‘痕迹’是之前那个妄图从背后偷袭双叶结果却在‘得手’后被零距离爆了团大规模真空利刃整个人都被刮成血沫子的袭击者留下的然而就在双叶收到墨檀那条消息的瞬间那片血污竟然仿佛活过来般飞旋而起化作一条猩红色的长鞭凌空劈落目标直指双叶……身后不远处的空地。
与此同时双叶身边那原本左支右拙几乎已经被那一道道无形的风元素波动摧垮根本毫无还手之力的三人瞬间提速以相较于半秒钟前至少提升了200%的原地散开整齐划一地从袖口中抽出两张流光四溢的魔法卷轴毫不犹豫地将其撕开。
下一瞬数道淡紫色的胧光扩散开来直接覆盖了以那条血色长鞭攻击目标为核心的半径百米范围尽管并未造成丝毫伤害却直接摧垮了少女留在原地的‘身体’不仅如此伴随着这片光芒扩散开来那条血色长鞭前的空气忽然发生了一阵扭曲随即便浮现出双叶的身影。
在她的表情逐渐从戏谑转为错愕的过程中那根流转着阴冷气息的长鞭已经狠狠地砸了下去直接将少女所站的位置轰出了一个浅坑。
要知道这里可是综合藏书馆的范围虽说只是一个浅坑但如果换做普通街道的话刚才那看似声光效果一般的抽击至少能够将地面压下数米之深。
而这次双叶总算没有再次以之前那种形式化作虚无消散在空气中而是表情颇为凝重地将法杖擎在身前通过数道叠加在一起的高阶元素魔法抵住了这一击不仅如此她甚至还在瞬间为自己的身体镀上了一层纯土元素整个人与脚下的地面连接在一起这才堪堪凭借大地的力量化解了这轮冲击。
法师体质孱弱……至少绝大多数法师体质孱弱是无可争议的事实在游戏外就是个死宅的双叶自然不会例外就算身居排行榜高位但单论身体素质的话她充其量也就跟‘黑梵’这个角色比一下甚至连语宸都不如所以刚才那一下要是砸实了她就算有十条命恐怕都不够死的。
不过双叶并没有让这种情况发生毕竟一直都能够客观看待自己的她很清楚但凡是个人都会想跟施法者打近身战所以在准备了无数拉扯距离手段的同时她自然也有数量繁多的紧急预案其中有很大一部分比例就是应付这种情况的。
“扮猪吃虎啊……”
并没有解除与身下地面的连接本来个头就不高现在又因为站在坑里几乎要低于一米四海拔的双叶咂了咂嘴随即对长鞭另一头那个‘死而复生’的刺杀者笑道:“你刚刚那个假死很有意思那些被卷成碎末的东西难道是替身吗?还是你手中这把武器?鞭子?”
意料之中的对方并没有回答只是沉默地将长鞭甩回随即再次将其横扫而出直取少女那纤细的腰肢。
“嗯如果我没猜错的话应该是傀儡吧?”
双叶轻轻抖了下法杖凭空唤出一只晶莹剔透、散发着森然寒气的法师之手凌空将那长鞭攥住一边斜眼看着鞭子上那片正在飞快向末端延伸的白霜一边饶有兴致地说道:“又能变人又能变鞭子的感觉比我们常用的元素傀儡高端许多啊。”
对方依然没有回答只是任由双叶将自己的武器彻底冻结随即双手虚握那根巨蟒般的长鞭便以匪夷所思地方式摆脱了冰封说的通俗点就是——碎了一地。
没错那根似乎由某种红色骨节制成的长鞭当场碎了一地因为在过程中体积出现了细微的变化所以很轻松地便摆脱了那层尚未彻底冻结的冰封随即由诡异地飘了起来在双叶面前组合成了一个人型生物看上去很像我们认知中的像素人只不过是等身比例的而已。
“真方便啊。”
双叶则是在那条长鞭碎裂的同时散去了体表那层土元素然后竟然再次飞了起来上升到了大概离地两米左右的位置眼眸流转着看向不远处的另外三人:“既然你们是一起的那几位的实力应该也不会差太多吧?刚才那个被我bui了一发冰枪的游侠是不是也没有受伤呀?”
对方依然没有回答只是十指微动控制着那个通体呈暗红色的像素风傀儡飞跃而起迎风舒展着那仿佛没有骨头、实际上也确实没有骨头的‘四肢’笔直地向少女抱去!
不难想象以双叶这副娇小柔弱的模样要是被那东西抱个瓷实恐怕下一秒就会被勒断身上所有的骨头直接返回登录界面重建角色并被某种迷之意志无数次随机到‘沙地精’、‘食人魔’等稀奇古怪的种族。
只可惜——
“其实怀中抱妹杀什么的我倒不是很排斥啦。”
抬起手中的【执法者·青岚】轻描淡写地用五记完全默法且瞬发的【高频音锋】截断了那傀儡的脑袋与四肢双叶俏皮地吐了吐舌头:“不过这种丑了吧唧的傀儡还是算了吧想抱抱我的话至少得是个帅……诶?”
伴随着一声轻呼少女的身形猛地往上拔高了一截(不是长高了是飞高了)险之又险地躲开了一枚势若惊鸿的利箭还没来得及松口气就被那个已经被重新接上了四肢的傀儡封住了回避角度只得将手中的法杖转换成【执法者·黑岩】间不容发地凭借三层瞬间叠加在身前的【充能晶幕】挡下了后续两发狙击。
然而在法杖已经不再是风元素形态的情况下只有高阶的双叶并没有办法在半空中宛若有翼一族般自由飞翔虽然可以进行简单的移动却还是被那两发狙击的冲击力送回了地面!
而她的落点不偏不倚正好是由那三个刚刚布置完【幻象拆解结界】的刺杀者所结下可谓是杀意盎然的包围圈中央!
“别以为这样就能轻松拿下我哦~”
视角早已锁死了整个作战区的双叶自然知道那三个人在等自己过来不过表情却并未出现丝毫慌乱只是在身形倒飞而出的过程中于落点位置释放了一个土元素石台充当落脚点随即再次转换【执法者】的属性无缝衔接了一个高阶水属性魔法【逆流】试图干扰三人的站位。
事实上【逆流】是一个类似于【火龙炎柱】的小范围攻击魔法但双叶现在已经对第二批袭击者的实力有了一个初步掌握所以几乎可以肯定对方绝无可能被这种前摇过长、极好预判的攻击命中。
然而对方的反应速度也是极快三个戴着滑稽面具的刺杀者只用了一次走位就在从容避过了【逆流】的同时对那座土元素平台的支撑点发动了精准打击直接破坏了其平衡将一个棘手的选择题抛到了目标手中。
第一个选择是立刻驱使土元素修复平台这种操作别说是双叶这种顶尖全系法师就算是很多辅修土系魔法的普通法师也能做到但代价是在她完成修复的那一秒钟内没办法在分心使用类似【逆流】这种手段进行干扰多让出也就两个呼吸左右的时间。
要知道尽管对于普通人来说只是一眨眼的功夫但在这种级别的生死较量中哪怕是半秒钟的松懈都有可能直接送掉性命。
第二个选择就是继续向三人施压但在这种情况下双叶的落脚点就会从那座彻底坍塌的土元素平台强行换成地面而在高低差被抹去了至少一米的情况下三个手持弯刀的近战职业者就很有优势了。
不用第一时间予以诛杀只要稍微牵制片刻彻底与远处负责狙击的游侠同伴、双叶后面那个操控傀儡的同伴完成合围之势已经没办法再用幻术藏匿身形的少女就算再怎么强也会被他们密不透风的攻势所击垮。
诚然对方在半分钟内就解决了十九个同位高阶巅峰的三流刺杀者但三流之所以是三流就是因为他们的专业素养并没有比外行强多少别的不说光是选择看似安全的扎堆推进方式并因此没有将奇袭优势发挥出来竟然敢在一个法师数十米外现身这种事他们就死的不冤。
跟法师之间的博弈尤其是在以多打少且敌人远强于己方平均素质的情况下最重要的其实并不是拉近距离而是打乱前者的节奏——
道理很简单法师、术士、萨满祭司等施法者与战士、盗贼、游侠等物理系职业者不同比起能够随时调整战斗节奏的后者施法者们会被节奏影响的更厉害为什么呢?因为施法者们……要施法。
虽然看上去很像是一句废话但这其实并不是一句废话。
众所周知在绝大多数情况下物理系职业者的战斗方式基本都是以自身力量、招式、技巧为核心而对于没办法直接将魔力转化为战斗手段的施法者来说如何更好地驾驭外力才是重中之重。
无论是法师操控的元素、术士运用的邪能亦或是萨满祭司们所驱使的自然之力它们严格来说都是一种外力所以在实战中施法者们对节奏的要求往往比物理系职业者要高。
拉近距离本身就是一种最大的干扰但除此之外还有很多更加高明的手段。
比如说打乱他们的预定安排提高战斗节奏压缩他们的思考时间。
诚然很多法师都能在熟能生巧后完成瞬间施法和沉默施法但这种瞬发和默法终究不如二话不说就是一巴掌糊上去他们是需要反应时间的。
或许一个法师本能地对你甩一个火球跟你本能地向他抽一巴掌所用的时间差不多但如果把这个火球换成火龙、火墙、流星陨、烈焰风暴之类的高阶法术可就没那么简单了。
瞬间施法的根基在于本能般地构建出魔力模型直接进入元素转换的过程而沉默施法的原理则是通过熟练度省略掉包括但不限于吟唱、手势等辅助手段属于前者的轻量级替代。
而这些都是需要一个思考过程的所谓的瞬发永远都只是相对的。
在这一前提下只要能够成功打乱施法者的节奏保持威胁的同时永远为对方制造‘意外情况’那么就算是再怎么强大的法师战斗力也都会下降一个台阶。
我们可以简单理解为——努力让对方的脑子转不过来弯。
战士的脑子转不过来弯还有本能和肌肉记忆法师脑子转不过来弯就只有等死了。
综上所述很多游戏中施法者的主要属性之所以是‘智力’就是因为法师这玩意儿就是脑子越好使越厉害。
换而言之这要随便换个反应慢点的在这批不再伪装自己的真正实力开始着手准备致目标于死地的滑稽人面前就算有着实力上的优势在拉开前者一个大阶位前恐怕也是九死一生。
只可惜双叶不一样。
虽然理论确实是这么个理论身为法师而且没办法想其他玩家一样默念技能名完成施法的双叶也确实会受到影响但这份影响……说实话还真就没起什么做用。
这么说吧正如刺杀者们所期望的那样双叶确实要就不断变化的局势额外付出精力来思考但问题在于这种程度的思考对她的负担基本无限趋近于零。
就好比双叶是一台极高配置的电脑而对方的目标就是让它过热进而发生系统错误想法倒是挺美好可现实却是在他们的一同操作下这台能够完美兼容运行绝大多数高端软件的电脑其负荷只是从在玩扫雷变成了——双开扫雷。
负荷增加了么?毫无疑问是增加了但这依然没办法绕过一个事实。
这台机器连风扇都懒得转的事实。
下一瞬三柄弯刀从少女的咽喉、心口、双系处狂掠而过。
刃锋却并未染上半点血迹……
第一千三百五十一章:终