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联盟之魔王系统

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第四百五十章 野辅双游
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  人们总是会错误的以习惯的眼光去看待事物,比如锤石看着谁,就是要钩谁。

  但是当逆向思维出现,很多人就会不知所措,以反应快著称的职业选手,是不会看到钩子的飞行轨迹再给盾的。

  那样反应时间太短,要把鼠标从自己身上移动到队友,或者反过来,都是一件非常困难的事儿。

  这个精准的神钩,改变了场上一成不变的局面,帮助瑞兹拿到了一血。

  那么出女神泪的前期劣势,也就安然度过了,拿到一血的瑞兹,正在酝酿着可怕的符文之力。

  这需要装备的支撑,他才会变成无人可挡的大boss,这需要时间,所以需要出时光之力。

  对于瑞兹来说,杀人节奏什么的并不重要,重要的是发育,有瑞兹加武器大师和vn的阵容,还用的着担心后期没有输出么?

  这三个都是boss般的怪物,vn现在在下路对线一个慎,真的是毫无压力,随便换个钻一,不考虑打野的情况下,也是可以压制一个慎的。

  哪怕是韩服王者,英雄特性摆在这里,百分比三环,击退技能都在这里,慎在没有打野的情况下,敢上来那就是送人头。

  抗压补刀就行了,这个一血太早了,早到慎还没有到六,连个护盾都无法提供。

  这个时间点显然也在陈牧的考虑之中,慎热门成这样的一个英雄,怎么可能不考虑他的大招呢。

  抓人就是要在慎到六之前,不然之后的杀人,都得考虑一个随时飞来支援的忍者。

  这也是现在版本慎火热的原因,bp率高达百分之九十,都是能抢则抢的存在。

  不过慎的大招也是有限制办法的,就是不停的推线,推线过去以后,敢支援就是掉塔,慎会陷入两难的选择。

  同时,面对对方的中二战术,落日这边也商讨出了一个策略,就是野辅双游。

  既然三路对线都没有压力,那么打野加辅助一起入侵蜘蛛的野区,蜘蛛是毫无办法的。

  两个英雄的控制多的吓人,蜘蛛除了跑路,根本没有丝毫的想法。

  有得必有失,中二战术如果能打出好效果,早就该流行起来了。

  陈牧从网吧联赛就遇到过双中针对他的,当时的对手水平太低,一打二还反杀是常有的事儿。

  到了lpl也不下五次的遇到双中,没有一个靠这个套路赢下落日战队的。

  因为一般双中都是临时决定的,他们又没有训练赛无数的练习,根本没有整套完整的战术体系。

  只是为了压制一个人而已,而其他的队友呢,只是面对世界级选手显得有些拖后腿,没有高压针对的情况下,也一样是顶级的职业选手。

  落日战队的训练,可不见得比韩国赛区轻松多少,刚lpl那段时间,连续几个月一天不休息的训练强度,韩国战队也未必有几个做到的。

  野辅一开始入侵游走,陈牧就只需要开大清兵,疯狂推线了。

  只要中路两人没法过去支援,这野辅助入侵就能肆无忌惮,为所欲为。

  反正瑞兹甩一个技能大招就少一秒cd,比ez只有一个q的刷新速度可是快的多。

  大招一开,aoe直接爆炸,按照陈牧研究出的最佳连招,清兵速度如有神助。

  然后消失在线上,去刷一下四鬼三狼,让对方以为自己去支援野区,更加投鼠忌器。

  入侵野区不一定要杀掉蜘蛛才赚,逼出闪现,抢掉野怪,就足以导致蜘蛛发育不良。

  没法变成蜘蛛女皇,只能当一个蜘蛛萝莉了。

  还有一个好处就是不断暴露蜘蛛的动态,可以让现在两路优势的对线更加放心的进攻。

  赢得更多的经济优势,对线期间靠着一血和上下路的补刀,已经领先了将近一千的经济。

  中路落后的补刀也靠着三狼四鬼刷了起来,距离自己出山的时间越来越近了。

  陈牧已经做出了饭盒,只要拿到时光杖就初步成型,拿到大天使就是成熟体,之后能补出冰心振奋这种防御装的话,那就是完全体的大恶魔了。

  其实瑞兹对线能力不弱,技能之中夹杂平a,可以在对线上压制相当多的英雄。

  只不过现在一打二,就不需要对线压制了,只要自己发育不落后,就是对面的损失。

  因为还有一个后期的恐怖存在,在无压力的补刀。

  vn后期多可怕,所有了解的人都懂,为什么说vn是很多adc玩家的信仰。

  不仅仅是他飘逸的走位,灵活的技能,也不仅仅是那句集锦里的经典台词。

  “让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧!”

  而是没有vn后期打不动的人,这是一个保障,陈牧牺牲自己的发育又如何,vn你们后期怎么处理?

  很多人都注意不到敖文,也许是最亮眼的操作都是中路打出来的,也许是因为他们对线总是求稳,没有杀心。

  但是数据出来的时候,你会发现,他的adc,在lpl可以排到第三名。

  出色的团战找位置能力,和不被注意的特性,让对手总是莫名其妙的集火一个技能可能已经甩干的中单。

  然后被一个偷偷打了数千输出的ad收割,lpl就是这么一路赢过来的,可以说,如果小看敖文,是不会有好结果的。

  不过kl战队逆风局也翻盘过无数韩国强队,连前世界冠军都被斩于马下,可以说心理调整能力也不差。

  蜘蛛一直被入侵,但是却没有死过,还能用惩戒偶尔抢到一只大怪,保持一下经济和等级。

  赢下这局就能拿到冠军的道理他们都懂,华夏兵法里一鼓作气,再而衰,三而竭的说法也听说过。

  但是学的不精,只知道如果真的被让二追二,那么第三局一定非常难打。

  因为韩国赛区最有特色的一点,就是第五局的盲选。

  那是一种kl没有经历的东西,训练的时候有偶尔练过,但是比赛里还没有碰到,因为以前队伍实力弱,总是被三比零和三比一。

  现在实力强了,也是把别人三比零和三比一,盲选这种不确定因素过大的东西,他们不想去打。

  所以这一局,最好就彻底结束对方,以免盲选出现不可控的事情。

  起码教练就无法在盲选里帮到任何忙!
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