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英雄联盟之王者军团

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第733章特殊躲q技巧
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  一秒记住【↘→】,為您提供精彩小说阅读。闪现跟上!

  猪女毫不犹豫地交了闪现!

  在闪现和人头的抉择之中,有时候根本就不需要考虑太多,跟上就对了!

  这一波,娜美的德莱文,闪现交的不得不说是太过及时了,如果李安的猪女,闪现哪怕是慢了一点,接下来的战斗就会变得十分被动,因为,猪女的减速效果虽然可怕,但是却是有一定的时间限制的。

  只要远离了猪女这个减速的大户,可以这么说吧,德莱文只要恢复了正常的移动速度,怎么可能跑不过别人?

  这,就是硬实力了!

  很多人也许不注重英雄联盟的移动速度这个属性,毕竟,英雄联盟和其他的电子竞技游戏,也是有所不同的。

  如果前期用符文加移动速度的话那是不明智的选择,LOL就这样,攻击高,移动速度差不多。

  你快点不一定跑的快,有各种减速的东西,前期加移动速度不如加伤害,比如攻击力之类的。

  还有就是LOL里,武器效果中有这个效果,一般都是大众出装。

  如果想GANK,也可以出5速度鞋子。

  可见,LOL并也不是不注重。

  别人有个红BUF,或冰锤,冰杖就可以解决问题。

  LOL还有召唤师技能,也可以解决这个问题。

  但是!

  其实移动速度是仁者见仁智者见智的,有些人符文偏爱些移动速度,可是有些人会放弃这点移动来加护甲加攻击等,你的速度快一点不一定比DPS高一点效果会好很多,如果真的走位意识还 还真心不会在意那一两点的速度,除非你全部出移动速度加成装.....

  但是没有这个必要,并且符文初期提供的移动速度近似为无的......

  不过,从另外一个方面来说,移动速度可以被物品,英雄技能、法术、符文和天赋包括buff来改变。

  移动速度可以说是英雄的生命。【↖书の阅♀屋√www.shuyuewu.com】速度的快慢往往可以决定英雄的生死。在曾经一次补丁中,英雄的初始移动速度提升,鞋子提供的移动速度下降,不过这并不影响他们的排名。

  不过。在没有出鞋子的情况下,移动速度却必须遵循一定的规律了。

  大部分英雄的速度还是在335、340、345这个区间。

  远程英雄平均速度慢,没有高于340的。

  近战英雄平均速度快,仅有深渊泰坦和机器人排在最慢英雄队列中。

  无极剑圣、潘森荣膺“追风者”的称号。

  也就是说,德莱文的初始速度。其实并不比猪女快,更何况,他还被减速了,所以移动的效果就更加不明显了,妥妥的被追着吊打的节奏啊......

  德莱文交了闪现,猪女也交了闪现,同样的果断,同样的位移,所以,德莱文其实并不能够占到什么便宜!

  而这个时候。美女军团战队,下路也不是都是在看戏的,光辉女郎和男枪,只是站位比较远,但是不是说都不打了,他们也是跟着吊打敌人,给猪女提供火力支援的。

  在德莱文和锤石两人都交了闪现逃生的瞬间,几乎也是不差多少反应时间的,下路,光辉女郎和男枪。也是直接交了闪现!

  “好果断的抉择!”

  “这个时间点,交了三个闪现,这是必杀的节奏啊,如果没有击杀成功。美女军团战队这一波,肯定是亏出翔了!”

  “装备,经济,小龙,全面的压制啊,这一波gank。很可能决定未来的30分钟之内,双方的团战局势!”

  “美女军团战队,果然是艺高人胆大,换做是我的话,我绝对是会见好就收的!”

  观众们议论纷纷。

  的确如此,这一波,美女军团战队明明已经得到了不少好处,前期让对方的辅助和adc同时失去位移能力,接下来无疑就是想来gank就来gank,下路等于是后花园了......

  但是,如果马上就选择击杀的话,不仅仅要浪费三个闪现,而且,这也是有失败的风险的,不是说你冲上去了,就一定能够拿到人头的。

  场上的局势,自然是瞬息万变,就好像36e琴女的胸一般,难以一手把握,虽然李安是一个顶级的职业选手,打野位置上也有足够出色的表现,可是在lspl联赛场上,却从来没有什么万无一失的事情,胜利和失败,其实也就是一瞬间的事情!

  能不能追得上?

  猪女的身体,正在靠近德莱文!

  德莱文虽然交了闪现,可是闪现最多也只能够算是一个不错的位移技能,却不是净化,所以,猪女之前给他套上的减速效果,却是自始至终没有消失的。

  当然,这种效果,其实也不会持续太久,也不过就是2秒的时间而已,一个简单的闪现,拖延一秒完全是没有问题的,如果李安再一犹豫的话,这一波,美女军团战队可就是直接交了三个闪现,直接是亏出翔了......

  但是,既然选择了交闪现,职业选手们一般情况下都是很果决的,不可能闪现交了然后划水,这可是一场比较重要的团战,可不是闹着玩的。

  猪女三人都交了闪现,快速贴近了和王族战队的tabe,以及娜美的距离!

  不得不说,王族战队也是被李安的果决吓坏了,此时王族战队才意识到了大事不妙,传送支援的话,上单的狗头人已经交掉了至关重要的传送,打野帮忙的话,打野也是来不及的。

  中单的狐狸,也的确是有着一定的本钱,但是,如果王族战队下路的战斗结束的太快的话,五五开也是赶不及吧,总不能开狐狸的大招赶路......

  狐狸的大招,的确是有着三段闪现的效果,可是要说用大招赶路,低端局的逗比都不会选择这样做,五五开也不可能那么奢侈。而且既然是支援,连自己的招牌技能都用在赶路身上了,这还能够叫支援吗?

  还不如干脆说去送死吧......

  总之,现在时间都是非常的宝贵的。两队成员都不会浪费任何的时间,不过猪女的身体,现在贴着德莱文,马上就要击中德莱文了,而这个时候......

  tabe的手一动。一个钩子q出!

  锤石有很多控场的技能,一个好的锤石,正确的技能释放,的确是可以改变一场战局。

  先手的资本,远距离外加稳定控制的q,短CD带击退减速的e,小型木木大招r,以及comb神技,衍生先手技巧还有闪现Q/R,闪现反向E,Q E/R,闪现W带人开团等等。

  S级的保护能力。如果锤石只考虑保护后排话,Q的硬控,E的击退,R的伪硬控,W的盾与位移可以让对面的突进欲哭无泪。

  怪英雄上手都比较困难,比如蜘蛛女刚开始没被开发之前沉寂了很长时间,黑暗元首至今也没进入大家的视野。这种英雄是非常有趣的,在大家没有摸清他的技能以前很难与他配合,对线期间也是一种很诡异的感觉。

  由于锤石的技能难以上手,所以在效果上还是十分给力的。Q的禁锢1.5秒+短距离位移在对线期间命中有奇效,W可以给所有己方英雄提供护盾并且拯救队友于水火之间,E的攻守两可,R的怪异范围和高伤害高减速制造混乱效果一流。

  以上条件的存在。注定了锤石是一个难于上手,难于精通的英雄。他可以打任何位置,是的,即使是打野也像模像样,但是比起每个位置上的顶级英雄,缺少了很多左右团战胜率的因素。可以说的上是一位4 5号位酱油英雄(按dota的分类),敢在比赛用,必须得有实力,不然锤石再火,也不可能成为什么非ban就选。

  tabe这个时候也是比较无奈的,灯笼已经用掉了,一个推人的技能也是在之前猪女的冲击之中用掉,也就是说,虽然锤石不至于一点还手之力都没有了,但是,唯一能用的,也只有一个q技能了!

  这个q,其实也就是一个钩子,与机器人的Q有本质区别,技巧性更高的技能。

  虽然因为这个技能有着明显的起手动作和出手延迟,需要玩家熟能生巧,但是多次使用来习惯这个延迟,对预判有决定性帮助。

  一个熟悉锤石操作的顶级辅助选手,或者说是一个玩锤石的天才辅助,tabe,对锤石的q技能,可以说是理解很深的。

  没错,现在的锤石,站位距离李安的猪女,可谓是相当之近,很多人看到猪女如此强势,这个时间点应该就是想着怎么退却了,可是tabe却不一样,他更多的想着如何牵制,如何反打!

  这就是思维的不同之处了,tabe本身不是一个玩辅助玩出adc的感觉的存在,对方的辅助,还是比较中规中矩的,而李安也是知道,对方之所以不退的原因。

  为了adc,为了德莱文逃生,顺便等到支援的狐狸,锤石还争夺是下了大血本啊!

  众所周知,锤石这货还是个手短远程,475的攻击距离决定在普攻骚扰其他英雄的同时,挨打的几率很大,基本上LOL很少有技能是475范围以下的。

  所以,锤石这个站位,十分完美,一个是卡位置,毕竟他的身体堵在这里,后面的光辉女郎以及男枪,技能自然是打不到德莱文的身上了。

  要知道,光辉女郎可是有一个q禁锢的技能的,虽然这个技能也是要预判的,可是万一被打中,那就是带走一个德莱文的人头啊......

  前期,你可以夸德莱文是一个补兵很快的adc,你可以夸德莱文是一个打钱很快的adc,可是,不管是哪种adc,4级被杀了一次,劣势就很明显了吧?

  要知道,这个人头,可是300块,还带有两个助攻!

  保护adc,是辅助的职责,看来tabe也是蛮拼的,他基本上已经做到了一个职业辅助的素养!

  而且,锤石的输出不高,可是护甲却是加的满满的。

  虽然4级,只能够说是一场比赛的开始,可是,锤石的生命值与魔法值基础和加成都很高,因为他半肉半辅助的特性,锤石的生命值甚至要比石头人的都要高。

  锤石为什么这么牛逼?

  很简单,无护甲成长!

  因为天赋地狱诅咒的存在,锤石的护甲、与AP似乎是无上限增长的,虽然过程很缓慢,但是越打到后期这种无限增长的特性越能体现出他的优势,很符合他坦克的定位。

  前期,tabe也只是靠捡灵魂提高自己的护甲,可是,这护甲加成,也不能够算是太多。

  众所周知,捡灵魂不需要付出代价,站在尸体旁边就可以了,所以自然条件也比较苛刻一点。

  锤石没有护甲成长,护甲获取就靠天赋吸取灵魂获得。

  灵魂获得由地图上所有的单位,包括敌我双方英雄死亡后掉落。这些单位在锤石1900范围死亡才会掉落灵魂。

  英雄,大野怪,大兵掉落灵魂的概率是100%,小兵掉落灵魂的概率大概是1/3~1/4左右,随着锤石灵魂储存量和游戏时间的增加,小兵掉落概率会降低,因为后期小兵刷新速度更快。

  锤石通过靠近灵魂或者W技能收集它们。灵魂在一定时间内未采集会消失。

  第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂。

  也就是说,护甲自然是有,比在场的所有人都厚一点,但是也不是厚到难以打击的地步,只不过,锤石的目的从来就不是秀护甲,而是......

  拖住李安!

  只要让李安的猪女无法继续追击德莱文,锤石个人认为,就算是自己付出一条小命的代价,也肯定是值得的,因为这个时候,狐狸也是6级了,包抄过来,用一个辅助的代价,换走一个打野甚至一个打野加adc的成果,也是很值得的。

  然而,锤石的血量的确是在飞快地下降,可是猪女的身体一晃,浅蓝色的皮肤似乎是出现了幻觉一般,在所有人不可思议的目光之中,猪女居然是躲过了锤石的一个q!

  “这操作亮了!”

  “李安到底是怎么躲过去的?我自己都看不清楚啊!”

  “tabe的确是想为队友争取时间啊,可是号称无错q的tabe,这一次居然也是会勾不中......”

  “李安的猪女,真特么变态啊......”(未完待续。)
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