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一统日娱

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第292章 成立网络分公司
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  “感觉……钱有点不够啊。”4月的一个午后,周晓看着公司账户小声念叨着。

  azx的账户大约有一百多亿日元也就是一亿多美元,这其中绝大部分都是周晓一部电影所赚到的,作为一个死宅男,周晓虽然知道资本必须流动起来,放着不动就是在亏损的道理,但李瑞来之前,他即使想做,也没有时间去专心运营,现在李瑞来了,而且他也已经跟自己提了好几次公司资金的问题,周晓知道,这些钱,必须运营起来了。

  在周晓未来的计划里,一个小偶像团体的建立其本身并不是什么烧钱的东西,真正烧钱的,是围绕这个团体所做的东西。

  周晓见过的那只akb虽然是个一年相关经济效益过两千亿日元的庞然大物,但真正各方的盈利当然不可能是这个数字,而且,那时候的akb是个掺杂了无数利益的,由各路势力所组成的一个巨大又松散的团体,这其中,电通应该算是里面最大的一个势力,而除了电通之外,京乐,各大事务所,以及秋元康为的运营主体都在其中有着一份力量。

  周晓当然不希望自己把akb经营成前世那样各方脚力的场所,相信如果不是自己实在做不到,秋元康肯定也希望akb是个在自己手下,自己掌握的一个像早安家族之于h!p跟ufa的一个团体,但akb实在是太大了,4oo人的一个团体,吃的用的,移动服装,所有东西都是要用钱的,整个团体,每时每刻,都有流水一样的钱花出去。再有大量的钱收进来,单只是秋元康一个人是操作不了的,因为他从始自终都只是个制作人,真正掌握团体根源的人,不是他。

  要真正掌控akb,周晓需要做的事情还有很多很多,甚至不只是掌控一个组合而已,akb这个组合,就算周晓真正掌控了,不把有资质的成员往外推荐。也不能算是完全掌控团体,因为还有更多需要掌控的东西等待着他呢。

  比如说……周边产品的贩卖。

  前世的akb坐落在秋叶原的唐吉坷德大厦,这个八层楼高的建筑几乎已经成了所有akb饭的心中圣地,但这栋大楼可不是akb的产业,拥有这栋大楼的人正是唐吉坷德运营方,而akb租用到这栋大楼所付出的代价,就是他们得到了全权出售akb各种周边产品的买卖,要知道,akb这么巨大的团体。开演唱会什么的,就算是全场爆满,一场演唱会也一样会亏不少钱,场子越大。亏钱亏的越多,再加上日常的剧场运营同样如此,真正让akb能赚钱的,周边贩卖是无比重要的一个部分。

  这可是项很大很大的买卖了。

  周晓是想把唐吉坷德买下来?不不不。这一点他不可能做得到,唐吉坷德在日本可是个非常巨大的,有着很多产业的公司。周晓他不可能做到这一点。他的想法其实是,如果可能的话,至少买下唐吉坷德的大楼,至于日后周边贩卖的铺货,最开始或许只能用普通的合作方式进行委托,但只要akb日后红起来,那自然会有很多人赶着跟自己合作,到时候选择起来可就方便多了。

  即使是这个计划,周晓仍然很难达到。

  唐吉坷德在东京的大楼坐落于秋叶原最繁华的地段,秋叶原这地方最早只是一条卖家用电器的街道而已,但到了2ooo年以后,这里渐渐被世人所熟知,因为这里成了所谓的“御宅族圣地”,漫画,手办,sp1ay,这是个跟世界几乎脱节,充满了阿宅们气息的地方的地方。在这样的文化熏陶下,秋叶原逐渐成了全日本乃至全世界都知名的一个地方,不仅全世界的阿宅们都纷纷来秋叶原朝圣,甚至各种旅游团,都会把这里当成一个景点来介绍,这样一个地方,其地价房价,近几年可都是出于疯狂增长的态势当中。

  周晓估计,要惦记秋叶原的唐吉坷德大楼,没有个几十上百亿是拿不下来的,也就是说,如果他现在想买大楼的话,只是这一项,就可以抽干公司的所有资金了。

  因为这,周晓才会觉得缺钱。

  缺钱怎么办?拍电影?周晓想了想,日后红起来的电影当中,除了那些绝对拍不了的大片之外,还有一些小投资大回报的片子比如《鬼影实录》什么的,但这样的片子……周晓没看过,不仅没看过,自己脑海中的硬盘里也没有。

  断了电影方面想法的周晓把视线投向了娱乐圈以外的世界,而娱乐圈以外,对于他来说最熟悉的,应该就是网络跟网络游戏了。

  “说起游戏来……”周晓搓着下巴,他脑海中的电脑里并不全都是视频小说音乐,作为一个男人的电脑,这里面怎么可能会没有游戏呢,不过有归有,他却不可能做出来。

  编程什么的,周晓也就只学过c语言而已,即使是c语言,在学过多年以后,也基本上都已经还给老师了。所以,如果想做游戏的话只有一个办法,那就是他请了做游戏的人员,然后通过他的形容去开游戏。

  至于开什么游戏……当然是休闲游戏了。

  心动不如行动,周晓第二天到了公司之后,就直接把网络部的铃木晓叫了过来。

  azx现在的网络部门,与其叫网络部还不如叫aba部,部门最主要的工作,就是运营aba这么一个东西而已。

  待铃木晓坐下来,周晓开始给他解释自己的想法,他并不是给铃木晓解释自己想做什么游戏,他现在对方解释的,是一个在后世免费游戏,手机游戏,休闲游戏等方向都非常重要的一个概念—微支付。

  周晓给铃木晓说了一通之后,铃木晓有些想了想,有些迟疑的跟周晓说道:“老板,你的意思就是说。做些游戏,然后游戏整体是免费的,但是一些扩展道具是收费的?”

  “没错。”周晓点头道。

  “可是……我们做不到啊……”铃木晓说道。

  “做不到?为什么?”周晓诧异,微支付什么的,无非就是写个程序而已,以他贫瘠的c语言知识,感觉应该比较容易啊。

  “程序倒是挺容易写的,可我们并没有成熟的支付平台啊,您说的这东西,其实最重要的就是一个支付平台。而这东西的建立,是要跟电子商务,跟银行系统,甚至跟手机展都联系到一起的,总之,近几年这东西恐怕是很难做到的……”铃木晓说道。

  周晓这才恍然大悟,小游戏休闲游戏,这些东西并不是做出来就可以上线,上线就能火的无比疯狂的。十年后小游戏手机游戏能赚钱,很大的原因在于那时候用户的付款方式非常方便快捷,只要在手机上输入个密码就可以了,可在2oo3年。这种方式还是个传说,甚至网上银行什么的都还很少有人在用,网络游戏的付款方式绝大多数都还是用点卡,更不用说日本了。这个国家的网络游戏本来就没什么展。

  但是,虽然一种方式不行,周晓很快又想到了另一种方式。

  “既然这样的话。做出小游戏来,以比正常游戏低的多的价格贩卖如何?甚至我们可以不出实体光盘,游戏做出来之后只是在网络上卖激活码!”

  “便宜的多的价格?比如说……”

  “比如说……5oo日元?”周晓问道。

  “5oo日元的游戏?”铃木晓很惊讶。

  日本的游戏可不便宜,大部分口碑或者制作不错的游戏,其价格都在5ooo日元左右,周晓这5oo日元,一下就等于把价格降低了十倍。

  “这个价格,能赚到钱吗……?”铃木晓问道。

  “薄利多销嘛,而且制作的时候本来也不大。”

  “那您说的这个游戏,是要放在什么平台上呢?”铃木晓问道。

  “平台?除了pc以外,还要放到ps2上面吧。”周晓说道。

  “好吧,那请您描述一下你想做的游戏吧。”铃木晓说道。

  其实铃木晓已经很烦了,但面对着老板,他还是很努力的在保持着情绪。

  在铃木晓看来,周晓这个老板是个纯粹的电脑外行,之前的确很有眼光的看到了博客的展前景,可到了游戏这里,他不论问的问题还是提出的东西都是很华而不实的,这样的老板,他真的很担心其能否提出合适的东西来。

  而作为公司员工,最另人尴尬的则是,不论周晓提出来的东西是对的还是错的,他们都必须去跟着实行,就算明知老板走的路是错的,他们会去劝导,可老板如果一心要走这条路的话,他们却也没法阻止。

  冥冥中,铃木晓仿佛已经看到那个画面了,而时间,就在周晓提出自己的想法之后。

  周晓开始说了,光说不行,他还站起来比划着。

  “这是个3d游戏,但跟常见的3d游戏不同,这个游戏的一切都只是用方块表示,每个方块大约一平方米,而玩家自己的模型,多边形的数量也不应该过一百块,这些方块有水,有土地,有沙漠,有木头等等,就用这些雍熙组成一个世界,世界的每一个方块都是能拆下来的,而这个世界的精华在于两点,一是世界里的那些元素是能够合成的,比如沙子经过烧制之后会变成玻璃,比如木头柄跟石头能组成木镐,而石头里面蕴含的铁,金,钻石等也能分别组成铁镐,金镐等,另外一个精华在于一个叫做红石的东西,这个东西能起到电的作用,另外,红石也可以制作成基本的逻辑电路,也就是与门,非门跟与非门三种……”

  周晓说出来的游戏真的是很简单,而且这游戏几乎是个完全空白的游戏,游戏中只有最初级,最原始的一些东西,没有剧情,没有争斗,游戏的全部,就只是创造而已!

  一开始的铃木晓心中当然是不屑的,但听着听着。铃木晓张开的嘴就合不上了。

  “这个游戏理论上可以做的很大,往地下可以做256层,地下会有暗河,会有岩浆,会有地下生物,也会有巨大的山洞跟山洞里的各种矿藏。”

  “而且,不只是这么一点,我们还可以给游戏添加摸d或者d1c,我们可以增加新的矿藏,或者植物。这些矿藏能熔炼新的物品,植物也能做相应的东西,比如橡胶树跟青铜,靠这两个,我们就可以做出一个工业时代的摸d来,甚至最后做出核子反应堆等等……”

  “好……好厉害!”铃木晓忍不住说道。

  “恩?什么?”周晓正沉浸在自己描述的游戏里面,没太听清铃木晓的话。

  “老板你好厉害!这个游戏能做!太能做了!”铃木晓激动的说道:“因为是色块的,所以游戏的配置利用可大可小,以ps2的硬件。完全可以运行起来,就算运行着有些辛苦,稍微牺牲一点性能就可以了。而制作的时候我们也不需要浪费太多时间,这游戏只要做出个开头的概念就可以了!”

  “没错!这游戏可以玩儿很多很多年。用那些方块能做出很多很多东西,比如巨大的城市什么的!”周晓说道。

  “老板,你真是个天才,你说这样一个游戏。叫什么名字好?”铃木晓问道。

  “叫《迷necraft》啊!”周晓毫不犹豫的说道。

  是的,周晓说给铃木晓的,正是后世2oo9年才开出来的沙盒游戏。这个游戏的最初版本只有15左右而已,但就是这么一个小游戏,却在全世界卖出几千万份,对这游戏销量的形容,恐怕只有疯狂二字了。

  《迷necraft》的最初版本只是被挂在游戏网站上而已,而那时候的价格也只有区区5美元而已,而后来,当版本跟bug都完善了之后,这个游戏的最终售价是27美元也就是27oo日元左右,这个价格大约只是正常游戏的一半,但如果说是小游戏,这个价格却又比较贵了。

  就算不说这27美元的价格,单说前面5美元的最低价,这个游戏两年多的时间里卖出了3ooo万份以上,每份5美元,最后的收益就是一亿五千万美元,而周晓所付出的,最多也就是请几个做游戏的程序员,做出一个十几兆的游戏来而已!

  抢钱可比这个工作难多了。

  既然这个游戏的想法铃木晓也同意,周晓自然不再犹豫,马上着手给azx建立游戏部,但李瑞在听了这个想法之后建言道:“与其建立游戏部,还不如建立个主业是网络的分公司呢。”

  “分公司?那就建一个!大家都方便嘛!”周晓说道。

  老板的一句话,下面的人全都忙碌了起来,其实周晓的本意,如果做小游戏或者免费游戏的话,是想要去国内做的,日本的pc游戏跟网络游戏展几乎是零,这一点就算到了十年之后也仍旧没有改变,但现在既然要做单机游戏,而且是pc,ps2上都行的,自然就没必要回国去做了,而且恐怕未来,也不会在国内行迷necraft这游戏,原因很简单,这游戏……实在没必要搞太复杂的秘钥密保,周晓跟azx甚至根本不会去考虑盗版问题,因为出售的价格本来就低,所以对日本欧美的很多人来说根本就不是什么负担,买了就买了。

  《迷necraft》的制作被提上了日程,而周晓原本想着可以制作的游戏也被他提了出来,这其中包括宝石迷阵,植物大战僵尸,愤怒的小鸟什么的,都是后世非常经典的游戏,尤其是后两者,以现在游戏的水平来看,这两个游戏如果再添加点剧情,成就或者其他可玩性高耗时的东西,甚至可以算是正常的游戏而并非小游戏了,而一旦到了那个程度,游戏出售的价格可就不是五百日元而已了,至少两千日元以上又仍然算是物美价廉的定位,再加上老少皆宜的游戏风格,相信卖出及百万分,赚个几千万美元是轻轻松松的事情!

  “也不知道两年后,这些游戏能不能在市场上捞到至少两亿美元,如果真的可以的话,再加上现在公司的一亿,三百亿日元砸下去,秋元康当年喊了七八年却迟迟没有实现的组合学校化梦想,应该就可以实现了吧……”周晓想道。

  “对了,建立分公司加上请人,估计azx游戏部的总体投资最多也就一亿日元的样子,公司一亿美元的流动资金还是没花出去啊,这一亿美元,要做些什么呢……”周晓终于再次想到了自己的一亿美元。

  “或许,这一亿美元我可以投资些电影电视剧什么的……”他想道。(未完待续。。)
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