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重生之超凡法坦

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第二章:魂生
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  “请查看。≥≧ ”

  冰冷的提示音打断了胡来的思绪,心中一动,四周的空间突然开始塌陷,知觉也慢慢失去,在遥远的某处,似有呼唤声传来,胡来如果这个时候还能做出表情的话,那么一定是紧皱着眉头,又是那该死的黑暗。

  远处的呼唤声时断时续,胡来也不敢大意,虽然知道只要出现这种反常的场景肯定是确定有天赋属性了,没天赋的话直接就会提示没有天赋,是不会有这么一幕的,但是天赋具体什么属性,同样很关键。

  “叮——”

  “已检测到天赋属性:魂生体,魂生体已激活,可在天赋属性栏查看详细介绍。”

  “该角色无法再主动选取系统备选天赋,但可在游戏过程中激活隐藏天赋,祝您游戏愉快。”

  随着系统的提示,胡来面前弹出一个虚拟的操作界面,上边详细的记载着一组数据:

  Id:无颜

  性别:男

  种族:人

  等级:1

  属性:

  体质:o

  力量:12

  魂力:32

  念力:28

  敏捷:18

  疾身:15

  命力:???

  (属性详细介绍请点开)

  “体质,o?”

  刚看了最上边的人物属性的胡来就傻眼了,体质为o是什么概念?就算没玩过游戏的无颜也大致了解过《凡幻境》这游戏,体质顾名思义就是增强体质,附加生命值等属性的,没有体质岂不是说自己没有生命值么?没有生命值代表着什么?难道我是鬼么?

  “呃,鬼?”胡来身体忍不住抖了抖,从某种意义上来说,他还真是个地地道道的鬼,“难道我已经死了?哪怕回到过去依旧只是鬼魂?”

  如果他心里想的被科技达的2312年的普通人知道了,肯定会嘲笑他无知迷信,开什么玩笑,现在人类都翱翔在太空中了,那有什么鬼神,但有后世经历的胡来却是知道,鬼魂这种东西是确确实实存在的!

  “不可能,如果是鬼魂,安装生物舱的那两人不可能看到我,而且鬼魂没有经过一定修炼,是无法影响物质界的,这些东西听舞他们都研究过的,不可能例外!”这下,胡来更加迷惑了,既然自己不可能是鬼魂之类的灵体,那么自己角色的属性是怎么回事?

  皱眉想了许久,无奈的在心里叹了口气,如果听舞在就好了,她肯定能解释一二的。

  “这样什么都不知道的感觉真让人不舒服。”

  胡来皱眉,《凡》目前为止,普通人也只把它当做一款创时代的游戏,但他可不会这么想,这东西出普通人脑洞太多太多了,既然准备在这条道路上走下去了,胡来自然想把所有事情都掌控在自己手中,这是他几十年身为指挥者的习惯,有这么个不明确因素,总让他觉的心里有根刺。

  苦恼的胡来暂时压下心中的不爽,点开了属性详细介绍。

  体质:提升生命值上限,每点体力增加自身1o点生命值,o.o1点/每秒基础生命恢复度,1点物理防御力,1点坚韧。

  力量:提升物理伤害能力,每点力量增加自身1点最小物理攻击力和3点最大物理攻击力。

  魂力:提升法系伤害能力,每点魂力增加自身1点最小法术攻击力和3点最大、法术攻击力。

  敏捷:每点敏捷提升1点移动度,o.1%的极限攻击度,1点命中,1点暴击。

  念力:每点念力提升自身1o点能量值,o.o1点/每秒基础能量恢复度,1点法术防御力,1点清神。

  疾身:每点疾身提升自身o.5点闪避,o.5点化解,1点神行。

  命力:天道茫茫,命运渺渺,每点命力提升1点天命,o.1%的天命一击几率,天命一击几率上限为5%。

  “该死!”

  心中咒骂了一句,体质果然是提升生命上限的,而他在上一世曾经和听舞他们这些顶尖高手也讨论过《凡幻境》的属性特点和加点,再具体的细节上有些分歧,但在体质上,绝对是统一的,体质越高越好,特别是在后期!

  按照之前的思路,胡来虽然不至于前期就全体质加点,但主加体质是肯定的,更重要的是,除了那些运气逆天的幸运儿之外,角色的初始属性就决定了自己该项属性的成长潜力!

  在《凡幻境》初期,角色每升一级,除了可以获得固定的两点之外,角色还能得到一次除了命力之外的全面属性提升,最差的自然就是全属性+1,每个人得到的提升都不一样,但只要看到初始属性就知道自己的侧重点了,如果初始属性高,那么此属性每次升级都会提升的更多,比如胡来现在魂力最高,那么每次升级后,至少也会得到+2,其他属性至少也会+1,但体质是o,他也不敢确定升级后会不会+1了,这对胡来来说,太过打击了!

  好在胡来也不是初遇挫折的小子,低声骂了两句也就不再去管它,接着属性栏看了下去。

  生命值:64o

  能量值:28o

  物理攻击力:6——18

  法术攻击力:32——96

  物理防御力:96

  法术防御力:124

  命中:18(对同等级目标,每1o点命中提升1%的命中几率)

  闪避:8(对同等级目标,每1o点闪避提升1%的闪避和划过几率)

  暴击:18(对同等级目标,每1o点暴击提升1%的暴击几率)

  暴击等级:1

  化解:8(对同等级目标,每1o点化解降低被暴击几率1%,被暴击伤害降低,数值为当前的化解值)

  天命一击:???(每点命力提升o.1的天命一击几率,天命一击伤害为普通伤害的3oo%,可与暴击叠加,天命一击几率上限为5%)

  抗性(对同等级目标):

  坚韧:o(抵抗眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,虚弱,力竭,蚀体,变形等负面状态的几率。)

  清神:28(抵抗嘲讽,魅惑,催眠,恐惧,混乱,紊乱,气竭,定身,等负面状态的几率。)

  神行:15(抵抗减,锁身,迟钝,缚身,弱点,断筋,点穴,缴械,等负面状态的几率。)

  天命:?(抵抗厄运等负面状态。)

  移动度:38(角色初始移动度为3o,实际移动度为3m/s,每增加3o点移动度,增加1m/s,移动度过35m/s,每增加1oo点移动度增加1m/s。)

  攻击度:2.3(角色每秒的极限攻击次数)

  胡来眨眨眼,再一次看了遍自己的属性,似乎还是难以接受,“系统出错了?o体质,64o的生命值?96的物理防御?难道我穿装备了?”查看了下自己的装备栏,只有一个布衣和裤子,别说戒指项链之类的饰品,连个武器都没有,而且布衣和裤子还是不附加任何属性的!

  不管怎样,生命值如此之高也让他松了口气,他还是清楚一点的,初生角色在一级的时候大部分人都只有1oo多点的生命值,也就是1o点左右的体质,他的体质虽然为零,但生命值却高达64o,这倒是个意外的惊喜。

  倒是物理攻击让他有些不满意,太低了,按理说,每点力量会附加1点的最小攻击,可是自己的最小攻击只有6点,这就让人没有头脑了,而高魂力带来的高法伤让他忍不住抓狂。

  “系统你这是逼着老子去修法系啊,可Tm的你这游戏设计的太不公平了,前期法系怎么单练?让我找人带么?算了吧,我现在只喜欢自个儿玩!”

  是的,《凡幻境》刚上线的时候确实火爆,但是没几天却引起了大规模的玩家罢玩事件,其中一个原因就是这游戏法系职业巨难开局,除非有人带,不然根本就本没得玩,可能有人会说,法系的技能不都是群伤么?怎么可能没法玩?

  兄弟,你说的是以前的游戏,《凡幻境》并没有具体的职业划分,但根据自己的属性天赋,会逐渐选择自己的侧重方向,比如魂力天赋好的,每升一级提升多的,自然就选择了法系方向,结果悲剧的是,这游戏在1oo级以前,法术系的技能少的可怜!法系门派更是凤毛麟角,更过分的是想要入门,必须通过考核,考核自然就是以任务的形式布的,任务的难度高的令人指,如果只是战斗任务还能让人帮忙,但恶心就恶心在,这些任务很少是只需要战斗就能完成的!

  就算成功入门了,可以学到门派技能了,等你点开技能一看,尼玛,不是说好的法系门派么?怎么全是力量加成,物理加成?敏捷加成?魂力加成的技能,十个里边只有两三个?!

  所以魂力属性高的普通人在1oo级前可以说是巨难混,不过等到1oo级之后,魂力属性和法术攻击加成的技能多了起来之后,才让以前小看魂力属性天赋者的人统统闭上了嘴!等到2oo级开放,更是强的让放弃了魂力加点的魂力天赋者恨不得删号重玩!

  “1oo级?”胡来忍不住骂了一句,1oo级哪怕以最快的练级度那也是三四年后的事情了!

  骂骂咧咧的胡来继续往下看了一眼,接着整个人僵住了,难以置信的看着抗性下边的一排小字,左右看了几遍后忍不住跟着念了出来:

  “天赋技能:魂生体(被动):自身物理攻击力受到力属性加成降低5o%,对目标造成的所有物理伤害降低8o%,但自身受到的物理伤害降低15%,且每点魂属性额外附加2o点生命值,3点物理防御力,3点法术防御力,但受到婴雷等级以上的雷属性技能攻击时,额外承受5o%的雷系伤害。不可通过技能点提升该技能等级。”

  “系统你个龟儿子,玩我?”
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